The Banner Saga

The Banner Saga

39 Logros

1,000

25-30h

Xbox One
Xbox Series
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Desafío

Desafío

Completa el juego en el nivel de dificultad Difícil sin perder ninguna batalla.

50

0.37%

Cómo desbloquear el logro Desafío en The Banner Saga - Guía Definitiva

[Breve prefacio]
A pesar de la alta proporción de TA (y también la proporción del juego), este NO es un logro ni un juego difícil de completar. ¡Simplemente necesitas paciencia! Además, el hecho es que estos juegos ya llevan un tiempo disponibles. Hay muchas guías y publicaciones en foros en Steam y similares que brindan información táctica muy útil. ¡Sin mencionar que este juego es genial!

De todos modos, todo lo que tienes que hacer es forzar la salida o cargar tu partida guardada antes de que parezca que la derrota en una batalla es inevitable. ¡Pasa y gana! Puedes evitar la mayoría de las batallas, aunque no lo recomiendo, ya que tu grupo puede tener un nivel un poco bajo. (¡En Saga 2 no necesitas pelear gracias a la tienda de entrenamiento mejorada!) Así que pelea una cantidad moderada de batallas y ¡no tengas miedo de descansar! Al diablo con los suministros y la moral, al menos por el bien de este logro.

(ADVERTENCIA: se rumorea que el juego anulará automáticamente el logro si aparece el cuadro de texto de derrota. Esto NO ESTÁ COMPROBADO, pero solo para estar seguro, fuerce el cierre/carga antes de que se pierda la batalla. (lo verá venir confía en mí))
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08 ago 2016 03:54

13 Comments
Sí, está basado en una historia. No cuenta. :)
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By NYR Corodin on 23 sep 2016 03:43
Así que he estado en el tablero, renunciando cuando la última persona en pie recibe el golpe final. No estoy seguro de si la pantalla de derrota aparece o no porque normalmente intento terminar el juego lo más rápido posible. ¿No tengo suerte en términos de este logro ahora? ¿Debo reiniciar y abandonar cada vez que una batalla va mal? Las batallas son bastante desafiantes, así que no quiero llegar hasta el final del juego en vano.
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By SunfireDragon on 20 ene 2017 16:04
Mmm. Sí, no tuve suerte de encontrar una respuesta definitiva. Planeo jugar ambos. Sin embargo, no tenía idea de que uno afectara al otro. Seguiré adelante y seré más cauteloso de aquí en adelante. Estoy a mitad del capítulo 3, así que estaba un poco indeciso sobre si empezar de nuevo o no.
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By SunfireDragon on 22 ene 2017 05:17
Banner saga 2 es una alegría, mucha suerte y diviértete. Déjame saber si te aparece.
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By NYR Corodin on 22 ene 2017 06:07
Sí, el comienzo es el más difícil. Saga 2 es bastante más fácil en dificultad si no recuerdo mal. Allette Allette Allette.
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By NYR Corodin on 08 feb 2017 01:41
Acabo de aparecer la pantalla de derrota después de seleccionar supervisar la batalla durante un escenario de guerra, ¿eso anula este logro? No peleé una batalla real, simplemente decidí que había perdido por aleatoriedad, ¿parece?
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By Scotty#6895 on 05 ago 2018 13:14
Tarde a la fiesta. Me encanta este juego.

¿Cambias la dificultad a Difícil en la pantalla de título? ¿O cuando llegues a tu primera batalla? Empecé de nuevo cambiando la dificultad a Difícil desde el título principal. Sólo quería asegurarme.
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By ROOSTERxBS7 on 18 ago 2018 01:51
También. Cuando dices "forzar la salida", ¿te refieres al tablero o a la pantalla principal?
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By ROOSTERxBS7 on 18 ago 2018 04:39
Ciertamente debes cambiar la dificultad en el menú antes de comenzar.

