The Outer Worlds
68 Logros
1,390
25-30h
PC
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Pico de oro
Has usado los talentos dialécticos 30 veces durante conversaciones.
15
27.75%
Cómo desbloquear el logro Pico de oro en The Outer Worlds - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Cuando el diálogo esté disponible, utilice opciones como
[Persuadir 5] bla, bla
[Mentira 5] bla, bla
[intimidar 5] bla, bla
Si se recompensa XP por la opción, entonces has utilizado con éxito una habilidad de diálogo.
Una manera fácil de aumentar es robar. ¡Asegúrate de que una persona mire y dígale que se va! ¡Solo asegúrate de no robarle a la misma persona o podría comenzar el caos!
[Persuadir 5] bla, bla
[Mentira 5] bla, bla
[intimidar 5] bla, bla
Si se recompensa XP por la opción, entonces has utilizado con éxito una habilidad de diálogo.
Una manera fácil de aumentar es robar. ¡Asegúrate de que una persona mire y dígale que se va! ¡Solo asegúrate de no robarle a la misma persona o podría comenzar el caos!
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Cuando llegues al Groundbreaker obtendrás el disfraz holográfico como parte de la historia en las habitaciones del capitán.
Con esto podrás ingresar a áreas restringidas disfrazado. A medida que te mueves, el disfraz comienza a fallar y, si lo ves, tendrás que realizar una prueba de habilidad del habla para pasar desapercibido. Puedes hacer 3 de estos antes de que tu tapadera se revele.
Vaya a la bahía médica (a la izquierda en el paseo marítimo), recoja la identificación de la mesa de atrás y entre al área restringida, hay un guardia aquí, así que corra hasta que el medidor caduque y verifique su habilidad. Tendrás que mentir, intimidar o persuadir a los 15 para pasarlo, las comprobaciones posteriores necesitan un nivel de habilidad superior, así que simplemente sal y repite. Tener a Ellie contigo te dará +9 en mentira, y varias armaduras y cascos pueden darte +5. Por supuesto, puedes guardar para recargar más tarde y respetar para obtener los puntos también.
Puedes hacer esto de forma natural durante el transcurso del juego, pero esta es una forma de eliminarlo fácilmente.
NOTA: Esto debe hacerse en una sola vez, recargar después de, digamos, hacer 10 restablecerá el recuento a lo que era antes de guardar.
EDITAR: Tenga cuidado si hace esto en una supernova, sus estadísticas disminuirán a medida que se canse, tenga sed y hambre y podría provocar que no pueda pasar una verificación, así que asegúrese de guardar antes de hacer esto.
Con esto podrás ingresar a áreas restringidas disfrazado. A medida que te mueves, el disfraz comienza a fallar y, si lo ves, tendrás que realizar una prueba de habilidad del habla para pasar desapercibido. Puedes hacer 3 de estos antes de que tu tapadera se revele.
Vaya a la bahía médica (a la izquierda en el paseo marítimo), recoja la identificación de la mesa de atrás y entre al área restringida, hay un guardia aquí, así que corra hasta que el medidor caduque y verifique su habilidad. Tendrás que mentir, intimidar o persuadir a los 15 para pasarlo, las comprobaciones posteriores necesitan un nivel de habilidad superior, así que simplemente sal y repite. Tener a Ellie contigo te dará +9 en mentira, y varias armaduras y cascos pueden darte +5. Por supuesto, puedes guardar para recargar más tarde y respetar para obtener los puntos también.
Puedes hacer esto de forma natural durante el transcurso del juego, pero esta es una forma de eliminarlo fácilmente.
NOTA: Esto debe hacerse en una sola vez, recargar después de, digamos, hacer 10 restablecerá el recuento a lo que era antes de guardar.
EDITAR: Tenga cuidado si hace esto en una supernova, sus estadísticas disminuirán a medida que se canse, tenga sed y hambre y podría provocar que no pueda pasar una verificación, así que asegúrese de guardar antes de hacer esto.
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La mejor configuración para esto se puede hacer en el creador de personajes, poniendo el carisma y el diálogo en "muy alto" y especializándose en habilidades de diálogo. Esta construcción de personaje es extremadamente divertida y puedes hablar dulcemente durante la mitad del juego cuando aumentas tu persuasión a 50.
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En esta guía en video, le mostraré cómo usar las habilidades de diálogo 30 veces en conversaciones. Ahora algunas cosas para hacer esto más fácil. Si comienzas tu personaje aumentando tu personalidad de inmediato. Además, si sigues poniendo puntos en tus habilidades de diálogo, también será de ayuda . Hay una ventaja de aumentar el diálogo, pero eso es todo. Ten en cuenta que algunos compañeros tienen una mayor habilidad de diálogo que te ayudará.
