Tales of Berseria
51 Logros
120-150h
El último nivel
Mejora a un personaje hasta el nivel 200. Ya no hay nada que te suponga un desafío... ¿O sí?
2.9%
Cómo desbloquear el logro El último nivel en Tales of Berseria - Guía Definitiva
Puede parecer desalentador al principio, pero no es tan difícil cuando usas Grado en el nuevo Juego+ para acumular 2x y 3x EXP para un total de 6x EXP. Una vez que puedas comprar aumentos de EXP 2x y 3x, completa el juego, incluidas todas las misiones secundarias y la mazmorra de bonificación para llegar al nivel 200. Llegué al nivel 100 antes de derrotar al jefe final (hice TODAS las misiones secundarias antes del jefe final). .
Completa la misión "Caminando más allá del fin" después de completar el juego. Esto te dará una gran cantidad de EXP con el multiplicador 6x.
El resto de la nivelación deberá realizarse a través de la mazmorra de bonificación. Para hacer esto necesitarás:
Dragon Slayer: +30% EXP del bono de mejora de dragones
Cinturón de feldespato +20% EXP del bono de mejora de dragones
Prenda de topacio +20 % de EXP del bono de mejora de bestias
Anillo Lindworm\Anillo Anamalia +40% EXP de Dragones\+40% EXP de bonificación de mejora de bestias
Botas Adamantinas No son necesarias, pero descubrí que normalmente siempre obtenía un par que tenía tres habilidades aleatorias de +18% de capacidad contra dragones y la habilidad Maestra tiene un 6% de posibilidades de no perder un alma por un alma rota.
Una vez que tengas todas estas piezas, ASEGÚRATE DE MEJORARLAS hasta que se desbloqueen las habilidades mencionadas. Cualquiera de los anillos funcionará para esto. El anillo Anamalia es más fácil de actualizar.
Básicamente, lo que quieres hacer es ingresar a la mazmorra de bonificación y teletransportarte a la Primera Etapa. Configura tu grupo a la defensiva solo cuando necesites asestar el golpe mortal para obtener la EXP adicional. Ve al jefe, que es el lagarto verde, y mátalo. Es un enemigo tipo Dragón\Bestia y por eso queremos los bonos de EXP. Tras la derrota, obtendrás 1.000.000 de EXP que te subirán de nivel 2 la mayor parte del tiempo. A veces terminarás poco menos de 2 niveles, pero no con frecuencia. Teletransportate fuera de la mazmorra de bonificación y repite. El logro se desbloqueará cuando UN personaje llegue a 200.
Para ganar este trofeo, debes elevar el nivel de un personaje al máximo, que es el nivel 200. Esto llevará mucho tiempo si intentas hacerlo en tu primera partida. Con las opciones de Grade Shop Experiencia doble y Experiencia triple para grado 700 y grado 3000 respectivamente, puedes jugar una segunda partida con 6x EXP activado, lo que hace que sea mucho más rápido llegar al nivel 200. Obtienes, con diferencia, la mayor cantidad de puntos de experiencia de los jefes. Afortunadamente, los jefes del Bonus Dungeon son repetibles, por lo que puedes derrotar al jefe del primer piso una y otra vez. Una vez que lo hayas derrotado, regresa fuera de la mazmorra de bonificación y vuelve a entrar. Ve al primer piso, limpia la habitación aleatoria y luego podrás derrotar al primer jefe nuevamente. Vea el alivio definitivo del estrés para obtener más detalles sobre la mazmorra de bonificación.
Activa el nivel de dificultad fácil y cultiva el primer jefe en las estepas celestiales. Todo el proceso para 1 visita no lleva más de 2 minutos. Lo principal es acabar con el jefe por la pana. Total 400k exp en 2 minutos. La batalla no dura más de 30 segundos.
Pd: si de repente no tienes el equipo necesario. Dragon Slayer solo en cofres en las estepas celestiales (cultivé en el quinto piso yendo a la habitación hasta que hubo una habitación con cofres. Abandodé la tercera vez). Todo lo demás se compra en las tiendas de las ciudades. Saltemos y miremos. Si no está disponible en ningún lugar, lo trasladaremos a helaves, mataremos a 3 mobs allí y volveremos a comprar (3 batallas cualesquiera actualizan las tiendas en todo el mundo).
El resultado fue 25 niveles en una hora, teniendo en cuenta que no siempre terminé la pana y di 190k exp. Si siempre la consigues, entonces más de 30 por hora.
Establecemos la dificultad en Simple (en él las tasas de experiencia son 1,2x, en comparación con Caos es 0,6x), bebemos una botella oscura, recolectamos mobs 2 a la vez para que aparezca un punto negro debajo de ellos y luego atacamos, Aparecerá la inscripción Enemigo peligroso. Inicialmente, en el nivel de dificultad fácil en la sexta sala, los enemigos serán de nivel 90, pero si atacas a un grupo de más de 2 enemigos, se convertirán en tu nivel. Cuando elimines todos los monstruos del suelo, guarda, reinicia y los enemigos aparecerán nuevamente. En promedio recibí 6,5 niveles por hora. Además, en esta dificultad puedes configurar el control automático y la IA luchará por ti, mientras tú te ocupas de tus propios asuntos.