Terraria

Terraria

39 Достижений

1,290

81-103ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Terraria.
Агент по недвижимости

Агент по недвижимости

Вы собрали в своем мире всех доступных поселенцев.

25

3.6%

Как разблокировать достижение Агент по недвижимости в Terraria - Полное Руководство

ПОДХОДЯЩИЙ ДОМ
Вам нужен подходящий дом для каждого NPC.

Каждому NPC требуется подходящий дом для проживания (10 блоков в поперечнике и 6 в высоту со стулом и столом/рабочим столом, стулом, фоновыми стенами и подходящим источником света).

Вы можете построить их друг на друге, чтобы сэкономить место, или раздвинуть их. Они также могут находиться в отдельных локациях, например на аванпостах, но проще всего держать их все вместе на случай, если вам понадобится что-то купить у NPC. Вы можете назначить любого NPC в открытый подходящий дом. Несколько NPC продают разные предметы в зависимости от того, какой биом они занимают.

Любой NPC, который умирает (по какой-либо причине), возродится через некоторое время, если требования по-прежнему выполняются. Чтобы получить достижение, вам нужно переместить их всех. Он появится, когда появится последний NPC, независимо от последнего NPC.

БЫСТРОЕ РЕШЕНИЕ

Вы также можете просто переназначить NPC в открытую комнату, если они все у вас присутствуют, например, в мире друга/усилителя.

ВСЕ NPC из обновления 1.3 «Рыбалка» (актуальное от 18.12.2015)

Руководство — появляется вместе с вами в начале игры. Всякий раз, когда его убивают, он возвращается автоматически.
Торговец — появляется, когда вы один или все игроки вместе имеете богатство более 50 серебряных монет.
Медсестра — появляется после того, как вы использовали свой первый Кристалл Сердца, чтобы увеличить максимальное здоровье.
Подрывник — появляется, когда вы находите свой первый взрывчатый предмет (например, бомбы, динамит и т. д.) или имеете его в своем инвентаре.
Торговец оружием — появляется, когда у вас в инвентаре есть огнестрельное/ракетное оружие.
Дриада — появляется после убийства ЛЮБОГО Босса.
Старик/Портняж — появляется перед Темницей. Вы должны поговорить с ним ночью и предложить снять его проклятие. Это приведет к появлению Скелетрона, и как только этот босс будет убит (предположительно, сняв проклятие), NPC появится в вашем доме. Подземелье построено из кирпичей и окрашено в синий, розовый или зеленый цвет рядом с биомом пустыни/океана.
Механик — привязан куда-то в Подземелье после убийства Скелетрона. Вам просто нужно поговорить с ней, чтобы развязать ее. Она продаст свой товар прямо здесь и переедет в открытое помещение, когда оно будет готово.
Гоблин-ремесленник — связан в Подземелье, Подземных джунглях или просто Подземелье после победы над вторжением гоблинов; то же, что механик
Волшебник — привязан к Подземелью или Подземелью после того, как вы прошли Стену плоти и разблокировали сложный режим; то же, что механик
Стимпанкер — появляется после убийства механического босса (Близнецы, Разрушитель миров или Скелетрон Прайм).
Торговец красками — появляется после того, как вы получите любой тип красящего материала, например розовые ягоды, красную шелуху и т. д.
Художник — появляется после того, как в комнаты назначено 3 NPC.
Знахарь — появляется после победы над пчелиной королевой. Пчелиную матку можно найти в ульях в джунглях после того, как вы уничтожите детеныша внутри или используете Абиминацию в джунглях. Он продает лучшие вещи, если его дом расположен в биоме джунглей.
Пират — появляется после победы над Пиратским вторжением, которое является улучшенной формой Вторжения гоблинов. Вторжение можно начать с помощью пиратской карты. Он продает лучшие товары, если его дом расположен в океанском биоме.
Тусовщица — с вероятностью 9% будет появляться каждый день, если игроку назначено как минимум 8 NPC в комнаты и для нее есть свободная комната.
Киборг - появляется после победы над Плантерой, для чего вам нужно убить одного из механических боссов (Разрушителя, Близнецов и Скелетрона Прайма). Это дает сообщение «Джунгли становятся беспокойными», что означает, что в Подземных джунглях появилась луковица Плантера. Чем больше механических боссов вы убьете, тем больше лампочек появится. Вы должны уничтожить лампочку, чтобы вызвать Плантеру.
Трюфель – его трудно достать:
По сути, вам нужен грибной биом над подземельем, который не является испорченным/малиновым . Он должен выглядеть так же, как в Подземных джунглях, и иметь собственную музыку. Вы можете сделать «искусственный» блок, сложив ряд глиняных блоков высотой 2 х 25 длиной. Повторите эти ряды три раза, оставляя пространство для прохода (3 блока). Затем вы сажаете семена грибов или можете использовать семена травы джунглей в грязи, а затем обработать их клетаминатором и темно-синим раствором. Добавьте фоновые стены (можно использовать светящиеся грибы). Затем закройте его со всех сторон, добавьте дверь, стол, стул и источник света, чтобы завершить новую комнату/биом. Убедитесь, что дом подходит и Трюфель въедет.