Forzar el abandono significa panel de control :)
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By Calrethi on 30 ago 2018 06:27
¿Esto cuenta para todas las batallas? He ganado todos los normales hasta ahora pero perdí 1, esa fue mi elección de seguir luchando después de ganar la primera ola.
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By Subliminal Cuts on 09 may 2020 17:27
El último jefe me pareció extremadamente difícil, pero con esta estrategia pude matar al jefe final sin heridas y con un 90% de salud/armadura intacta. Esto es lo que hice.

EGIL, nivel 5, escama divina, armadura máxima, algunos puntos de fuerza, apretar las correas.
TORRE, nivel 5, Farthingjord, descanso máximo, esfuerzo máximo.
ALLETTE, nivel 3+, cualquier objeto, descanso máximo, esfuerzo máximo.
EYVIND, nivel 5, Piedra de afilar de Stravh, esfuerzo máximo, gran fuerza de voluntad, pocos puntos en armadura y fuerza.
GUNNULF, nivel 5, mano de Dundr, fuerza máxima, esfuerzo máximo.
MOGR, nivel 5, collar de cinco anillos, armadura máxima, rotura máxima.

Si no puedes usar a Egil o Mogr, puedes usar a Iver en su lugar. Si no puedes usar Gunnulf, puedes usar a Nid, Oddelief o Hakon en su lugar.

Quieres tener todos tus personajes lo más atrás posible. Egil en el medio al frente, unos pocos espacios detrás tienen a tus arqueros y a Eyvind. Tenga un Varl a cada lado, ligeramente hacia atrás.

El orden de turno es Tank-Breakers-Daño. Entonces tenía a Egil, Rook, Allette, Mogr, Gunnulf y Eyvind. Quieres que el enemigo venga hacia ti, así que no te muevas hacia arriba en absoluto, solo haz que Egil use su habilidad en el primer turno y los demás podrán descansar y quedarse atrás. Hay 2 enemigos Scourge (ataque alto), 2 honderos y 1 guardián de piedra (defensa alta), además de Bellower, con los que tendrás que lidiar. Al principio, tu único objetivo es detenerte hasta que puedas golpear a Bellower con la flecha plateada.

Con Egil al frente, si tiene Godscale debería atraer a todos los enemigos, cuando se acerquen puedes romperles la armadura con tus arqueros o golpearlos con el rayo de Eyvinds.
Cuando se utiliza el rayo Eyvinds, el suelo debajo del objetivo actual y CUALQUIER objetivo que será alcanzado por el rayo será de un color sólido, los demás cuadros serán solo contornos. El rayo fluye en diagonal, por lo que es posible golpear a más de un enemigo en la primera ronda si se alinean correctamente. Si puedes golpear a más de 1, organízalo de modo que el enemigo al que quieras golpear para causar más daño sea el segundo en la fila, de esa manera recibirá un daño de fuerza adicional.
Si reduces la fuerza de los Stoneguards a 9 o menos, esencialmente lo neutraliza, no podrá causar ningún daño a tu Egil y un daño mínimo al resto de tu grupo.
Manejar a Scourge es un poco más difícil ya que pueden disparar la mayor parte de tu parte desde el principio. Los atraerás lentamente y golpearás su armadura con Rook y/o Mogr primero y luego reducirás a la mitad su fuerza con Gunnulf/Eyvind/Archers antes de que puedan dañar a tu grupo principal.

Bellower debería aparecer detrás del Stoneguard, golpear su armadura con Rook y tú puedes rodearlo para romperlo con Mogr/Iver. Puedes quitarle algo de fuerza con Eyvind o Gunnulf si quieres, pero sólo necesitas aproximadamente la mitad de su armadura antes de poder golpearlo con la flecha plateada.
Una vez que lo golpees con la flecha plateada comenzarás la fase 2 de la batalla, todos tus luchadores comenzarán de nuevo pero si fueron noqueados en la primera fase estarán heridos. La fase 2 debería funcionar más o menos igual que la fase 1.
Solo coloca bloqueadores en el frente, usa a tus arqueros para quitarle la armadura y luego socava su salud. Si puedes romper su armadura con Rook y Mogr/Iver y luego conseguir un golpe limpio con Gunnulf, todo debería terminar. Golpéalo con el rayo de Eyvinds para reducir su fuerza.
Una vez que comiences a concentrarte en Bellower en la segunda fase, él tomará el turno de todos los demás enemigos para que puedas simplemente ignorarlos.

