The Orange Box

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99 Logros

1,000

80-100h

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Protector del vecindario

Protector del vecindario

Evita que destruyan los edificios que rodean el silo de misiles.

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Cómo desbloquear el logro Protector del vecindario en The Orange Box - Guía Definitiva

Tienes que ser rápido y llegar a los Striders cuando aparezcan por primera vez. De xbox360achievements.org:

"Strider 1: De Cranes, caminando despacio.
Strider 2: Desde Sawmill, camina rápido y destruirá el Sawmill si
no son rápidos.
Strider 3: Desde Water Tower, camina lentamente.
Strider 4: Grullas, marcha lenta.
Strider 5: Aserradero, caminata lenta.
Strider 6: Torre de agua, Caminata lenta.
Strider 7: Cranes, camina rápido, se dirige al edificio al sur de Cranes.
Strider 8: Water Tower, caminando rápido, se dirige al edificio al sur del
Torre de Agua.
Breve descanso, abastecerse de suministros.
Strider 9: Grullas, marcha lenta.
Strider 10: Aserradero, caminata lenta.
Strider 11: Torre de agua, caminata lenta.
Strider 12: Aserradero, caminata lenta.
Strider 13: Grullas, marcha lenta."

La siguiente lista de reproducción me resultó útil para conseguir estos logros:
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7

14 sep 2008 23:36

27 Comments
Encontré este logro muy difícil, me tomó muchísimos intentos lograrlo finalmente, ¡y qué feliz fui cuando finalmente lo conseguí! ¡Ese Strider 2 es una perra!
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By Crimson Drifter on 18 sep 2008 04:57
El número 7 me dio el mayor problema, sólo por el lugar donde maté al número 6.
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By The 7raveler on 22 nov 2008 20:48
El enlace no funciona. Por favor, elimine el "." al final de su enlace de Youtube.
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By TrashKen HK on 23 feb 2009 03:49
AY DIOS MÍO. ¡El logro más difícil que he logrado en mucho tiempo! ¡Gracias por los consejos!
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By Dixxxxxon on 18 mar 2009 03:56
Me encantó ir por este logro jajaja.

Un poco estresante a veces (especialmente apuntando al strider número 7), pero fue una gran sección del juego.
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By on 23 mar 2009 13:31
Descubrí que invertir 7 y 6 hizo que todo fuera mucho más fácil. Sobre todo porque te sitúa en el lugar perfecto para 8.
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By TheSpiderHam666 on 12 abr 2009 23:40
Los que caminan rápido son prioridad ya que son los únicos que destruyen los edificios. Que alguien me corrija si me equivoco.

De lo contrario, gran solución, realmente me ayudó.
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By z0rrofox on 27 may 2009 16:51
Todos los zancudos destruirán edificios, pero los caminantes más rápidos definitivamente deberían ser la prioridad, ya que son más difíciles de atrapar y llegarán a los edificios más rápido. Parece que cada zancudo apuntará solo a un edificio, generalmente aproximadamente a la mitad del mapa (al menos para darte algo de tiempo; no es realista, pero es justo).
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By ClubStew on 01 jun 2009 10:34
De hecho, fue un logro difícil, utilicé la misma guía y funcionó muy bien. Apenas lo superé también, tuve suerte.
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By Anders Fearer on 01 jul 2009 20:30
Salvar después de cada muerte de zancudo es un salvavidas. ¡Gran guía!
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By Skeptical Mario on 13 ene 2010 14:17
El vídeo fue de gran ayuda, es muy confuso conducir por ese lugar. Obtuve el logro después de solo unos pocos intentos.
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By DragonFangDan on 15 mar 2010 02:40
Entendí esto, y al reproducir más tarde me di cuenta de que el zancudo de las grúas que destruye el edificio al sur de las grúas se había quedado atascado en una roca y no podía moverse. Era uno menos de qué preocuparse. :pag
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By DKong27 on 26 jul 2010 15:28
El vídeo fue el motivo del visto bueno y fue de gran ayuda.
Me tomó entre 5 y 6 intentos y el único problema real que tuve fue durante el sexto, séptimo y octavo porque los hice en el orden incorrecto.

Consejo profesional: si tienes un zancudo que destruirá un edificio tan pronto como lo mires, dale la espalda al edificio ya que no lo destruirá a menos que lo veas. Así que puedes matar a los cazadores con los troncos y tener una bomba lista cuando finalmente des una vuelta rápida y dispares/cambies/dispares al zancudo antes de que libere su rayo.
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By Smokin JoeyB on 16 ago 2011 00:13
Hola, gracias por los consejos. Tengo algunas ideas que quiero compartir, pero honestamente no creo que sea necesaria otra solución, así que la dejaré aquí para complementar la suya. Para las personas que tienen problemas con la técnica del lanzacohetes, no intenten derribar los más rápidos con ellos, utilicen los dispositivos Magnusson en su lugar. Me estaba costando mucho vencer a #7 con cohetes, antes de que destruyera la casa, y luego me di cuenta de que podía conducir rápido y llegar antes que él a la casa, esperarlo allí con la bomba adhesiva lista, y eso es todo.

