Tainted Grail: Conquest

Tainted Grail: Conquest

40 Logros

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I Don't Need Much

I Don't Need Much

Win a run with 8 or less cards in your deck.

4.2%

Cómo desbloquear el logro I Don't Need Much en Tainted Grail: Conquest - Guía Definitiva

TL;DR
Utilice fanático
Obtener objetivo rápido pasivo
Intenta reducir el mazo a 8 cartas, 4 de las cuales son fintas.
Gana todas las peleas enviando spam con fintas hasta que uses Ultimate o Aimed Shot para matar a un objetivo de un solo disparo.
Repita según sea necesario

Esto requerirá el uso de la clase Zealot y durante el transcurso de tu carrera, tendrás que tener algo de suerte con el RNG. Esta solución también se combina con el logro "Zealot", por alcanzar el nivel 20 usando la clase Zealot (y una oportunidad para "I Have the Power")

El mazo inicial de Zealot tiene un tamaño de 14 cartas, por lo que tendrás que eliminar al menos seis de ellas si quieres obtener ambos logros a la vez, así como usar la estrategia al máximo de su capacidad (aunque funcionará con un tamaño de cubierta superior a 8, se debe construir correctamente). Deseas eliminar (y nunca tomar) las cartas de Quiver (naranja), ya que estas solo retienen a un Zealot. También deseas eliminar las cartas de maniobra (azules) "Bow Draw" y "Stepping Stones", así como las cartas de ataque (rojas) "Smoke Shot" y una de tus cartas estándar "Shot". También puedes cambiar una o más de tus cartas de Disparo por algo como Muscle Tearing Shot (400% de daño pero roba 2 cartas menos en el próximo turno).

Las oportunidades para quitar cartas son pocas y espaciadas, por lo que incluso si te pondrán en una situación un poco peligrosa, aprovecha la oportunidad cuando puedas. Que yo sepa, las formas de eliminar tarjetas son:

Bruja: Sacrifica el 80% del HP máximo actual y elimina hasta 5 cartas.
Arquero anciano: retira 2 cartas sin perjuicio si su misión ha sido completada. De lo contrario cuesta 10HP (creo)
Hunting Grounds: en lugar de elegir cazar, descansar y luchar contra los monstruos que vienen, luego elige eliminar hasta 2 cartas.
Master-at-Arms: el aldeano Master-at-Arms puede eliminar 1 carta (por defecto) por carrera por 100 de riqueza, puede ganar otra si tiene la mejora que cuesta 400 Card Shreds (1 obtenida por carta no se aprovecha cuando surge la oportunidad).
Guardian Kills: cada Guardian Killed te permite eliminar 1 carta. (gracias a IcyThrasher por señalar esto)


Esto significa que necesitarás usar la Bruja para reducir tu mazo lo suficientemente pequeño.


Las otras cosas a las que debes prestar atención o mejorar durante tu carrera son la armadura predeterminada/inicial (cuanto más tengas, mejor funcionará) y la oportunidad de utilizar la habilidad pasiva "Apuntar rápido". Esto hace que cada pelea sea absolutamente trivial, ya que te brinda un beneficio de daño del 2% por cada punto de barrera restante al comienzo de tu siguiente turno. Si solo envías spam con fintas, puedes acumular daño tanto como necesites para permitir que tu habilidad definitiva o un disparo de puntería maten a un objetivo de un solo golpe. Esto funciona para todas las peleas, incluso para el jefe final falso (que, si lo hicieras, te otorgaría el logro "Tengo el poder").
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01 oct 2021 23:29

3 Comments
También hay algunas otras opciones.
El Bardo tiene la Canción del Olvido para sacar una carta.
Creo que si te encuentras con el maestro de armas fuera de la aldea, obtendrás otra opción de eliminación de tarjeta independiente de la de la aldea (creo que es el NPC Maestro de Armas de todos modos, no recuerdo exactamente).
El altar de sangre te permite perder algo de HP para poder quitar una carta.
La costurera errática te permite quitar una tarjeta si la encuentras fuera del pueblo

Estoy bastante seguro de que hay un par más, pero no puedo pensar en ellos. El punto principal al mencionar esto es que tienes cierto margen de maniobra para elegir un par de cartas adicionales (aunque, para ser honesto, como señala DJ Frigid en su solución, el Zealot está ligeramente roto con algunas de sus pasivas jajaja, así que no realmente no es necesario)
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By SG1 Stelson on 04 oct 2021 05:18
Solo un aviso, puedes quitar 1 tarjeta después de cada guardián =)
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By IcyThrasher on 03 oct 2021 00:48
Acabo de hacer eso con el berseker...
¡Usé solo 8 cartas de ataque y logré terminar la carrera!
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By sorininf on 10 feb 2022 15:34
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Este logro se desbloqueó presumiblemente por error en mi partida de nigromante cuando derroté al tipo borracho en el bar que inicialmente no me dejó entrar, pero lo hizo después de que adquirí un determinado objeto. Después de obtener acceso quiso pelear conmigo.

Ciertamente no tenía menos de 8 cartas en mi mazo ni estaba en mi forma de lich cuando lo vencí.

También desbloqueó el logro por ganar la pelea tutorial. No estoy seguro de si existe una correlación. Sé que todo eso es bastante vago. Pero puede ser una solución repetible.
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19 abr 2023 02:53

La forma más fácil de desbloquear este logro es jugar con el nigromante y acabar con el jefe falso en forma de Lich.

Simplemente configura el juego como fácil y difícil, luego juega normalmente y busca el jefe final falso con los corazones de los guardianes.

Lucha tanto como puedas para subir de nivel y tomar las mejores cartas y pasivos, pero NO elijas agregar cartas al mazo del lich.

En la batalla final, simplemente usa un combo de golem para aguantar los golpes y una abominación con wirms para causar daño. Transforma al jefe en forma espiritual y elimina a los Minions con tus abominaciones.

Presta especial atención a la cuenta regresiva del turno (ícono de reloj de arena al lado derecho del ícono del jefe de ataque). Conserva tu definitivo y úsalo en el último turno (antes de que termine la cuenta regresiva) y transfórmate en forma de Lich. Termina el turno, la batalla termina y desbloqueas el logro.
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29 abr 2022 19:22