The Dark Pictures Anthology: Little Hope
30 Logros
1,000
20-25h
Todos muertos, todos putrefactos
Todos han muerto en la casa en ruinas. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
50
0.78%
Cómo desbloquear el logro Todos muertos, todos putrefactos en The Dark Pictures Anthology: Little Hope - Guía Definitiva
Es importante tener en cuenta que salvar a todos durante el juego y simplemente dejar que Mary sea acusada y que todos mueran en la casa de esta manera, NO FUNCIONA por alguna razón.
Adapté este juego de mi juego "Salvación" y aún así logré hacerlo funcionar. Entonces parece que estas son las ÚNICAS condiciones que importan al intentar esto.
Para configurar esto, NECESITAS condenar a tus personajes ANTES del final, ya que esto marca a los personajes como "No guardados" (por ejemplo, si cumples con las condiciones para salvar a un personaje por primera vez, desbloquearás sus respectivos logros en ese mismo momento). antes del final, esto no es lo que queremos).
- Para Angela
Elija deliberadamente las siguientes opciones para que los personajes mueran en el final:
A lo largo del juego, sé amable con Vince como con todos los personajes. Si asustas a Vince, arrestará a Andrew al final, lo que evitará que Andrew se suicide.
En "Off Track" mantén el arma como Andrew, la cantidad de balas que uses NO importa
En "Reflections", elige a Fearful como Taylor cuando lucha contra su demonio.
En "Ruined", elige a Reckless como Daniel cuando Andrew lo detiene.
En "Heavy Burden", elige a Resentful como Ángela cuando decidas apurar a John O fallar el QTE y hacer que su demonio la mate en la casa.
En "Heavy Burden", elige Fearful como John cuando sostiene la puerta
En "Full Circle", condene a Mary eligiendo opciones que conduzcan a su condena O no diciendo nada, cualquiera de las dos cosas funciona aquí.
Condenar a Mary hará que todos los personajes, excepto Andrew, mueran a manos de sus demonios, y Andrew poco después se suicidará con el arma.
NOTA: Si eliges "Quemar el muñeco" durante el círculo completo, Andrew NO se suicidará y obtendrá el logro "Destino peor que la muerte".
El logro aparecerá después del avance de House of Ashes.
*EDITAR*: Las personas mencionan que esto no les funciona, otros mencionan que sí, lo más probable es que algunos personajes estén marcados como guardados por otros medios, y las opciones anteriores pesan mucho en el resultado. Se actualizará cuando llegue información más concreta.
Comenta si me he perdido algo crucial, estas fueron las condiciones exactas que tuve que cumplir para realizar este desbloqueo.
1. Coge el arma
2. Sé amable con Vince
3. Evita "Salvar" a tus personajes
4. Mantenlos "vivos"
5. Condena a María en el capítulo final y deja que todos mueran en la casa.
6. "Creo" que deberías conservar al menos una bala para permitir que Andrew se dispare al final, pero no puedo confirmarlo. Sólo para estar seguro, guarda una bala.
Explicaré cada paso lo más claramente posible ya que la descripción del logro ya es bastante confusa.
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1. Coge el arma
En "Off Track", cuando te acerques a la cabaña, completa el minijuego de latidos para poder ingresar a la cabaña. Luego encuentra el arma y guárdala como Andrew.
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2. Sé amable con Vince
- No aceptar la bebida en el bar.
- No dispares al demonio detrás de Vince en el capítulo "Rodeado"
- Completa con éxito los minijuegos QTE y latidos cada vez que el grupo confunda a Vince con un demonio.
- Abre la puerta de la iglesia a Vince y pídele ayuda para salir del pueblo. No le digas nada raro y confuso. Sólo trata de actuar con sensatez. Si cree que estás loco o loco, llamará a la policía y te arrestará al final del juego.
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3. Evita "Salvar" a tus personajes
Bien, aquí está la razón principal por la que muchas personas no logran desbloquear este logro. La descripción del logro es bastante confusa. Hay tres condiciones para los personajes de este juego: Vivo/Muerto/Salvado.
Ya sabes lo que significa Vivos y Muertos. Así que pasaré directamente a la definición de condición "Guardada". La historia de estos personajes trata de cómo enfrentan sus demonios (miedos), los confrontan y luego los vencen. En otras palabras, al ENFRENTAR sus miedos en lugar de asustarse por ellos (huir, suplicar ayuda, etc.) serán "SALVADOS". Deben ser valientes y tener rasgos de carácter heroicos para luchar contra su demonio y ser "salvados". Para este logro, sin embargo, debes EVITAR SER SALVADO. Debes mantener cada personaje "VIVO" pero "NO GUARDADO". Sé que es un poco confuso pero espero que con esta explicación lo entiendas. Vivo y Salvado son dos cosas diferentes en este juego. Entonces, cada vez que un personaje se enfrente a su demonio, haz lo siguiente:
1. Pide ayuda a los demás personajes.
2. Completa los QTE correctamente para mantener vivo al personaje.
3. Condenar a María en el capítulo final a dejar que todos mueran en la casa y que Andrew se suicide (pegándose un tiro)
¡Pregunta! ¿Puedo evitar guardarlos Y matarlos durante el juego? No sé. No puedo confirmar esto porque no lo probé. Pero PUEDO CONFIRMAR que si evitas salvarlos pero los mantienes vivos y luego los dejas morir DENTRO DE LA CASA, desbloquearás este logro. Así que mantenlos con vida para estar a salvo.
