Talisman: Digital Edition
249 Logros
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Maestro de los Conjuros
Consigue la recompensa Maestro de los Conjuros 10 veces.
1.1%
Cómo desbloquear el logro Maestro de los Conjuros en Talisman: Digital Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tienes que lanzar 3 hechizos en una ronda para esto.
Mi configuración era jugar un juego local (sin reapariciones habilitadas) como mago y otros cinco magos como jugadores locales. Como mago, dibujas 2 hechizos y siempre dibujas un hechizo si no tienes hechizos. Si tus primeros 2 hechizos son algo que se puede lanzar instantáneamente o durante el turno de otro jugador, entonces comienza el juego; de lo contrario, sal y comienza uno nuevo. Comienza el juego y juega tus primeros 2 hechizos y espera que el tercer hechizo que saques también sea uno que puedas jugar en esa ronda. Si no es así, sal y comienza un nuevo juego a menos que otro mago tenga el hechizo Anular (creo que ese es el nombre; puedes hacer que otro jugador descarte todos sus hechizos). Si tu tercer hechizo no es uno que puedas usar en esa ronda, entonces haz que el Mago te lance Anular y vuelve a intentarlo. Una vez que lances tus 3 hechizos, haz que los otros magos se suiciden contra The Sentinel.
Mi configuración era jugar un juego local (sin reapariciones habilitadas) como mago y otros cinco magos como jugadores locales. Como mago, dibujas 2 hechizos y siempre dibujas un hechizo si no tienes hechizos. Si tus primeros 2 hechizos son algo que se puede lanzar instantáneamente o durante el turno de otro jugador, entonces comienza el juego; de lo contrario, sal y comienza uno nuevo. Comienza el juego y juega tus primeros 2 hechizos y espera que el tercer hechizo que saques también sea uno que puedas jugar en esa ronda. Si no es así, sal y comienza un nuevo juego a menos que otro mago tenga el hechizo Anular (creo que ese es el nombre; puedes hacer que otro jugador descarte todos sus hechizos). Si tu tercer hechizo no es uno que puedas usar en esa ronda, entonces haz que el Mago te lance Anular y vuelve a intentarlo. Una vez que lances tus 3 hechizos, haz que los otros magos se suiciden contra The Sentinel.