The Last Case of Benedict Fox: Definitive Edition
32 Logros
1,000
15-20h
PC
Xbox One
Xbox Series
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Cortina de humo
Has derrotado al Espejismo.
30
4.54%
Cómo desbloquear el logro Cortina de humo en The Last Case of Benedict Fox: Definitive Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Bastante confuso sin una guía para mí, así que esto es lo que descubrí.
No hay pelea contra jefes, solo una secuencia de eventos.
Primero, esto sucede en el limbo de Marie.
El teletransporte ancla más cercano fue Mirage, y debes pasar por el punto sin retorno.
Si aún no lo ha encontrado, está cerca de Stay Away Anchor y necesitará una linterna para atravesar la oscuridad.
1- Pasa por el ancla y regresa a la mansión. Habla con la gente y luego sigue los ruidos para interactuar con la radio en la biblioteca, luego con el piano de arriba y finalmente con el gramófono.
2 - Todo es gris a tu alrededor y las puertas se conectan entre sí. Un movimiento en falso y volverás al principio.
Desde el punto de partida, gire a la izquierda 3 veces y luego a la derecha en el dormitorio.
3 - La oscuridad ha vuelto así que usa la linterna. Se puede recargar en la biblioteca y en el baño.
El camino es:
Izquierda x2, Derecha,
Izquierda x2, Derecha,
y luego a la izquierda que conduce a la oficina de Marie.
Interactúa con el objeto brillante.
Pasa por el invernadero para ver la escena final (no presiones Saltar)
Esto y mucho más está en la guía de Steam (no es mía)
https://steamcommunity.com/app/2023360
No hay pelea contra jefes, solo una secuencia de eventos.
Primero, esto sucede en el limbo de Marie.
El teletransporte ancla más cercano fue Mirage, y debes pasar por el punto sin retorno.
Si aún no lo ha encontrado, está cerca de Stay Away Anchor y necesitará una linterna para atravesar la oscuridad.
1- Pasa por el ancla y regresa a la mansión. Habla con la gente y luego sigue los ruidos para interactuar con la radio en la biblioteca, luego con el piano de arriba y finalmente con el gramófono.
2 - Todo es gris a tu alrededor y las puertas se conectan entre sí. Un movimiento en falso y volverás al principio.
Desde el punto de partida, gire a la izquierda 3 veces y luego a la derecha en el dormitorio.
3 - La oscuridad ha vuelto así que usa la linterna. Se puede recargar en la biblioteca y en el baño.
El camino es:
Izquierda x2, Derecha,
Izquierda x2, Derecha,
y luego a la izquierda que conduce a la oficina de Marie.
Interactúa con el objeto brillante.
Pasa por el invernadero para ver la escena final (no presiones Saltar)
Esto y mucho más está en la guía de Steam (no es mía)
https://steamcommunity.com/app/2023360
1 Comment
No importa. Pensé que esto fallaba para mí, pero no fue así.
By lngyl jns on 07 jun 2023 18:20
Esta guía fue traducida automáticamente.
Fue bastante confuso para mí sin una guía, así que esto es lo que descubrí.
No hay pelea contra ningún jefe, solo una secuencia de eventos.
Primero, esto sucede en el limbo de Marie.
El teletransporte de ancla más cercano era Mirage, y debes atravesar el punto sin retorno.
Si aún no lo has encontrado, está cerca de Stay Away Anchor y necesitarás una linterna para atravesar la oscuridad.
1- Pasa por el ancla y regresa a la mansión. Habla con la gente y luego sigue los ruidos para interactuar con la radio en la biblioteca, luego con el piano en el piso de arriba y, por último, con el gramófono.
2 - Todo es gris a tu alrededor y las puertas se conectan entre sí. Si haces un movimiento en falso, volverás al punto de partida.
Desde el punto de partida, ve a la izquierda 3 veces y luego a la derecha en el dormitorio.
3 - Vuelve la oscuridad, así que usa la linterna. Puedes recargarla en la biblioteca y el baño.
La ruta es:
Izquierda x2, Derecha,
Izquierda x2, Derecha,
y luego a la izquierda conduciendo a la oficina de Marie.
Interactúa con el objeto brillante.
Atraviesa el invernadero para ver la escena final (no presiones Saltar)
Esto y mucho más está en la guía de Steam (no es mía)
https://steamcommunity.com/app/2023360
No hay pelea contra ningún jefe, solo una secuencia de eventos.
Primero, esto sucede en el limbo de Marie.
El teletransporte de ancla más cercano era Mirage, y debes atravesar el punto sin retorno.
Si aún no lo has encontrado, está cerca de Stay Away Anchor y necesitarás una linterna para atravesar la oscuridad.
1- Pasa por el ancla y regresa a la mansión. Habla con la gente y luego sigue los ruidos para interactuar con la radio en la biblioteca, luego con el piano en el piso de arriba y, por último, con el gramófono.
2 - Todo es gris a tu alrededor y las puertas se conectan entre sí. Si haces un movimiento en falso, volverás al punto de partida.
Desde el punto de partida, ve a la izquierda 3 veces y luego a la derecha en el dormitorio.
3 - Vuelve la oscuridad, así que usa la linterna. Puedes recargarla en la biblioteca y el baño.
La ruta es:
Izquierda x2, Derecha,
Izquierda x2, Derecha,
y luego a la izquierda conduciendo a la oficina de Marie.
Interactúa con el objeto brillante.
Atraviesa el invernadero para ver la escena final (no presiones Saltar)
Esto y mucho más está en la guía de Steam (no es mía)
https://steamcommunity.com/app/2023360
1 Comment
No importa. Pensé que esto me había fallado, pero no fue así.
By lngyl jns on 07 jun 2023 18:20