The Dark Pictures Anthology: Man Of Medan
30 Logros
1,000
30-35h
PC
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Haz caso a tu instinto
Has tomado todas las decisiones con el corazón. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
10
0.24%
Cómo desbloquear el logro Haz caso a tu instinto en The Dark Pictures Anthology: Man Of Medan - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como a mí (y a muchos otros aparentemente) me resulta casi imposible ver los símbolos del corazón y el cerebro en algunas decisiones (generalmente las de ACCIÓN), busqué un poco y encontré esta publicación en Reddit que describe todas las decisiones:
https://www.reddit.com/r/ManOfMedan/comments/d1hrq0/go_with_...
Sin embargo, descubrí que incluso esto omitió un par de cosas e hice algunas acciones innecesarias: en muchas escenas, se realizarán automáticamente después de un cierto período de tiempo, por lo que hablar con la gente más a menudo de lo necesario solo aumenta el riesgo. elige lo incorrecto.
Así que hice una prueba usando lo anterior como base e hice algunas correcciones y notas. En general, salvo donde se indique lo contrario, las elecciones y los eventos de tiempo rápido no importan y, de hecho, probablemente sea más rápido que tu partida simplemente falle cuando puedas. A menudo no hay ninguna consecuencia real, o conduce a la muerte del personaje, lo que es más rápido que intentar continuar. Todos los QTE de "contener la respiración" pueden fallar y recomiendo hacerlo.
IMPORTANTE:
* Cuando esto dice "No decir nada" significa ELEGIR NO DECIR NADA. No dejes que la conversación se agote. Debes elegir específicamente no decir nada.
* Cuando dice "ACCIÓN: No hacer nada", significa que tienes una opción de acción y DEBES dejar que transcurra el tiempo. No elijas nada.
Espero que ayude.
Joe: Dockside Market, Manchuria - 9:12 p. m. (después de la Segunda Guerra Mundial)
Curioso: Háblame de mi hijo
ACCIÓN: Elige Dragon Tile
Brad: Duque de Milán, Polinesia Francesa - 8:30 a.m. (actualmente)
Inseguro: es vergonzoso
Acusativo: fui invitado
Empático: debe ser duro.
Sentimental: sigue tu instinto
Relajado: ¡Sí, genial!
Sombrío: nunca
Alex: Duque de Milán, costa norte de la Polinesia Francesa - 5:30 p.m. (20 de junio)
No decir nada
Molesto: ¿A quién le importa?
-> Espere a que termine la escena (no hable con nadie hasta que Julia diga que está lista y luego hable con ella)
Juguetón: ¡Te ves bien J!
ACCIÓN: No hacer nada
Amargo: la actitud de Fliss
Fliss: Duque de Milán – 6:15 p.m. (20 de junio)
Relajado: Claro, ¿por qué no?
Seguro de sí mismo: no le preguntes a una dama por su dinero
Desinteresado: Lo siento, ya tengo suficiente en mi plato.
-> Espere a que se acabe el tiempo de la escena
Inquieto: Ese no es el guardacostas...
Confiado: Cállate y déjame encargarme
Preocupado: ¡Tenemos buzos en el agua!
Julia: sitio del naufragio en el Pacífico Sur - 6:12 p.m. (20 de junio)
-> avance hasta la puerta del fondo, ábrala, haga saltar al pez, interactúe con el yugo, espere
Asombrados: ¡Casi morimos!
Amoroso: ¡Sí!
Asustado: ¡Mi hermano está ahí arriba!
En pánico: A la mierda, me voy.
Desconcertado: ¿Por qué le estás pagando al océano...?
Julia: Duque de Milán - 22:07 (20 de junio)
Alegre: Suena bonito
Provocativo: papá puede pagar la cuenta
Disculpándose: el dinero no es gran cosa
Adorando: te amo
No decir nada
-> Ve y busca el mapa del caso (acelera la escena)
Relajado: ¡Cerveza en punto!
Disculpándose: Está bien, tal vez
De apoyo: escuchémoslo
Molesto: ¡Silencio!