Encontré que el posicionamiento y el orden de los turnos eran lo más importante para hacerlo bien; por ejemplo, tener a Gunnulf 1 paso atrás y 1 turno después significaba que el flagelo atacaría a Egil y luego estaría abierto al ataque de Gunnulf.

Buena suerte, no es tan difícil como parece una vez que tienes la estrategia y el posicionamiento correctos.
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By Tubbed on 10 may 2020 06:40
Cuando llegues al último chico, esa debería ser tu señal para renunciar. Realmente no hay mucho que hacer aquí, hombre. Supongo que depende de lo rápido que seas. Se necesitan entre 3 y 4 segundos después del golpe final para que aparezca la pantalla IIRC, pero el código real es una incógnita. Yo digo que sigas adelante, sólo asegúrate de hacerlo antes de que muera el último. O si las batallas te resultan muy difíciles, intenta realizar otra partida con una dificultad menor para los demás logros. Luego regresa al juego difícil. (Además, usa allette si planeas jugar Banner Saga 2, créeme)
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By NYR Corodin on 20 ene 2017 22:08
Puedo confirmar que explotó. Las batallas se volvieron mucho más fáciles una vez
. Probablemente sea seguro salir del tablero/salir cuando mueras, siempre y cuando lo hagas rápidamente, aunque eso se vuelve menos necesario a medida que avanza el juego. Al principio me encontré respaldado hasta la última persona muchas veces en una pelea que podía ir en cualquier dirección, pero después de tener algunos niveles con mi gente, era poco común tener más de una o dos caídas por pelea.
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By SunfireDragon on 06 feb 2017 14:38
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Cualquiera que tenga problemas con el último jefe, encontré este video. Al principio, hace un buen trabajo al lograrlo. Esta fue la clave para que obtuviera ambos logros. Con una allette de nivel 1... así que esto podría haber sido más fácil si no me hubiera saltado tantas batallas.


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07 may 2019 20:37

2 Comments
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By TheOnlyMatto on 07 may 2019 20:45
Tenía diferentes personajes nivelados, así que esto realmente no podía funcionar para mí. Pude matar al jefe final sin heridas y con un 90% de salud/armadura intacta. Esto es lo que hice.

EGIL, nivel 5, escama divina, armadura máxima, algunos puntos de fuerza, apretar las correas.
TORRE, nivel 5, Farthingjord, descanso máximo, esfuerzo máximo.
ALLETTE, nivel 3+, cualquier objeto, descanso máximo, esfuerzo máximo.
EYVIND, nivel 5, Piedra de afilar de Stravh, esfuerzo máximo, gran fuerza de voluntad, pocos puntos en armadura y fuerza.
GUNNULF, nivel 5, mano de Dundr, fuerza máxima, esfuerzo máximo.
MOGR, nivel 5, collar de cinco anillos, armadura máxima, rotura máxima.

Si no puedes usar a Egil o Mogr, puedes usar a Iver en su lugar. Si no puedes usar Gunnulf, puedes usar a Nid, Oddelief o Hakon en su lugar.

Quieres tener todos tus personajes lo más atrás posible. Egil en el medio al frente, unos espacios detrás tienen a tus arqueros y a Eyvind. Tenga un Varl a cada lado, ligeramente hacia atrás.

El orden de turno es Tank-Breakers-Daño. Entonces tenía a Egil, Rook, Allette, Mogr, Gunnulf y Eyvind. Quieres que el enemigo venga hacia ti, así que no te muevas hacia arriba en absoluto, solo haz que Egil use su habilidad en el primer turno y los demás podrán descansar y quedarse atrás. Hay 2 enemigos Scourge (ataque alto), 2 honderos y 1 guardián de piedra (defensa alta), además de Bellower, con los que tendrás que lidiar. Al principio, tu único objetivo es detenerte hasta que puedas golpear a Bellower con la flecha plateada.

