Tell Me Why
30 Logros
1,500
7-10h
Life Tears Us Apart
Completed the story with the twin's bond weakened
50
2.16%
Cómo desbloquear el logro Life Tears Us Apart en Tell Me Why - Guía Definitiva
Hice la opción Repetir desde el comienzo del Capítulo 1 y reinicié mi progreso. Sostener omitir todas las escenas para que esto vaya mucho más rápido. También me salté la mayoría de las secuencias de memoria si no eran necesarias para avanzar en la historia. Esto no debería llevarte más de 2 a 4 horas como máximo, dependiendo de dónde decidas comenzar.
Capítulo 1
- No aceptes el regalo de Eddy de parte de Alyson en el barco.
- Abre la puerta de Mary-Ann en la casa de Ronan. No resuelvas el rompecabezas.
- Elige el recuerdo de Alyson en el supermercado "Tessa estaba enojada".
- Elige la opción "Eddy hizo lo mejor que pudo por mí" en la Comisaría.
En la pantalla de resumen recibí "decepcionado", "desanimado", "falta de confianza" y "desaparición". La estrella también se partió por la mitad después de esos cuatro escenarios.
Capitulo 2
- Elige el recuerdo de Alyson "Mary-Ann estaba triste".
- Elija la opción "Hagámoslo" cuando hable con el agente inmobiliario por teléfono.
- Elige la opción "¡¿Estás bromeando ?!" cuando se enfrenta a Eddy después de la sección de Archivos de la comisaría.
- Elige la opción "¿Incluso después de lo que hice por ti?" en el muelle.
En la pantalla de resumen recibí "descartado", "no me sentí escuchado" y "me sentí decepcionado". La estrella todavía estaba dividida por la mitad después de esos tres escenarios.
Capítulo 3
- Cuéntale a Michael sobre los recuerdos, luego elige la opción "No servirá de nada".
- Elige las opciones "Somos demasiado diferentes" y "Yo fui el niño que mató a su madre" durante la conversación sobre pesca en el hielo con Michael.
- En el desván, abre el cofre pequeño con la palanca en lugar de descifrar el código. Luego elija las opciones de diálogo para proceder a abrirlo.
- Elige Quédate con tu memoria "Mary-Ann amenazó a Tyler", pero no creo que esta decisión sea fundamental para el resultado final. Creo que esto es lo que te da los diferentes epílogos y la oportunidad de hacer los finales de Tyler/Alyson independientemente de su vínculo.
En la pantalla de resumen recibí "decepcionado" y "el vínculo de los gemelos se rompió". Logro desbloqueado durante los créditos.
Si vuelves a jugar desde el Capítulo 2, las decisiones principales parecen ser las siguientes 5 (las únicas 5 que aparecen en la página de consecuencias). ¡Etiquetas de spoiler!
También elegí las opciones de diálogo enumeradas en ambos encuentros con Michael en el cap. 3 para estar seguro, pero incluso con las notificaciones, no estoy seguro de que haya marcado una diferencia importante.
Estoy bastante seguro de que solo las decisiones que aparecen en la página de consecuencias (4 en el capítulo 1, 3 en el capítulo 2, 2 en el capítulo 3) son las que importan, incluso si obtienes estrellas que separan o unen símbolos para otras opciones. Lógicamente hablando, creo que la página de consecuencias de los juegos DONTNOD distingue las decisiones que realmente importan.
Algunas de las decisiones ni siquiera tuvieron ningún significado vinculante, según mis pruebas de juego: perdonar a Tessa o fallar en la fecha de pesca, por ejemplo.
Supongo que también podría seguir la solución para estar seguro.
en tu segunda partida (a través de la opción de repetición). Para debilitar tu vínculo, debes elegir principalmente las opciones negativas del juego. No hay ningún indicador en el juego de cuántos necesitabas, así que, para estar seguro, recomiendo volver a jugar. el juego del capítulo 1 (¡no en modo aislado!) y sé lo más negativo posible. Puedes saltarte muchas escenas y ahorrar mucho tiempo.
Aquí hay una lista de todas mis elecciones negativas durante mi partida. Las opciones restantes no deberían tener ningún efecto en ningún logro del juego (como por ejemplo Tessa en el Cementerio)
Capítulo 1
Transportar
- No me importa
Casa Ronan - Puerta de rompecabezas
- Examina la puerta.