NPC НЕ ТРЕБУЮТСЯ для достижения
Странствующий торговец — он появляется только после того, как к вам въедут 2 NPC, и с вероятностью 20% появится в течение 12 часов игрового времени. Он продает редкие и уникальные вещи и НЕ ПЕРЕЕЗЖАЕТ В КОМНАТУ. Если вы выйдете из игры и вернетесь, его там не будет.

Рыболов — он появляется в биоме океана, где спит, пока вы его не разбудите. Тогда он заедет, если у вас есть пустующая подходящая комната. Он даст вам квесты, включающие ловлю редкой рыбы из разных биомов, и вознаградит вас различными предметами.

Санта-Клаус — он появляется только после того, как вы убьете Морозный Легион и наступит время года (около Рождества в реальной жизни)

Стилист — появляется в подземных областях пауков, и вы должны освободить ее (как и Механика). После освобождения она продает краски для волос и переезжает сюда.

Если у вас есть какие-либо примечания, дайте мне знать, и я добавлю их с уважением, прежде чем вы проголосуете против.

***То же, что и версия 360***
42
8

31 дек. 2014 14:15

9 Комментариев
Когда вы строите несколько домов, вы их складываете друг в друга или можете просто построить их целиком?

Кроме того, можно ли использовать доски вместо дерева для потолка, если вы строите двухэтажный дом, и будет ли при этом верх считаться еще одной комнатой?
0
0
ZeroDesolation - 31 дек. 2014 17:48
Несколько домов могут располагаться друг на друге, как квартира. Вы можете использовать пол одной комнаты в качестве потолка для другой или разделить внешние стены, чтобы сэкономить материалы и пространство. Я не уверен, можно ли использовать доски для разделения пространств внутри конструкции.

Я рекомендую использовать каменные блоки или серые кирпичи (серого цвета) для внешних стен с каменными стенами (черного цвета) в качестве фона, потому что легко увидеть разницу в цвете, а таких блоков много. Позже в игре вы сможете менять стены и фон по мере получения большего количества материалов и делать их более подходящими по своему вкусу.

Примечание: почему голосование против?
0
0
Daeryoon - 07 янв. 2015 14:12
Я не могу заставить плантеру появиться на нересте?
0
0
Tommy Chong Fan - 06 апр. 2016 03:50
Вам нужно разбить лампочку Плантеры. Это гигантские розовые цветы в подземном биоме джунглей. Они растут на грязи. Они излучают легкую розовую ауру.
0
0
Daeryoon - 06 апр. 2016 04:36
На момент публикации все еще работает
0
0
MayhemMcEndree - 06 июля 2017 23:34
Мне пришлось обратиться к стилисту, чтобы разблокировать его.
0
0
vanillatrees - 19 мая 2018 01:43
кстати, вам определенно 100% ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужен стилист (из паучьей пещеры), они должны изменить, какой NPC вам нужен в обновлении улыбка
0
0
xBrayski - 08 авг. 2018 01:24
Художнику, по-видимому, нужно еще 8 NPC, чтобы он мог появиться или получить картину или баннер - https://terraria.fandom.com/wiki/Painter
0
0
TangerineGamer - 19 июня 2020 18:51
Такое ощущение, что больше нельзя загрузиться в чужой мир и переназначиться. Мы сидели и делали это 20 минут, и ничего не получилось.
0
0
SincereSeeker6 - 19 июля 2021 19:46
View all 9 comments Show less comments
ОБНОВЛЕНИЕ. В настоящее время это достижение можно разблокировать, присоединившись к миру другого игрока, у которого уже есть все NPC.
Не стесняйтесь писать мне на Xbox, если хотите присоединиться к моему миру! Требуется персонаж Journey и микрофон.

Оба существующих руководства по этому достижению полностью устарели. Поэтому ниже я предоставлю актуальный список всех необходимых NPC.

Первое, что вам понадобится, это подходящее жилье для каждого из 25 необходимых NPC.

