Terraria
39 Logros
1,290
81-103h
Agencia inmobiliaria
Todos los PNJ posibles viven en tu mundo.
25
3.6%
Cómo desbloquear el logro Agencia inmobiliaria en Terraria - Guía Definitiva
Necesitas una casa adecuada para cada NPC.
Cada NPC requiere una casa adecuada para vivir (10 bloques de ancho y 6 de alto con una silla y una mesa/banco de trabajo, una silla, paredes de fondo y una fuente de luz adecuada).
Puedes construirlos uno encima del otro para ahorrar espacio o distribuirlos. También pueden estar en ubicaciones separadas, como puestos de avanzada, pero es más fácil mantenerlos todos juntos en caso de que necesites comprarle algo a un NPC. Puedes asignar cualquier NPC a una casa abierta y adecuada. Varios NPC venden diferentes artículos según el bioma que ocupen.
Cualquier NPC que muera (por cualquier motivo) reaparecerá después de un tiempo si aún se cumplen los requisitos. Necesitas que todos se muden para obtener el logro. Aparecerá cuando el último NPC entre, independientemente del NPC final.
SOLUCIÓN RÁPIDA
También puedes reasignar un NPC a una sala abierta si los tienes todos presentes, como en el mundo de un amigo/refuerzo.
TODOS los NPC a partir de la actualización 1.3 de pesca (actual 18/12/2015)
La Guía : aparece contigo al comienzo del juego. Cada vez que lo matan, regresa automáticamente.
Comerciante : aparece cuando tú solo o todos los jugadores combinados tienen una riqueza de más de 50 monedas de plata.
Enfermera : aparece después de haber usado tu primer Cristal de corazón para aumentar tu salud máxima.
Demolicionista : aparece cuando encuentras tu primer objeto explosivo (es decir, bombas, dinamita, etc.) o tienes uno en tu inventario.
Distribuidor de armas : aparece cuando tienes un arma/arma de misil en tu inventario.
Dryad : aparece después de haber matado a CUALQUIER jefe.
Viejo/Clothier : aparece frente a la mazmorra. Debes hablar con él por la noche y ofrecerte a levantar su maldición. Esto hace que aparezca Skeletron y una vez que matan al jefe (presumiblemente levantando la maldición), el NPC aparecerá en tu casa. La mazmorra está hecha de ladrillos y es de color azul, rosa o verde cerca de un bioma del desierto/océano.
Mecánico : atado a algún lugar de la mazmorra después de que matan a Skeletron. Sólo necesitas hablar con ella para desatarla. Ella venderá sus productos allí mismo y se trasladará a una habitación abierta cuando esté lista.
Goblin Tinkerer : vinculado dentro de la mazmorra, la jungla subterránea o simplemente bajo tierra después de derrotar a la invasión de los duendes; igual que mecanico
Mago : vinculado al subsuelo o a la mazmorra después de haber superado el Muro de carne y desbloqueado el modo difícil; igual que mecanico
Steampunker : aparece después de matar a un jefe mecánico (The Twins, Destroyer of Worlds o Skeletron Prime).
Dye Trader : aparece después de obtener cualquier tipo de material colorante, como bayas rosadas, cáscara roja, etc.
Pintor : aparece después de tener 3 NPC asignados a las habitaciones.
Witch Doctor : aparece después de derrotar a Queen Bee. Queen Bee se encuentra en Jungle Hives después de destruir al bebé que está dentro o usando una Abeemination in the Jungle. Vende mejores cosas si su casa está ubicada en un Bioma de la Selva.
Pirata : aparece después de derrotar a Pirate Invasion, que es una forma mejorada de Goblin Invasion. La invasión se puede iniciar con un elemento del mapa pirata. Vende mejores cosas si su casa está ubicada en un bioma oceánico.
Party Girl : tiene un 9 % de posibilidades de aparecer todos los días una vez que el jugador tiene al menos 8 NPC asignados a las habitaciones y hay una habitación abierta para ella.
