The Inner World - The Last Wind Monk
25 Logros
1,000
3-4h
Xbox One
Xbox Series
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Blabbermouth
You talked to every possible character in Asposia at least once. And there’s quite a lot of ‘em!
100
5.1%
Cómo desbloquear el logro Blabbermouth en The Inner World - The Last Wind Monk - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para cualquiera, como yo, que prefiera una lista a un vídeo, aquí están todos los personajes con los que necesita hablar.
Capítulo 1
Como Roberto….
Libreta (plaza del pueblo)
Humpernickel (Plaza del pueblo)
Chico de cosas locas (tienda de cosas locas)
Molly (fábrica de esquila)
Chico atado (techo de fábrica)
Capitulo 2
Como Laura….
Emil (cuartel general de policía)
Oboe (celda de prisión). habla con el agujero
Libreta (celda de prisión)
Guardia de paso (pasillo de la prisión)
Guardia de pie (pasillo de la prisión)
Prisioneros tras las rejas (pasillo de la prisión)
Capítulo 3
Como Roberto...
Conroyalist Boggo (estación central de Asposia) A la derecha, en la máquina
Máquina expendedora de billetes (estación central de Asposia) Centro superior de la pantalla
Viajero “Misterson” (estación central de Asposia)
Como Laura….
Teléfono de emergencia en la escotilla de servicio (área de equipaje de la estación) No estoy seguro si este cuenta.
Como Roberto….
Guardia (estación Asposia arriba)
Viajero (estación Asposia arriba)
Capítulo 4
Como Roberto….
Laura (Old Aspia, puertas de la ciudad)
Estatua (Antigua Aspia, puertas de la ciudad)
Mama Dola (Antigua Aspia, puertas de la ciudad)
Asposian para dormir (Old Aspia, puertas de la ciudad)
Crazy Guy (Old Aspia, puertas de la ciudad)
Pony (Old Aspia, Fuente de viento)
Comerciante (Antigua Aspia, Fuente de viento)
Como Laura….
Robert (Old Aspia, Fuente de viento)
Mama Dola (cementerio basyilliano)
Capítulo 5
Como Roberto….
Gorf (acantilados de Gorf)
Gorf Kids (Acantilados de Gorf)
Árbol (mirador)
Narices de flauta en un árbol (Pasar por alto)... ¡después de demostrar que tú también eres una nariz de flauta!
FayFay (monasterio)
Capítulo 6
Como Roberto….
Tío Oboe (callejón trasero)
Sra. Schmitz (plaza de la fuente de viento)
Guardias (plaza de la fuente del viento)
Capítulo 1
Como Roberto….
Libreta (plaza del pueblo)
Humpernickel (Plaza del pueblo)
Chico de cosas locas (tienda de cosas locas)
Molly (fábrica de esquila)
Chico atado (techo de fábrica)
Capitulo 2
Como Laura….
Emil (cuartel general de policía)
Oboe (celda de prisión). habla con el agujero
Libreta (celda de prisión)
Guardia de paso (pasillo de la prisión)
Guardia de pie (pasillo de la prisión)
Prisioneros tras las rejas (pasillo de la prisión)
Capítulo 3
Como Roberto...
Conroyalist Boggo (estación central de Asposia) A la derecha, en la máquina
Máquina expendedora de billetes (estación central de Asposia) Centro superior de la pantalla
Viajero “Misterson” (estación central de Asposia)
Como Laura….
Teléfono de emergencia en la escotilla de servicio (área de equipaje de la estación) No estoy seguro si este cuenta.
Como Roberto….
Guardia (estación Asposia arriba)
Viajero (estación Asposia arriba)
Capítulo 4
Como Roberto….
Laura (Old Aspia, puertas de la ciudad)
Estatua (Antigua Aspia, puertas de la ciudad)
Mama Dola (Antigua Aspia, puertas de la ciudad)
Asposian para dormir (Old Aspia, puertas de la ciudad)
Crazy Guy (Old Aspia, puertas de la ciudad)
Pony (Old Aspia, Fuente de viento)
Comerciante (Antigua Aspia, Fuente de viento)
Como Laura….
Robert (Old Aspia, Fuente de viento)
Mama Dola (cementerio basyilliano)
Capítulo 5
Como Roberto….
Gorf (acantilados de Gorf)
Gorf Kids (Acantilados de Gorf)
Árbol (mirador)
Narices de flauta en un árbol (Pasar por alto)... ¡después de demostrar que tú también eres una nariz de flauta!
FayFay (monasterio)
Capítulo 6
Como Roberto….
