The Dark Pictures Anthology: Man Of Medan
30 Logros
1,000
30-35h
PC
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Este muerto está muy vivo
¡Han sobrevivido todos!
100
4.58%
Cómo desbloquear el logro Este muerto está muy vivo en The Dark Pictures Anthology: Man Of Medan - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Brad, Alex, Julia, Conrad y Fliss son los personajes que debes mantener con vida para lograr este logro.
Esta guía se estropea a medida que avanza en cada capítulo en el que es posible matar a un personaje y cómo evitarlo. En general, no querrás fallar en los QTE: el temporizador para estos se puede desactivar (solo para un jugador) en la configuración de Accesibilidad.
Recomiendo buscar este logro *no* en tu primera partida, para que puedas familiarizarte con las secciones y todo eso.
GUÍA DE CORTE TEATRAL:
GUÍA DE CORTE DEL CURADOR:
Si has seguido todo esto correctamente, todos tus personajes deberían estar vivos y el logro debería desbloquearse después de los créditos. Avíseme si encuentra algún caso extremo que me haya perdido.
¡Logro completo!
Esta guía se estropea a medida que avanza en cada capítulo en el que es posible matar a un personaje y cómo evitarlo. En general, no querrás fallar en los QTE: el temporizador para estos se puede desactivar (solo para un jugador) en la configuración de Accesibilidad.
Recomiendo buscar este logro *no* en tu primera partida, para que puedas familiarizarte con las secciones y todo eso.
GUÍA DE CORTE TEATRAL:
GUÍA DE CORTE DEL CURADOR:
Si has seguido todo esto correctamente, todos tus personajes deberían estar vivos y el logro debería desbloquearse después de los créditos. Avíseme si encuentra algún caso extremo que me haya perdido.
¡Logro completo!
3 Comments
Debes ser más claro con respecto al casillero con la máscara de gas como Brad. Acabo de pasar por la sección Brad y no vi ningún casillero por ningún lado.
By Maiden Ty One on 14 dic 2020 15:56
Dejé que Conrad escapara en la lancha rápida y aun así obtuve el logro de mantener a todos los demás con vida. Tampoco conseguí la máscara de gas porque Brad abordó el barco con los demás.
By Hieronimus on 29 mar 2021 14:35
Esta guía fue traducida automáticamente.
A continuación se ofrecen algunos consejos y sugerencias. El tutorial aquí en TA tiene un excelente paso a paso para obtener también este logro. La manera más fácil de asegurar esto es mantener a todos con vida y
-No dejes que Julia salga a la superficie sin descomprimirse. Si sale a la superficie demasiado rápido, habrá consecuencias fatales más adelante.
-Si no logras que Conrad escape en la lancha rápida, no te enfrentes a los piratas como él o podrían matarte.
-Si puedes, haz que Conrad escape temprano en la lancha rápida, ya que hay muchos lugares para que muera en el barco fantasma. (Si SÍ escapa en el barco, NO guardes la tapa del distribuidor, quédate atascado y deja que Conrad te rescate. Si abandonas el barco fantasma, volverá solo y morirá).
-Mientras huyes de Olson como Julia en el Capítulo 22, si te pierdes los dos QTE después de saltar las cajas (siguiendo el tutorial), Alex muere y NO PUEDES simplemente salir al tablero, ¡se guarda automáticamente y estás jodido! (¡Gracias a DevilInMyEyes por esta información!)
-Si juegas como Conrad mientras huyes de la marinera, golpea todos los QTE, fallar algunos puede hacer que se caiga y muera. No te escondas detrás del escritorio, sigue adelante. Cuando vuelva a subir la escalera, golpee todos los QTE o se caerá. Una vez en la tabla, elige enfrentarte a la marinera, no saltes o morirá.