Con Egil al frente, si tiene Godscale debería atraer a todos los enemigos, cuando se acerquen puedes romperles la armadura con tus arqueros o golpearlos con el rayo de Eyvinds.
Cuando se utiliza el rayo Eyvinds, el suelo debajo del objetivo actual y CUALQUIER objetivo que será alcanzado por el rayo será de un color sólido, los demás cuadros serán solo contornos. El rayo fluye en diagonal, por lo que es posible golpear a más de un enemigo en la primera ronda si se alinean correctamente. Si puedes golpear a más de 1, organízalo de modo que el enemigo al que quieras golpear para causar más daño sea el segundo en la fila, de esa manera recibirá un daño de fuerza adicional.
Si reduces la fuerza de los Stoneguards a 9 o menos, esencialmente lo neutraliza, no podrá causar ningún daño a tu Egil y un daño mínimo al resto de tu grupo.
Manejar a Scourge es un poco más difícil ya que pueden disparar la mayor parte de tu parte desde el principio. Los atraerás lentamente y golpearás su armadura con Rook y/o Mogr primero y luego reducirás a la mitad su fuerza con Gunnulf/Eyvind/Archers antes de que puedan dañar a tu grupo principal.

Bellower debería aparecer detrás del Stoneguard, golpear su armadura con Rook y tú puedes rodearlo para romperlo con Mogr/Iver. Puedes quitarle algo de fuerza con Eyvind o Gunnulf si quieres, pero sólo necesitas aproximadamente la mitad de su armadura antes de poder golpearlo con la flecha plateada.
Una vez que lo golpees con la flecha plateada comenzarás la fase 2 de la batalla, todos tus luchadores comenzarán de nuevo pero si fueron noqueados en la primera fase estarán heridos. La fase 2 debería funcionar más o menos igual que la fase 1.
Solo coloca bloqueadores en el frente, usa a tus arqueros para quitarle la armadura y luego socava su salud. Si puedes romper su armadura con Rook y Mogr/Iver y luego conseguir un golpe limpio con Gunnulf, todo debería terminar. Golpéalo con el rayo de Eyvinds para reducir su fuerza.
Una vez que comiences a concentrarte en Bellower en la segunda fase, él tomará el turno de todos los demás enemigos para que puedas simplemente ignorarlos.

Encontré que el posicionamiento y el orden de los turnos eran lo más importante para hacerlo bien; por ejemplo, tener a Gunnulf 1 paso atrás y 1 turno después significaba que el flagelo atacaría a Egil y luego estaría abierto al ataque de Gunnulf.

Buena suerte, no es tan difícil como parece una vez que tienes la estrategia y el posicionamiento correctos.
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By Tubbed on 10 may 2020 06:38

¡Perdible!
¡Error!

