The Bigs 2

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38 Logros

PS3
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Cross-Continental Success

Cross-Continental Success

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2.9%

Cómo desbloquear el logro Cross-Continental Success en The Bigs 2 - Guía Definitiva

Simplemente ingresa a Xbox Live y busca una partida clasificatoria. Ahora hay algunas cosas que querrás considerar.

1) Si tu oponente abandona un juego antes de tiempo, no será penalizado y nadie obtendrá la victoria. Sé amable, permanece en el juego.

2) El béisbol es un deporte de precisión y, aunque The Bigs 2 cambia eso un poco, todavía necesitas cambios relativamente oportunos. Como resultado, golpear la pelota es bastante difícil cuando hay retraso. Intente minimizar la cantidad de tráfico que ocurre en su conexión a Internet.

3) La comunidad se ha calmado un poco, por lo que si buscas a las 2 am (zona horaria de EE. UU.), es poco probable que encuentres a alguien. Pruebe el horario de máxima audiencia alrededor de las 5 p.m.

4) Si vas a considerar un socio impulsor, asegúrate de brindarle comentarios positivos inicialmente, para que sea más probable que te emparejen. Esto significa que es menos probable que renuncies a alguien y lo pongas triste.

5) No obtienes "puntos de bonificación" por elegir un mal equipo. Tomemos como ejemplo a los Medias Rojas, los Yankees, los Angelinos u otro equipo comparablemente bueno.

6) Cualquier equipo con bateadores que tengan el poder de No Doubt Homerun los hace extremadamente valiosos en juegos cortos donde es difícil hacer contacto con mucha frecuencia.

7) En mi opinión, usa tus puntos ahorrados para el jonrón genérico: el grand slam es demasiado difícil de lograr cuando asumes que hay un retraso en el juego. Pero es tu decisión. Probablemente solo tendrás una oportunidad por juego.

8) Traiga a sus cerradores. Consigue esos puntos extra que te dan. ¡No tienes que preocuparte de que estén cansados ​​para el partido de mañana ya que no hay ninguno!

9) Trae a esos muchachos de la banca para que sean bateadores emergentes. Tienes una cantidad muy limitada de turnos al bate.

10) A pesar de las posiciones que cada jugador tiene escritas por su nombre, pueden jugar donde quieras excepto lanzador. Si alguien tiene un buen brazo para lanzar, colóquelo como receptor para proteger el robo. Creo que deberías dejar a tus jugadores de fildeo más débiles en la segunda base.

¡Espero que ayude!
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16 dic 2009 09:07

El problema con los partidos en línea es que es posible abandonar un juego antes de tiempo y no ser penalizado por ello ni darle una victoria a tu oponente. Esto significa que cuando estás por delante, existe la posibilidad de que tu oponente te abandone.

No renuncies antes de tiempo, es eso que se llama karma.
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13 dic 2009 16:51

Consulte " Diez veces más diversión".

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Vea el trofeo "10 veces más divertido".
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21 ene 2010 18:43