The Escapists 2

The Escapists 2

58 Logros

1,750

25-33h

Xbox One
Xbox Series
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Puré de monstruos

Puré de monstruos

Completa la singular huida multijugador.

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0.39%

Cómo desbloquear el logro Puré de monstruos en The Escapists 2 - Guía Definitiva

Al igual que con los otros escapes multijugador, puedes hacerlo localmente con dos controladores y, por lo tanto, "solo". Controlar dos personajes es una molestia, por lo que sugiero hacer todo el trabajo de preparación para esto en tu cuenta principal, luego traer a tu personaje al juego local solo para las partes que requieren un segundo personaje y el escape final (básicamente, las cosas detrás de un puerta con tarjeta de acceso o una puerta multijugador).

Para prepararse, necesitará una tarjeta de acceso cian falsa, una llave roja falsa, una tarjeta de acceso roja falsa, dos cables y una veleta (ya sea comprada a proveedores o encontrada en los escritorios). Vas a tener que caminar por la prisión para conseguir las piezas para el monstruo. Los pernos se pueden encontrar en el nivel del sótano, ya sea en el escritorio de la oficina del director o en los otros escritorios de las celdas de esta área (necesitará una llave roja, un uniforme de guardia y una bolsa de contrabando (1 papel de aluminio y 1 cinta adhesiva) para acceda a estas áreas y verifique todo sin dar la alarma.) Ahora pasemos a las cosas que necesitan otra persona/controlador.

La pierna se puede encontrar en la esquina noreste de la prisión, en el segundo piso de la sala multijugador. Simplemente saquea el escritorio de aquí.

El brazo del monstruo requerirá una tarjeta de acceso cian y equipos médicos (1x lejía y 1x uniforme de guardia o recluso) para ingresar a la sala del médico de la enfermería del suroeste y luego a la sala de tarjetas de acceso más allá (la habitación más al norte en el pasillo largo). Coge el objeto del escritorio.

Una vez que tengas la pierna, el brazo, los pernos y el pararrayos (combinados 1x veleta y 2x cables), toma una tarjeta de acceso roja y ve a la esquina sur-sureste del mapa donde está el laboratorio. Habrá un punto de acceso con tarjeta de acceso justo al norte del laboratorio en el piso de arriba. Ingrese a esta área y luego suba las escaleras y salga a la esquina del área exterior y recibirá un mensaje para colocar el pararrayos en su lugar. Luego dirígete al primer piso y a la puerta cooperativa del laboratorio. Haz que ambos jugadores entren, reúne las piezas del monstruo como se te indica (la cosa envuelta en la mesa en el medio de la habitación) y tendrás una opción de escape.

(Nota: esto funcionó para mí, pero he visto algunos informes en línea de que no recibían el mensaje para colocar la varilla en su lugar antes de ensamblar el monstruo; una vez que colocas sus piezas en su lugar, tu personaje dice algo como "ahora sólo necesitamos algo de electricidad o algo así.) Asegúrate de tener a ambos jugadores junto al punto del pararrayos en la esquina noroeste de la zona de la puerta roja para intentar recibir el mensaje; de lo contrario, construye el monstruo, corre hacia allí, coloca la vara y luego regresa con el monstruo y escapa).
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16 ene 2019 02:14

2 Comments
La fuerza y ​​la agilidad al 100 ayudan mucho a conseguir tarjetas clave. Pulgares hacia arriba
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By TheOnlyMatto on 17 jun 2020 07:47
Gran guía, ¡gracias! Nunca me habría dado cuenta de esto por mi cuenta
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By DJBringa on 09 dic 2021 23:45

Para completar el escape multijugador único, ¡debes volver a ensamblar al monstruo! Para hacer esto necesitarás el brazo del monstruo, la pierna del monstruo y un perno (en realidad solo necesitas un perno), así como un conductor meteorológico (que es una combinación de veleta, alambre y alambre). Siempre que encuentres la veleta, cuídala bien porque aparece aleatoriamente y puede llevar mucho tiempo encontrarla.

  • Brazo del monstruo : está en el escritorio en la parte trasera del área médica. Necesitas 2 jugadores y una tarjeta de acceso cian para acceder a esta sala y ambos jugadores necesitarán equipos médicos para llegar a esta sala.
  • Monster's Leg : esto está en la sala multijugador que se encuentra en el segundo piso en la esquina noreste (amigos del Reino Unido, ¡no se dejen engañar por la numeración de los pisos estadounidenses! En los EE. UU. no tienen planta baja y Llame a la planta baja 1er piso y al 1er piso 2do piso). Necesitarás 2 jugadores para entrar a esta sala, un jugador para mantener la puerta abierta y otro jugador para entrar, luego podrán liberar la Monster Leg del escritorio.
  • Bolt : potencialmente puedes tener suerte con este y encontrarlo en escritorios aleatorios o en posesión de otros reclusos. De lo contrario, se encuentra en el escritorio de la oficina del alcaide. Necesitará una llave roja para ingresar a esta oficina. La oficina del director está subiendo las escaleras detrás de la puerta roja que se encuentra en el ala oeste del segundo piso.

Una vez que tengas las 3 piezas, dirígete a la Sala de los Monstruos, que está en el primer piso al sur del edificio. Esta es una sala multijugador, por lo que una vez más, un jugador tendrá que mantener la puerta abierta para el otro. Adjunta las 3 partes al monstruo.

Si aún no tienes la Veleta, es hora de empezar a buscar. Busque en cada escritorio. Podría terminar en el escritorio médico, en el escritorio de uno de los guardias, en el escritorio del alcaide o en uno de los escritorios multijugador. También pueden pasar varios días hasta que aparezca. No hay mucho que puedas hacer aquí, pero sigue intentándolo y sé minucioso en tu búsqueda. Finalmente encontré la veleta en el escritorio de un guardia, ubicado en el sótano, al que se accede usando las escaleras que están justo al sur de pasar lista.

Una vez que tengas la veleta, crea un director meteorológico. Necesitas la veleta y 2 cables. Una vez que tengas el Weather Conductor, debes colocarlo en el techo sobre la Sala de los Monstruos. Se accede a esta parte del techo a través de las escaleras en el segundo piso, esquina sureste (prácticamente directamente encima de la Sala de los Monstruos) y para acceder a estas escaleras necesitará una tarjeta de acceso roja. Una vez dentro y suba las escaleras, salga a un pequeño balcón y coloque la veleta en la esquina noroeste de este balcón (se le pedirá que lo haga).

Una vez que hayas completado todos estos pasos, ¡estarás listo para escapar! Regresa a la Sala de Monstruos, camina hacia el cuerpo y presiona ¡quebrar! Si no tiene un segundo controlador a mano, utilice el hilo Boosting para encontrar un socio: ENLACE

Vea el vídeo de GuruMatt para obtener una guía visual:

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