-RADIO LOS MILITAR. Cuando llames por radio a los militares, les dirás el nombre del barco o no. Si les dices el NOMBRE DEL BARCO, aparecerán y matarán a cualquiera que esté a bordo. Si NO les dices el nombre del barco y solo dices tus coordenadas y "carguero", aparecerán y te rescatarán con vida. Si hiciste que Conrad escapara antes, aparecerá para rescatar a cualquiera en el barco antes de que los militares hagan, sin importar lo que les digas.
-Cuando manejas a Junior apuntándote con su arma. Sea amable y curioso, no diga nada que pueda molestarlo, asegúrele que no inhaló la niebla y agarre el arma. (Curioso -> Preocupado -> Desesperado) Si tienes el rebreather puedes calmarlo, pero lo más probable es que no. Siempre disparará dos veces, si su primer disparo es hacia el compartimento de carga, entonces lo hiciste bien.
-Si enviaste a Brad y Julia/Fliss al hoyo, tendrás una escena "Matter of the Heart" con Alex y Fliss/Julia. En esta escena es importante que GUARDES la tapa del distribuidor si Conrad es parte de tu equipo. Esto permitirá que todos escapen ilesos en el Duke. Si Conrad escapó antes en la lancha rápida, NO guardes la tapa del distribuidor, él te salvará. (Si no guardas el límite de distribuidor y tienes a Conrad en tu tripulación, entonces el equipo puede dividirse y decidir quedarse en el barco o probar suerte en el Duke. No estoy seguro de si esto equivale a la muerte del personaje o no. Por eso recomiendo siempre guardar la tapa del distribuidor a menos que Conrad se haya escapado antes).
- GORRA DE DISTRIBUIDOR (Gracias a gomofob por comentar) "La pandilla arregló al Duke y se fue, luego Conrad llegó al barco vacío, pero aún así obtuve este logro". Por lo tanto, parece que es posible que no necesite guardar la tapa del distribuidor, realmente es su elección.
-También en “Asuntos del Corazón” como Alex, no apuñalas a nadie cuando llegue el momento. Sólo espera a que acabe el cronómetro.
-Si Conrad está contigo Y enviaste a Alex y Julia al agujero, entonces la escena "Matters of the Heart" no sucederá, en su lugar obtendrás una escena ("Olsen") en la que Conrad ayuda a Alex y Julia a escapar de la persecución de Olsen. . Conrad puede morir aquí, así que asegúrate de alcanzar esos QTE, especialmente cuando luchas con la puerta enrollable.
Una vez más, se trata más de pautas y consejos que de una jugada a jugada. ¡Espero que estos consejos te ayuden! Déjame saber si me perdí un punto donde un personaje puede morir, el juego realmente parece tener una variedad real de resultados y no estoy seguro de haberlos experimentado todos.
-No dejes que Julia salga a la superficie sin descomprimirse. Si sale a la superficie demasiado rápido, habrá consecuencias fatales más adelante.
-Si no logras que Conrad escape en la lancha rápida, no te enfrentes a los piratas como él o podrían matarte.
-Si puedes, haz que Conrad escape temprano en la lancha rápida, ya que hay muchos lugares para que muera en el barco fantasma. (Si SÍ escapa en el barco, NO guardes la tapa del distribuidor, quédate atascado y deja que Conrad te rescate. Si abandonas el barco fantasma, volverá solo y morirá).
-Mientras huyes de Olson como Julia en el Capítulo 22, si te pierdes los dos QTE después de saltar las cajas (siguiendo el tutorial), Alex muere y NO PUEDES simplemente salir al tablero, ¡se guarda automáticamente y estás jodido! (¡Gracias a DevilInMyEyes por esta información!)
-Si juegas como Conrad mientras huyes de la marinera, golpea todos los QTE, fallar algunos puede hacer que se caiga y muera. No te escondas detrás del escritorio, sigue adelante. Cuando vuelva a subir la escalera, golpee todos los QTE o se caerá. Una vez en la tabla, elige enfrentarte a la marinera, no saltes o morirá.