- Abrir (manija de la puerta)
- Derribar la puerta
Casa Ronan - Balcón
- Debe ser agradable olvidarlo.
- Hay algo mal
- Ese libro lo cambió todo.
- No pude encontrar el tiempo
- Deja de hablar de ti
Almacenar
- Elige la memoria de Alyson.
Tienda - Habla con Tessa (no obtengas ninguna pista)
- Recordamos detalles
- Es hora de hablar ahora
- abril de 2004
- Estabas enojado porque ella te abandonó.
Estación de policía
- Eddy hizo lo mejor que pudo por mí.
Capitulo 2
Casa Ronan - Exterior
- Elige la memoria de Alyson.
Parada de Coche (Conversación telefónica con la inmobiliaria)
- Vamos a hacerlo
Comisaría de Policía (Después de la Sala de Archivo)
- ¡¿Me estás tomando el pelo?!
- ¡Estaba luchando!
- Entonces llamaste a servicios infantiles.
- ¡Eso es una tontería, Alyson!
- No, no es tan fácil.
Tienda (Después de la batalla de peluches)
- Tú también estás genial.
Cementerio - Tótem
- Elige la memoria de Tyler.
Casa Ronan - Muelles
- ¿Incluso después de lo que hice por ti?
Capítulo 3
La casa de Eddy - Habla con Michael
- No le cuentes a Michael sobre los Recuerdos.
- No servirá de nada
Estación de policía
- quiero olvidar
- no puedo seguir adelante
pescando con miguel
- Somos demasiado diferentes
- Yo fui el niño que mató a su mamá.
Casa Ronan - Granero
- Rompe la caja con la palanca y no resuelvas ningún rompecabezas.
Casa Ronan - Muelle
- Elige el recuerdo de Alyson (Marry-Ann amenazó a Tyler)
Si necesitas una guía visual, he creado una guía en video 100% para este juego con todos los logros, todos los coleccionables y todas las opciones. La segunda partida/malas decisiones comienza en el minuto 35:32 (Cronología en spoilers)
Capitulo 2
Capítulo 3
Segunda partida
Así que pensé en la única vez que obtuve el ícono en que mi decisión separaría a los gemelos: en la escena de Plushie Battle mostré interés en Michael.
Entonces continuando desde allí tomé las siguientes decisiones:
En el capítulo 2
Elegí la escena de despedida de Tyler junto al tótem del cementerio.
Rechazó a Tessa en la tumba de Mary Ann.
Mientras estaba en el banquillo, elegí un diálogo egoísta/acusativo para Tyler.
En el muelle, aproveché el resentimiento de Tyler y le pedí que intentara hacer sentir culpable a Alyson para que lo ayudara.
Durante el capítulo 3:
No le conté a Michael sobre los poderes de los gemelos.
Falló el ejercicio de respiración afuera de la comisaría.
No le dije la verdad al jefe Brown.
Le gritó a Sam y lo confrontó por su forma de beber y, en general, fue hostil con él.
No pescó el segundo y tercer pez mientras elegía el negativo, Tyler sufrió más que las opciones de Alyson y esta vez rechazó su interés.
Se saltó todos los acertijos en el desván, siguió probando letras (luego volvió a salir varias veces) hasta que se mencionó una palanca, la dejó en el suelo junto al agujero y rompió la caja. (Gracias Kryostega por los detalles adicionales)
Finalmente, elegí el recuerdo de que Mary Ann estaba intentando matar al joven Tyler.
Como movimiento final, corté la llamada a Tyler lo más corto posible presionando B.
Recuerda usar el botón Y para saltarte las cinemáticas, pero ten en cuenta que muchas de tus decisiones negativas importantes requieren el botón X. Así que todavía necesitas vigilar lo que estás haciendo.
Me tomó una hora acelerarlo.
Por favor, avíseme si necesita más aclaraciones. Como dije, obtuve todos los íconos de unión de gemelos antes de la batalla de peluches. Puede que sean menos malas decisiones que las que tomé, pero no quería tener que volver a jugar este juego por tercera vez, así que volví a la mitad del Capítulo 2.
¡Buena suerte!