Disgustado: ¡Qué asqueroso!
Decepcionado: no dio miedo
Conrado: Duque de Milán - 23:22 (20 de junio)
ACCIÓN: No hacer nada
ACCIÓN: No hacer nada
ACCIÓN: No hacer nada
Serio: ¿Qué quieres?
Agitado: ¡Por favor, detente!
No decir nada
Inquieto: No. Espero que esté bien.
No decir nada
-> Romper ventana a la cuenta de 6 (no estoy seguro si esto realmente importa, aunque hay un logro para esto)
-> Falla al respirar QTE
No decir nada
Fliss: Duque de Milán – 00:12 (21 de junio)
Tranquilizador: sólo estábamos hablando
Enfurecido: ¿Cómo te atreves?
Desafiante: pide ayuda
Amenazante: te atraparán
ACCIÓN: Ayuda
Optimista: podría ayudar
Interludio: El curador
Curioso: el que está advertido, está armado de mano de obra
Conrad: carguero abandonado de la Segunda Guerra Mundial – 1:01 a.m. (21 de junio)
No decir nada
No decir nada
Curioso: ¿Qué es una tapa de distribuidor?
-> Revela ventilación, espera hasta que Alex te llame y luego habla con él.
Ansioso: no puede ser peor
ACCIÓN: Distraer
ACCIÓN: Reemplazar
Conrad: Cubierta superior - 1:43 a.m. (21 de junio)
No decir nada
ACCIÓN: Advertir a Fliss
Alex: cubierta principal – 2:18 a.m. (21 de junio)
Preocupado: probablemente sean solo ratas
De apoyo: es una mierda
Ansioso: ¡Hola Conrad!
No importa lo que hagas con Brad y Fliss, simplemente repasé la parte de Brad y dejé que la escena de Fliss terminara. ACTUALIZACIÓN: Ha habido algunos comentarios que dicen que esto no es realmente cierto y que lo que hagas aquí es importante. Alternativa: "...para la parte de Brad y Fliss, deja que Brad agarre la máscara y deje a Fliss en el salón de baile durante unos 7 minutos para activar las escenas, el resto coincidirá...". Gracias 青岛丶OGGamer y perdón por los problemas que la gente tuvo con esta parte.
Julia: bodega de carga 1 - 2:52 a. m. (21 de junio)
Frenético: ¡Detente, se ahogará!
Conrad: Cuarto de oficiales - 2:44 a.m. (21 de junio)
QTE fallidos (muerte)
Julia: cubierta inferior - 3:11 a. m. (21 de junio)
ACCIÓN: Saltar
ACCIÓN: Sigue adelante
Interludio: El curador
Curioso: necesito ayuda
Julia: Weather Deck - 3:32 a.m. (21 de junio)
Desconcertado: ¿Dónde está el oro?
Sondeo: ¿Qué pasó en este barco?
Sospechoso: este lugar es raro.
No decir nada
Alex: Weather Deck - 3:43 a.m. (21 de junio)
Frenético: ¡Esto es una emergencia!
No decir nada
No decir nada
Brad: cubierta inferior - 4:05 a. m. (21 de junio)
Esperanzado: estamos bien
Cumple: Déjalo
Brad: cubierta inferior - 4:19 a.m. (21 de junio)
No decir nada
No decir nada
No decir nada
Alex: Sala de radio – 4:44 a.m. (21 de junio)
Agresivo: ¡Aléjate de mí!
---
El logro aparecerá durante los créditos.
https://www.reddit.com/r/ManOfMedan/comments/d1hrq0/go_with_...
Sin embargo, descubrí que incluso esto omitió un par de cosas e hice algunas acciones innecesarias: en muchas escenas, se realizarán automáticamente después de un cierto período de tiempo, por lo que hablar con la gente más a menudo de lo necesario solo aumenta el riesgo. elige lo incorrecto.