Tío Oboe (callejón trasero)
Sra. Schmitz (plaza de la fuente de viento)
Guardias (plaza de la fuente del viento)
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este trofeo no se desbloqueará hasta el final, pero los requisitos abarcan los seis capítulos. Debes hablar con todos al menos una vez (cuando esté disponible). Siempre que hayas satisfecho los elementos del rompecabezas relacionados con ciertos personajes, todo estará bien.
Capítulo 1: Libretta (pintor), Humpernickel (antiguo trabajador), Molly (ingeniero), Tied-Up Guy (operador del teleférico), Emil's Brother (comerciante de Wacky Stuff)
Capítulo 2: Emil (durante el interrogatorio), Libreta, agujero (tío Oboe), guardia de paso (perdible, ya que queda inconsciente después de que lo haces tropezar), guardia de cactus (para averiguar sobre el cactus), prisioneros (rejas contiguas a la cárcel en el pantalla de la celda de la cárcel con los guardias)
Capítulo 3: Boggo (cazador de flauta), máquina expendedora de billetes (Laura responde), máquina expendedora de billetes (máquina respondiendo), Misterson (anciano junto a la jaula), guardia (punto de control), viajero en teleférico (individuo furtivo en la parte superior de la pantalla) , mujer de la línea de ayuda (desde la línea telefónica del terminal de seguridad)
Capítulo 4: Mama Dola (ya sea en la sala de bingo o cuando esté de regreso en su choza), estatua (la que te da la bienvenida a Old Asposia), loco (para hablar sobre conseguir el cartucho), Laura (como Robert), Robert ( como Laura), comerciante (cerca de la fuente del viento), Bingo Pony (para descubrir qué necesita para regresar), Asposian durmiente (al que le cambias el biberón por el peluche)
Capítulo 5: Gorf, niños Gorf (espera hasta encontrar a Lucas), árbol (distinción anterior a la flauta), narices aflautadas, FayFay
Capítulo 6: Tío Oboe (ventana de la celda al lado del punto de partida), Señorita Schwitz (supervisora del teleprompter), guardias (cualquiera de ellos, para congelar las lanzas en su lugar)
Capítulo 1: Libretta (pintor), Humpernickel (antiguo trabajador), Molly (ingeniero), Tied-Up Guy (operador del teleférico), Emil's Brother (comerciante de Wacky Stuff)
Capítulo 2: Emil (durante el interrogatorio), Libreta, agujero (tío Oboe), guardia de paso (perdible, ya que queda inconsciente después de que lo haces tropezar), guardia de cactus (para averiguar sobre el cactus), prisioneros (rejas contiguas a la cárcel en el pantalla de la celda de la cárcel con los guardias)
Capítulo 3: Boggo (cazador de flauta), máquina expendedora de billetes (Laura responde), máquina expendedora de billetes (máquina respondiendo), Misterson (anciano junto a la jaula), guardia (punto de control), viajero en teleférico (individuo furtivo en la parte superior de la pantalla) , mujer de la línea de ayuda (desde la línea telefónica del terminal de seguridad)
Capítulo 4: Mama Dola (ya sea en la sala de bingo o cuando esté de regreso en su choza), estatua (la que te da la bienvenida a Old Asposia), loco (para hablar sobre conseguir el cartucho), Laura (como Robert), Robert ( como Laura), comerciante (cerca de la fuente del viento), Bingo Pony (para descubrir qué necesita para regresar), Asposian durmiente (al que le cambias el biberón por el peluche)
Capítulo 5: Gorf, niños Gorf (espera hasta encontrar a Lucas), árbol (distinción anterior a la flauta), narices aflautadas, FayFay
Capítulo 6: Tío Oboe (ventana de la celda al lado del punto de partida), Señorita Schwitz (supervisora del teleprompter), guardias (cualquiera de ellos, para congelar las lanzas en su lugar)
Esta guía fue traducida automáticamente.
capitulo 1 - 5 personajes
1) libreta
2) Sr. Myakish - Cargador de ovejas (de pie junto a Libretta)
3) Hermano de Emil (dueño de la tienda)
4) Molly
5) chico atado (ubicado en el techo)
capitulo 2 - 4 personajes
1) emilio
2) libreta
3) seguridad
4) oboe (ubicado en la cárcel en un hueco detrás de un cartel, al lado de la Libreta)
1) libreta
2) Sr. Myakish - Cargador de ovejas (de pie junto a Libretta)
3) Hermano de Emil (dueño de la tienda)
4) Molly
5) chico atado (ubicado en el techo)
capitulo 2 - 4 personajes
1) emilio
2) libreta
3) seguridad
4) oboe (ubicado en la cárcel en un hueco detrás de un cartel, al lado de la Libreta)