Como tal, esta guía sólo puede verse como una guía “parcial”, lo cual, si no funciona para ti, significa que probablemente tendrás que soportar una partida completa de todo el juego nuevamente. ....teniendo en cuenta que no es mi culpa que DONTNOD haya puesto este logro en el juego...¡jo hum! ..¡Solo estoy tratando de ayudarte!
Entonces, dejaré esta guía parcial aquí hasta que se presente una guía mejor, ¡o reciba demasiados votos negativos para soportarlos!
¡Buena suerte a todos! ¡Espero que esta guía te funcione!
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Esto es lo que hice para lograr este "vínculo debilitado de los gemelos", o el "final de Alyson"... que también te permitirá lograr el "comenzar un nuevo capítulo con Alyson".
El recorrido (a continuación) tomará menos de 1 hora con un uso amplio de "Y" para omitir el diálogo.
Supongo que ya tienes el "final de Tyler". . . Entonces ya estás algo familiarizado con el juego.
¡Empecemos!
Reproduce el capítulo 3 de “Prueba de paternidad”
Falla la aplicación de ataque de pánico en tu teléfono (presiona RT según el tutorial del minijuego, pero luego no presiones nada para fallar las 5 respiraciones profundas).
NO le digas a Eddy que tú (Alyson) fuiste quien mató a tu mamá... presiona las opciones de diálogo "X" (quiero olvidar) y "X" (no puedo seguir adelante).
Pesca: pescar solo el primer pez (parece que tienes que pescar el primer pez y es imposible fallar). Cuando aparezcan las oportunidades de pesca 2 y 3, no presiones nada.
Mientras pescas (o no pescas) en el lago congelado, dile a Michael que tú (Tyler y Alyson) eres muy diferente (opción de diálogo “X”) y luego di que tú (Tyler) mataste a tu mamá (“X” otra vez). ).
Abre el cofre en Barn Loft: en el primer rompecabezas, dile a Alyson que estás perplejo unas cuantas veces, luego gira las letras de la caja unas cuantas veces y mira y sal de la caja unas cuantas veces. . .Esto debería activar el audio que le indica que necesita una palanca para romper la caja: salga del desván y tome la palanca de abajo, en el piso. ¡Vuelve arriba y rompe la caja, ya que ya terminaste con los juegos!
En el muelle, elige la opción de la izquierda: “Quédate con tu memoria: Mary-Anne amenazó a Tyler”.
Entonces deberías ver a Alyson empacando el auto... ¡Yippee! ¡Ya casi estás allí!
En la casa, en la habitación de Mary-Anne, “escribe el capítulo final” del libro que está sobre el escritorio. . . Esto terminará el juego y te dará 2 logros: este por debilitar el vínculo de los gemelos y también el logro "comenzar un nuevo capítulo con Alyson".
El fin.
También puede consultar la solución Zasta 360GameTV. Sus detalles cubren opciones que implican afectar el vínculo de los Mellizos; sin embargo, no todas afectan a Bond.
Intenta completar la historia tomando más decisiones que debiliten el vínculo de los gemelos . En mi caso, elegí volver a jugar desde el Capítulo 2/Escena 3 mientras actualizaba la progresión guardada a partir de ese momento, y la progresión guardada de las Escenas anteriores involucraba 4 Consecuencias agradables que involucran directamente a los Gemelos. Al final, tuve 5 Consecuencias agradables y 5 Consecuencias comprometedoras que afectaron directamente a los Gemelos. Mientras jugaba a partir de ese momento, tomé alrededor de seis opciones con el debilitamiento de Bond y alrededor de dos opciones con el efecto de fortalecimiento de Bond, hasta el final de la historia. En el progreso de la historia antes de ese punto, en su mayoría tomé decisiones que benefician el fortalecimiento de Bond, indicado con el ícono animado antes mencionado. Al omitir únicamente las versiones ya conocidas de escenas de conversación, el tiempo de repetición fue de aproximadamente 40 minutos, más o menos. ¡Misión cumplida, por ese logro de Xbox!
Ahora que tiene una idea de qué es qué, puede comenzar comparando estos detalles de las decisiones para las Consecuencias relacionadas con las suyas , que se enumeran a continuación. Descúbrelo y decide desde dónde empezar a jugar.
Capítulo 1 (Regreso a casa) [4 decisiones para las consecuencias relacionadas con los gemelos]:
Escena 3 (El Cruce):
-Potente consecuencia comprometedora: Arrojó el anillo al agua.
