The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
69 Logros
51-63h
PS5
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Supernova
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Cómo desbloquear el logro Supernova en The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro se desbloquea cuando comienzas y completas el juego en dificultad Supernova . El juego no te permite reducir la dificultad durante un intervalo y reanudar el juego en dificultad Supernova. Por lo tanto, para obtener este logro, debes comprometerte a lograrlo antes de comenzar un nuevo juego.
Es el modo de juego más desafiante. Solo puedes hacer partidas guardadas manuales y difíciles en tu nave, aunque el juego crea partidas guardadas automáticamente de forma periódica. Los enemigos son más poderosos y robustos que el personaje del jugador. Si no comes, bebes y duermes, tu rendimiento se resiente y, llevado al extremo, mueres . A diferencia de otros modos, los compañeros no resucitan al morir , sino que se pierden de forma permanente.
Sin embargo, no se trata de un juego de tipo Souls en el que tengas que morir a menudo para adquirir los medios necesarios para perseverar. El aspecto más intimidante del modo Supernova es su nombre grandilocuente. Con la configuración adecuada, una vez que hayas adquirido algunas armas decentes en la primera hora de juego, deberías estar lo suficientemente avanzado en la curva de aprendizaje como para avanzar en el juego sin obstáculos indebidos.
Dado que te comprometes a conseguir este logro al principio del juego, tus decisiones son muy importantes. Suponiendo que quieras completar todos (o la mayoría) de los logros del juego, hay tres estrategias principales que debes tener en cuenta. Cada estrategia principal, como es de esperar, está sujeta a variaciones individuales:
Cuando llegas al enfrentamiento final del juego, tienes tres opciones.
Es el modo de juego más desafiante. Solo puedes hacer partidas guardadas manuales y difíciles en tu nave, aunque el juego crea partidas guardadas automáticamente de forma periódica. Los enemigos son más poderosos y robustos que el personaje del jugador. Si no comes, bebes y duermes, tu rendimiento se resiente y, llevado al extremo, mueres . A diferencia de otros modos, los compañeros no resucitan al morir , sino que se pierden de forma permanente.
Sin embargo, no se trata de un juego de tipo Souls en el que tengas que morir a menudo para adquirir los medios necesarios para perseverar. El aspecto más intimidante del modo Supernova es su nombre grandilocuente. Con la configuración adecuada, una vez que hayas adquirido algunas armas decentes en la primera hora de juego, deberías estar lo suficientemente avanzado en la curva de aprendizaje como para avanzar en el juego sin obstáculos indebidos.
Dado que te comprometes a conseguir este logro al principio del juego, tus decisiones son muy importantes. Suponiendo que quieras completar todos (o la mayoría) de los logros del juego, hay tres estrategias principales que debes tener en cuenta. Cada estrategia principal, como es de esperar, está sujeta a variaciones individuales:
- Una partida con una limpieza sustancial en el modo historia : este es el enfoque más eficiente pero el menos inmersivo . Comienzas y terminas el juego en supernova haciendo el mínimo de misiones de la historia principal para llegar al final y obtener este logro junto con un logro por terminar el juego mientras juegas en difícil. Adoptas un enfoque muy abreviado, evitando el combate al máximo y confiando en las pruebas de habilidad para avanzar en la historia. El juego crea un archivo de guardado especial en el punto de no retorno, uno que no se puede sobrescribir. Después de terminar el juego, carga este archivo de guardado. Cambia la dificultad de supernova a historia. Limpia todos los logros restantes. Asegura que todo el juego sea relevante durante una sola partida mientras vuelves al modo historia para el predominio del juego una vez que aparece supernova.
- Dos partidas . Este es el segundo enfoque más eficiente , pero, si bien es más inmersivo que el anterior, NO proporciona la experiencia inmersiva óptima . Hay dos variantes de este enfoque.
- Una primera partida completa en el modo historia en la que se desbloquean la mayoría de los logros. Mediante la manipulación de partidas guardadas para logros mutuamente excluyentes, es posible desbloquear todos los logros excepto dos: este logro por jugar en modo Supernova y el logro por jugar en modo Difícil. Después, comienza una nueva partida en modo Supernova. Termina el juego usando un enfoque de carrera rápida abreviada para obtener los dos logros finales, incluido este.
- Dos partidas sin manipulación de partidas guardadas . La primera partida es la más completa en el modo historia para desbloquear la mayoría de los logros. Durante esta partida, desbloquea los logros Monarch Abides y Ludwig was Right (estos logros requieren combate y tienen contrapartes mutuamente excluyentes que se resuelven sin combate). Una segunda partida, la supernova, desbloqueará Peace in our Time (Paz en nuestro tiempo) y Mightier than the Sword (Más poderoso que la espada). El último logro requiere decisiones al principio del juego como requisitos previos: ponerse del lado de Spacer's Choice con poder para Edgewater, persuadir a los desertores para que regresen y poner a Reed a cargo. Termina el juego desbloqueando este logro de supernova y el de terminar el juego en difícil.