Entonces, si tienes problemas, hazlo así (usando el lanzacohetes + truco de munición + truco de invencibilidad, ignora a los cazadores siempre que sea posible):

1. Lento, destruye con lanzacohetes, mantente muy cerca del aserradero, auto estacionado con bomba adhesiva cerca del punto de generación #2
2. Rápido, date la vuelta, toma la bomba del auto y explota la número 2. Este es problemático, asegúrate de guardar justo antes, en caso de que pierdas el lanzamiento de la bomba o no llegues a él lo suficientemente rápido.
3. Lento, derriba con cohetes lo más rápido que puedas
4. Lento, derriba con cohetes lo más rápido que puedas.
5. Lento, derriba con cohetes lo más rápido que puedas.
6. Lento, ignoralo por ahora
7. Rápido, conduce muy rápido hasta la casa a la que apuntará el zancudo, entra, toma una bomba adhesiva, sal afuera y espera a que aparezca. Después de que esté muerto, entra nuevamente, toma otra bomba y colócala en el lugar apropiado en la parte trasera de tu auto.
6 (otra vez). Conduce hacia él, ya está a punto de llegar a la casa grande, destrúyelo con cohetes.
8. Ahora, deberías tener alrededor de 20 segundos antes de que aparezca el número 8, intenta deshacerte de algunos de los cazadores, de lo contrario, podrían dispararte la bomba de la mano. Cuando 8 se acerque, bombardéalo.

Todos los demás son lentos, derribalos con cohetes. Supongo que lo has jugado una vez, así que no entraré en detalles sobre las ubicaciones y esas cosas. Si no lo has hecho, juega una vez, aprende a llegar a cada uno y vuelve a un guardado anterior. Ahorra con frecuencia y en diferentes espacios, ¡y buena suerte!
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By LanEvoIX on 03 ene 2012 23:26
@LanEvolX: utilicé tu estrategia y funcionó de maravilla. ¡Gracias!
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By xQu33nEmbla on 16 sep 2012 18:39
Estoy tan jodidamente frustrado. El truco para agregar munición no siempre funciona.
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By on 15 feb 2014 20:27
Asegúrate de permanecer quieto cuando ingreses al truco de munición. Cualquier movimiento antes de que esté completamente ingresado lo cancelará.
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By The Planet Pete on 18 feb 2014 02:51
Tomé algunos intentos, pero finalmente lo conseguí.
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By itz waz me on 27 jun 2014 17:11
el vídeo ayuda mucho
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By TangerineGamer on 04 jul 2014 11:10
@LanEvoIX Lo obtuve usando tu método. ¡Gracias!
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By TanukiV on 28 jul 2014 09:22
Los tramposos me dan asco. Ese truco de registro funcionó de maravilla, ¡gracias!
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By The Acheivement on 13 jun 2015 19:04
Todo lo que odiaba de Half-Life 2 se muestra en un solo logro. Enemigos con puntos de activación programados, interacción torpe con objetos (¿cuántas veces agarraste una mina solo para que te la derribaran en una puerta?), NPC inútiles que bloquean tu camino y un objetivo imposible de lograr sin un conocimiento previo perfecto.
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By Gilbert Prime on 11 jun 2020 04:12
Gran comentario LanEvolX, me ayudó a conseguir el logro en el primer intento.
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By Ethigy on 01 oct 2020 01:22
Si conduces hacia los cazadores, los mata instantáneamente, eso es lo que usé
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By SOS I99I on 07 dic 2020 22:42
Este vídeo de YouTube fue útil: https://www.youtube.com/watch?v=oTwV6N4y5H8

Usé dificultad fácil y fue más corto que en este video.
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By IKSU on 24 abr 2021 10:59
Gracias esta lista me ayudó mucho :)
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By Axwell D on 05 ene 2022 17:42
El video fue extremadamente útil, hecho de esta manera más fácil de lo que parece. ¡Gracias!tostada
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By MelodicVirus118 on 07 ene 2022 00:39
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Acabo de recibir el logro y quería agregar algunas notas adicionales. Esto fue mucho más fácil de lo que pensé que iba a ser.