  • No cambies de dificultad.
  • No reclutes a Onef. Manténgase fuera de Frostvellr (siéntase libre de tender una emboscada al carro de suministros para obtener más renombre). Consulte ¿ Vencer las probabilidades ? para mantener con vida a Egil.
  • ¿No matar humanos ni a Varl con Alette por Inocente ? . Por motivos de seguridad, ni siquiera dañes a los humanos/Varl, así que no la tengas presente en batallas que los involucren como enemigos. No la uses en la tienda de entrenamiento, ni uses su habilidad "Enhebrar la aguja", ya que puede golpear a tus propias unidades.
  • Si una batalla parece que va mal, carga antes de que termine la batalla. Dejar que termine puede provocar un fallo en el trofeo (no importa si cargas el juego, se registra en tu perfil del juego), en cuyo caso descarga un archivo del almacenamiento de tu PS+ (haz una copia de seguridad periódicamente si quieres tener cuidado). Si aparece un mensaje sobre la sincronización, asegúrese de conservar los datos en el almacenamiento de su sistema (el archivo descargado en la nube). El problema bien podría solucionarse en la versión de PS4, pero no hay suficiente información disponible y ¿por qué correr el riesgo?
  • Durante las batallas de guerra no seleccione "Retirada". Aparece la pantalla posterior a la batalla con música de derrota y, según algunas publicaciones en línea, parece que bien puede contar como una derrota, bloqueando así el desafío . .
  • En mi opinión, el mejor grupo que puedes usar es: Rook, Alette, Egil, Iver, Oddleif y Krumr, así que concéntrate en llevarlos al rango 5. En cuanto al orden de turno, algunas personas prefieren los arqueros al frente, otros el gran Varl. . Te recomiendo que vayas con Varl (Krumr e Iver) primero.
  • Recuerda que este juego no se basa en los roles habituales de desarmar al enemigo pieza por pieza. Debido a cómo funcionan los turnos, permitir que los enemigos muy debilitados vivan más tiempo es beneficioso para ti, ya que obtendrán turnos que sus aliados sanos tendrían si los hubieras matado. Sin embargo, hay excepciones a esto, como las unidades enemigas grandes con una importante rotura de blindaje.
  • En lo que respecta a las estadísticas, Egil es una excepción ya que debes poner 6 de sus puntos en Armadura y los otros 2 en salud o voluntad (yo mismo elegí voluntad).
    Para el resto, asegúrate de maximizar la armadura primero. Ignora la voluntad ya que tienes ese +2 de moral verde. Maximicé el esfuerzo para Alette, Oddleif e Iver, pero no para Rook y Kumr (tenían 2), ya que sentí que tenían muy poca voluntad y quería el punto en otra parte.
  • La IA parece ser mucho más inteligente en la versión de PS4 con respecto a Egil, quien con 16 armaduras + Godscale + Stonewall, es el tanque definitivo. Incluso con el aggro adicional de Godscale, la mayoría de las veces los enemigos simplemente ignorarán a Egil (parece que la IA puede centrarse en él si las unidades enemigas lo rodean por completo pero no lo probaron). Bloquear mientras nadie ataca puede parecer un desperdicio, pero juega con inteligencia y no lo es, ya que puede bloquear de forma segura el movimiento de los grandes enemigos, lo que retrasa significativamente su llegada a tus otras unidades. Cerca del final de la batalla, cuando todo esté casi hecho, puedes hacer que comience a atacar y los enemigos que ahora no tienen el muro de piedra probablemente comenzarán a destrozarlo, lo que será para tu beneficio.
  • Optimismo ? Es muy posible en modo difícil y te beneficiará enormemente ya que estarás haciendo batallas con +2 de voluntad, lo que funciona en esencia como un aumento de nivel. Los capítulos 1 y 3 no son problemas para mantener la moral, no te molestes en comprar suministros como de costumbre. El capítulo 2 es ajustado, pero posible, así que si tienes PS+ mantendría un archivo del capítulo 2. Intenta terminar los capítulos con la moral verde.

    El capítulo 4 es donde se vuelve complicado, así que asegúrese de tener una copia de seguridad del archivo en la nube por si acaso. Tenía la moral verde cuando dejé Frostvellr, así que no sé si fue porque terminé los Capítulos 2 y 3 con la moral verde o porque hice dos batallas opcionales al comienzo del capítulo que pueden haber aumentado mi moral. En cualquier caso, tendrás un montón de gente y comida para 3 días, lo cual no es suficiente; sin embargo, puedes jugar con el sistema para hacer todo esto mucho más fácil.

    Al salir de la ciudad, hice esto inmediatamente, pero es posible que quieras esperar hasta el día 1. Deténgase y acampe. Ahora sigue presionando descansar hasta que estés en 0 personas, eso sí, mata de hambre a todos los que tengas. Notarás que mientras la gente muera de hambre en tu campamento, tu moral no bajará. Como tal, al hacer esto, harás que mantener tu moral alta sea mucho más fácil y menos costoso ya que las "bocas que alimentar", por así decirlo, serán significativamente más bajas (no tendrás más remedio que ligar con algunos chicos en el futuro, pero que se mueren de hambre). ellos es innecesario).

