The Banner Saga
39 Достижений
1,000
25-30ч
Вызов
Завершите игру на высоком уровне сложности, не проиграв ни одного боя.
50
0.37%
Как разблокировать достижение Вызов в The Banner Saga - Полное Руководство
Несмотря на высокий коэффициент TA (а также коэффициент игры), это НЕ сложное достижение или игра, которую нужно пройти. Вам просто нужно терпение! Плюс дело в том, что эти игры уже давно вышли. В Steam есть множество руководств и сообщений на форумах, которые предоставляют очень полезную информацию о тактике. Не говоря уже о том, что игра потрясающая!
В любом случае, все, что вам нужно сделать, это принудительно выйти или загрузить сохранение, прежде чем покажется, что поражение в битве неизбежно. Пройди и выиграй! Вы можете избежать большинства сражений, хотя я не рекомендую этого делать, так как уровень вашей группы может быть немного ниже уровня. (В Saga 2 вам не придется сражаться благодаря улучшенной тренировочной палатке!) Итак, участвуйте в умеренном количестве боев и не бойтесь отдохнуть! К черту снабжение и боевой дух, хотя бы ради этого достижения.
(ВНИМАНИЕ: ходят слухи, что игра автоматически аннулирует достижение, если появится текстовое поле поражения. Это НЕ ДОКАЗАННО, но на всякий случай принудительно завершите/загрузите достижение до того, как битва будет проиграна. (вы увидите, что это произойдет) Поверьте мне))
ЭГИЛ, уровень 5, шкала бога, максимальная броня, несколько очков силы, затяните ремни.
ЛАДЬЯ, уровень 5, Фартингьорд, максимальный перерыв, максимальное усилие.
АЛЛЕТ, уровень 3+, любой предмет, максимальный перерыв, максимальное усилие.
ЭЙВИНД, уровень 5, Точильный камень Страва, максимальное усилие, высокая сила воли, мало очков в броне и силе.
ГАННУЛФ, уровень 5, рука Дандра, максимальная сила, максимальное усилие.
MOGR, уровень 5, ожерелье из пяти колец, максимальная броня, максимальный прорыв.
Если вы не можете использовать Эгиля или Могра, вы можете использовать вместо них Ивера. Если вы не можете использовать Гуннульфа, вы можете использовать вместо него Нида, Одделифа или Хакона.
Вы хотите, чтобы все ваши персонажи были как можно дальше назад. Эгиль посередине впереди, через несколько мест позади ваши лучники и Эйвинд. Поместите по одному варлу с каждой стороны, немного назад.
Порядок хода: Танки-Разрушители-Повреждения. Итак, у меня были Эгиль – Рук – Аллетт – Могр – Гуннульф – Эйвинд. Вы хотите, чтобы враг подошел к вам, поэтому вообще не двигайтесь вверх, просто позвольте Эгилю использовать свою способность в первый ход, а остальные смогут отдохнуть и остаться позади. Вам придется иметь дело с 2 врагами Плети (высокая атака), 2 пращниками и 1 каменным стражем (высокая защита), а также Ревуном. Вначале ваша единственная цель — задержаться, пока вы не сможете поразить Беллоуера серебряной стрелой.
С Эгилем впереди, если у него есть Godscale, он должен привлечь всех врагов, когда они выступят вперед, вы можете сломать их броню своими лучниками или поразить их молниями Эйвинда.
При использовании молнии Эйвинда земля под текущей целью и ЛЮБЫЕ цели, в которые попадет молния, будут сплошного цвета, остальные поля будут просто контурами. Молния течет по диагонали, поэтому в первом раунде можно поразить более одного врага, если они выстроятся правильно. Если вы можете нанести более 1 удара, расположите это так, чтобы враг, по которому вы хотите нанести больший урон, был вторым в очереди, тогда он получит дополнительный силовой урон.
Если вы уменьшите силу Каменных стражей до 9 или меньше, это, по сути, нейтрализует их, они не смогут нанести никакого урона вашему Эгилю и минимальный урон остальной части вашей группы.
Справиться с Плетью немного сложнее, поскольку они с самого начала могут уничтожить большую часть вашей части тела. Вы будете медленно притягивать их и сначала поражать их броню с помощью Ладьи и/или Могра, а затем вдвое уменьшать их силу с помощью Гуннульфа/Эйвинда/Лучников, прежде чем они смогут нанести урон вашей основной группе.
Беллоуер должен подойти позади Каменного стража, поразить его броню Руком, а вы можете обойти его сбоку и сломать его Могром/Ивером. Вы можете отнять у него немного силы с помощью Эйвинда или Гуннульфа, если хотите, но вам понадобится только половина его брони, прежде чем вы сможете поразить его серебряной стрелой.
Как только вы поразите его серебряной стрелой, вы начнете вторую фазу битвы, все ваши бойцы начнут заново, но если они были нокаутированы на первой фазе, они окажутся в раненом состоянии. Фаза 2 должна работать примерно так же, как фаза 1.