Utilicé una combinación de referencias de ClubStew y lo que dijo MxOxRxRxIxS sobre el error "no mires, no destruyas". Probé la técnica de "caminar hacia atrás" pero me di por vencido cuando me di cuenta de que no la necesitaba :)

¿Dónde sucede esto?

Esta es la última parte del Capítulo 6 “Nuestro demonio mutuo”.

Juega el capítulo hasta que te envíen afuera para ayudar a defender el silo de los Striders. Justo antes de subir al coche, mire a su izquierda en el mapa. Tienes que mirar alrededor del guardia que está frente a él. Observe que el mapa muestra 2 edificios grandes aproximadamente a mitad de camino, un aserradero cerca de la parte superior central y 2 edificios pequeños en la parte inferior.
External image


¿Qué edificios estoy intentando salvar?

Los 3 edificios que deben salvarse son los 2 edificios grandes (uno en el lado oeste, al sur de las Grúas, uno en el lado este, al sur de la Torre de Agua) y el Aserradero (arriba en el centro). No necesitas salvar los 2 pequeños edificios al sur del Silo porque no son atacados.

¿Con cuántos Striders estoy luchando?

Hay 3 Striders rápidos y 10 lentos más de 1 a 3 Hunters con cada Strider.
Strider #1-lento de las Grullas
Strider #2-FAST de Saw Mill (desde el lado este del Saw Mill)
Strider #3-lento desde la Torre de Agua
Strider #4-lento de las Grullas
Strider #5-lento del aserradero
Strider #6-lento desde la Torre de Agua
Strider #7-FAST de Cranes y se dirige al edificio al sur de Cranes
Strider #8-FAST desde la Torre del Agua y se dirige al edificio al sur de la Torre del Agua.
Strider #9-lento de las Grullas
Strider #10-lento del aserradero
Strider #11-lento desde la Torre de Agua
Strider #12-lento del aserradero
Strider #13-lento de las Grullas

¿Qué Striders destruyen los edificios?

Solo los FAST Striders (#2, #7 y #8) atacarán y destruirán un edificio y cada uno solo atacará un edificio específico. Los Striders de movimiento LENTO simplemente se abrirán camino hacia el sur hasta el silo y no atacarán los edificios, por lo que tendrás más tiempo para lidiar con ellos.

¿Funciona realmente el error "no mires, no destruyas"?

¡La regla de “no mirar, no destruir” funciona absolutamente! Está bien mirar los 3 edificios HASTA que salga su respectivo Strider rápido. Después de eso, cualquier vistazo al edificio hará que Strider abra fuego cuando llegue allí. Hasta que miras el edificio, Strider simplemente se acerca y espera.

¿Qué otros conceptos básicos debo recordar?

- Utilice los dispositivos Magnusson (MD) en los Striders
- Usa cohetes en los cazadores .

- Vuelva a cargar el automóvil con un dispositivo Magnusson nuevo siempre que sea posible.
- Elimina siempre a los cazadores antes de seguir adelante. Destruyen los dispositivos Magnusson mientras intentas pegar a los Striders.
- Utilicé los trucos de Invencibilidad y Recarga con el Lanzacohetes.
Invencibilidad = LB D-arriba RB D-arriba LB LB D-arriba RB RB D-arriba
Recarga de munición = YBAX RB YXAB RB
- Vigila la munición de tu lanzacohetes. Si cambias de arma sin cohetes, no podrás volver al lanzacohetes y recargar. Si eso sucede, simplemente restaure el último guardado.

¿Debo hacer cambios en la configuración de mi controlador?

¡SÍ! Al menos debes borrar la selección rápida (RB) de Gravity Gun porque el código de recarga de munición usa RB. Además, recuerda permanecer quieto mientras ingresas los códigos. (gracias Epsilon Theta ).

Dejé los botones LT, RT y X sin cambios y cambié el comando Sprint a RS. Todos los demás controles los acabo de borrar (incluido el botón de acceso directo de Gravity Gun). Eso significa que los botones RB, LB, A, B e Y no hicieron nada cuando ingresé el código de recarga.

¿Con qué frecuencia debo ahorrar?

Cuando llegues a algún lugar AHORRA. Justo antes de atacar a un Strider SAVE. Después de matar a un Strider, GUARDAR. Después de limpiar, los cazadores GUARDAN. Si cometes un error y vacías el lanzacohetes y luego cambias de arma (DOH), solo tienes que recargar la partida guardada más reciente.

Entonces, ¿cómo lo hiciste?