    Ahora, con la moral verde y 0 personas, debes llegar a Wyrmtoe sin bajar de lo normal, así que no pierdas días ni tomes decisiones que bajen la moral. Llegué allí apenas con la moral normal, así que es muy posible. En Wyrmtoe, compra todos los suministros, vete, descansa varias veces para volver a tener la moral verde y continúa con el juego comprando suministros aquí y allá (una ciudad tiene una tasa de 1:6, por lo que es un buen lugar para abastecerte a medida que avanzas). no tienes que comprar suministros en cada ciudad).

    Justo antes de llegar a Boersgard (llegué allí con suministros para 35 días), descanse varias veces afuera para asegurarse de tener una moral sólida y verde.
  • Tus personajes se curan de sus heridas incluso si no tienes suministros. No es importante si buscas buen humor, pero vale la pena mencionarlo.
  • No evites las batallas porque quieres el mayor renombre posible. Participa en batallas de guerra seleccionando "Detenerlos" y luego haz la segunda ola para obtener un poco más de renombre que una carga y una oportunidad de obtener un objeto. Las batallas de guerra después del Capítulo 3 parecen mucho más difíciles, por lo que es posible que desees evitar la segunda oleada de ellas.
  • Durante los capítulos 1 y 3, intenta que Gunnulf alcance el rango 5 y dale el collar de cinco anillos que puedes conseguir en Denglr Godstone. La razón de esto es que Gunnulf se une a ti en el Capítulo 6 y toma cualquier objeto con el que lo hayas equipado en el Capítulo 3. Esto te dará acceso a un objeto poderoso para usar en los Capítulos 6 y 7. Fasolt también puede transferir un objeto del Capítulo. 3, pero ten en cuenta que es un personaje temporal (lo pierdes después de la segunda batalla en el puente), por lo que es posible que no quieras usarlo, aunque supongo que no es gran cosa si lo haces.
    Finalmente, te recomiendo que consigas que Mogr alcance el puesto 5 también en los capítulos 1 y 3. Sólo se reunirá contigo para la batalla final, pero definitivamente es recomendado para ello ya que es un rompe armaduras altamente blindado.
  • En el puente, si estás usando Krumr (deberías), deberías hacer las batallas en el puente. O obtenga permiso o explótelo sin permiso (es mejor obtener permiso). Esto requerirá 2 batallas, ya que puedes saltarte la primera con seguridad seleccionando "Podemos tratar a los heridos". No te saltes el segundo con "Ayuda a retirar los cuerpos", ya que matará a Egil.
  • Recuerda que Eyvind viene con todos sus puntos de estadísticas disponibles y cuando Iver regrese al puente, tendrás que volver a ingresar sus puntos (sus límites de estadísticas habrán cambiado ligeramente).
  • Durante el capítulo 7, hice dos batallas en los primeros dos días (aunque creo que solo necesitas hacer una). Si no lo haces, el enemigo entrará, matará a Krumr y te verás envuelto en una batalla, así que no dejes que eso suceda.
  • Durante la parte 1 de la batalla final, solo necesitas reducir la armadura de Bellower a la fuerza de quien le diste la Flecha de Plata para que pueda aterrizarla. Trate de no dejar que nadie caiga en la parte 1, ya que si bien serán revividos en la parte 2, quedarán heridos.
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El nivel Difícil no es mucho más difícil que el Normal, solo necesitas descansar más para recuperarte si una unidad muere en combate. Hacer esto en tu segunda partida te ayudará, ya que tendrás una mejor idea de lo que cada unidad es capaz de hacer. Asegúrate de luchar en tantas batallas como sea posible, ya que necesitarás mucho renombre para el logro " Maestro táctico ", y concéntrate en subir de nivel solo las unidades a las que tendrás acceso cuando estés en el Capítulo 6. Si sientes que una batalla va mal, puedes cargar una partida guardada anterior en cualquier momento para no fallar accidentalmente.

He leído informes de la versión para PC que indican que si aparece una pantalla de "Derrota" y recargas, la consola lo recuerda y el logro no se desbloqueará, así que asegúrate de recargar ANTES de perder la pelea. Sin embargo, no he probado esto en Xbox.

NOTA : Hay una pérdida relacionada con la historia en el juego mientras se lucha en el puente. Siempre se pierde esa pérdida y aun así se desbloqueará el logro.

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