Просто держите блокировщиков спереди, используйте лучников, чтобы снять броню, а затем уничтожайте его здоровье. Если вы сможете сломать его броню с помощью Ладьи и Могра/Ивера, а затем нанести чистый удар с помощью Ганнульфа, все должно быть кончено. Ударьте его молнией Эйвинда, чтобы лишить его силы.
Как только вы начнете фокусировать Беллоуэра на второй фазе, он примет ход всех остальных врагов, так что их можно будет просто игнорировать.
Я обнаружил, что позиционирование и порядок хода являются наиболее важными, что нужно сделать правильно: например, если Гуннульф сделал 1 шаг назад и 1 ход позже, это означало, что плеть нападет на Эгиля, а затем будет открыта для атаки Гуннульфа.
Удачи, это не так сложно, как кажется, если вы правильно выберете стратегию и позиционирование.
Можно пропустить!
Сбой!
- Не переключайте сложность.
- Не вербуйте Онефа. Держитесь за пределами Фроствеллра (не стесняйтесь устроить засаду на фургон с припасами, чтобы получить дополнительную известность). См. раздел « Превзойти шансы ?». о сохранении жизни Эгиля.
- Не убивайте людей или Варла с помощью Алетты за Невиновность ? . В целях безопасности даже не причиняйте вреда Людям/Варлам, поэтому не позволяйте ей присутствовать в битвах, в которых они участвуют в качестве врагов. Не используйте ее в тренировочной палатке и не используйте ее умение «Заправить иглу», так как оно может поразить ваши собственные отряды.
- Если кажется, что битва идет плохо, загрузитесь до ее окончания. Если вы позволите этому закончиться, трофей может быть поврежден (неважно, загружаете ли вы игру, она регистрируется в вашем профиле в игре), и в этом случае загрузите файл из хранилища PS + (регулярно создавайте резервные копии, если хотите быть осторожны). Если появится сообщение о синхронизации, убедитесь, что вы сохранили данные в системном хранилище (загруженный в облако файл). Эту проблему вполне можно решить в версии для PS4, но информации недостаточно, и зачем рисковать?
- Во время военных сражений не выбирайте «Отступление». Он вызывает экран после боя с музыкой поражения, и из некоторых сообщений в Интернете кажется, что это вполне может считаться поражением, тем самым блокируя вызов ? .
- На мой взгляд, лучшая группа для вас: Ладья, Алетта, Эгиль, Ивер, Оддлейф и Крумр, поэтому сосредоточьтесь на том, чтобы они достигли 5-го ранга. Что касается порядка хода, некоторые люди предпочитают лучников впереди, другие - большого Варла. . Я бы порекомендовал вам пойти с Варлом (Крумром и Ивером) первым.
- Помните, что эта игра не предполагает обычного разрушения врага по частям. Из-за того, как работают ходы, вам будет полезно позволить сильно ослабленным врагам жить дольше, поскольку они получат ходы, которые получили бы их здоровые союзники, если бы вы их убили. Однако есть исключения из этого правила, например, крупные вражеские отряды со значительным пробитием брони.
- Что касается статистики, Эгиль является исключением: вы должны вложить 6 его очков в броню, а остальные 2 — либо в здоровье, либо в волю (я сам выбрал волю).
В остальном сначала убедитесь, что вы максимально пробили броню. Игнорируйте волю, так как у вас есть +2 от зеленого боевого духа. Я увеличил нагрузку на Алетт, Оддлейфа и Айвера, но не на Рука и Кумра (у них было 2), так как чувствовал, что у них слишком низкая воля, и мне хотелось получить точку в другом месте. - Кажется, что в версии для PS4 ИИ намного умнее Эгиля, который с 16 единицами брони + Чешуя Бога + Каменная стена является лучшим танком. Даже с дополнительным агро от Godscale враги большую часть времени просто игнорируют Эгиля (кажется, ИИ может сосредоточиться на нем, если вражеские отряды полностью окружают его, но не проверяли это). Препятствовать, пока никто не атакует, может показаться пустой тратой, но играйте умно, и это не так, поскольку он может безопасно блокировать движение больших врагов, значительно задерживая их путь к другим вашим юнитам. Ближе к концу битвы, когда все в основном сделано, вы можете заставить его начать атаковать, и теперь враги без каменной стены, скорее всего, начнут наносить ему урон, что будет вам на пользу.
- Приподнятое настроение ? вполне возможно на сложном уровне сложности и принесет вам большую пользу, поскольку вы будете сражаться с +2 волей, что, по сути, действует как повышение уровня. Главы 1 и 3 не доставят проблем с поддержанием боевого духа, не беспокойтесь о покупке расходных материалов, как обычно. Глава 2 сложна, но возможна, поэтому, если у вас есть PS +, я бы сохранил файл по главе 2. Постарайтесь закончить главы с зеленым моральным духом.
В главе 4 все становится сложнее, поэтому на всякий случай убедитесь, что у вас есть резервная копия файла в облаке. Когда я покинул Frostvellr, у меня был зеленый моральный дух, поэтому я не знаю, произошло ли это потому, что я закончил главу 2 и 3 с зеленым моральным духом, или потому, что я провел два дополнительных сражения в начале главы, которые, возможно, повысили мой боевой дух. В любом случае, у вас будет куча людей и трехдневная еда, которой недостаточно, однако вы можете обыграть систему, чтобы сделать все это намного проще.
