The King of Fighters XIII

The King of Fighters XIII

47 Logros

142-174h

PS3
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¡Misión completa!

¡Misión completa!

Realiza 50 Súper Cancels (ARCADE, VERSUS)

3.5%

Cómo desbloquear el logro ¡Misión completa! en The King of Fighters XIII - Guía Definitiva

Si bien pude superar la mayoría de los demás logros versus con Kyo, me costó mucho hacer Super Cancelaciones con él debido a los movimientos de súper movimientos generalmente difíciles de este juego.

Con eso en mente, revisé un par de personajes probando diferentes especiales y súper y descubrí que Benimaru tiene una súper cancelación increíblemente simple:

Cuarto de círculo hacia adelante + LP o HP -> 2x Cuarto de círculo hacia adelante + LP o HP
también conocido como 236 + P -> 236236 + P

Establece 1 ronda en las opciones, luego configura un juego versus contra un segundo controlador. Para tu luchador, selecciona Benimaru y asegúrate de seleccionar el nivel 5 para tener el medidor completo. Tu oponente puede ser cualquiera, pero recomiendo configurarlo en nivel 1 para que tenga un 50% de salud. Es más rápido recargar tus medidores mediante revanchas que realizando movimientos hasta la recarga. Una súper cancelación consume el 50 % de tu medidor HD, así como una barra de súper, por lo que lo máximo que puedes obtener antes de recargar es 2.

También puedes usar LP + HP para activar un súper EX y hacer que tu progreso se acumule hacia ese y los logros del súper final.

¡Feliz cacería!
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11 jul 2014 00:36

Una Súper Cancelación es cuando cancelas un Movimiento Especial en un Movimiento Súper Especial. Hacer esto consumirá 1 reserva de energía y el 50% de su indicador de conducción. A diferencia de Drive Cancel, usted realiza una Super Cancelación de proyectiles y lanzamientos, incluso si se pierde el movimiento especial inicial. Aquí hay un ejemplo de una Super Cancelación con Kula:

Aliento de diamante : + / > Borde de diamante: + /

Cuando realices con éxito la Super Cancelación, se mostrará el letrero "Super Cancel" en tu lado de la pantalla. Las Super Cancelaciones no se pueden usar como castigo usando el movimiento especial inseguro inicial como cebo para tomar al oponente con la guardia baja o como Drive Cancel usándolo para finalizar un combo largo con gran daño.

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