- Una partida completa en Supernova para desbloquear TODOS los logros . Esta es la opción menos eficiente desde el punto de vista de la búsqueda de logros, pero la más gratificante en términos de experiencia inmersiva . Requiere cierta manipulación de partidas guardadas para obtener los logros mutuamente excluyentes mencionados anteriormente. Para minimizar el riesgo y acelerar el juego, recomiendo lo siguiente:
- Carácter : fuerza y temperamento por debajo de la media, buena destreza y encanto, inteligencia y percepción muy altas, aunque los dos primeros puntos se concentran en armas a distancia y sigilo . Esto crea un francotirador súper sigiloso que se escabulle de los enemigos cuando es posible y mata desde muy lejos cuando se requiere combate. La intención es exponer al personaje a un daño casi nulo, eliminando el riesgo de jugar en modo supernova .
- Armas : A excepción de logros específicos relacionados con armas, solo se emplean dos tipos de armas. Un rifle tipo francotirador y un rifle tipo asalto. A medida que avanza el juego, están disponibles variantes más capaces de estos dos tipos de armas. El primer rifle tipo francotirador se obtiene dentro de la primera media hora de juego al saquear el cuerpo de Bertie Cotton durante la misión secundaria Un puñado de dígitos dada por el agente Reyes en Edgewater. Los rifles de asalto se encuentran como botín común, nuevamente, dentro de la primera media hora de juego. El rifle tipo francotirador inicialmente está equipado con un mod Mag-2-Power para daño de plasma y luego con un Mag-2-Melt para daño corrosivo. El rifle de asalto siempre estará equipado con el mod Mag-2-Zap para daño por descarga. El arma principal es el arma de largo alcance. El rifle de asalto es un mecanismo de seguridad en caso de que se acerquen enemigos. El daño por descarga tiene un efecto paralizante que hace que los enemigos que se aproximan se vuelvan locos.
- Armadura y cascos : dado que se evitan los daños, el objetivo principal de la armadura y los cascos es proporcionar bonificaciones de habilidad. En cuanto estén disponibles las ventajas de nivel 3, consigue la ventaja de maestro de armaduras para duplicar las bonificaciones de armadura y casco.
- Progresión de habilidades : después de obtener los árboles de habilidades de armas a distancia, sigilo y diálogo a 40, aumenta la ciencia a 100. La ciencia aumenta sustancialmente el daño ambiental que estamos usando (plasma, corrosión y descarga). Además, una habilidad científica de 100 reduce los costos de retoques (mejora de armas) en un 90 %, lo que garantiza que tu armamento siempre tenga el máximo permitido de 5 niveles más que el del personaje del jugador.
- Compañeros : evita llevarlos siempre que sea posible. Consigue la ventaja de nivel 1, lobo solitario , lo antes posible para obtener una mejora de habilidades cuando viajes sin compañeros. Cuando se requieran compañeros, establece sus inclinaciones en lejos, a distancia y pasivo. Indícales siempre que se ubiquen en un lugar seguro. Dado que la inspiración está por debajo de 20, no tenemos acceso a habilidades especiales. Para desbloquear Got Your Back por matar a 50 enemigos con habilidades especiales, guarda suficientes puntos de habilidad para llevar la inspiración a 20. Luego, en un archivo de guardado descartable, desbloquea el logro. Después, carga tu archivo de guardado registrado y aplica los puntos de habilidad guardados donde sean más útiles. Esta guía explica cómo obtener el logro Got Your Back en un archivo descartable: Solución para Got Your Back en The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
- Defectos : obtén el logro Héroe con defectos en un archivo descartable y, de lo contrario, rechaza todos los defectos. Lo último que necesitas en una partida de Supernova es el inconveniente de los defectos. Esta guía explica cómo obtener el logro relacionado con los defectos en un archivo descartable: Solución para Héroe con defectos en The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
Cuando llegas al enfrentamiento final del juego, tienes tres opciones.
- Usa habilidades de diálogo para evitar luchar contra el enemigo tipo jefe.
- Hackea la terminal para que los mecánicos de automóviles luchen entre sí para una limpieza fácil después.
- Lucha cuerpo a cuerpo contra el enemigo tipo jefe: solo es un desafío cuando te enfrentas a un nivel bajo y, en este punto, estarás muy por encima de los 30 (probablemente en los 40).
Tenga en cuenta que el personaje del jugador en el video anterior está en el nivel 51, habiendo completado todas las tareas y misiones (principales, secundarias y de facción) disponibles en el juego y explorado cada rincón y grieta. No necesita recurrir a la diplomacia en lugar del combate y es más que capaz de llevar al enemigo del nivel del jefe final al cobertizo.