-RADIO LOS MILITAR. Cuando llames por radio a los militares, les dirás el nombre del barco o no. Si les dices el NOMBRE DEL BARCO, aparecerán y matarán a cualquiera que esté a bordo. Si NO les dices el nombre del barco y solo dices tus coordenadas y "carguero", aparecerán y te rescatarán con vida. Si hiciste que Conrad escapara antes, aparecerá para rescatar a cualquiera en el barco antes de que los militares hagan, sin importar lo que les digas.
-Cuando manejas a Junior apuntándote con su arma. Sea amable y curioso, no diga nada que pueda molestarlo, asegúrele que no inhaló la niebla y agarre el arma. (Curioso -> Preocupado -> Desesperado) Si tienes el rebreather puedes calmarlo, pero lo más probable es que no. Siempre disparará dos veces, si su primer disparo es hacia el compartimento de carga, entonces lo hiciste bien.
-Si enviaste a Brad y Julia/Fliss al hoyo, tendrás una escena "Matter of the Heart" con Alex y Fliss/Julia. En esta escena es importante que GUARDES la tapa del distribuidor si Conrad es parte de tu equipo. Esto permitirá que todos escapen ilesos en el Duke. Si Conrad escapó antes en la lancha rápida, NO guardes la tapa del distribuidor, él te salvará. (Si no guardas el límite de distribuidor y tienes a Conrad en tu tripulación, entonces el equipo puede dividirse y decidir quedarse en el barco o probar suerte en el Duke. No estoy seguro de si esto equivale a la muerte del personaje o no. Por eso recomiendo siempre guardar la tapa del distribuidor a menos que Conrad se haya escapado antes).
- GORRA DE DISTRIBUIDOR (Gracias a gomofob por comentar) "La pandilla arregló al Duke y se fue, luego Conrad llegó al barco vacío, pero aún así obtuve este logro". Por lo tanto, parece que es posible que no necesite guardar la tapa del distribuidor, realmente es su elección.
-También en “Asuntos del Corazón” como Alex, no apuñalas a nadie cuando llegue el momento. Sólo espera a que acabe el cronómetro.
-Si Conrad está contigo Y enviaste a Alex y Julia al agujero, entonces la escena "Matters of the Heart" no sucederá, en su lugar obtendrás una escena ("Olsen") en la que Conrad ayuda a Alex y Julia a escapar de la persecución de Olsen. . Conrad puede morir aquí, así que asegúrate de alcanzar esos QTE, especialmente cuando luchas con la puerta enrollable.
Una vez más, se trata más de pautas y consejos que de una jugada a jugada. ¡Espero que estos consejos te ayuden! Déjame saber si me perdí un punto donde un personaje puede morir, el juego realmente parece tener una variedad real de resultados y no estoy seguro de haberlos experimentado todos.
5 Comments
Mientras huyes de Olson como Julia en el Capítulo 22, SI te pierdes los dos QTE después de saltar las cajas (siguiendo el tutorial), Alex muere y NO PUEDES simplemente salir al tablero, ¡se guarda automáticamente y estás jodido! ¡Así que vamos a volver a jugar todo el juego! me yay
By DooMiNaTriXx on 09 sep 2020 20:04
La pandilla arregló al Duque y se fue, luego Conrad llegó al barco vacío, el zombi lo "asustó" (¿murió?), pero aún así obtuve este logro.
By gomofob on 13 sep 2020 10:11
Esta guía fue traducida automáticamente.
Al igual que Until Dawn, Man of Medan te desafía a obtener varios finales:
- Todos muertos Ni un solo sobreviviente
- Todos vivos. Eso es algo, supongo.
- Sólo hombres vivos . Allí con vosotros, muchachos.
- Solo mujeres vivas Noche de chicas
Si seguiste el tutorial, deberías estar ahí contigo, muchachos. Si estás listo y, con suerte, tomaste las decisiones correctas, podrías tener uno de los otros finales durante tu partida a ciegas, tu partida de Historia compartida o durante la búsqueda de coleccionables. Si no es así, ahora es el momento de volver a seleccionar algunos capítulos.