Cyborg : aparece después de derrotar a Plantera, lo que requiere que mates a uno de los jefes mecánicos (The Destroyer, The Twins y Skeletron Prime). Esto muestra el mensaje "La jungla se vuelve inquieta", lo que significa que ha aparecido un bulbo de Plantera en la jungla subterránea. Cuantos más jefes mecánicos mates, más bombillas aparecerán. Debes destruir un bulbo para convocar a Plantera.
Trufa : es difícil de conseguir:
Básicamente, necesitas un bioma de hongos sobre el subsuelo que no esté corrupto ni carmesí . Debería parecerse a los de Underground Jungle y tener su propia música. Puedes hacer uno "artificial" haciendo una hilera de bloques de barro de 2 de alto x 25 de largo. Repita estas filas tres veces con espacio para que pueda caminar (espacios de 3 bloques). Luego plantas semillas de hongos o puedes usar semillas de pasto de la jungla en el barro y luego golpearlas con el cletaminator y la solución azul oscuro. Agrega algunas paredes de fondo (puedes usar hongos brillantes). Luego séllelo por todos lados, agregue una puerta, una mesa, una silla y una fuente de luz para terminar su nueva habitación/bioma. Verifique que la casa sea adecuada y que Truffle se mude allí.
NO SE REQUIEREN NPC para lograr logros
Comerciante ambulante : solo aparece después de que se hayan mudado 2 NPC y tiene un 20 % de posibilidades de aparecer durante 12 horas de juego. Vende artículos raros y únicos y NO SE MUDA A UNA HABITACIÓN. Si sales del juego y regresas, él no estará allí.
Pescador : aparece en un bioma oceánico, donde duerme hasta que lo despiertas. Luego se mudará si tienes una habitación adecuada y vacía. Él te dará misiones que implican pescar peces raros de diferentes biomas y te recompensará con varios artículos.
Santa Claus : solo aparece después de que matas a la Legión de Hielo y 'Tis the Season (alrededor de la época navideña en la vida real)
Estilista : aparece en áreas subterráneas de arañas y debes liberarla (al igual que el mecánico). Una vez liberada, vende tintes para el cabello y se mudará allí.
Si tiene alguna nota, hágamelo saber y la agregaré con crédito antes de que vote negativamente.
***Igual que la versión 360***
Además, ¿se pueden usar los tablones en lugar de la madera para el techo si haces una casa de 2 pisos y la parte superior contará como otra habitación al hacerlo?
Recomiendo usar bloques de piedra o ladrillos grises (color gris) para las paredes exteriores con paredes de piedra (color negro) como fondo porque es fácil ver la diferencia de color y esos bloques abundan. Más adelante en el juego, puedes cambiar las paredes y los fondos a medida que obtengas más materiales y lo hagas más a tu gusto personal.
Nota al margen: ¿por qué el voto negativo?
¡No dudes en enviarme un mensaje en Xbox si quieres unirte a mi mundo! Se requieren un personaje de Journey y un micrófono.
Las dos guías existentes para este logro están completamente desactualizadas. Como tal, proporcionaré una lista actualizada de todos los NPC requeridos a continuación.
Lo primero que necesitarás es un alojamiento adecuado para cada uno de los 25 NPC necesarios.
Las viviendas adecuadas deben tener 10 bloques de ancho y 6 bloques de alto y tener una pared trasera. También debe contener:
1x mesa/banco de trabajo
1x silla
1x fuente de luz
Una vez que se cumplan estos requisitos, es hora de reclutar a tus NPC. A continuación detallaré cada NPC requerido y los requisitos para reclutarlos:
Modo previo al difícil
- Guía: no hay requisitos para generarlo, siempre estará presente al comienzo de cada nuevo mundo.
- Comerciante: la riqueza combinada de todos los jugadores presentes debe exceder las 50 monedas de plata.
- Enfermera: un jugador debe tener más de 100 de salud y el comerciante también debe estar presente.
- Demolicionista: un jugador tiene explosivos en su inventario, el comerciante también debe estar presente.
- Comerciante de tinte: un jugador tiene un tinte o cualquier elemento utilizado para fabricar tinte en su inventario; otros cuatro NPC también deben estar presentes.
- Pescador: encontrado y hablado en un bioma oceánico.
- Zoólogo: se ha completado al menos el 10 % del Bestiario (53 entradas).