DE ACUERDO. Volver al juego y al mapa.
- Antes de conducir el automóvil fuera del Silo GUARDAR - Anote la fecha y hora de este guardado. Nunca sobrescribas este en caso de que necesites reiniciar todo. ¡¡¡No querrás volver a reproducir todo el capítulo sólo para volver a este punto!!! Todos los SAVE futuros en mi descripción están implícitos, por lo que no los mencionaré. ¡No lo olvides!
- El video de mactiddy (abajo) es muy útil para eliminar los primeros 2 Striders, pero el video se detiene después del n.° 4, lento.
- Conduce hasta el aserradero y saca el número 1 lento y el número 2 rápido como lo hace el vídeo.
- RECUERDA rellenar el MD del coche antes de conducir hasta el siguiente Strider...
- Conduzca hacia el este y luego hacia el sur para perseguir el número 3, lento, al sur de Water Tower.
- Conduzca hacia el norte y luego hacia el oeste pasando Saw Mill hacia el número 4, lento en Cranes.
- Conduce hacia el este de regreso al Saw Mill y elimina el #5-slow.

Aquí es donde me desvié de las otras soluciones.

- A estas alturas ya deberías haber recibido advertencias sobre el número 6-lento y el número 7-RÁPIDO.
- IGNORAR la advertencia sobre #7-FAST que viene de las grúas. Déjelo ir al edificio y esperar. No destruirá el edificio a menos que lo hayas echado un vistazo desde que empezó a caminar.
- Desde Saw Mill, conduzca hacia el este, luego hacia el sur y persiga el número 6, lento, desde Water Tower.
- Ahora regresaremos y atraparemos a #7-FAST que ha estado esperando pacientemente morir en su edificio al sur de Cranes. Mientras conduce allí, debe evitar mirar el edificio. Entonces... desde el edificio Water Tower, conduzca hacia el noreste hacia Water Tower, luego hacia el oeste pasando Saw Mill, hasta Cranes y luego hacia el suroeste. Conduce entre los árboles y quédate en las rocas de la izquierda. Estacione detrás de las grandes rocas antes de llegar al edificio Crane. Ya has estado ahorrando con frecuencia (¿verdad?) y este es otro buen lugar para ahorrar. Puedes mirar alrededor de las rocas y ver al Strider sentado allí.

¿Puedo echar un vistazo al edificio?

- IMPORTANTE No mires el edificio a menos que quieras ver qué pasa. En ese caso, mira el edificio y observa qué tan rápido el Strider lo destruye. Luego simplemente recarga el último punto de guardado cuando estés listo.
- Usa el lanzacohetes para atraer y matar a todos los cazadores que andan por ahí. Dispárales mientras miras hacia otro lado del edificio. Cuando termines, toma el dispositivo Magnusson del auto, mira alrededor de la roca lo suficiente para ver el Strider, luego apunta, dispara y mata. Tienes que ser rápido porque disparará al edificio poco después de que le pegues el MD.

¡Solo queda un Fast Strider!

- No te molestes en recargar el coche con otro dispositivo Magnusson del edificio que acabas de guardar. Simplemente suba al automóvil y conduzca RÁPIDO hacia el sur y luego hacia el este hasta el edificio al sur de Water Tower. Vas allí para matar al #8-FAST Strider. Corta los árboles para ahorrar tiempo. Estacione frente al edificio Water Tower. Corre hacia adentro y consigue un dispositivo Magnusson y luego camina hacia el norte/este hacia la Torre de Agua. Strider #8-FAST vendrá desde la torre y llegará hasta ti antes que sus Cazadores. Procede a matarlo y luego limpia a los Cazadores.

¡¡¡GUAU Funcionó!!!

- EXCELENTE, los últimos 5 Striders son fáciles de matar porque todos son lentos.
- Conduce hasta Cranes (después de recargar el dispositivo Magnusson en el auto), mata a los Hunters con cohetes, luego al MD Strider #9-slow.
- Regreso al aserradero para #10-slow
- Dirígete a la Torre de Agua para el número 11-lento.
- Aserradero para #12-lento
- Persigue al número 13-lento, que probablemente ya esté a medio camino del silo.

HECHO

Y felicidades!!!
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02 sep 2012 07:33

6 Comments
Gran guía, gracias! +1
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By NBA Kirkland on 11 feb 2013 01:22
Quizás quieras agregar que cambiar el esquema de control, o al menos el botón RB, es necesario para que los trucos funcionen. Y, por supuesto, caminar mientras se ingresa un truco lo anula. De lo contrario, ¡gran solución!
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By Epsilon Theta on 31 mar 2013 12:10
Fantástico, solo hojeé la guía y sigo intentando matar al segundo Strider rápido con cohetes. ¡¡¡ME SIRVE BIEN !!! No hubo problemas una vez que lo leí correctamente.
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By Lotrek on 24 sep 2013 18:17
Gracias por el mapa. Me tomó un tiempo familiarizarme con el entorno y darme cuenta de qué es qué.