Hay 10 capítulos en los que los personajes pueden morir, según tus decisiones y la versión del juego que estés jugando. Enumeraré todas las opciones aquí, para que puedas combinarlas según lo que necesites: (gracias a Last-_-Judgment por este buen tutorial de las opciones de muerte)
Hay 10 capítulos en los que los personajes pueden morir, según tus decisiones y la versión del juego que estés jugando. Enumeraré todas las opciones aquí, para que puedas combinarlas según lo que necesites: (gracias a Last-_-Judgment por este buen tutorial de las opciones de muerte)
- Invitados no invitados :
- Versión teatral : Julia puede morir si no decides descomprimirte después de regresar de la inmersión (morirá justo al final del juego y no instantáneamente). Si Julia no se descomprimió, aún puedes salvarla en el próximo capítulo bebiendo agua en lugar de cerveza.
- Curator's Cut: No puedes controlar a Julia, así que todo depende de las relaciones: si es bueno, se relajará; si es malo, ignorará a Alex.
- Intrusión :
- Corte teatral : Conrad puede morir si decide escapar en lancha rápida y falla el botón final. .
- Ritual:
- Ambas versiones: Fliss o Brad pueden morir. Todo depende de lo que haya sucedido en este capítulo y en el de Encontrar amigos . En el área del salón de baile, Fliss y Brad se encontrarán. Si quieres salvarlos a ambos, NO ESCOJAS ningún arma en ninguno de los capítulos y ambos deben reconocerse. Para ello, Fliss deberá tomar aire fresco por la puerta del backstage y Brad deberá encontrar la máscara de gas. Aún puedes salvarlos si tienen armas o sufren alucinaciones:
- Si uno de los dos personajes alucina, asegúrate de ganar el QTE.
- Si tanto Brad como Fliss tienen armas y están alucinando, tendrás que evitar con éxito el ataque del otro personaje Y no poder atacarlo.
- Ambas versiones: Fliss o Brad pueden morir. Todo depende de lo que haya sucedido en este capítulo y en el de Encontrar amigos . En el área del salón de baile, Fliss y Brad se encontrarán. Si quieres salvarlos a ambos, NO ESCOJAS ningún arma en ninguno de los capítulos y ambos deben reconocerse. Para ello, Fliss deberá tomar aire fresco por la puerta del backstage y Brad deberá encontrar la máscara de gas. Aún puedes salvarlos si tienen armas o sufren alucinaciones:
- Presión
- Ambas versiones : si Fliss y Brad se reconocen en el capítulo Ritual , jugarás esto. Uno de ellos puede morir, dependiendo de quién baje por la reja de metal. Una vez que alguien esté dentro de la reja, el agua comenzará a llenar la habitación y debes completar una decisión QTE o una opción de diálogo. Elige Buscar y luego concéntrate en romper la bisagra para salvarlos a ambos. Elige la otra opción para matar al personaje dentro de la reja de metal.
- Chica glamurosa:
- Corte cinematográfico : Conrad, Fliss y Brad pueden morir aquí. Durante el capítulo, Conrad tiene que saltar tres veces: morirá si falla dos veces durante el último salto. Después de estos saltos, llegarás a una habitación donde puedes elegir correr o esconderte .
- Ocultar: habrá una secuencia de MANTENER LA CALMA que hará que Conrad muera si falla
- Correr: habrá un breve QTE: si fallas, te llevará a la muerte. Después del QTE, estarás en el punto más alto de la nave y tendrás nuevas opciones de decisión: enfrentarte a la alucinación para vivir. Si Conrad tiene el cuchillo, Puede apuñalar la alucinación (Fliss o Brad) que provocará la muerte de uno de los dos.
- Curator's Cut: Controlarás a Fliss (o a Brad si Fliss murió) y perseguirás a Conrad.
- Fallar en cualquier QTE significa la muerte.
- Si Conrad tiene el cuchillo, no falles el QTE donde intentará apuñalarte.
- Para salvar a Conrad en la parte superior del barco, elige TRANQUILIZADOR.
