The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
69 Достижений
51-63ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition.
Сверхновая
Пройти The Outer Worlds в режиме сверхновой.
0.5%
Как разблокировать достижение Сверхновая в The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение открывается, когда вы начинаете и завершаете игру на уровне сложности Supernova . Игра не позволяет вам понизить сложность на интервал и возобновить игру на уровне Supernova. Таким образом, чтобы получить это достижение, вы должны взять на себя обязательство перед началом новой игры.
Это самый сложный игровой режим. Вы можете делать только сложные ручные сохранения на своем корабле , хотя игра периодически создает автосохранения. Враги сильнее и крепче, чем персонаж игрока. Если вы не едите, не пьете и не спите, ваши характеристики ухудшаются, и, в крайнем случае, вы умираете . В отличие от других режимов, компаньоны не воскресают после смерти , а навсегда теряются.
Тем не менее, это не игра типа souls, где вам нужно часто умирать, чтобы получить средства для продолжения. Самый пугающий аспект режима сверхновой — это его грандиозно звучащее название. При правильной сборке, как только вы приобретете приличное оружие в первый час игры, вы должны быть достаточно высоко на кривой обучения, чтобы пройти игру без лишних помех.
Поскольку вы обязуетесь выполнить это достижение в начале игры, ваши решения очень важны. Если вы хотите выполнить все (или большинство) достижений в игре, есть три основные стратегии, которые следует рассмотреть. Каждая основная стратегия, как и следовало ожидать, подвержена индивидуальным вариациям:
Когда вы дойдете до финального противостояния в игре, у вас будет три варианта.
Это самый сложный игровой режим. Вы можете делать только сложные ручные сохранения на своем корабле , хотя игра периодически создает автосохранения. Враги сильнее и крепче, чем персонаж игрока. Если вы не едите, не пьете и не спите, ваши характеристики ухудшаются, и, в крайнем случае, вы умираете . В отличие от других режимов, компаньоны не воскресают после смерти , а навсегда теряются.
Тем не менее, это не игра типа souls, где вам нужно часто умирать, чтобы получить средства для продолжения. Самый пугающий аспект режима сверхновой — это его грандиозно звучащее название. При правильной сборке, как только вы приобретете приличное оружие в первый час игры, вы должны быть достаточно высоко на кривой обучения, чтобы пройти игру без лишних помех.
Поскольку вы обязуетесь выполнить это достижение в начале игры, ваши решения очень важны. Если вы хотите выполнить все (или большинство) достижений в игре, есть три основные стратегии, которые следует рассмотреть. Каждая основная стратегия, как и следовало ожидать, подвержена индивидуальным вариациям:
- Одно прохождение с существенной зачисткой в режиме истории : это наиболее эффективный подход, но наименее захватывающий . Вы начинаете и заканчиваете игру на сверхновой, выполняя минимум основных сюжетных заданий, чтобы добраться до конца и получить это достижение вместе с достижением за завершение игры, играя на сложном уровне сложности. Вы используете очень сокращенный подход — максимально избегаете сражений и полагаетесь на проверки навыков для продвижения по сюжету. Игра создает специальный файл сохранения в точке невозврата — тот, который нельзя перезаписать. После завершения игры загрузите этот файл сохранения. Измените сложность со сверхновой на сюжетную. Зачистите все оставшиеся достижения. Это гарантирует, что весь игровой процесс будет актуален во время одного прохождения, при этом возвращаясь в сюжетный режим для преобладания игры после появления сверхновой.
- Два прохождения . Это второй по эффективности подход, но, хотя он и более захватывающий, чем предыдущий, он НЕ обеспечивает оптимального иммерсивного опыта . Существует два варианта этого подхода.
- Полное первое прохождение в режиме истории , где разблокировано большинство достижений. Используя некоторые манипуляции с сохранениями для взаимоисключающих достижений, можно разблокировать все достижения, кроме двух — это достижение за игру на сверхновой и достижение за игру на высокой сложности. После этого начните новую игру на сверхновой. Завершите игру, используя сокращенный подход к скоростному прохождению, чтобы получить последние два достижения, включая это.
- Два прохождения без манипуляций с сохранениями . Первое прохождение — более полное в сюжетном режиме, чтобы разблокировать большинство достижений. Во время этого прохождения разблокируйте достижения «Монарх Абидс» и «Людвиг был прав» — эти достижения требуют боя и имеют взаимоисключающие аналоги, которые решаются без боя. Второе прохождение сверхновой разблокирует достижения «Мир в наше время» и «Могущественнее меча» . Последнее достижение требует решений в начале игры в качестве предварительных условий — встать на сторону «Выбора космоса» с властью над Эджуотером, убедить дезертиров вернуться и назначить Рида главным. Завершите игру, разблокировав это достижение сверхновой и одно за завершение игры на сложном уровне сложности.
