Talisman: Digital Edition
249 Logros
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Caza provechosa
Como Cazadragones, intercambia un trofeo de cada mazo de Dragón a la vez.
Esperto Demolitore
Vinci la partita sconfiggendo il maggior numero di Costrutti usando il finale Rivoluzione Runica.
0.8%
Volver a dormir
Usa el Cantante onírico para colocar una ficha de Sueño sobre el Dragón durmiente.
0.1%
Ladrón de deseos
Como Ilusionista, obtén un deseo de un Extraño ocultando tu Alineamiento.
Compagni di Viaggio
Come Cercatore di piste, localizza il Barbaro e il Ranger in una singola partita.
Elemental querido Watson
Como Elementalista, derrota automáticamente a un Elemental enemigo.
Experiencia extracorpórea
sobrevive al efecto de los Transformados y recupera a tu Personaje original.
6.0%
Manutenzione Periodica
Come Ingegnere, usa le tue abilità per migliorare 5 Invenzioni in una singola partita.
0.7%
Gloria compartida
Con el final del Día del Juicio, consigue que dos o más jugadores ganen la partida.
1.1%
A quién se le habrá ocurrido
Cuando juegues con el final del Desafío de la Corona, sé el primero en llegar a la Torre del Dragón tras alcanzar la Corona de Mando.
1.8%
Encuentro con el Maestro
Obliga a otro Personaje a que lance los dados en el gráfico del Hombre lobo al vencerlo en combate.
5.6%
No todo son desdichas
Como Agorero, restaura uno de Destino y gana un Conjuro durante un turno cuando un Personaje saque cartas.
1.6%
Maestro del puño
Como Luchador de artes marciales, asesta un golpe devastador a alguien cuando no estés armado.
Trotamundos
visita cada una de las Regiones y gana la partida con el final Ansias de viajar, habiendo recogido al menos 1 Sino, 1 Reliquia y 1 carta de Tesoro.
0.2%
Esta ronda pago yo
Como Camarera de la taberna, sirve una bebida a más de un Personaje en el mismo espacio.
Maestría de tótems
como Guerrero tótem, llévate una ficha de Espíritu del tótem de un Oso del tótem.
0.7%
Más allá de la luz
Haz que el Señor de la Oscuridad te teletransporte a la Corona de Mando.
¿Qué tendrá la caja?
Elimina a todos los demás Personajes con la Caja de Pandora y gana la partida.
0.9%
El señor lánguido
Cuando juegues con el final del Reino de los dragones, derrota al Dragón rabioso en la Torre del Dragón.
0.1%
Poder ilimitado
Con el final Corona Eterna, gana la partida estando en la Corona de Mando.
Gano dos veces... ¿no?
Cuando juegues con la Corona del Armagedón, termina la partida en la corona en posesión del Libro apócrifo.
0.1%
Regido por la gloria
en una sola partida, consigue estar regido por la luz, por la oscuridad, no estar regido y estar sin Destino.
15.0%
Exorcismo material
Como Exorcista, destruye un Objeto inservible para obtener un Conjuro.
Acorralando a los cultistas
Con el final Culto de los Malditos, consigue derrotar a la horda de Habitantes.
0.6%
Un cuento del bien y el mal (en el que el mal gana para variar)
Como Sectario oscuro, róbale una vida a un Personaje de Alineamiento bueno.
2.2%
Prisionero de alto nivel
Como Cazarrecompensas, consigue 6 de oro del botín de un Personaje.
Arrebatador de Conjuros
Como Vástago Arcano, consigue 5 Conjuros en una partida como consecuencia de que los oltros Personajes obtengan Astucia.
Espada deteriorada del Viejo Mundo
Como Caballero Negro, encuéntrate con el Caballero Negro en el Castillo y obliga a otro Personaje a perder una vida.
Jugar con los portales
como Caminaley, viaja usando las fichas de Portal en 3 turnos consecutivos.