Así que hice una prueba usando lo anterior como base e hice algunas correcciones y notas. En general, salvo donde se indique lo contrario, las elecciones y los eventos de tiempo rápido no importan y, de hecho, probablemente sea más rápido que tu partida simplemente falle cuando puedas. A menudo no hay ninguna consecuencia real, o conduce a la muerte del personaje, lo que es más rápido que intentar continuar. Todos los QTE de "contener la respiración" pueden fallar y recomiendo hacerlo.
IMPORTANTE:
* Cuando esto dice "No decir nada" significa ELEGIR NO DECIR NADA. No dejes que la conversación se agote. Debes elegir específicamente no decir nada.
* Cuando dice "ACCIÓN: No hacer nada", significa que tienes una opción de acción y DEBES dejar que transcurra el tiempo. No elijas nada.
Espero que ayude.
Joe: Dockside Market, Manchuria - 9:12 p. m. (después de la Segunda Guerra Mundial)
Curioso: Háblame de mi hijo
ACCIÓN: Elige Dragon Tile
Brad: Duque de Milán, Polinesia Francesa - 8:30 a.m. (actualmente)
Inseguro: es vergonzoso
Acusativo: fui invitado
Empático: debe ser duro.
Sentimental: sigue tu instinto
Relajado: ¡Sí, genial!
Sombrío: nunca
Alex: Duque de Milán, costa norte de la Polinesia Francesa - 5:30 p.m. (20 de junio)
No decir nada
Molesto: ¿A quién le importa?
-> Espere a que termine la escena (no hable con nadie hasta que Julia diga que está lista y luego hable con ella)
Juguetón: ¡Te ves bien J!
ACCIÓN: No hacer nada
Amargo: la actitud de Fliss
Fliss: Duque de Milán – 6:15 p.m. (20 de junio)
Relajado: Claro, ¿por qué no?
Seguro de sí mismo: no le preguntes a una dama por su dinero
Desinteresado: Lo siento, ya tengo suficiente en mi plato.
-> Espere a que se acabe el tiempo de la escena
Inquieto: Ese no es el guardacostas...
Confiado: Cállate y déjame encargarme
Preocupado: ¡Tenemos buzos en el agua!
Julia: sitio del naufragio en el Pacífico Sur - 6:12 p.m. (20 de junio)
-> avance hasta la puerta del fondo, ábrala, haga saltar al pez, interactúe con el yugo, espere
Asombrados: ¡Casi morimos!
Amoroso: ¡Sí!
Asustado: ¡Mi hermano está ahí arriba!
En pánico: A la mierda, me voy.
Desconcertado: ¿Por qué le estás pagando al océano...?
Julia: Duque de Milán - 22:07 (20 de junio)
Alegre: Suena bonito
Provocativo: papá puede pagar la cuenta
Disculpándose: el dinero no es gran cosa
Adorando: te amo
No decir nada
-> Ve y busca el mapa del caso (acelera la escena)
Relajado: ¡Cerveza en punto!
Disculpándose: Está bien, tal vez
De apoyo: escuchémoslo
Molesto: ¡Silencio!
Disgustado: ¡Qué asqueroso!
Decepcionado: no dio miedo
Conrado: Duque de Milán - 23:22 (20 de junio)
ACCIÓN: No hacer nada
ACCIÓN: No hacer nada
ACCIÓN: No hacer nada
Serio: ¿Qué quieres?
Agitado: ¡Por favor, detente!
No decir nada
Inquieto: No. Espero que esté bien.
No decir nada
-> Romper ventana a la cuenta de 6 (no estoy seguro si esto realmente importa, aunque hay un logro para esto)
-> Falla al respirar QTE
No decir nada
Fliss: Duque de Milán – 00:12 (21 de junio)
Tranquilizador: sólo estábamos hablando
Enfurecido: ¿Cómo te atreves?
Desafiante: pide ayuda
Amenazante: te atraparán
ACCIÓN: Ayuda
Optimista: podría ayudar
Interludio: El curador
Curioso: el que está advertido, está armado de mano de obra
Conrad: carguero abandonado de la Segunda Guerra Mundial – 1:01 a.m. (21 de junio)
No decir nada
No decir nada
Curioso: ¿Qué es una tapa de distribuidor?