Cuando estés en una conversación y te salga la opción de: mentir, persuadir o intimidar será de donde vendrá el progreso en el logro. El número al lado es el nivel que necesitas para conseguirlo. Asegúrate de agotar el diálogo de las personas para tener más posibilidades de obtener el logro. Además, usar el disfraz en áreas restringidas si falla generará más opciones de diálogo. Otra forma es robar algo al aire libre donde puedan verte. Una vez que te vean, te confrontarán al respecto y tendrás opciones de diálogo. Una vez que llegues a 30, el logro aparecerá.
Cuando estés en una conversación y te salga la opción de: mentir, persuadir o intimidar será de donde vendrá el progreso en el logro. El número al lado es el nivel que necesitas para conseguirlo. Asegúrate de agotar el diálogo de las personas para tener más posibilidades de obtener el logro. Además, usar el disfraz en áreas restringidas si falla generará más opciones de diálogo. Otra forma es robar algo al aire libre donde puedan verte. Una vez que te vean, te confrontarán al respecto y tendrás opciones de diálogo. Una vez que llegues a 30, el logro aparecerá.
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Este logro se desbloquea cuando pasas tu prueba de habla número 30 durante las conversaciones. Se presenta una prueba de habla cuando una elección conversacional está precedida por corchetes que encierran una habilidad seguida de un valor numérico. La habilidad del personaje jugador, después de aplicar las bonificaciones y déficits, debe igualar o superar el valor numérico para pasar la prueba de habla.
La habilidad de diálogo puede ser de naturaleza conversacional: persuadir, mentir, intimidar. También puede ser una habilidad técnica: ingeniería, medicina o ingeniería. Sabrás que has utilizado una habilidad de diálogo que califica para el logro si, después de la elección conversacional, eres recompensado con una pequeña cantidad de experiencia que se muestra en el lado derecho de la pantalla con una señal de audio.
Si puede seleccionar la opción de diálogo con la verificación de voz, la aprobará automáticamente. Si la habilidad de tu personaje jugador es demasiado baja, se muestra un candado a la izquierda de la entrada del corchete y la entrada en sí está atenuada. Tenga en cuenta que la habilidad del personaje jugador se puede ajustar mediante varios factores. Algunos consumibles aumentan las habilidades. Otros disminuyen las habilidades. Algunas prendas, armaduras y cascos mejoran las habilidades.
Los compañeros pueden mejorar las habilidades. El primer compañero, Parvati , por ejemplo, potencia la persuasión, la ingeniería y la ganzúa. Si un compañero activo usa ropa que mejora sus habilidades, las habilidades del personaje jugador también aumentarán. A veces, es valioso salir de una conversación, beber un consumible apropiado y/o equipar elementos beneficiosos y regresar a la conversación con habilidades lo suficientemente ajustadas como para pasar la prueba de habla.
Para monitorear el progreso de este logro, activa el rastreador de logros de la consola. Para aumentar la prioridad en la lista de logros rastreados, designe este como favorito.
Hay cientos de controles de voz a lo largo del juego. En consecuencia, el logro debería desbloquearse bastante temprano durante el juego normal.
El archivo guardado del sistema del juego realiza un seguimiento de cada uso exitoso de una habilidad de diálogo. Por lo tanto, cada verificación de voz aprobada cuenta incluso cuando vuelves a cargar un archivo guardado anterior. Si quieres lograr el logro temprano, una ubicación fácil es justo dentro de la puerta principal de Edgewater, la primera ciudad que encuentras en el juego. La Tienda General, la Cantina y la Policía están cerca una de la otra.
Ingrese por la puerta principal para realizar un guardado automático y vaya a cada una de esas tres ubicaciones. Hay consumibles en el mostrador de la Tienda General , un arma y otros artículos cerca del barman en la Cantina , y dos cajas de celdas de energía en una pequeña puerta inmediatamente a tu izquierda al entrar a la Policía .
Robar uno en cada lugar hará que el vendedor, el camarero o el agente Reyes lo confronten y le pregunten: "¿Qué crees que estás haciendo?". Las respuestas incluyen tres comprobaciones del habla en este sentido:
Para su comodidad, utilice la función de seguimiento de la consola para monitorear el progreso hacia el logro. Una vez que tengas un logro, asegúrate de cargar el autoguardado realizado antes del robo. De lo contrario, aunque hayas pasado la prueba de habla, tu reputación se verá afectada.
Tenga en cuenta que, en este ejemplo, el valor numérico de la verificación aumenta a medida que aumenta su nivel. Será 5 en el nivel 1 o 2, pero será mayor si intentas robar en la ciudad de Edgewater cuando estás en un nivel superior.
La habilidad de diálogo puede ser de naturaleza conversacional: persuadir, mentir, intimidar. También puede ser una habilidad técnica: ingeniería, medicina o ingeniería. Sabrás que has utilizado una habilidad de diálogo que califica para el logro si, después de la elección conversacional, eres recompensado con una pequeña cantidad de experiencia que se muestra en el lado derecho de la pantalla con una señal de audio.