- Одно полное прохождение на сверхновой, чтобы разблокировать ВСЕ достижения . Это наименее эффективно с точки зрения охоты за достижениями, но наиболее полезно с точки зрения захватывающего опыта . Требуется некоторая манипуляция сохранениями, чтобы получить взаимоисключающие достижения, обсуждаемые выше. Чтобы минимизировать риск и ускорить игровой процесс, я рекомендую следующее:
- Развитие персонажа : сила и темперамент ниже среднего, хорошая ловкость и обаяние, очень высокий интеллект и восприятие, при этом первые два очка вкладываются в дальнобойное оружие и скрытность . Это создает супер скрытного снайпера, который крадется мимо врагов, когда это возможно, и убивает с очень большого расстояния, когда требуется бой. Цель состоит в том, чтобы подвергнуть персонажа практически нулевому урону, устраняя риск игры на сверхновой .
- Оружие : за исключением определенных достижений, связанных с оружием, используются только два типа оружия. Снайперская винтовка и штурмовая винтовка. По мере прохождения игры становятся доступны более мощные варианты этих двух типов оружия. Первая снайперская винтовка получается в течение первых получаса игры, если обыскать тело Берти Коттона во время побочного задания Fistful of Digits, которое дает констебль Рейес в Эджуотере. Штурмовые винтовки можно найти в качестве обычной добычи — опять же, в течение первых получаса игры. Снайперская винтовка изначально оснащена модификатором Mag-2-Power для плазменного урона, а затем — Mag-2-Melt для коррозионного урона. Штурмовая винтовка всегда будет оснащена модификатором Mag-2-Zap для шокового урона. Основное оружие — дальнобойное. Штурмовая винтовка — это предохранитель на случай приближения врагов. Шоковый урон имеет паралитический эффект, который заставляет приближающихся врагов впадать в истерику.
- Броня и шлемы : Поскольку урона можно избежать, основная цель брони и шлемов — предоставить бонусы к навыкам. Как только станут доступны перки 3-го уровня, получите перк мастера брони , чтобы удвоить бонусы брони и шлема.
- Развитие навыков : после того, как вы прокачаете деревья навыков дальнобойного оружия, скрытности и диалога до 40, прокачайте науку до 100. Наука существенно увеличивает урон окружающей среде, который мы используем — плазму, коррозию и шок. Кроме того, научный навык 100 снижает затраты на тюнинг (улучшение оружия) на 90%, гарантируя, что ваше оружие всегда будет на максимально допустимых 5 уровнях выше, чем у персонажа игрока.
- Компаньоны : по возможности избегайте их. Получите перк 1-го уровня, одинокий волк , как можно скорее, чтобы повысить свои навыки при путешествии без компаньонов. Когда требуются компаньоны, установите их склонности на дальний, дальний и пассивный. Всегда направляйте их в безопасное место. Поскольку вдохновение ниже 20, у нас нет доступа к особым способностям. Чтобы разблокировать Got your Back за убийство 50 врагов с помощью особых способностей, сохраните достаточно очков навыков, чтобы довести вдохновение до 20. Затем, в файле сохранения для выброса, разблокируйте достижение. После этого загрузите файл сохранения записи и примените сохраненные очки навыков там, где они принесут наибольшую пользу. В этом руководстве объясняется, как получить достижение Got your Back в файле для выброса: Решение для Got Your Back In The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
- Недостатки : Получите достижение Flawed Hero в файле throwaway и, в противном случае, откажитесь от всех недостатков. Последнее, что вам нужно при прохождении сверхновой, — это неудобства недостатков. Это руководство объясняет, как получить достижение, связанное с недостатками, в файле throwaway: Решение для Flawed Hero в The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
Когда вы дойдете до финального противостояния в игре, у вас будет три варианта.
- Используйте навыки диалога, чтобы избежать сражений с боссами.
- Взломайте терминал, чтобы заставить автомехаников сражаться друг с другом, а затем легко зачистить город.
- Сражайтесь с боссами лицом к лицу — это сложно только на низком уровне, и на этом этапе ваш уровень будет значительно выше 30 — возможно, около 40.
Обратите внимание, что персонаж игрока в приведенном выше видео находится на 51 уровне, выполнив все задания и квесты (основные, побочные и фракционные), доступные в игре, и исследовав каждый уголок и щель. Ему не нужно прибегать к дипломатии вместо боя, и он более чем способен доставить врага финального уровня босса в дровяной сарай.