-> Revela ventilación, espera hasta que Alex te llame y luego habla con él.
Ansioso: no puede ser peor
ACCIÓN: Distraer
ACCIÓN: Reemplazar
Conrad: Cubierta superior - 1:43 a.m. (21 de junio)
No decir nada
ACCIÓN: Advertir a Fliss
Alex: cubierta principal – 2:18 a.m. (21 de junio)
Preocupado: probablemente sean solo ratas
De apoyo: es una mierda
Ansioso: ¡Hola Conrad!
Julia: bodega de carga 1 - 2:52 a. m. (21 de junio)
Frenético: ¡Detente, se ahogará!
Conrad: Cuarto de oficiales - 2:44 a.m. (21 de junio)
QTE fallidos (muerte)
Julia: cubierta inferior - 3:11 a. m. (21 de junio)
ACCIÓN: Saltar
ACCIÓN: Sigue adelante
Interludio: El curador
Curioso: necesito ayuda
Julia: Weather Deck - 3:32 a.m. (21 de junio)
Desconcertado: ¿Dónde está el oro?
Sondeo: ¿Qué pasó en este barco?
Sospechoso: este lugar es raro.
No decir nada
Alex: Weather Deck - 3:43 a.m. (21 de junio)
Frenético: ¡Esto es una emergencia!
No decir nada
No decir nada
Brad: cubierta inferior - 4:05 a. m. (21 de junio)
Esperanzado: estamos bien
Cumple: Déjalo
Brad: cubierta inferior - 4:19 a.m. (21 de junio)
No decir nada
No decir nada
No decir nada
Alex: Sala de radio – 4:44 a.m. (21 de junio)
Agresivo: ¡Aléjate de mí!
---
El logro aparecerá durante los créditos.
16 Comments
Durante el juego de solo decisiones del corazón, no puedes obtener "Girl's Night Out" (para salvar solo a las chicas), ya que Julie no se descomprimirá con las opciones del corazón y morirá al final. Y no pueden decir "Ahí con ustedes, muchachos" (por salvar solo a los niños), ya que las opciones de corazón matarán a Conrad y Brad. Así que ni siquiera pierdas el tiempo haciendo el QTE de Conrad mientras te persigue la chica explosiva, porque 'Saltar' es una opción de corazón y 'Confrontar' es una opción de cabeza.
Quizás pueda conseguir el final de 'matar a todos', pero pensé que podría salvar a todos los chicos.
Quizás pueda conseguir el final de 'matar a todos', pero pensé que podría salvar a todos los chicos.
By BeJeckle on 11 dic 2021 05:46
Dices que no importa lo que hagamos como Brad o Fliss a mitad del camino, pero tu recorrido supone un resultado específico. Hice que Brad matara a Fliss y luego el resto de tu recorrido fue diferente a las opciones que tuve. Elegí todas las opciones del corazón y no dije nada cuando no había ninguna, y el logro no me gustó al final.
Ahora me veo obligado a regresar y comenzar desde el capítulo de Brad solo e intentar recrear tu juego, pero sería muchísimo más fácil si realmente nos dijeras lo que hiciste.
Ahora me veo obligado a regresar y comenzar desde el capítulo de Brad solo e intentar recrear tu juego, pero sería muchísimo más fácil si realmente nos dijeras lo que hiciste.
By Maiden Ty One on 05 ene 2021 23:43
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hice esto en modo curador para que funcione también, me equivoqué con la intrusión, después de terminar el juego simplemente recargué ese capítulo. Seguí eligiendo corazón, si no había ninguno, entonces no digas nada. NO ES NECESARIO EMPEZAR DE NUEVO. Si te equivocas, toma nota del capítulo, que si sales después debería decir cuándo vas a continuar. Termina el juego, luego selecciona el capítulo desde allí hasta el final y lo obtendrás.