Подходящее жилье должно иметь ширину 10 блоков и высоту 6 блоков и иметь заднюю стену. Он также должен содержать:
1x стол/верстак
1x стул
1x источник света

Как только эти требования будут выполнены, пришло время нанимать ваших NPC. Ниже я опишу каждого требуемого NPC и требования для их найма:

До хардмода

  1. Руководство. Никаких требований для его появления не требуется, он всегда будет присутствовать в начале каждого нового мира.
  2. Торговец. Совокупное богатство всех присутствующих игроков должно превышать 50 серебряных монет.
  3. Медсестра - У одного игрока должно быть больше 100 здоровья, также должен присутствовать Торговец.
  4. Подрывник - У игрока в инвентаре есть взрывчатка, Торговец тоже должен присутствовать.
  5. Торговец красками — у игрока в инвентаре есть краска или любой предмет, используемый для изготовления краски; также должны присутствовать любые четыре других NPC.
  6. Рыболов — найден и поговорен с ним в биоме океана.
  7. Зоолог - Заполнено не менее 10% Бестиария (53 записи).
  8. Дриада — Глаз Ктулху, Пожиратель миров/Мозг Ктулху или Скелетрон побеждён.
  9. Художник — в мире есть еще четыре городских NPC.
  10. Игрок в гольф — найден и поговорен с ним в Подземной пустыне.
  11. Торговец оружием — у игрока в инвентаре есть патроны или пистолет, стреляющий пулями.
  12. Хозяин таверны — можно найти и поговорить с ним после победы над Пожирателем миров или Мозгом Ктулху. Его можно найти без сознания в любом биоме.
  13. Стилист — можно найти и поговорить с ним в Паучьей пещере.
  14. Гоблин-ремесленник — его можно найти и поговорить с ним на слое Пещеры после поражения вторжения гоблинов.
  15. Знахарь — Пчелиная королева побеждена (вызвана путем разрушения личинки в улье, найденном в Подземных джунглях).
  16. Портной — Скелетрон побеждён.
  17. Механик — его можно найти в Подземелье и поговорить с ним после победы над Скелетроном.
  18. Тусовщица — вероятность появления 1/40 каждый день после появления в мире любых восьми других NPC.
Высокая сложность
  1. Волшебник — найден и поговорен на уровне Пещеры.
  2. Сборщик налогов — Измученная душа преобразуется с помощью очищающего порошка в Подземном мире.
  3. Трюфель — дом доступен в надземном биоме светящихся грибов в хардмоде.
  4. Пират – Пиратское вторжение потерпело поражение. Пиратское вторжение можно начать с использования пиратской карты, которую можно получить от любого врага в океанском биоме.
  5. Стимпанкер — механический босс (Разрушитель, Близнецы или Скелетрон Прайм) побеждён.
  6. Киборг - Плантера побеждена.
  7. Принцесса — все остальные городские NPC есть в мире (кроме городских питомцев, слизней и Санта-Клауса).
Для достижения не нужны следующие NPC:
  • Санта Клаус
  • Ботанистая слизь
  • Старший Слизень
  • Оруженосец Слизь
  • Неуклюжая слизь
  • Угрюмая слизь
  • Крутой слайм
  • Мистическая слизь
  • Дива Слизь
  • Кот
  • Собака
  • Кролик
Как только принцесса двинется, достижение откроется.

Ниже я приведу несколько советов и приемов, которые помогут легко получить некоторых из наиболее сложных NPC:

  • При поиске NPC, которые появляются в подземных биомах, вам следует, если возможно, использовать зелья охотника. Эти зелья заставят всех врагов светиться красным, а все невраждебные мобы — зеленым (включая NPC). Это значительно облегчит обнаружение некоторых NPC под землей при слабом освещении.
  • При поиске NPC в определенных биомах, таких как Стилист в Паучьих пещерах, полезно создать туннель, проходящий через самую длинную/широкую часть этого биома, а затем просто пробежать или пролететь через него. NPC, которого вы ищете, в конечном итоге появится в этом туннеле или вокруг него.
  • Игра в режиме «Путешествие» значительно облегчит поиск определенных NPC, поскольку вы сможете увеличить скорость появления всех мобов. Это также увеличит частоту появления NPC.
  • Установка скорости времени на x24 увеличит частоту перемещения NPC в ваше доступное жилье.
  • Чтобы проверить, какие NPC в данный момент находятся в вашем мире, вы можете зайти в меню жилья, которое находится в разделе «Оборудование» инвентаря. Это покажет вам всех NPC, живущих в настоящее время в вашем мире.
  • Как указано выше, для достижения не требуется ни один из вновь добавленных слаймов. То же самое относится и к домашним животным, которых вы можете взять.
  • Как только первоначальные требования к появлению NPC будут выполнены, они смогут возродиться без необходимости встречаться с ними снова в случае их смерти, пока свободный дом все еще доступен. Например, как только торговец оружием въедет после того, как в вашем инвентаре есть патроны, вы можете безопасно выбросить патроны, и он снова появится, если умрет, не имея при себе патронов.
14
0

