The Escapists 2
58 Достижений
1,750
25-33ч
Мастер на все руки
Выполнить наряд на каждый из видов работ по одному разу в нескольких тюрьмах/за несколько сеансов.
20
0.06%
Как разблокировать достижение Мастер на все руки в The Escapists 2 - Полное Руководство
- Профессии
2)Сортировщик почты
3)Мусорщик
4)Маляр
5)Столяр
6)Фермер
7)Сантехник
8)Шахтер
9)Кузнец
10)Псарь
11)Инженер
12)Повар
Помощь для тех, кто не знает на какой карте находится нужная ему профессия(Напомню, в игре всего 7 карт):
##############################
№1Тюрьма Center Perks 2.0
- Center Perks 2.0
2)Сортировщик почты
3)Мусорщик
4)Маляр
################################
№2Тюрьма - Rattlesnake Springs
- Rattlesnake Springs
2)Мусорщик
3)Столя
4)Маляр
###############################
№3Тюрьма - K.A.P.O.W Camp
- K.A.P.O.W Camp
2)Сантехник
3)Повар
4)Сортировщик почты
#####################################
№4Тюрьма - H.M.P Offshore
- H.M.P Offshore
2)Кузцев
3)Столяр
4)Псарь
####################################
№5Тюрьма - Fort Tundra
- Fort Tundra
2)Псарь
3)Сантехник
4)Маляр
####################################
№6Тюрьма - Area 17
- Area 17
2)Мусорщик
3)Инженер
4)Сантехник
#######################################
№7Тюрьма - U.S.S Anomaly
- U.S.S Anomaly
2)Повар
3)Фермер
4)Инженер
#######################################
Напомню, что не обязательно бить ботов, если они заняли работу, которую ты хотел. Достаточно поговорить с ними во время работы.Это делается очень просто 1)Подходи к месту вакансий, смотри кто работает на нужной вам работе(2)Ждём его в том месте, куда он должен прийти работать, или ищи на карте его имя и начинаем с ним разговор.(Для разговора надо нажать кнопку ×.Ждём так 2-3часа(Зависит от карты) и всё, его увольняют с работы, и вы можете устроиться на неё.Нажеюсь я помог.
Проверьте «Доску вакансий» и найдите имя заключенного, у которого есть нужная вам работа. Затем во время «Время работы» просто нажмите попросите заключенного проверить его профиль, и он не будет двигаться, пока вы смотрите на него. (Или вы можете просто ударить его один раз и позволить ему гоняться за вами)
По истечении полного периода работы он потеряет работу, и вы сможете потребовать ее себе.
Ниже вы найдете список вакансий, в какой тюрьме они находятся и что вам нужно для ее получения.
1) Изготовление обуви: 40 силы, 80 интеллекта – Center Perks 2.0 и Rattlesnake Springs.
2) Сортировка почты: 30 силы, 40 интеллекта – Center Perks 2.0 и лагерь KAPOW.
3) Утилизация отходов: 60 силы, 30 интеллекта – центральные льготы 2.0, источники Гремучей змеи и зона 17.
4) Покраска: 40 Силы, 30 Интеллекта – Центр Перкс 2.0, Источники Гремучей Змеи и Форт Тундра.
5) Работа по дереву: 30 силы, 40 интеллекта – Rattlesnake Springs и HMP Offshore.
6) Фермерство: 30 Силы, 30 Интеллекта – Лагерь KAPOW и USS Anomaly.
7) Водопровод: 40 Силы, 40 Интеллекта – Лагерь KAPOW, Форт Тундра и Зона 17.
8) Кухня: 30 Силы, 40 Интеллекта – Лагерь KAPOW и USS Anomaly.
9) Горное дело: 70 Силы, 30 Интеллекта – HMP Offshore и USS Anomaly.
10) Кузнец: Сила 50, Интеллект 80 – HMP Offshore, Форт Тундра и Зона 17.
11) Питомники: 30 Силы, 30 Интеллекта – HMP Offshore и Fort Tundra.
12) Инженерное дело: 30 Силы, 80 Интеллекта – Зона 17 и USS Anomaly.
Вы можете взаимодействовать с доской в каждой из комнат вакансий, которая объясняет, что вам нужно делать.
Надеюсь, это поможет.
Во всех тюрьмах нужно выполнить 12 различных заданий, а некоторые доступны только в определенных тюрьмах. Вам нужно пойти в офис по трудоустройству и просмотреть доску объявлений, чтобы узнать, есть ли вакантная позиция. Если желаемая должность в настоящее время занята, вам необходимо отметить, у кого из заключенных есть эта работа, а затем помешать им выполнить свою квоту в следующий раз, когда наступит отведенное для работы время. Самый простой способ сделать это — вовлечь их в разговор непосредственно перед началом рабочего времени (станьте рядом с ними и нажмите ), а затем они будут стоять на месте и разговаривать с вами, пока скучают по работе.
Как только вакансия будет доступна, вам также потребуется иметь силу и интеллект на необходимом уровне для каждой работы, чтобы иметь возможность занять эту должность. Сходите в спортзал или почитайте книги. Вы можете выполнять свои рабочие задачи только в течение отведенного для каждой тюрьмы рабочего времени. Как только вы определитесь с должностью, вы можете войти в комнату, предназначенную для этой работы (независимо от того, время это работы или нет) и прочитать табличку на стене, которая даст вам краткое описание того, что делать (хотя обычно это действительно очевидно).
Это накопительный трофей, поэтому просто работайте над ним, пока пытаетесь сбежать. Вам платят за каждую работу, что удобно для покупки вещей у других заключенных. Объяснение этому кажется очень многословным, но, как только вы начнете, оно станет довольно простым.
Иов............СТ...В...Тюрьме........... ......... ............
Кузнец.....50...80...HMP Offshore, Форт Тундра, Зона 17
Инженерное дело....30...80...Зона 17, Аномалия военного корабля США
Сельское хозяйство........30...30...Капоу, USS Anomaly
Питомники........30...30...HMP Offshore, Форт Тундра
Кухня........30...40...Капов, Военный корабль США "Аномалия"
Почта...........30...40...Центр льгот, Капов
Горное дело......70...30...HMP Offshore, Аномалия военного корабля США
Картина.......40...30...Центр Перкс, Гремучая Змея Спрингс, Форт Тундра
Водопровод.......40...40...Капов, Форт Тундра, участок 17
Изготовление обуви....40...80...Центр Перкс, Рэтлснейк-Спрингс
Отходы..........60...30...Центр Перкс, Гремучая Змея Спрингс, Зона 17
Изделия из дерева.......30...40...Рэттлснейк-Спрингс, HMP Offshore
СТ = Сила; В = Интеллект