The Long Journey Home
69 Logros
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BEGINNER'S LUCK
Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
0.9%
Cómo desbloquear el logro BEGINNER'S LUCK en The Long Journey Home - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Jassikan's Teeth es un juego que se juega con la raza alienígena Ilitza. Cuando conoces a la raza alienígena por primera vez y abres las opciones de diálogo, puedes cotillear con ellos. Si eliges la opción de chismes en la categoría "Preguntar" con un Ilitza Privateer o Slaver, hablarán sobre el juego y lo agregarán como una opción de diálogo a la categoría "Preguntar". Ahora puedes seleccionar la opción "Dientes de Jassikan" en el árbol de diálogo que iniciará el juego.
Al comenzar el juego, obtendrás un elemento, los dientes de Jassikan, que deberás usar con los miembros del equipo. El problema es que la mecánica y las reglas del juego nunca se explican en el juego. Necesitas adivinar lo que sucede y aun así, es bastante oscuro. El juego se basa en la suerte y el azar. Lo que debes hacer para ganar el juego es conseguir más puntos que tu oponente. Tu oponente siempre anotará 11 puntos. Un empate te hará perder y, como todas las pérdidas, te costará dinero.
Para cada una de las cuatro rondas, a los miembros de la tripulación se les asigna una puntuación que pueden contribuir. Dependiendo de tus elecciones, será posible obtener más de 12 puntos o simplemente imposible. Afortunadamente, la gente de Fandom [1] ha descubierto los puntos. Puedes consultar la tabla si tienes una configuración de equipo diferente a las que sugeriré para ver si es posible ganar. Aquí hay combinaciones de tripulación que funcionarán. Los anotaré en el orden en que debes elegirlos para usar los Dientes de Jassikan. Entre paréntesis anotaré la puntuación que podrían aportar. Si hay varios números, ahí es donde entra en juego la probabilidad aleatoria:
Zoe (4) -> Miri, Simon o Alessandra (0,4) -> Malcolm o Lebedev (3) -> Siobhan, Alessandra, Kirsten, Miri o Simon (1,2)
Con esta combinación y cuotas óptimas, puedes obtener 4 + 4 + 3 + 2 = 13 puntos. Tu última tirada no importa, por lo que se reduce a una sola tirada aleatoria de 0 o 4 puntos. Por lo tanto, posiblemente haya una probabilidad de 50/50 dependiendo de cómo el juego los trate internamente (lo cual sólo podemos adivinar). Como señalé, existen alternativas, pero incluyen más aleatoriedad. En la ronda 1, también puedes usar a Siobhan (1,3) o Kirsten (1,4). En la ronda 3, Siobhan y Kirsten ofrecen ambas (1,3) como puntuaciones.
Lo bueno es que puedes abusar del sistema de guardado a tu favor. Juega y si pierdes, sal al menú principal. Dirá que el juego no se guardará. Esa es una buena cosa. Salga y elija continuar. Te devolverá al comienzo del encuentro con los Ilitza y podrás pedirles que jueguen nuevamente.
[1] https://thelongjourneyhome.fandom.com/wiki/Jassikan%27s_Teet...
Al comenzar el juego, obtendrás un elemento, los dientes de Jassikan, que deberás usar con los miembros del equipo. El problema es que la mecánica y las reglas del juego nunca se explican en el juego. Necesitas adivinar lo que sucede y aun así, es bastante oscuro. El juego se basa en la suerte y el azar. Lo que debes hacer para ganar el juego es conseguir más puntos que tu oponente. Tu oponente siempre anotará 11 puntos. Un empate te hará perder y, como todas las pérdidas, te costará dinero.
Para cada una de las cuatro rondas, a los miembros de la tripulación se les asigna una puntuación que pueden contribuir. Dependiendo de tus elecciones, será posible obtener más de 12 puntos o simplemente imposible. Afortunadamente, la gente de Fandom [1] ha descubierto los puntos. Puedes consultar la tabla si tienes una configuración de equipo diferente a las que sugeriré para ver si es posible ganar. Aquí hay combinaciones de tripulación que funcionarán. Los anotaré en el orden en que debes elegirlos para usar los Dientes de Jassikan. Entre paréntesis anotaré la puntuación que podrían aportar. Si hay varios números, ahí es donde entra en juego la probabilidad aleatoria:
Zoe (4) -> Miri, Simon o Alessandra (0,4) -> Malcolm o Lebedev (3) -> Siobhan, Alessandra, Kirsten, Miri o Simon (1,2)
Con esta combinación y cuotas óptimas, puedes obtener 4 + 4 + 3 + 2 = 13 puntos. Tu última tirada no importa, por lo que se reduce a una sola tirada aleatoria de 0 o 4 puntos. Por lo tanto, posiblemente haya una probabilidad de 50/50 dependiendo de cómo el juego los trate internamente (lo cual sólo podemos adivinar). Como señalé, existen alternativas, pero incluyen más aleatoriedad. En la ronda 1, también puedes usar a Siobhan (1,3) o Kirsten (1,4). En la ronda 3, Siobhan y Kirsten ofrecen ambas (1,3) como puntuaciones.
Lo bueno es que puedes abusar del sistema de guardado a tu favor. Juega y si pierdes, sal al menú principal. Dirá que el juego no se guardará. Esa es una buena cosa. Salga y elija continuar. Te devolverá al comienzo del encuentro con los Ilitza y podrás pedirles que jueguen nuevamente.
[1] https://thelongjourneyhome.fandom.com/wiki/Jassikan%27s_Teet...