- Dryad: El Ojo de Cthulhu, Devorador de Mundos/Cerebro de Cthulhu o Skeletron ha sido derrotado.
- Pintor: hay otros cuatro NPC de ciudades en el mundo.
- Golfista: Encontrado y con quien se habla en el Desierto Subterráneo.
- Traficante de armas: un jugador tiene balas o un arma que dispara balas en su inventario.
- Tavernkeep: Encontrado y hablado con él después de que el Devorador de Mundos o el Cerebro de Cthulhu han sido derrotados. Se le puede encontrar inconsciente en cualquier bioma.
- Estilista: Encontrado y hablado con él en una Cueva de las Araña.
- Duende Tinkerer: Encontrado y con quien se habla en la capa de la Caverna, después de que una Invasión Goblin ha sido derrotada.
- Médico brujo: la abeja reina ha sido derrotada (invocada al romper la larva en una colmena encontrada en la jungla subterránea).
- Clothier: Skeletron ha sido derrotado.
- Mecánico: encontrado y hablado con él en la mazmorra después de que Skeletron haya sido derrotado.
- Party Girl: 1/40 de probabilidad de aparecer cada día después de que haya otros ocho NPC en el mundo.
- Asistente: encontrado y con quien se habla en la capa de la caverna.
- Recaudador de impuestos: un alma torturada se transforma con polvo purificador en el inframundo.
- Trufa: hay una casa disponible en un bioma de hongos brillantes sobre el suelo durante el modo difícil.
- Pirata: una invasión pirata ha sido derrotada. Se puede iniciar una invasión pirata utilizando un mapa pirata que puede aparecer desde cualquier enemigo en un bioma oceánico.
- Steampunker: un jefe mecánico (The Destroyer, The Twins o Skeletron Prime) ha sido derrotado.
- Cyborg - Plantera ha sido derrotado.
- Princesa: todos los demás NPC de la ciudad están en el mundo (excepto las mascotas de la ciudad, los limos y Santa Claus).
- Papá Noel
- limo nerd
- Limo anciano
- Escudero limo
- Limo torpe
- limo hosco
- limo fresco
- limo místico
- limo de diva
- Gato
- Perro
- Conejo
A continuación describiré algunos consejos y trucos para obtener fácilmente algunos de los NPC más difíciles:
- Cuando busques NPC que se generen en biomas subterráneos, debes usar Hunter Potions si es posible. Estas pociones harán que todos los enemigos brillen en rojo y que todos los mobs no hostiles brillen en verde (esto incluye a los NPC). Esto hará que sea mucho más fácil detectar ciertos NPC bajo tierra con poca luz.
- Al buscar NPC en biomas específicos, como el Estilista en Spider Caves, es útil crear un túnel que atraviese la sección más larga/ancha de ese bioma y luego simplemente correr o volar a través de él. El NPC que estás buscando eventualmente aparecerá dentro o alrededor de este túnel.
- Jugar en Journey hará que encontrar ciertos NPC sea considerablemente más fácil, ya que puedes aumentar la tasa de generación de todos los mobs. Esto también aumentará la frecuencia de aparición de NPC.
- Configurar la velocidad del tiempo en x24 aumentará la frecuencia con la que los NPC se mudan a tu alojamiento disponible.
- Para comprobar qué NPC hay actualmente en tu mundo, puedes ir al menú de alojamiento que se encuentra en la sección Equipo del inventario. Esto te mostrará todos los NPC actualmente vivos en tu mundo.
- Como se indicó anteriormente, ninguno de los slimes recién agregados es necesario para el logro. Lo mismo ocurre con las mascotas que puedes adoptar.
- Una vez que se hayan cumplido los requisitos iniciales de generación de un NPC, este podrá reaparecer sin necesidad de reunirse nuevamente en caso de que muera, siempre y cuando todavía haya una casa vacía disponible. Por ejemplo, una vez que el traficante de armas se ha mudado después de haber tenido balas en tu inventario, puedes descartar las balas de manera segura y reaparecerá nuevamente si muere sin necesidad de tener balas.
