The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
69 Logros
51-63h
PS5
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Monarca resiste
Has ganado la batalla de Bahía Estelar. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
8.7%
Cómo desbloquear el logro Monarca resiste en The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro que no se puede perder se desbloquea cuando, durante la misión de facción Cuna de Cánido, te unes a una facción y derrotas a la otra matando a su líder . Puedes aliarte con cualquiera de las dos facciones y el logro aparece cuando derrotas a la facción opuesta. Ten en cuenta que no necesitas aceptar esta misión de facción. Si lo haces, no estás obligado a aliarte con una facción. De hecho, si te niegas a hacerlo y, en su lugar, negocias la paz, desbloquearás lo mutuamente excluyente:
Aunque este logro y Paz en nuestros tiempos son mutuamente excluyentes, puedes guardar el juego antes del punto decisivo. Después de desbloquear el primer logro, puedes cargar el juego guardado y desbloquear el otro.
El juego se desarrolla de forma diferente según cómo respondas a una decisión en Groundbreaker . Si te niegas a entregar a Phineas a la Junta, emprendes el camino de Phineas . Si lo denuncias a la Junta, emprendes el camino de Halcyon . Durante Radio Free Monarch (camino de Phineas) o Signal Point in Space (camino de Halcyon), persuades a las dos facciones en conflicto para que detengan sus transmisiones y desbloquees:
Inmediatamente después, la misión de facción Cuna de Cánido estará disponible. Si decides aceptar la misión (no estás obligado a hacerlo), recuperarás un módulo de selección de objetivos buscado por ambas facciones. Una vez que el módulo de selección de objetivos llegue a tu posesión, estarán disponibles dos cursos de acción mutuamente excluyentes. Cada uno de ellos dará como resultado un logro. Si quieres obtener ambos en la misma partida, haz una partida guardada una vez que obtengas la custodia del módulo .
Si quieres conseguir el final bueno del juego, primero debes trabajar para conseguir este logro. Está asociado con el final malo y descartarás todas las acciones que conduzcan a él una vez que cargues la partida guardada.
Entregue el módulo de puntería a una de las facciones, ya sea a Sanjar con MSI en Stellar Bay o al líder de los Iconoclastas en Amber Heights. Esto incitará hostilidades con la otra facción. Siga el marcador de misión y mate al líder de la facción opuesta. El logro aparecerá. Si desea obtener La paz en nuestros tiempos , cargue la partida guardada que realizó después de adquirir el módulo.
El logro Secret Achievement en The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition vale 21 puntos. Sigue jugando para desbloquear este logro secreto.
Aunque este logro y Paz en nuestros tiempos son mutuamente excluyentes, puedes guardar el juego antes del punto decisivo. Después de desbloquear el primer logro, puedes cargar el juego guardado y desbloquear el otro.
El juego se desarrolla de forma diferente según cómo respondas a una decisión en Groundbreaker . Si te niegas a entregar a Phineas a la Junta, emprendes el camino de Phineas . Si lo denuncias a la Junta, emprendes el camino de Halcyon . Durante Radio Free Monarch (camino de Phineas) o Signal Point in Space (camino de Halcyon), persuades a las dos facciones en conflicto para que detengan sus transmisiones y desbloquees:
El logro Logro secreto en The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition vale 16 puntos. Sigue jugando para desbloquear este logro secreto.
Inmediatamente después, la misión de facción Cuna de Cánido estará disponible. Si decides aceptar la misión (no estás obligado a hacerlo), recuperarás un módulo de selección de objetivos buscado por ambas facciones. Una vez que el módulo de selección de objetivos llegue a tu posesión, estarán disponibles dos cursos de acción mutuamente excluyentes. Cada uno de ellos dará como resultado un logro. Si quieres obtener ambos en la misma partida, haz una partida guardada una vez que obtengas la custodia del módulo .
Si quieres conseguir el final bueno del juego, primero debes trabajar para conseguir este logro. Está asociado con el final malo y descartarás todas las acciones que conduzcan a él una vez que cargues la partida guardada.
Entregue el módulo de puntería a una de las facciones, ya sea a Sanjar con MSI en Stellar Bay o al líder de los Iconoclastas en Amber Heights. Esto incitará hostilidades con la otra facción. Siga el marcador de misión y mate al líder de la facción opuesta. El logro aparecerá. Si desea obtener La paz en nuestros tiempos , cargue la partida guardada que realizó después de adquirir el módulo.