Aunque lo hice todo a pie :) Maté a todos los Stryders rápidos con bolas Magnusson y al resto de Stryders y cazadores con cohetes. Básicamente maté a Stryder 1, 2 (rápido), 3, 4, 5, corrí para matar a 7 (rápido), 8 (rápido), luego acampé en la base para matar a los Stryders restantes (6, 9, 10, 11, 12). ) con bolas Magnusson. Hay 3 casitas con bolas de Magnusson en la base.
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By TanukiV on 28 jul 2014 09:21
Fantástica guía. Me encanta el diseño, las instrucciones paso a paso, todo. Extremadamente bien hecho. Espero que esto suba más arriba en la lista de soluciones. +1
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By zr122 on 03 may 2015 18:22
¡Qué guía! ¡Cristal y completo! ¡Buen trabajo aquí amigo!
¿Puedo agregar que no es necesario reasignar ninguna clave? Tanto la invicibilidad como la recarga de munición funcionan con la configuración predeterminada. Para recargar munición, asegúrese de comenzar la secuencia con su arma de gravedad equipada.
saludsonrisa
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By Jacky chaud on 04 mar 2019 08:30
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Existe una solución más sencilla que ésta. Si escuchas los comentarios de los desarrolladores, explican que quieren que el jugador experimente todas las cosas interesantes del juego y, por lo tanto, ningún edificio explota a menos que el jugador pueda presenciar la destrucción. Básicamente, guarde con frecuencia y utilice los ángulos de visión a su favor.
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07 jul 2010 20:47

17 Comments
Esto funciona, tuve problemas con uno de los primeros zancudos que destruyó un edificio en el momento en que lo vi, así que me arrastré por un camino diferente para poder ver solo al zancudo y nada del edificio, eliminé a los cazadores primero y luego maté. él. Edificio dejado intacto.
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By Hurball on 24 jul 2010 12:26
Esto podría ser lo más sorprendente que he leído en mi vida. ¡Probémoslo!
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By tractakid on 01 ago 2010 19:43
¡Por supuesto! ¡Genio!
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By Fatal Factor on 23 ago 2010 19:41
¿Pero dice que no puedes obtener logros en el modo comentario? ¿Esto realmente funciona?

Y si es así, ¿puedes detallar un poco más cómo lo hiciste exactamente? Sin embargo, es una gran solución. Manera de pensar fuera de la caja.
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By The Dear Hunter on 02 sep 2010 03:44
Hola Mulletguy, desearía poder explicar más, pero solo he hecho esto una vez y no tengo ningún deseo de volver a hacerlo. Recomendaría seguir alguna de las otras guías y utilizarla como un poco de conocimiento complementario para brindarle una gran ventaja.

Lamentablemente, los logros no se pueden obtener en los comentarios de los desarrolladores. Sólo estaba dando algunos consejos para ayudar a inclinar las peleas reales a tu favor.

Recomendaría colocar un punto de referencia grande, como una roca o una colina, entre usted y el edificio que va a ser destruido. Si tiene problemas para sacar los striders, intente alternar rápidamente entre magnusson y pistola presionando RB mientras el dispositivo está en el aire. Por supuesto, no olvides utilizar las bolas de energía, los cohetes y los troncos a tu favor cuando te invadan los cazadores.

¡Buena suerte!
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By ConsPyre on 02 sep 2010 15:51
Ah, claro, lo siento, lo entendí totalmente mal.

Pensé que querías decir que si escuchabas los comentarios de los desarrolladores mientras jugabas, de alguna manera sería más fácil. Claramente estaba teniendo un día lento cuando publiqué la primera vez.

