The King of Fighters XIII

The King of Fighters XIII

47 Достижений

142-174ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The King of Fighters XIII.
Mission Complete!

Mission Complete!

Perform 50 Super Cancels (Arcade, Versus)

3.5%

Как разблокировать достижение Mission Complete! в The King of Fighters XIII - Полное Руководство

Несмотря на то, что с Кё я смог добиться большинства других достижений, мне было трудно выполнять с ним суперотмены из-за в целом сложных движений суперприемов в этой игре.

Имея это в виду, я попробовал пару персонажей, опробовав различные специальные предложения и суперспособности, и обнаружил, что у Бенимару есть невероятно простая суперотмена:

Четверть круга вперед + LP или HP -> 2x Четверть круга вперед + LP или HP
также известный как 236 + P -> 236236 + P

Установите 1 раунд в настройках, затем настройте игру против второго контроллера. В качестве бойца выберите Бенимару и обязательно выберите 5-й уровень, чтобы у вас был полный счетчик. Вашим противником может быть кто угодно, но я рекомендую установить для него 1-й уровень, чтобы у него было 50% здоровья. Быстрее пополнить свои счетчики с помощью матчей-реваншей, чем оттачивать ходы до перезарядки. При отмене суперспособности используется 50% вашего HD-метра, а также полоска суперспособности, поэтому максимум, что вы можете получить до перезарядки, — это 2.

Вы также можете использовать LP + HP, чтобы активировать EX-супер, и получить свой прогресс в этом направлении и достижениях Super Finish.

Хорошей охоты!
9
2

11 июля 2014 00:36

Суперотмена — это когда вы отменяете специальный прием, превращая его в суперспециальный прием. Для этого потребуется 1 запас энергии и 50% шкалы вашего привода. В отличие от Drive Cancel, вы выполняете Super Cancel от снарядов и бросков, даже если вы полностью пропустили начальный специальный прием. Вот пример суперотмены с Kula:

Алмазное дыхание : + / > Алмазный край: + /

Когда вы успешно выполните суперотмену, на вашей стороне экрана появится знак «Суперотмена». Супер отмену нельзя использовать в качестве карателя, используя начальный небезопасный специальный прием в качестве приманки, чтобы застать противника врасплох, или, как отмену движения, используя его для завершения длинной комбинации с большим уроном.

0
0