-Consecuencia débil y comprometedora: Rechazó el anillo (Alyson estaba decepcionada de que Tyler no aceptara la oferta de paz de Eddy)
Escena 4 (Una gran casa de madera):
-Consecuencia comprometedora: se rompió el rompecabezas de la puerta.
Escena 7 (Rashomon):
-Consecuencia comprometedora: eligió la memoria de Alyson
Escena 8 (Para servir y proteger):
-Consecuencia comprometedora: del lado de Eddy
Capítulo 2 (Secretos familiares) [3 decisiones para las consecuencias relacionadas de los gemelos]:
Escena 2 (¡Ahoy duendes!):
-Consecuencia comprometedora: eligió la memoria de Alyson
Escena 3 (Brújula y Estrella del Norte):
-Consecuencia comprometedora: Aceptó la cita (Tyler no sintió que necesitaba tiempo cuando Alyson aceptó la muestra de la casa)
Escena 4 (Caso sin resolver):
-Consecuencia comprometedora: No perdonó a Eddy (Alyson se sintió decepcionada cuando Tyler no pudo perdonar a Eddy)
Capítulo 3 (Herencia) [3 decisiones para las consecuencias relacionadas de los gemelos]:
Escena 6 (La princesa y la tiara):
-Consecuencia comprometedora: Forzó la apertura del cofre (Alyson estaba decepcionada y Tyler forzó la apertura del cofre)
Escena 7 (Veni, Vidi, Vecchi):
-Consecuencia comprometedora: Creyó en el testimonio de Tom. Alyson fue influenciada por el testimonio de Tom.
Escena 7 (Veni, Vidi, Vecchi):
-Consecuencia comprometedora: soltar su voz.
El juego está lleno de opciones, aunque no todas afectan el vínculo de los gemelos. Debes completar el juego con ~80% de opciones de separación sobre opciones de unión. Puede encontrar una lista de consecuencias en el menú "Capítulos" del menú principal. Sólo las consecuencias con el símbolo de vinculación cuentan a favor o en contra de esto. Tus elecciones dictarán hasta qué punto debes retroceder para fortalecer o debilitar su vínculo. Todas las opciones y capítulos se enumeran a continuación:
Capítulo 1: Regreso a casa (4)
"El cruce"
- Tyler acepta el anillo. (Fortalece el vínculo)
- Tyler rechaza el anillo. (Debilita el vínculo)
- Tyler arrojó el anillo al agua. (Debilita el vínculo)
“Una gran casa de madera”
- Resuelve el rompecabezas de la puerta. (Fortalece el vínculo)(Ver “ Duendes astutos ”)
- Abre la puerta. (Debilita el vínculo)
“Rashomón”
- Elige la memoria de Tyler (Fortalece el vínculo)
- Elige la memoria de Alyson (Debilita el vínculo)
"Para servir y proteger"
- Del lado de Tyler (Fortalece el vínculo)
- Del lado de Eddy (debilita el vínculo)
Capítulo 2: Secretos familiares (3)
“Ahoy duendes”
- Elige la memoria de Tyler (Fortalece el vínculo)
- Elige la memoria de Alyson (Debilita el vínculo)
“Brújula y estrella polar”
- Durante la llamada telefónica, Alyson acepta la muestra de la casa (Debilita el vínculo)
- Durante la llamada telefónica, Alyson se niega a mostrar la casa (Fortalece el vínculo)
“Caso sin resolver”
- Tyler perdona a Eddy (Fortalece vínculo)
- Tyler no perdona a Eddy (Debilita Vínculo)
Capítulo 3: Herencia (3)
“La princesa y la tiara”
- Tyler fuerza el cofre para abrirlo, usa el código ' LEO ' (Debilita el vínculo)
- Tyler resuelve los acertijos (Fortalece el vínculo) (Ver “ El tesoro perdido de la princesa ”)
“Veni, Vidi, Vecchi”
- Alyson cree en la memoria de Tom (Debilita el vínculo)
- Alyson cree en la memoria de los gemelos (Fortalece el vínculo)
“Veni Vidi, Vecchi”
- Los gemelos pierden la voz (Debilita Vínculo)
- Los gemelos mantienen la voz (Fortalece Vínculo)
La única forma de perder la voz es si has elegido opciones para debilitar su vínculo en cada elección, así que no te preocupes demasiado por esta.