Gracias por los consejos, espero poder lograrlo.
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By The Dear Hunter on 07 sep 2010 05:21
Este consejo me ayudó a superar este gran logro. Utilicé el consejo de invencibilidad y jugué en modo fácil y todavía era irritantemente difícil. Entonces usé tu consejo y caminé hacia atrás después de matar a algunos cazadores y pude usar tu consejo más de una vez para salvar los edificios. ¡Gracias!
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By Vinicius Menti on 22 nov 2010 16:06
Este consejo me ayudó a superar este gran logro. Utilicé el consejo de invencibilidad y jugué en modo fácil y todavía era irritantemente difícil. Entonces usé tu consejo y caminé hacia atrás después de matar a algunos cazadores y pude usar tu consejo más de una vez para salvar los edificios. ¡Gracias!
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By Vinicius Menti on 22 nov 2010 16:08
Solo para aclarar esto: este método de "no lo miro para que no explote", ¿sólo funciona en modo comentario o se puede usar en el juego normal para obtener el logro?
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By SirLugash on 28 dic 2010 05:37
Usando los consejos de todos, logré (simplemente) obtener este desagradable logro. ¡Todavía estoy temblando! Algunas pequeñas cosas que podrían ayudar: Haz una reserva adicional con tu auto estacionado frente al aserradero donde los miembros de tu escuadrón te muestran el mapa. Manténgase delante del aserradero (a pie con su lanzacohetes). Cuando hayas derribado al primer zancudo que viene del área de la grúa, aunque el juego se guarde automáticamente, crea una nueva partida guardada de repuesto. También es útil anotar el tiempo que realizas cada salvamento y qué zancudo acabas de matar. El segundo zancudo es tan rápido que descubrí que el aserradero quedaría destruido a pesar de que estaba tan cerca de él. Sin embargo, por alguna extraña razón, el segundo zancudo se quedó atascado detrás de un montón de rocas donde normalmente toma su posición de disparo, y esto solo sucedió después de recargar mi segundo guardado por vigésima vez. Afortunadamente, era más fácil desmontarlo cuando estaba atascado. Los Striders #3 - #6 son bastante indoloros si sigues usando el truco de munición.
Strider #7 es la bestia y tuve muchos problemas hasta que leí los consejos de ConsPyre y Vinicius Menti sobre la línea de visión y caminar hacia atrás. Una vez que derribes el número 6, súbete al auto, dirígete al aserradero y toma otro dispositivo Magnusson. Conduzca hasta las grúas, pero no las pase. Tampoco mires hacia el sur, hacia el silo de misiles, ya que aquí es donde debes caminar hacia atrás hacia Strider #7. Tuve problemas al tratar de llevar el Gravgun al Magnusson hasta el Strider ya que los cazadores seguían disparándole con flechas, así que terminé teniendo que matar a todos los cazadores en el área de Strider #7. Una vez hecho esto, regresé al auto por el Magnusson e hice otra partida guardada de repuesto. La razón es que tan pronto como caminas hacia atrás y atacas al zancudo desde debajo de su vientre, instantáneamente encenderá su cañón y convertirá el edificio junto al que se encuentra en cerillas. Tienes que ser muy rápido con el Magnusson (luego pistola) para volarlo, no hay tiempo para usar el lanzacohetes. No soy tan bueno como algunos de los jugadores aquí y me tomó quizás 6 o 7 intentos matar a este zancudo de esta manera.
Por alguna razón, en este punto el juego no advirtió de inmediato sobre Strider #8, así que regresé al aserradero por otro Magnusson e hice otra partida guardada rápida. Esto también es importante, ya que debes conducir rápidamente hacia el sur y luego hacia el este desde el aserradero para vencer al veloz Strider que se dirige hacia el gran edificio al sur de la torre de agua. Deberías poder llegar a tiempo para saltar y luego dispararle al Magnusson en Strider #8. Una vez que tengas el número 8, afortunadamente será más fácil a partir de ese momento.
Regrese al aserradero y tome un Magnusson si le apetece. Hice otra salvación de repuesto en este punto cuando el siguiente grupo de zancudos voló hacia el norte. A partir de este punto, es bastante fácil usar cohetes en cada uno de los últimos cinco zancudos.
Qué día, 'Little Rocket Man' y 'Neighborhood Watch'. No puedo creer que me haya tomado tres años para finalmente hacerlos y todo gracias a este increíble sitio y a las buenas personas que publican soluciones. ¡Feliz año nuevo!
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By Capt Poopey on 01 ene 2011 07:30
Esto me salvó totalmente contra Strider 7. Caminé hacia atrás hacia el edificio y eliminé a los 2 cazadores y luego fui a buscar otro dispositivo Magnussen y caminé hacia atrás nuevamente hasta que pude sacar al Strider, lo que me dio mucho tiempo y mantuvo a Strider 7. de volar el edificio de suministros.
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By Kirkless on 09 ene 2011 06:20
¡Funciona muy bien! En serio, esto me salvó para los strider 2 y 7. Los striders no cargan sus disparos hasta que los miras a ellos y/o al edificio que espera ser destruido. En el número 7, seguí retrocediendo, matando a los cazadores que venían delante de mí. y finalmente, con todos los cazadores caídos, caminé hacia atrás hacia el zancudo y finalmente me encontré justo debajo de él, lo que hizo que fuera muy fácil colocar el dispositivo Magnusson y dispararlo.
Caray, incluso con el truco de invencibilidad y munición ilimitada, tuve que recargar bastante para finalmente conseguirlo.
Felicitaciones a cualquiera que lo haga sin trampas... en serio.
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By Tanelorn82 on 17 may 2011 02:19
¡Realmente IMPRESIONANTE hallazgo!
¡Realmente me salvó el trasero con los rápidos zancudos!
+1 \0/
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By Wicelow on 29 may 2011 16:35
Quizás esta técnica funcionó hace unos años, pero descubrí por las malas que ya no funciona.
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By Mo the Surfer on 15 mar 2013 06:41
Según esta lógica, ¿no es posible simplemente pararse cerca de la base y los zancudos simplemente pasarán por los edificios hacia usted?
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By on 12 mar 2014 17:22
Puedo confirmar que esto ya no parece funcionar, solo hice algunos intentos y todo quedó destruido. Sin embargo, hay una pausa entre el segundo y el tercer zancudo rápido.
Elimina el primer zancudo del aserradero con el lanzacohetes, luego el primer zancudo rápido con un magnusson. recarga los magunssons y continúa.
Elimina el segundo zancudo rápido con un magnusson (conduce delante de él cuando mates al zancudo normal que está delante) y vuelve a llenar ese edificio. Luego también puedes eliminar el tercer zancudo rápido con un magnusson y el resto es muy fácil con cohetes ilimitados.
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By on 12 mar 2014 17:58
Hizo exactamente lo mismo que Kirkless.
Tenía 1 donde el zancudo ya estaba en el edificio y tan pronto como miraba en esa dirección, destruiría el edificio. Retrocedió hasta él para eliminar primero a los cazadores y luego al zancudo.
Cabe señalar que al hacerlo de esta manera, si el zancudo ya está listo para derribar el edificio, no te disparará. Entonces, si no estás usando el truco de invencibilidad, no tendrás que preocuparte por eso.
Excelente solución.
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By Nicholas#8183 on 17 jul 2014 22:54
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Teniendo en cuenta las soluciones de todos los demás, creo que tengo un método bastante sencillo para conseguir este logro. Consulte estos códigos en la solución.