- Corte cinematográfico : Conrad, Fliss y Brad pueden morir aquí. Durante el capítulo, Conrad tiene que saltar tres veces: morirá si falla dos veces durante el último salto. Después de estos saltos, llegarás a una habitación donde puedes elegir correr o esconderte .
- Venganza :
- Ambas versiones: Alex y Julia siempre llegarán al último QTE, pero lo que hace que este sea un escenario de muerte es que si Conrad está vivo, Conrad aparecerá y detendrá a Alex y Julia. Esto puede llevar a un QTE que se debe ganar para salvar a todos.
- Junior: En este capítulo, controlarás a 2 personajes. Según tu elección en Señal de socorro, pueden ser cualquiera, excepto Conrad. Uno de ellos puede morir, según tus elecciones. Inevitablemente, te encontrarás con Junior apuntándote con una pistola. El destino de tus dos personajes aquí depende de lo que digas.
- Versión cinematográfica : elige CURIOSIDAD, PREOCUPACIÓN y DESESPERACIÓN. Cualquier otra decisión provocará la muerte de uno de los dos.
- Curator's Cut: elige RESPETUOSO y TRANQUILIZADOR. Cualquier otra opción provocará la muerte de uno de los dos personajes (si no haces nada, morirá el personaje controlado; si eliges otra opción, morirá el personaje no controlado).
- Asuntos del corazón: aquí, todas las muertes dependen de las decisiones tomadas durante la señal de socorro (Alex y otros 3 personajes deben estar vivos. Él y otro personaje deben permanecer con la radio).
- Versión cinematográfica : Jugarás como Alex. No apuñales a nadie para que todos sigan con vida.
- Versión del curador: jugarás como el personaje compañero de Alex, que tomará un desvío. Una vez que encuentres una puerta que se pueda abrir, espera en esta sala el mayor tiempo posible para permitir que Alex obtenga la tapa de distribución. Una vez que abras la puerta, te encontrarás nuevamente con un Alex alucinado. NO DIGAS NADA dos veces y luego DESESPERATE.
- Olson: todas las muertes dependen de las decisiones que se tomen durante la señal de socorro (Alex debe estar muerto o haber caído al agujero).
- Corte cinematográfico : Olson intentará romper una puerta. El segundo QTE ( ) determina si recuperas la tapa del distribuidor o no. Luego elige COMMANDING. A continuación, debes completar los dos últimos QTE ( , ) o el personaje controlado morirá.
- Versión del curador: una vez dentro de la sala, elige " Ir a por la gorra ". Luego, tira de la palanca en cuanto Olson empiece a estrangular al otro personaje.
- El fin:
- Hay muchos finales, dependiendo de las decisiones que tomes:
- Tapa del distribuidor:
- Si se destruye la gorra, los personajes solo se pueden salvar si Conrad logra escapar. Si Conrad no logra escapar, todos los personajes morirán si logran contactar con los militares.
- Si se conservó la tapa del distribuidor, se salvaron todos los personajes vivos. Si Julia no se descomprimió correctamente, morirá aquí.
- Tapa del distribuidor:
- Hay muchos finales, dependiendo de las decisiones que tomes:
Esta guía fue traducida automáticamente.
1. Capítulo "Invasión". Conrad NO sale en el barco. Brad debería permanecer escondido.
2. Capítulo “Ataúdes”. Alex NO toma el cuchillo.
3. Capítulo "Danny". Fliss NO toma el cuchillo.
4. Capítulo “Buscando Amigos”. Brad revisa dos veces el gabinete de las máscaras y toma una máscara de gas. NO tome una llave.
5. Capítulo “Ritual”. Fliss abre la cortina y sale a la calle. Sal constantemente hasta que se active la escena; de lo contrario, inhalarás nuevamente y habrá fallas técnicas.