05 дек. 2022 17:06

Самый простой способ получить это достижение — загрузить карту «Мастерская строителя» (это карта мира со всеми предметами, которую можно безопасно загрузить с CurseForge) во время внутриигрового рождественского события. На карте все NPC, кроме Санты, уже есть в мире, и через несколько минут NPC Санты должен появиться, и вы получите достижение.
4
0

15 янв. 2020 00:00

Вам нужно переселиться в 18 NPC, и они должны появиться в одном мире. Обратите внимание, что в игре более 18 NPC, но некоторые из них не обязательны для получения этого трофея. Чтобы любой из них мог въехать, вам сначала нужно иметь действующий «дом», который свободен. Учебное пособие, доступное в главном меню игры, проведет вас через процесс создания дома. Для получения дополнительной информации обо всех возможных способах строительства дома обратитесь к официальной Terraria Wiki: Дом — Официальная Terraria Wiki.

Будьте осторожны и не стройте дома NPC слишком близко к Порче или Багровому, так как это сделает эти дома непригодными для проживания. Это может стать проблемой в хардмоде, когда Порча или Багровый начнет быстро распространяться.

Странствующий торговец никуда не переезжает, а появляется время от времени и остается на целый день.

Помимо наличия для них свободного дома, у каждого из NPC есть уникальные требования к появлению, которые должны быть выполнены в каждом мире, в котором вы хотите, чтобы они появились. Умирающие NPC всегда будут возрождаться, пока есть свободный дом. доступный. Вот список конкретных требований для появления всех 20 NPC:

Предварительный сложный режим:

  • Торговец оружием : Имейте в инвентаре хотя бы один пистолет или пулю.
  • Портной : Скелетрон побеждён в мире, в котором ты находишься.
  • Разрушитель : Имейте в своем инвентаре взрывчатку. Торговец также должен был въехать первым.
  • Дриада : Любой босс, кроме Короля Слима или Стены плоти, побежден.
  • Торговец красками : возьмите с собой краску или любой предмет, используемый для ее изготовления.
  • Гоблин-ремесленник : случайным образом появляется на слое Пещеры после победы над армией гоблинов. Освободите его, поговорив с ним, и он переедет сюда, когда появится свободный дом.
  • Руководство : Нет требований; всегда спавнится.
  • Механика : можно найти случайно во время исследования подземелья. Поговорите с ней, чтобы заставить ее переехать, как только дом освободится.
  • Торговец : Все игроки в мире должны иметь в своих инвентарях более 50 серебряных монет.
  • Медсестра : Максимальное количество здоровья более 100.
  • Художник : По крайней мере еще три NPC переехали сюда.
  • Тусовщица : имеет шанс появиться каждое утро, когда в мире есть как минимум восемь других NPC и ни один другой NPC не ждет, чтобы переехать.
  • Witch Doctor : Пчелиная королева побеждена хотя бы один раз в мире, в котором вы находитесь.


Высокая сложность:

  • Киборг : Плантера терпит поражение хотя бы один раз в мире, в котором вы находитесь.
  • Пиратское : Пиратское вторжение терпит поражение хотя бы один раз в мире, в котором вы находитесь. Вторжение может произойти случайным образом при входе в сложный режим или может быть вызвано напрямую с помощью пиратской карты, которая может выпасть из враги возле биома Океан в сложном режиме. Обратите внимание, что пиратскую карту можно использовать до хардмода, поэтому технически возможно заставить пирата войти раньше (например, перенеся пиратскую карту в новый мир).
  • Стимпанкер : По крайней мере, один из механических боссов в мире, в котором вы находитесь, побеждён.
  • Трюфель : Имейте свободный дом внутри или рядом с поверхностным грибным биомом во время хардмода.
  • Волшебник : случайным образом появляется на слое Пещеры в мирах, перешедших в хардмод. Освободите его, поговорив с ним, и он переедет сюда, когда появится свободный дом.


Не требуется:

  • Рыболов : появляется случайным образом возле океана. Поговорите с ним, чтобы заставить его переехать, как только дом освободится. Хотя он не требуется для получения каких-либо трофеев, награды, которые вы получаете за выполнение его квестов, могут быть полезны.
  • Санта-Клаус : появляется только во время рождественского сезона (15–31 декабря).
  • Стилист : имеет случайный шанс появиться в паучьих гнездах. Поговорите с ней, чтобы заставить ее переехать, как только дом освободится.


Посетите официальную вики Terraria для получения более подробной информации: NPC — Официальная Terraria Wiki

0
0