Activa la invencibilidad: parachoques izquierdo, arriba, parachoques derecho, arriba, parachoques izquierdo, parachoques izquierdo, arriba, parachoques derecho, parachoques derecho, arriba.

Munición completa: Y, B, A, X, parachoques derecho, Y, X, A, B, parachoques derecho.

Al comienzo de la ofensiva, ingresa el truco de invencibilidad. Luego haga una pausa, vaya a los controles, luego continúe bajando hasta la pistola de gravedad y presione (X) para borrar el botón de acceso directo de la pistola de gravedad. Ahora puedes matar a todos los zancudos con cohetes y usar el código de munición para recargar el conteo de cohetes. Necesitará tener seleccionado el cohete para recargar su munición, de ahí que volvamos a contratar a RB porque de lo contrario cambia al arma de gravedad. No te alejes de los cohetes en ningún momento.

Entonces, presta mucha atención a la solución superior, los zancudos que se mueven rápidamente son los que realmente debes tener en cuenta, debes ser rápido al derribarlos, muy rápido. Así que saque el primero en las grúas y aprenda a usar el código con frecuencia; se necesitan de 4 a 5 cohetes para que un zancudo baje. Así que usa el código rápidamente cuando te quedes sin cohetes. No cambies de arma mientras el conteo de cohetes esté vacío, de lo contrario no podrás recargar la munición porque debes seleccionarla.

Cuando el segundo aparezca en el aserradero, corre y sácalo rápido, podría ser mejor usar la bomba para este solo porque no tienes tiempo para dispararle todos los cohetes. No te preocupes por eliminar a los cazadores, ellos no pueden derribar edificios y no pueden matarte.

Después de eso, continúa yendo de un lugar a otro, usando cohetes para derribar a los zancudos y recargando munición cuando estés fuera. Utilice la solución superior como guía sobre si caminan rápido y de dónde vienen. Priorice primero los que se mueven rápidamente y ahorre con frecuencia. Solo hay tres que se mueven rápido, los otros dos están uno al lado del otro por lo que debes ser rápido al ingresar el código y disparar los cohetes. Después de eso, es fácil, no tendrás problemas con los que se mueven lentamente.