23 Comments
Si no se produce una conversación, no te pueden castigar por ello. Algunas guías recomiendan matar a las personas siempre que sea posible para disminuir las conversaciones.
By Eds Killerbox 7 on 22 ago 2020 20:25
Hice esto pero no se desbloqueó. El tutorial de TA sugiere no hacer nada al tomar una decisión y dejar que se acabe el tiempo. Sé al 100% que elegí decisiones del corazón durante todo el proceso. Realmente molesto ya que son alrededor de 2 a 3 horas por intento y a veces es muy difícil ver el símbolo de elección de diálogo, sin forma de saber si te equivocaste.
By YaIrishMick96 on 03 feb 2020 13:02
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para este logro debes completar el juego solo con decisiones de corazón. Comienza un nuevo juego y asegúrate de elegir el que tenga un símbolo de corazón en cada decisión.
A veces es difícil de ver.
A veces hay situaciones en las que tienes dos opciones de cabeza. Si tienes esta situación no debes decir nada. Si dejas que se acabe el tiempo, puedes empezar de nuevo el juego. Siempre que tengas la oportunidad, deberás seleccionar el símbolo del corazón.
Si no dices nada aunque tengas un símbolo de corazón, el logro también desaparecerá y podrás empezar de nuevo. Tan pronto como comience la publicidad de Little Hope, el logro debería llegar.
A veces es difícil de ver.
A veces hay situaciones en las que tienes dos opciones de cabeza. Si tienes esta situación no debes decir nada. Si dejas que se acabe el tiempo, puedes empezar de nuevo el juego. Siempre que tengas la oportunidad, deberás seleccionar el símbolo del corazón.
Si no dices nada aunque tengas un símbolo de corazón, el logro también desaparecerá y podrás empezar de nuevo. Tan pronto como comience la publicidad de Little Hope, el logro debería llegar.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Vi a mucha gente haciendo muchas partidas y no obteniendo el logro, desafortunadamente algunos de ellos son difíciles de ver a veces (esto me sucedió por primera vez después de que Julia preparó el tanque en el barco, tuvo una elección de corazón mientras hablaba con Alex después se olvida de lo del CO2, hay una opción de corazón y es "Juguetón" la opción de la izquierda)
Puedes obtener este logro eligiendo solo la opción de corazón, si no hay ninguna opción de corazón, elige "No decir nada". Esto sucede incluso cuando estás escogiendo algo (o liberando a alguien en el capítulo de intrusión), ellos también tienen opciones de cerebro y corazón, por lo que si solo hay opciones cerebrales dejar que se acabe el tiempo
Si elegiste la opción incorrecta (dejando que se acabe el tiempo o elegiste una opción cerebral) RECUERDA que no hay vuelta atrás porque el juego se guarda después de cada elección que haces en el juego, desde que empezaste un nuevo juego no puedes abrir el seleccionar capítulo. Tienes que terminar el juego para usarlo. Así que presta atención al juego y ten cuidado.
Tienes que elegir todas las opciones de corazón, por lo que debes llegar al final del juego para elegir todas las opciones disponibles.
No es necesario tener éxito en todos los QTE de Heartbeat (en mi ejecución, cuando obtuve esto, fallé en todos, por lo que es justo reprobarlos)
sucede todos los QTE (los X, Y, A, B) para evitar que algún personaje muera
Sugiero activar el temporizador infinito de Quick Time Event en accesibilidad
Sólo fallé el QTE para coger la tapa del distribuidor cuando las ratas intentan saltar sobre ti.
Si seguiste todo correctamente deberías terminar el juego con Alex y Fliss vivos.
- Julia muriendo por enfermedad de descompresión.
- Brad muere por no responder las preguntas de Julio.
- Conrad muere al saltar el borde de una tabla de metal después de salir corriendo de la "Sailor Lady"
Deberías obtener el logro después de los créditos cuando comience el tráiler de "Little Hope".