Todo un hombre
Como Caballero Heráldico, ayuda a un Personaje que tenga más fuerza que tú en un combate.
Limpieza total
Con el final del Fin de los días, gana la partida sin que haya ningún Mensajero ni Jinete en el tablero.
0.2%
Matando dragones
Cuando juegues con el final de los Matadragones, coge 5 o más escamas de los Señores Draconianos.
0.7%
Carrera a la meta
gama la partida con el final de la Guerra de las estaciones al ser el primero en derrotar a Oberón o a Titania.
1.6%
Ganancias máximas
como el Roble antiguo, ten 5 fichas de Crecimiento sobre tu carta de Personaje.
Voluntad divina
Como el Celestial, derrota a un Personaje maligno en combate psíquico y quítale su Destino.
0.4%
Sacrificar la competencia
En la Noche de los Calaveras Danzantes que termina, mata a otro jugador como resultado de un combate como un Fantasma.
0.1%
Pasa el paquete
Con el final del Talismán Único, haz que el Talismán Único cambie de manos más de 10 veces durante una partida.
0.4%
El mundo es mi terreno
Como Nómada, encuéntrate con el mismo espacio que en el turno anterior después de que hayan colocado una carta de Terreno sobre él.
0.2%
Ignífugo
Consigue no recibir ningún daño cuando tu turno acabe en un espacio con fichas de Tierra de Fuego.
2.3%
¿Qué tenemos ahí?
Como Brujo Arcano, saca una carta del mazo de Objetos de Compra como recompensa de la misión.
1.8%
Conquista a través de la cooperación
Comparte la victoria con tus compañeros cuando utilices el final del Despertar.
1.0%
Matando reyes
Cuando juegues con el final del Rey dragón, elimina la última vida del Rey dragón.
0.9%
El estudiante se convierte en maestro
Como Aprendiz de Mago, incrementa tu Astucia total a 7 o más.
0.9%
Espada rescatada
Como Carroñero, usa tu habilidad de hurgar para llevarte la Espada del Cataclismo.
Compartir es de hermanos
Como Vampiresa, entrega uno o más de tus Seguidores al Vampiro en la Torre de los Vampiros.
El toque de la muerte
Llévate la última vida de cada jugador en una partida de 6 jugadores (en combate).
0.4%
Basura de uno, tesoro de otros
Como Saqueador de tumbas, saca un Objeto de la parte superior de la pila de descarte.
2.1%
Mercancía maravillosa
Con el final Tierras Maravillosas, lanza los dados con éxito dos veces en un turno.
1.2%
Victoria por defecto
con el final Juicio del destino, sé el último Personaje que siga vivo sin que le quede Destino.
0.7%
Líder de la secta
Como Sacerdotisa draconiana, ten a un sectario de cada mazo de Dragón como Seguidor a la vez.
0.4%
Ningún genio se queda atrás
Como Genio, rescata al Genio (Seguidor) de otro Personaje tras derrotarlo.
Más vale prevenir que curar
Como Gitana, usa tus poderes de adivinación para evitar 10 eventos.
1.2%
Mano plateada
Como Jinete draconiano con un Dragón capturado, lleva los Huevos de Dragón a la Cueva del Brujo Arcano e intercámbialos por un Talismán.
0.4%
Buenas noches señor Duende
Como Duende chamán, usa un Duende cautivado para evitar perder una vida.
Menudo trepa
como Araña reina, consigue que todas tus fichas de Araña tengan al Trepador boca arriba.
0.3%
Considerado digno
Encuéntrate con el Día del Juicio y gana la partida al ser considerado digno.
1.2%
Botín espectral
Coge una carta de Tesoro de la Sala del trono tras derrotar al Señor espectral.
3.9%
El mío es más grande
Como Hechicero de fuego, destruye a un Dragón que posea un ataque de aliento con tu Pirogolpe.
0.5%