¡Buena suerte chicos!
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02 nov 2010 05:55

Utilice la guía/video publicado anteriormente como referencia, pero lo que lo hizo mucho más fácil fue guardar entre cada Strider. De esa manera, si me equivocaba (y sucedía muchas veces), podría volver a empezar desde donde estaba, no desde el principio.
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09 jun 2009 15:59

Esto es lo que hice. entré en la invencibilidad
(LB arriba RB arriba LB LB arriba RB RB arriba) primero.
Memoricé el truco de munición.
(YBAX RB YXAB RB)
Como dijo ConsPyre, si no ves el edificio, no será destruido. Conduciría hasta los primeros cuando aparezcan y los destruiría con el lanzacohetes o la bomba lapa. Cuando viene el rápido que viene de las grúas evito ir en esa dirección. Regreso a la base, pongo una bomba en mi auto y luego retrocedo hacia ese zancudo. Puedes detenerte lo suficientemente lejos para ver el edificio sin que él lo destruya. Elimina a los cazadores a distancia con el lanzacohetes. Recuerda disparar solo 2 cohetes y luego ingresar el truco. Después de que los cazadores estén muertos, toma la bomba adhesiva y camina en reversa hacia el Strider. Sólo me quedo por el lado derecho de la carretera. Eventualmente te encontrarás debajo de él. ¡AHORRAR! Ahora, una vez que lo mires, se preparará para disparar. Tienes que pegarle y dispararle antes de que lo haga. Eso funciona para cualquier Striders que se quede en un edificio.
Mi principal estrategia es simplemente sentarme en la base principal y esperar. Los zancudos eventualmente deberían llegar por allí. Cuando suene la alarma, lánzalos con los cohetes. Cuando hice esto, todos menos 2 llegaron a la base principal. Esos fueron los que hice, eso de caminar debajo de ellos al revés.
Ahorre con frecuencia.
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25 ago 2011 12:11

Quería crear mi propia solución por la sencilla razón de que todas las demás soluciones aquí solo tienen la parte 1 de las guías en video y las otras partes ya no están vinculadas/disponibles.
Entonces, si quieres ver una guía en video completa, mira mi video que he incluido subido por 'BadgeHuntersAnon'.


Simplemente seguí el video y lo guardé varias veces después de cada Strider. Es de la versión para PC pero no hace ninguna diferencia.

Sin embargo, un punto a tener en cuenta es que debo haberme quedado atrás con el video porque el Strider que se dirige hacia la base en 8.00-8.10 lo pasé por alto y fui directamente hacia el Strider 8.25-8.32, como cada vez que lo hice como en el video. El Strider 8.25 destruiría el edificio tan pronto como llegara allí. Luego, después de eso, volví al Strider de las 8:00. No te preocupes demasiado por los cazadores que dejes atrás si matas al Strider sin matarlos, ya que en este punto tendrás un descanso de 1 minuto antes de que ocurran las oleadas finales.

En total, me llevó aproximadamente 2 horas mirar, jugar, guardar, recargar, etc.

También un consejo más, pon subtítulos para que sepas cuándo podrían haber destruido un edificio, ya que dirán cosas como 'un Strider viene a lo que 'solía' ser el aserradero', lo que significa que lo volaron y tú lo hiciste. No me doy cuenta. Entonces, si no dicen "solía ser" cuando anuncian los ataques, sabes que eres bueno.

No me molesté con el truco de munición ya que, en mi opinión, usar registros era más rápido al matar cazadores.

Sin embargo, utilicé el truco de invencibilidad que para aquellos de ustedes que no lo saben es pausar el juego y presionar:
LB, ARRIBA, RB, ARRIBA, LB, LB, ARRIBA, RB, RB, ARRIBA

Este fue el último logro que obtuve para 100% Orange Box, por lo que es apropiado que haya creado esta guía para honrar ese logro. 100% es muy factible, lo más difícil con diferencia fueron las medallas de oro en Portal, pero también se pueden usar trucos para eso, pero aún así es muy difícil. Simplemente sigue así y el 100 % también podrá ser tuyo.

Espero que esta guía sea de alguna ayuda para todos ustedes.
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30 jul 2015 23:03

Esto es más difícil que simplemente matar a los zancudos. Debes asegurarte de mantener el ritmo y no perder el tiempo porque los zancudos destruirán el edificio.

Strider 1: De Cranes, caminando despacio.
Strider 2: Desde Sawmill, camina rápido y destruirá el Sawmill si
no son rápidos.
Strider 3: Desde Water Tower, camina lentamente.
Strider 4: Grullas, marcha lenta.
Strider 5: Aserradero, caminata lenta.
Strider 6: Torre de agua, Caminata lenta.
Strider 7: Cranes, camina rápido, se dirige al edificio al sur de Cranes.
Strider 8: Water Tower, caminando rápido, se dirige al edificio al sur del
Torre de agua.
Breve descanso, abastecerse de suministros.
Strider 9: Grullas, marcha lenta.
Strider 10: Aserradero, caminata lenta.
Strider 11: Torre de agua, caminata lenta.
Strider 12: Aserradero, caminata lenta.
Strider 13: Grullas, marcha lenta.

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