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¿Cómo evitar guardar a cada personaje?
En cada encuentro con los demonios, simplemente pide ayuda y luego completa los QTE. De esta manera tu personaje será condenado (no salvo), pero aún así lo mantendrás con vida para el capítulo final.
Ángela
taylor
Daniel
John
Así que ahora todos ellos están vivos pero también están condenados/no salvos. En "Full Circle" condenan a María por brujería. Supongo que hay dos diálogos para elegir, primero debes decir que algo anda mal con la ciudad, luego debes decir que Mary es malvada.
Mantenlos vivos. Evite que hagan algo valiente o adquieran rasgos de carácter heroicos. No los "salves". Haz que todos mueran dentro de la casa. Entonces el logro aparecerá :)
Por favor deje un comentario si cometí un error en mi guía. No soy un experto en escribir guías y soy un principiante. Así que me disculpo de antemano si hubo algún problema con mi guía.
Para conseguir este final, tendrán que suceder algunas cosas. Obviamente todos los personajes jugables necesitarán sobrevivir hasta el final del juego, pero también deberás asegurarte de que ninguno de ellos tenga los rasgos que los salvarán de morir. La forma más sencilla de lograrlo es combinar esto con tu partida de Heart y elegir luchar con los otros personajes siempre que sea posible. Básicamente, cuanto peor persona seas, más posibilidades tendrás de morir.
Hay cuatro instancias relacionadas con el monstruo de cada personaje en las que tendrás que elegir la opción egoísta o cobarde. Esto evita que ese personaje sea "salvado", un paso importante para este trofeo. Las cuatro instancias son:
1. Taylor necesita rogarle a Daniel que la salve mientras la arrastran fuera de la fábrica.
2. Daniel necesita entrar en pánico mientras lo sacan del agujero en la fábrica, lo que hace que Andrew se caiga.
3. Ángela necesita ser egoísta durante el conflicto fuera de la casa en ruinas, en lugar de instar a John a huir.
4. John necesita pedir ayuda mientras mantiene la puerta cerrada en la casa en ruinas.
Los dos últimos pasos involucran a Vince y Mary. Las cosas con Vince deben dejarse en buen estado después de la iglesia, así que si le disparas con tu arma, déjalo entrar a la iglesia o convéncelo de que vaya en busca de ayuda. El objetivo de Mary es culparla por los problemas del pasado, por lo que el flashback final debería terminar con su quema viva.
Si haces todas estas cosas, el juego terminará con todos muertos y el trofeo será tuyo.
Un requisito previo para obtener el trofeo es disparar al monstruo cerca de la iglesia junto a un residente de la ciudad. ¡Todos deben morir al final excepto Andrew! La última etapa debe realizarse estrictamente como en 1 comentario.
Por salvación queremos decir: ¿nuestro héroe superó sus pecados durante la batalla con su demonio? Para el trofeo, es necesario que nuestros héroes no puedan derrotar a sus demonios, pero al mismo tiempo sobrevivan hasta el final, donde los azotaremos a todos =), es decir. todos deben terminar en un estado de no salvarse, de no sobrevivir.
Cada uno tendrá un encuentro decisivo con el demonio.
Todas las acciones tienen lugar en el Acto 5.
Edificio abandonado: cuando, después del ataque del demonio a Taylor, Daniel la alcance, elige "Miedo" para Taylor. Entonces sobrevivimos.
Fábrica: Jugando como Daniel, cuando estés colgado de la tubería, selecciona “Imprudencia”. Entonces sobrevivimos.
En el patio trasero de la casa: cuando John sea atacado, jugando como Angela, selecciona "Molestia". ¡Después de lo cual, jugando como John, debes salvar a Angela! Entonces sobrevivimos.
En el patio trasero de la casa: Una vez dentro de la casa, John estará en la puerta y la sujetará. Seleccione "Miedo".
Quemamos a Mary al final.
Este trofeo se puede combinar con "Este sueño es tu enemigo".
La secuencia ha sido verificada (después del final feliz). Sin embargo, si se combina con "Este sueño es tu enemigo", entonces es mejor jugar un poco antes con "Surrounded" y hablar tranquilamente con Vince en la iglesia. Si peleas con él, no podrás reconciliarte.