Покидая город, я немедленно сделал это, но вы можете подождать, пока не пройдете 1 день. Остановитесь и разбейте лагерь. Теперь продолжайте нажимать кнопку отдыха, пока не достигнете 0 человек, да, заморите голодом всех, кто у вас есть, до смерти. Вы заметите, что пока люди в вашем лагере голодают, ваш боевой дух не падает. Таким образом, делая это, вы сделаете поддержание высокого морального духа намного проще и с меньшими затратами, так как «роты, которые нужно кормить», так сказать, будут значительно меньше (у вас не будет другого выбора, кроме как подобрать в будущем несколько парней, но голодающих им это ненужно).
Теперь, когда боевой дух зелен и у вас 0 человек, вам нужно добраться до Змеиной Ноги, не опускаясь до нормального уровня, так что не тратьте зря дни и не принимайте никаких решений, которые снижают боевой дух. Я добрался туда едва с нормальным моральным духом, так что это вполне возможно. В Змеином Ноге купите все припасы, уйдите, отдохните несколько раз, чтобы восстановить зеленый боевой дух, и продолжайте игру, покупая припасы тут и там (в одном городе соотношение 1:6, так что это хорошее место для пополнения запасов по мере того, как вы не обязательно покупать расходные материалы в каждом городе).
Прямо перед тем, как вы доберетесь до Бурсгарда (я сам добрался туда с запасами на 35 дней), отдохните несколько раз снаружи, чтобы убедиться, что у вас прочный боевой дух. - Ваши персонажи исцеляются от травм, даже если у вас нет припасов. Не важно, если вы любите хорошее настроение, но стоит отметить.
- Не избегайте сражений, поскольку вы хотите получить как можно больше известности. Участвуйте в военных сражениях, выбрав «Удержать их», а затем выполните вторую волну, чтобы получить немного больше славы, чем один заряд, и шанс получить предмет. Военные сражения после главы 3 кажутся значительно более сложными, поэтому вы можете избежать второй волны из них.
- В главах 1 и 3 попытайтесь довести Ганнульфа до 5-го ранга и дайте ему Ожерелье с пятью кольцами, которое вы можете получить у Божественного камня Денглр. Причина этого в том, что Ганнульф присоединяется к вам в главе 6 и берет любой предмет, которым вы его экипировали в главе 3. Это даст вам доступ к мощному предмету для использования в главах 6 и 7. Фасольт также может переносить предмет из главы. 3, но имейте в виду, что он временный персонаж (вы теряете его после второй битвы на мосту), поэтому вы вполне можете не захотеть его использовать, хотя я полагаю, что если вы это сделаете, это не имеет большого значения.
Наконец, я бы порекомендовал вам также поднять Могра на 5-й ранг в главах 1 и 3. Он присоединится к вам только в финальной битве, но его определенно рекомендуют для этого, поскольку он очень бронированный бронебой. - На мосту, если вы используете Крумра (вам следует это сделать), вам следует вести сражения на мосту. Либо получите разрешение, либо взорвите без разрешения (лучше получить разрешение). Для этого потребуется 2 боя, так как первый можно смело пропустить, выбрав «Мы можем лечить раненых». Не пропускайте второе задание «Помогите убрать тела», так как оно убьет Эгиля.
- Помните, что Эйвинд приходит со всеми доступными очками характеристик, и когда Ивер вернется на мостик, вам придется восстановить его репутацию (ограничения его характеристик немного изменятся).
- В главе 7 я провел два сражения за первые два дня (хотя я считаю, что вам просто нужно провести одно). Если вы этого не сделаете, враг ворвется, убьет Крумра, и вас бросят в битву, так что не позволяйте этому случиться.
- Во время первой части финальной битвы вам нужно всего лишь уменьшить силу брони Беллоуэра до силы того, кому вы дали Серебряную стрелу, чтобы он смог ее приземлить. Постарайтесь не дать никому упасть в первой части, так как во второй части они будут возрождены, но будут ранены.
Hard не намного сложнее Normal, вам просто нужно больше отдыхать, чтобы восстановиться, если отряд погибнет в бою. Выполнение этого во время второго прохождения поможет, так как вы будете лучше понимать, на что способен каждый отряд. Убедитесь, что вы сражаетесь как можно больше раз, так как вам понадобится много известности для достижения « Мастер тактики » — и сосредоточьтесь на прокачке только тех отрядов, к которым у вас будет доступ, когда вы будете в Главе 6. Если вы чувствуете, что битва идет плохо, вы можете загрузить предыдущее сохранение в любое время, чтобы случайно не потерпеть неудачу.
Я читал отчеты из версии для ПК, что если вы получите экран «Поражение» и перезагрузитесь, он запомнит это и достижение не будет разблокировано, поэтому обязательно перезагрузитесь ДО того, как проиграете бой. Я не тестировал это на Xbox.
ПРИМЕЧАНИЕ : В игре есть одна сюжетная потеря во время боя на мосту. Вы всегда ее теряете и все равно разблокируете достижение.