Si puede seleccionar la opción de diálogo con la verificación de voz, la aprobará automáticamente. Si la habilidad de tu personaje jugador es demasiado baja, se muestra un candado a la izquierda de la entrada del corchete y la entrada en sí está atenuada. Tenga en cuenta que la habilidad del personaje jugador se puede ajustar mediante varios factores. Algunos consumibles aumentan las habilidades. Otros disminuyen las habilidades. Algunas prendas, armaduras y cascos mejoran las habilidades.
Los compañeros pueden mejorar las habilidades. El primer compañero, Parvati , por ejemplo, potencia la persuasión, la ingeniería y la ganzúa. Si un compañero activo usa ropa que mejora sus habilidades, las habilidades del personaje jugador también aumentarán. A veces, es valioso salir de una conversación, beber un consumible apropiado y/o equipar elementos beneficiosos y regresar a la conversación con habilidades lo suficientemente ajustadas como para pasar la prueba de habla.
Para monitorear el progreso de este logro, activa el rastreador de logros de la consola. Para aumentar la prioridad en la lista de logros rastreados, designe este como favorito.
Hay cientos de controles de voz a lo largo del juego. En consecuencia, el logro debería desbloquearse bastante temprano durante el juego normal.
El archivo guardado del sistema del juego realiza un seguimiento de cada uso exitoso de una habilidad de diálogo. Por lo tanto, cada verificación de voz aprobada cuenta incluso cuando vuelves a cargar un archivo guardado anterior. Si quieres lograr el logro temprano, una ubicación fácil es justo dentro de la puerta principal de Edgewater, la primera ciudad que encuentras en el juego. La Tienda General, la Cantina y la Policía están cerca una de la otra.
Ingrese por la puerta principal para realizar un guardado automático y vaya a cada una de esas tres ubicaciones. Hay consumibles en el mostrador de la Tienda General , un arma y otros artículos cerca del barman en la Cantina , y dos cajas de celdas de energía en una pequeña puerta inmediatamente a tu izquierda al entrar a la Policía .
Robar uno en cada lugar hará que el vendedor, el camarero o el agente Reyes lo confronten y le pregunten: "¿Qué crees que estás haciendo?". Las respuestas incluyen tres comprobaciones del habla en este sentido:
- [Mentira 5] Nada de nada. (Dejar la conversación)
- [Intimidar 5] Lo que quiera. (Dejar la conversación)
- [Persuadir 5] Me estaba yendo. (Dejar la conversación)
Para su comodidad, utilice la función de seguimiento de la consola para monitorear el progreso hacia el logro. Una vez que tengas un logro, asegúrate de cargar el autoguardado realizado antes del robo. De lo contrario, aunque hayas pasado la prueba de habla, tu reputación se verá afectada.
Tenga en cuenta que, en este ejemplo, el valor numérico de la verificación aumenta a medida que aumenta su nivel. Será 5 en el nivel 1 o 2, pero será mayor si intentas robar en la ciudad de Edgewater cuando estás en un nivel superior.
La guía se muestra en su idioma original.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Especificar en el habla (obviamente) otorga más opciones.
Al igual que las otras habilidades, cuando todas llegan a 50, puedes especificar tu favorita.
Durante las conversaciones te encontrarás con desafíos de habilidades, como los de otros juegos de rol como Fallout .
los más comunes son:
•Persuadir
•Mentir
•Intimidar
Aparte de esas, las hay vinculadas a otros tipos de habilidades como:
•Medicina
•Ingeniería
•Pelea confusa
Cualquier cosa que tenga una opción entre corchetes, por ejemplo, [25 Ingeniería] o [60 Persuadir] cuenta para este trofeo. Si superas treinta de estos, se desbloqueará.
Al igual que las otras habilidades, cuando todas llegan a 50, puedes especificar tu favorita.
Durante las conversaciones te encontrarás con desafíos de habilidades, como los de otros juegos de rol como Fallout .
los más comunes son:
•Persuadir
•Mentir
•Intimidar
Aparte de esas, las hay vinculadas a otros tipos de habilidades como:
•Medicina
•Ingeniería
•Pelea confusa
Cualquier cosa que tenga una opción entre corchetes, por ejemplo, [25 Ingeniería] o [60 Persuadir] cuenta para este trofeo. Si superas treinta de estos, se desbloqueará.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las habilidades de diálogo aparecerán en las conversaciones como opciones vinculadas a las habilidades/rasgos de tu personaje. Por ejemplo, cuando te encuentren sin disfraz en un área restringida, tendrás que pasar una prueba de habla. Otros pueden estar vinculados a cosas como la ciencia o la medicina. Hay muchos de estos en el juego, por lo que no deberías tener problemas para conseguirlos de forma natural. De lo contrario, obtenga las comprobaciones de voz de las áreas en las que necesita disfrazarse.
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