The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
69 Logros
51-63h
PS5
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition.
Todos para uno
Has completado todas las misiones de los acompañantes.
4.8%
Cómo desbloquear el logro Todos para uno en The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El logro se desbloquea después de completar todas las misiones de reclutamiento de compañeros y las misiones de seguimiento de compañeros . Hay seis compañeros. SAM solo tiene una misión de reclutamiento y ninguna misión de seguimiento. Felix solo tiene una misión de seguimiento: se lo recluta al encontrarlo en Groundbreaker y hablar con él un par de veces. La siguiente lista muestra todos los compañeros y las misiones necesarias para el logro.
Con excepción de SAM, habla con todos los compañeros periódicamente para iniciar las misiones de seguimiento. Habrá diferencias en el momento en que la misión esté disponible según si se ha seleccionado el Camino de Halcyon o el Camino de Phineas para avanzar en la historia. En el caso de Felix, también es importante que tenga una perspectiva favorable del personaje del jugador.
Las misiones complementarias que siguen son sencillas, con la excepción de la de Félix. A veces, Félix corre el riesgo de desertar . Le resulta difícil aceptar las tácticas convenientes del personaje jugador. Si no tienes mucha determinación o inspiración, usa siempre equipo que potencie las habilidades de determinación o inspiración cuando hables con Félix y, especialmente, cuando juegues con su misión complementaria.
Es fácil conseguir armaduras con una bonificación de determinación. Aramid Ballistics ofrece una variante de su armadura de tropa estándar con una bonificación de Determinación +7 . Suponiendo que uno tenga la ventaja de Maestro de armaduras que duplica las bonificaciones de armadura y casco (pero no las bonificaciones de modificación de armadura), la armadura proporciona una bonificación de determinación de 14 puntos. La modificación Kit de lengua de plata mejorado agregaría una bonificación de liderazgo adicional de +10, lo que aumenta tanto la determinación como la inspiración en 10 puntos. Por lo tanto, la armadura modificada proporciona una bonificación de Determinación de 24 puntos. Un sombrero bonito (usado en el logro Bien vestido ), con la ventaja de Maestro de armaduras, proporciona 10 puntos adicionales en cada una de las dos habilidades de liderazgo: Determinación e Inspiración. En consecuencia, la armadura modificada y Un sombrero bonito juntos proporcionan 34 de los 40 puntos necesarios para pasar una prueba de habilidad de Determinación para mantener a Felix en el grupo .
Como se dijo anteriormente, es muy beneficioso usar este equipo antes de hablar con Félix y al realizar su misión de compañero. El mejor casco de liderazgo es el exclusivo casco de la Guardia de Honor . Pero solo está disponible en Eridanos al final del juego y es muy probable que uno haya completado la misión de compañero de Félix antes de que esté disponible. Sin embargo, sería una gran pieza de equipo para usar si la misión de compañero de Félix se pospusiera para después de la línea de misiones de Asesinato en Eridanos . La siguiente ilustración muestra una variedad de equipos que potencian el liderazgo y los rasgos de personalidad y, cuando se usan, mejoran la afinidad de Félix hacia el personaje del jugador:
Es posible completar con éxito la misión de compañero de Felix si este toma la decisión de abandonar la tripulación del barco e irse con Harlow. Esto no anula el logro, pero elimina a un compañero valioso del grupo que puede mejorar las valiosas habilidades de persuasión, cerrajero y sigilo. Si uno tiene una determinación superior a 40, puede pasar una prueba de habilidad de diálogo para conservar a Felix como compañero.
Las demás misiones de compañeros son todas sencillas. Se activan hablando con los compañeros y luego siguiendo las instrucciones del diario y los marcadores de misión para completarlas. Cuando se hayan completado todas las misiones mencionadas anteriormente, aparecerá el logro.
- Parvati : Beber vino de zafiro y no morder el sol
- Vicario Max : El manual ilustrado y El hombre vacío
- Félix : La amistad es debida
- Ellie : El peor contacto y La cruzada de los bajos fondos
- SAM : La máquina de limpieza
- Nyoka : Pastillas de pasión y soldados desventurados
Con excepción de SAM, habla con todos los compañeros periódicamente para iniciar las misiones de seguimiento. Habrá diferencias en el momento en que la misión esté disponible según si se ha seleccionado el Camino de Halcyon o el Camino de Phineas para avanzar en la historia. En el caso de Felix, también es importante que tenga una perspectiva favorable del personaje del jugador.
Las misiones complementarias que siguen son sencillas, con la excepción de la de Félix. A veces, Félix corre el riesgo de desertar . Le resulta difícil aceptar las tácticas convenientes del personaje jugador. Si no tienes mucha determinación o inspiración, usa siempre equipo que potencie las habilidades de determinación o inspiración cuando hables con Félix y, especialmente, cuando juegues con su misión complementaria.
Es fácil conseguir armaduras con una bonificación de determinación. Aramid Ballistics ofrece una variante de su armadura de tropa estándar con una bonificación de Determinación +7 . Suponiendo que uno tenga la ventaja de Maestro de armaduras que duplica las bonificaciones de armadura y casco (pero no las bonificaciones de modificación de armadura), la armadura proporciona una bonificación de determinación de 14 puntos. La modificación Kit de lengua de plata mejorado agregaría una bonificación de liderazgo adicional de +10, lo que aumenta tanto la determinación como la inspiración en 10 puntos. Por lo tanto, la armadura modificada proporciona una bonificación de Determinación de 24 puntos. Un sombrero bonito (usado en el logro Bien vestido ), con la ventaja de Maestro de armaduras, proporciona 10 puntos adicionales en cada una de las dos habilidades de liderazgo: Determinación e Inspiración. En consecuencia, la armadura modificada y Un sombrero bonito juntos proporcionan 34 de los 40 puntos necesarios para pasar una prueba de habilidad de Determinación para mantener a Felix en el grupo .
Como se dijo anteriormente, es muy beneficioso usar este equipo antes de hablar con Félix y al realizar su misión de compañero. El mejor casco de liderazgo es el exclusivo casco de la Guardia de Honor . Pero solo está disponible en Eridanos al final del juego y es muy probable que uno haya completado la misión de compañero de Félix antes de que esté disponible. Sin embargo, sería una gran pieza de equipo para usar si la misión de compañero de Félix se pospusiera para después de la línea de misiones de Asesinato en Eridanos . La siguiente ilustración muestra una variedad de equipos que potencian el liderazgo y los rasgos de personalidad y, cuando se usan, mejoran la afinidad de Félix hacia el personaje del jugador:
Es posible completar con éxito la misión de compañero de Felix si este toma la decisión de abandonar la tripulación del barco e irse con Harlow. Esto no anula el logro, pero elimina a un compañero valioso del grupo que puede mejorar las valiosas habilidades de persuasión, cerrajero y sigilo. Si uno tiene una determinación superior a 40, puede pasar una prueba de habilidad de diálogo para conservar a Felix como compañero.
Las demás misiones de compañeros son todas sencillas. Se activan hablando con los compañeros y luego siguiendo las instrucciones del diario y los marcadores de misión para completarlas. Cuando se hayan completado todas las misiones mencionadas anteriormente, aparecerá el logro.