Puedes obtener este logro eligiendo solo la opción de corazón, si no hay ninguna opción de corazón, elige "No decir nada". Esto sucede incluso cuando estás escogiendo algo (o liberando a alguien en el capítulo de intrusión), ellos también tienen opciones de cerebro y corazón, por lo que si solo hay opciones cerebrales dejar que se acabe el tiempo
Si elegiste la opción incorrecta (dejando que se acabe el tiempo o elegiste una opción cerebral) RECUERDA que no hay vuelta atrás porque el juego se guarda después de cada elección que haces en el juego, desde que empezaste un nuevo juego no puedes abrir el seleccionar capítulo. Tienes que terminar el juego para usarlo. Así que presta atención al juego y ten cuidado.
Tienes que elegir todas las opciones de corazón, por lo que debes llegar al final del juego para elegir todas las opciones disponibles.
No es necesario tener éxito en todos los QTE de Heartbeat (en mi ejecución, cuando obtuve esto, fallé en todos, por lo que es justo reprobarlos)
sucede todos los QTE (los X, Y, A, B) para evitar que algún personaje muera
Sugiero activar el temporizador infinito de Quick Time Event en accesibilidad
Sólo fallé el QTE para coger la tapa del distribuidor cuando las ratas intentan saltar sobre ti.
Si seguiste todo correctamente deberías terminar el juego con Alex y Fliss vivos.
- Julia muriendo por enfermedad de descompresión.
- Brad muere por no responder las preguntas de Julio.
- Conrad muere al saltar el borde de una tabla de metal después de salir corriendo de la "Sailor Lady"
Deberías obtener el logro después de los créditos cuando comience el tráiler de "Little Hope".
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para conseguir este trofeo, solo tienes que elegir todas las opciones de CORAZÓN , durante los diálogos o durante los QTE (por ejemplo, correr o esperar). Las opciones de corazón son las que tienen el corazón en el fondo. Cuando lo veas, usa para mover la flecha hacia la decisión que quieres tomar. Si no hay opciones de corazón, simplemente mueve la flecha hacia donde dice "No digas nada" o, si estás en un QTE, simplemente deja que se acabe el tiempo.
No es necesario que tengas todos los diálogos, así que siéntete libre de omitir algunos de ellos.
Este trofeo se puede combinar con Me gusta esa película con el barco. , pero como ese trofeo tiene errores, solo podrás obtenerlo al final y con la degradación.
No es necesario que tengas todos los diálogos, así que siéntete libre de omitir algunos de ellos.
Este trofeo se puede combinar con Me gusta esa película con el barco. , pero como ese trofeo tiene errores, solo podrás obtenerlo al final y con la degradación.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Selecciona todas las respuestas que encuentres en el juego con el signo del “corazón”
Si no hay ningún signo de “corazón” entre las respuestas, elija “permanecer en silencio”
Si no hay ningún signo de “corazón” entre las respuestas, elija “permanecer en silencio”
8 Comments
Tenga en cuenta que es importante no solo elegir respuestas con la imagen de un corazón, sino también acciones, están en círculos, por ejemplo, correr hacia la izquierda o hacia la derecha o elegir una u otra ficha del vidente al comienzo del juego, y si ambas opciones son con la imagen de un cerebro, entonces no hacemos nada.
By VARRVELL on 01 sep 2019 17:27
Para acelerar tu progreso, puedes matar héroes y fallar en los QTE. No afecta al trofeo.
By zloykote on 03 sep 2019 11:38
Esta guía fue traducida automáticamente.
Al elegir líneas o acciones, debes elegir el símbolo del “corazón”. Cuando no hay “corazón”, puedes elegir “cerebro” o permanecer en silencio.
1 Comment
La pista es incorrecta. En un lugar tuve que elegir entre el cerebro y el cerebro, concretamente en un yate antes de sumergirme bajo el agua, cuando tuve que elegir si llevarme una cámara bajo el agua o hablar con una chica, elegí la cámara. Durante el resto del partido elegí el corazón; al final del partido el trofeo no se cayó. Por lo tanto, si no hay corazón en la elección, entonces no elijas nada.
By Shuza_Punch on 12 may 2022 08:03