The Escapists 2
58 Logros
1,750
25-33h
Manitas criminal
Completa la cuota una vez en todos los empleos en múltiples prisiones/sesiones.
20
0.06%
Cómo desbloquear el logro Manitas criminal en The Escapists 2 - Guía Definitiva
Consulta la "Bolsa de Trabajo" y busca el nombre del preso que tiene el trabajo que deseas. Luego, durante el “Tiempo de trabajo”, simplemente presione sobre el prisionero para verificar su perfil y no se moverá mientras lo miras. (O simplemente puedes golpearlo una vez y dejar que te persiga)
Una vez finalizado el período laboral completo, perderá su trabajo y usted podrá reclamarlo usted mismo.
A continuación encontrará una lista de los trabajos, en qué prisión se encuentran y qué necesita para conseguirlos.
1) Fabricación de calzado: 40 de fuerza, 80 de inteligencia: Center Perks 2.0 y Rattlesnake Springs.
2) Clasificación de correo: 30 de fuerza, 40 de inteligencia – Center Perks 2.0 y KAPOW Camp.
3) Eliminación de residuos: 60 de fuerza, 30 de inteligencia: ventajas del centro 2.0, Rattlesnake Springs y área 17.
4) Pintura: 40 Fuerza, 30 Inteligencia – Center Perks 2.0, Rattlesnake Springs y Fort Tundra.
5) Carpintería: 30 de fuerza, 40 de inteligencia: Rattlesnake Springs y HMP Offshore.
6) Agricultura: 30 de fuerza, 30 de inteligencia: campamento KAPOW y anomalía del USS.
7) Plomería: 40 Fuerza, 40 Inteligencia – Campamento KAPOW, Fuerte Tundra y Área 17.
8) Cocina: 30 de fuerza, 40 de inteligencia: campamento KAPOW y anomalía del USS.
9) Minería: 70 Fuerza, 30 Inteligencia – HMP Offshore y USS Anomaly.
10) Herrero: 50 de Fuerza, 80 de Inteligencia – HMP Offshore, Fort Tundra y Área 17.
11) Perreras: 30 de fuerza, 30 de inteligencia: HMP Offshore y Fort Tundra.
12) Ingeniería: 30 de fuerza, 80 de inteligencia – Área 17 y anomalía del USS.
Puedes interactuar con un tablero en cada una de las salas de trabajos que explica lo que debes hacer.
Espero que esto ayude.
Hay 12 trabajos diferentes para completar en todas las prisiones, y algunos solo están disponibles en determinadas prisiones. Debes ir a la oficina de empleo y mirar la bolsa de trabajo para ver si hay algún puesto vacante. Si el puesto de trabajo que desea está ocupado actualmente, debe tomar nota de qué recluso tiene ese trabajo y luego evitar que cumpla con su cuota la próxima vez que llegue el tiempo de trabajo asignado. La forma más sencilla de hacerlo es entablar una conversación con ellos justo antes de que comience la hora de trabajo (párese junto a ellos y presione ), y luego se quedarán quietos y hablarán contigo mientras faltan a su trabajo.
Una vez que el trabajo esté disponible, también necesitarás tener tu fuerza e intelecto en el nivel requerido para cada trabajo para poder ocupar el puesto. Ve al gimnasio o lee algunos libros. Solo puede completar sus tareas laborales durante el tiempo de trabajo asignado para cada prisión. Una vez que tengas el puesto, puedes entrar en la sala específica para ese trabajo (ya sea hora de trabajar o no) y leer el cartel en la pared que te indicará qué hacer (aunque suele ser muy obvio).
Este es un trofeo acumulativo, así que trabaja en él mientras intentas escapar. Le pagan por cada trabajo, lo cual es útil para comprar artículos de otros reclusos. La explicación de esto parece muy prolija, pero es bastante sencilla una vez que comienzas.
Trabajo............ST...EN...Prisión................. ......... ............
Herrero.....50...80...HMP Offshore, Fort Tundra, Área 17
Ingeniería....30...80...Área 17, Anomalía USS
Agricultura...30...30...Kapow, USS Anomalía
Perreras....30...30...HMP Offshore, Fort Tundra
Cocina....30...40...Kapow, USS Anomalía
Correo.........30...40...Centre Perks, Kapow
Minería.........70...30...HMP costa afuera, anomalía del USS
Pintura... 40...30...Centre Perks, Rattlesnake Springs, Fort Tundra
Plomería....40...40...Kapow, Fort Tundra, Área 17
Fabricación de calzado....40...80...Centre Perks, Rattlesnake Springs
Residuos....60...30...Centre Perks, Rattlesnake Springs, Área 17
Carpintería...30...40...Rattlesnake Springs, HMP Offshore
ST = Fuerza; IN = Inteligencia
- Profesiones
2) clasificador de correo
3) hombre de la basura
4) pintor
5) carpintero
6)Granjero
7) fontanero
8) Shakhtar
9) herrero
10) Maestro de canes
11)Ingeniero
12) cocinar
Ayuda para aquellos que no saben en qué mapa se encuentra la profesión que necesitan (permítanme recordarles que solo hay 7 cartas en el juego):
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№1Ventajas del centro penitenciario 2.0
- Beneficios del centro 2.0
2) clasificador de correo
3) hombre de la basura
4) pintor
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#2Prisión - Manantiales de serpientes de cascabel
- Manantiales de serpientes de cascabel
2) hombre de la basura
3)Stolia
4) pintor
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№3Prisión - Campamento KAPOW
- Campamento KAPOW
2) fontanero
3) cocinar
4) Clasificador de correo
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#4Prisión - HMP Offshore
- HMP costa afuera
2)Kuztsev
3) carpintero
4) Maestro de canes
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#5Prisión - Fuerte Tundra
- Fuerte Tundra
2) Maestro de canes
3) fontanero
4) pintor
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#6Prisión - Área 17
- Área 17
2) hombre de la basura
3) ingeniero
4) fontanero
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#7Prisión - Anomalía del USS
- Anomalía del USS
2) cocinar
3)Granjero
4) ingeniero
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Déjame recordarte que no tienes que vencer a los bots si aceptaron el trabajo que querías. Basta hablar con ellos mientras trabajas. Esto se hace de forma muy sencilla: 1) Ir al lugar de las vacantes, ver quién trabaja en el trabajo que necesitas (2) Lo esperamos en el lugar donde debería venir a trabajar, o busca su nombre en el mapa y comienza a conversar con él (Para hablar debes presionar el botón ×. Esperamos 2-3 horas (Depende de la tarjeta) y listo, lo despiden de su trabajo. y puedas conseguir un trabajo. Espero haberte ayudado.