6. Capítulo “Presión”. Cuando nos levantamos, primero buscamos una pala en la esquina, luego en otra habitación miramos la pared y solo después hacia la bodega abierta. Cuando es necesario salvar a un héroe que se está ahogando, seleccionamos encontrar un objeto, el propio personaje correrá hacia la pala y luego seleccionamos dos veces para arrancar el LOOP.
7. Capítulo “Submarino”. Julie evita que Alex se ahogue. Seleccione la respuesta para detenerse.
8. Capítulo “Mujer Bonita”. Realizamos el QTE cuando hay una opción: RUN Away.
9. Capítulo “Venganza”. QTE, seleccione “saltar” y “continuar”.
10. Capítulo “Profundidades”. En el diálogo con Junior, primero CURIOSIDAD, luego “sí, algo pasó”, luego “contuvimos la respiración”. Elegimos noquear el arma.
11. Capítulo “Asuntos del corazón”. Después de la muerte de Oliver, caminamos rápidamente por el pasillo, tan pronto como vemos un desvío hacia una habitación con algo que parece una campana; giramos allí, hasta el final y hacia la derecha. Habrá un cadáver en el ascensor con una pieza de repuesto. Vamos a tomarlo.
Cuando cogemos la pieza de repuesto del monstruo, no le pegamos, elegimos cualquier frase. Cuando una rata sale del estómago de Alex, golpeamos al monstruo UNA vez. NO te golpearemos más.
2. Capítulo “Ataúdes”. Alex NO toma el cuchillo.
3. Capítulo "Danny". Fliss NO toma el cuchillo.
4. Capítulo “Buscando Amigos”. Brad revisa dos veces el gabinete de las máscaras y toma una máscara de gas. NO tome una llave.
5. Capítulo “Ritual”. Fliss abre la cortina y sale a la calle. Sal constantemente hasta que se active la escena; de lo contrario, inhalarás nuevamente y habrá fallas técnicas.
6. Capítulo “Presión”. Cuando nos levantamos, primero buscamos una pala en la esquina, luego en otra habitación miramos la pared y solo después hacia la bodega abierta. Cuando es necesario salvar a un héroe que se está ahogando, seleccionamos encontrar un objeto, el propio personaje correrá hacia la pala y luego seleccionamos dos veces para arrancar el LOOP.
7. Capítulo “Submarino”. Julie evita que Alex se ahogue. Seleccione la respuesta para detenerse.
8. Capítulo “Mujer Bonita”. Realizamos el QTE cuando hay una opción: RUN Away.
9. Capítulo “Venganza”. QTE, seleccione “saltar” y “continuar”.
10. Capítulo “Profundidades”. En el diálogo con Junior, primero CURIOSIDAD, luego “sí, algo pasó”, luego “contuvimos la respiración”. Elegimos noquear el arma.
11. Capítulo “Asuntos del corazón”. Después de la muerte de Oliver, caminamos rápidamente por el pasillo, tan pronto como vemos un desvío hacia una habitación con algo que parece una campana; giramos allí, hasta el final y hacia la derecha. Habrá un cadáver en el ascensor con una pieza de repuesto. Vamos a tomarlo.
Cuando cogemos la pieza de repuesto del monstruo, no le pegamos, elegimos cualquier frase. Cuando una rata sale del estómago de Alex, golpeamos al monstruo UNA vez. NO te golpearemos más.
6 Comments
Puedes saltarte el capítulo Asuntos del corazón por completo, antes puedes jugar un par de minijuegos con Olson. Es cierto que en el compartimento de carga será más difícil, pero eso es todo. Será más fácil de reproducir.
By Likoon on 15 dic 2021 21:44
Si de repente apareciste antes de tiempo, jugando como Julia, para que no muera de coño, en la siguiente escena rechaza la cerveza que Conrad le ofrece obsesivamente.
By Shuza_Punch on 12 may 2022 08:06
Esta guía fue traducida automáticamente.
Guía de texto (ru) para salvar a todos. Vale la pena recordar que los monstruos sois tú y tus amigos y, en la mayoría de los casos, simplemente no es necesario luchar contra ellos.