Hay 18 NPC en los que debes mudarte y deben aparecer en el mismo mundo. Ten en cuenta que hay más de 18 NPC en el juego, pero algunos de ellos no son necesarios para este trofeo. Para que cualquiera de ellos pueda mudarse, primero debe tener una "casa" válida que esté vacía. El tutorial disponible en el menú del título del juego te guiará a través del proceso de creación de una casa. Para obtener más información sobre todas las formas posibles de construir una casa, consulta la wiki oficial de Terraria: Casa - Wiki oficial de Terraria
Tenga cuidado de no construir casas de NPC demasiado cerca de Corruption o Crimson, ya que eso hará que esas casas no sean adecuadas para vivir. Esto puede convertirse en un problema en el modo difícil cuando Corruption o Crimson comience a extenderse rápidamente.
El comerciante ambulante no se muda a ningún lado, sino que aparece de vez en cuando y se queda un día entero a la vez.
Además de tener una casa vacía para ellos, cada uno de los NPC tiene un requisito único para el desove que debe cumplirse en cada mundo en el que quieras que aparezcan. Los NPC que mueren siempre reaparecerán siempre que haya una casa vacía. disponible. Aquí hay una lista de los requisitos específicos para que se generen los 20 NPC:
Modo predifícil:
- Traficante de armas : Ten al menos un arma o bala en tu inventario.
- Clothier : Skeletron es derrotado en el mundo en el que te encuentras.
- Demolicionista : Ten un explosivo en tu inventario. El comerciante también debe haberse mudado primero.
- Dryad : Cualquier jefe excepto King Slim o Wall of Flesh es derrotado.
- Comerciante de tintes : tenga un tinte o cualquier elemento utilizado para crear uno.
- Duende Tinkerer : aparece aleatoriamente en la capa de la caverna una vez que el ejército de duendes ha sido derrotado. Libéralo hablando con él y luego se mudará cuando haya una casa vacía disponible.
- Guía : Sin requisitos; siempre genera.
- Mecánico : Se puede encontrar aleatoriamente mientras se explora la mazmorra. Habla con ella para que se mude una vez que la casa quede vacía.
- Comerciante : Todos los jugadores del mundo deben tener más de 50 monedas de plata entre ellos en sus inventarios.
- Enfermera : Tener más de 100 de salud máxima.
- Pintor : Al menos otros tres NPC se han mudado.
- Party Girl : tiene la posibilidad de aparecer cada mañana cuando hay al menos otros ocho NPC en el mundo y ningún otro NPC está esperando para mudarse.
- Witch Doctor : Queen Bee es derrotada al menos una vez en el mundo en el que te encuentras.
Modo difícil:
- Cyborg : Plantera es derrotada al menos una vez en el mundo en el que te encuentras.
- Pirata : La invasión pirata se derrota al menos una vez en el mundo en el que te encuentras. La invasión tiene la posibilidad de ocurrir aleatoriamente una vez que se ingresa al modo difícil, o puede activarse directamente usando un mapa pirata que tiene la posibilidad de aparecer desde enemigos cerca del bioma del océano en modo difícil. Tenga en cuenta que el Mapa Pirata se puede usar antes del modo Difícil, por lo que es técnicamente posible hacer que el Pirata se mueva antes de esa fecha (llevando un Mapa Pirata a un mundo nuevo, por ejemplo).
- Steampunker : Al menos uno de los jefes mecánicos ha sido derrotado en el mundo en el que te encuentras.
- Trufa : tenga una casa vacía en o cerca de un bioma de hongos en la superficie durante el modo difícil.
- Asistente : aparece aleatoriamente en la capa de la caverna en mundos que han entrado en modo difícil. Libéralo hablando con él y luego se mudará cuando haya una casa vacía disponible.
No requerido:
- Pescador : aparece aleatoriamente cerca del océano. Habla con él para que se mude una vez que la casa quede vacía. Aunque no es necesario para ningún trofeo, puede ser útil tener las recompensas que obtienes al completar sus misiones.
- Papá Noel : solo aparece durante la temporada navideña (del 15 al 31 de diciembre).
- Estilista : Tiene una probabilidad aleatoria de aparecer en Spider Nests. Habla con ella para que se mude una vez que la casa quede vacía.
Visita la wiki oficial de Terraria para más detalles: NPC - Wiki oficial de Terraria