The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition

The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition

69 Logros

51-63h

PS5
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Pico de oro

Pico de oro

Has usado los talentos dialécticos 30 veces durante conversaciones.

16.8%

Cómo desbloquear el logro Pico de oro en The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition - Guía Definitiva

Este logro se desbloquea cuando pasas la prueba de habla número 30 durante las conversaciones. Se presenta una prueba de habla cuando una opción de conversación está precedida por corchetes que encierran una habilidad seguida de un valor numérico. La habilidad del personaje jugador, después de aplicar las bonificaciones y los déficits, debe igualar o superar el valor numérico para pasar la prueba de habla.

La habilidad de diálogo puede ser de naturaleza conversacional (persuadir, mentir, intimidar). También puede ser una habilidad técnica (ingeniería, medicina o ingeniería). Sabrás que has utilizado una habilidad de diálogo que califica para el logro si, después de la elección de conversación, recibes como recompensa una pequeña cantidad de experiencia representada en el lado derecho de la pantalla con una pista de audio.

Si puedes seleccionar la opción de diálogo con la prueba de habla, la aprobarás automáticamente. Si la habilidad de tu personaje jugador es demasiado baja, se mostrará un candado a la izquierda de la entrada entre corchetes y la entrada en sí aparecerá en gris. Ten en cuenta que la habilidad del personaje jugador se puede ajustar mediante una serie de factores. Algunos consumibles aumentan las habilidades. Otros las disminuyen. Algunas prendas, armaduras y cascos aumentan las habilidades.

Los compañeros pueden mejorar las habilidades. La primera compañera, Parvati , por ejemplo, mejora la persuasión, la ingeniería y la habilidad de abrir cerraduras. Si un compañero activo lleva ropa que mejora las habilidades, las habilidades del personaje jugador también aumentarán. A veces, resulta útil salir de una conversación, beber un consumible adecuado y/o equipar objetos beneficiosos y volver a la conversación con habilidades ajustadas lo suficiente para pasar la prueba de conversación.

Para controlar el progreso de este logro, activa el rastreador de logros de la Serie S|X. Para aumentar la prioridad en la lista de logros rastreados, designa este como favorito.

Hay cientos de pruebas de habla a lo largo del juego, por lo que el logro debería desbloquearse bastante pronto durante el juego normal.

El archivo de guardado del sistema del juego registra cada uso exitoso de una habilidad de diálogo. Por lo tanto, cada prueba de diálogo aprobada cuenta incluso cuando recargas un archivo de guardado anterior. Si quieres conseguir el logro antes, una ubicación fácil es justo dentro de la puerta principal de Edgewater, la primera ciudad que encuentras en el juego. La tienda general, la cantina y la policía están cerca una de la otra.

Ingresa por la puerta principal para guardar automáticamente y ve a cada una de esas tres ubicaciones. Hay consumibles en el mostrador de la Tienda general , un arma y otros artículos cerca del cantinero en la Cantina y dos cajas de células de energía en una pequeña puerta inmediatamente a tu izquierda cuando ingresas a la Policía .

Si robas uno en cada lugar, el vendedor, el cantinero o el agente Reyes te confrontarán y te preguntarán: "¿Qué crees que estás haciendo?" Las respuestas incluyen tres controles de habla de este tipo:
  1. [Mentira 5] Nada en absoluto. (Abandonar la conversación)
  2. [Intimidar 5] Lo que yo quiera. (Abandonar la conversación)
  3. [Persuadir 5] Ya me iba. (Salir de la conversación)
Si eliges una de las tres (siempre que no esté bloqueada y en gris), podrás usar con éxito una habilidad de diálogo que cuenta para el logro. No robes más de una vez en cada ubicación, de lo contrario, los lugareños se volverán hostiles. En su lugar, carga el guardado automático que se creó cuando ingresaste a la ciudad y repite el proceso hasta que aparezca el logro.

Para tu comodidad, utiliza la función de seguimiento de la consola para controlar el progreso hacia el logro. Una vez que lo consigas, asegúrate de cargar el guardado automático que realizaste antes del robo. De lo contrario, aunque hayas pasado la prueba de conversación, tu reputación se verá afectada.

Ten en cuenta que, en este ejemplo, el valor numérico de la verificación aumenta a medida que tu nivel aumenta. Será 5 en el nivel 1 o 2, pero será mayor si intentas robar en la ciudad de Edgewater cuando estés en un nivel superior.
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10 jul 2023 03:35