The Talos Principle
40 Logros
1,000
25-30h
Xbox One
Xbox Series
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Ayuda de lo alto
Recibe el consejo de los mensajeros de Elohim.
20
5.27%
Cómo desbloquear el logro Ayuda de lo alto en The Talos Principle - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para conseguirlo, necesitarás convocar a uno de los mensajeros de Elohim para que te ayude a resolver un rompecabezas. Sin embargo, ten en cuenta que esto anulará el logro Solipsista, que requiere que resuelvas todos los acertijos de sigilos sin ayuda. Por lo tanto, es mejor que esperes hasta haber completado los 90 acertijos de sigilos sin ayuda y luego restaure una copia de seguridad anterior para obtener este logro.
Detrás de las entradas tapiadas se encuentran los mundos auxiliares, de los cuales hay uno en cada mundo. No puedes acceder a ellos hasta que consigas el hacha, que se encuentra en la pared derecha del Mundo C.
Una vez que tengas la capacidad de convocar a un ayudante, simplemente camina hasta el altar en el rompecabezas en el que te encuentras y presiona A.
Detrás de las entradas tapiadas se encuentran los mundos auxiliares, de los cuales hay uno en cada mundo. No puedes acceder a ellos hasta que consigas el hacha, que se encuentra en la pared derecha del Mundo C.
Una vez que tengas la capacidad de convocar a un ayudante, simplemente camina hasta el altar en el rompecabezas en el que te encuentras y presiona A.
9 Comments
Supuse que podría conseguir esto después de conseguir todos los sellos rojo/plateado. Es hilarante que este no sea el caso. Debes desbloquear Messenger y usarlo mientras aún tienes un sello rojo disponible para recolectar jugando o restaurar desde el punto de control.
(Sobrescribí todos los puntos de control rojos con plateados)
(Sobrescribí todos los puntos de control rojos con plateados)
By LordSamoni1 on 17 ene 2020 18:14
+1. Sin embargo, debes mencionar que este logro no se puede perder. Debe hacerse ANTES de recoger el último sigilo rojo.
By LibelluleGino on 03 feb 2020 08:48
Esta guía fue traducida automáticamente.
Usa una pista obtenida en cualquier cámara de Red Sigil.
Esta guía fue traducida automáticamente.
*PERDIBLE*
ADVERTENCIA: desbloquear este logro anulará Solipsist (30G) en tu guardado actual. Consulta los pasos 1 y 2 de la hoja de ruta para asegurarte de desbloquear Solipsist (30G) antes de desbloquear este logro, pero también de desbloquearlo antes de que te lo pierdas y tengas que empezar de nuevo.
Para desbloquear este logro, primero debes ir a cualquiera de las tres moradas de Messenger (consulta Tierras Sagradas (30G) para hacerlo). Una vez allí, resuelve los cuatro acertijos en las cuatro cúpulas de metal y luego usa las piezas del rompecabezas en el interior para abrir la puerta del templo. Dirígete al interior del templo y resuelve el quinto rompecabezas para abrir la tumba y obtener una opción de pista (verás un ícono en la parte inferior de la pantalla en el medio). Ahora, debes dirigirte a cualquier rompecabezas de sigilo rojo que no hayas completado. Después de entrar a la barrera púrpura, debería haber una especie de altar en una pared cercana. Interactúa con él varias veces para confirmar que caminas para pedir ayuda, momento en el que el Messenger vendrá y pintará un código QR en la pared. Escanéalo para desbloquear este logro.
ADVERTENCIA: desbloquear este logro anulará Solipsist (30G) en tu guardado actual. Consulta los pasos 1 y 2 de la hoja de ruta para asegurarte de desbloquear Solipsist (30G) antes de desbloquear este logro, pero también de desbloquearlo antes de que te lo pierdas y tengas que empezar de nuevo.
Para desbloquear este logro, primero debes ir a cualquiera de las tres moradas de Messenger (consulta Tierras Sagradas (30G) para hacerlo). Una vez allí, resuelve los cuatro acertijos en las cuatro cúpulas de metal y luego usa las piezas del rompecabezas en el interior para abrir la puerta del templo. Dirígete al interior del templo y resuelve el quinto rompecabezas para abrir la tumba y obtener una opción de pista (verás un ícono en la parte inferior de la pantalla en el medio). Ahora, debes dirigirte a cualquier rompecabezas de sigilo rojo que no hayas completado. Después de entrar a la barrera púrpura, debería haber una especie de altar en una pared cercana. Interactúa con él varias veces para confirmar que caminas para pedir ayuda, momento en el que el Messenger vendrá y pintará un código QR en la pared. Escanéalo para desbloquear este logro.
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*PERDIBLE*
ADVERTENCIA : desbloquear este logro anulará Solipsist (30G) en tu guardado actual. Consulta los pasos 1 y 2 de la hoja de ruta para asegurarte de desbloquear Solipsist (30G) antes de desbloquear este logro, pero también de desbloquearlo antes de que te lo pierdas y tengas que empezar de nuevo.
Para desbloquear este logro, primero debes ir a cualquiera de las tres moradas de Messenger (consulta Tierras Sagradas (30G) para hacerlo). Una vez allí, resuelve los cuatro acertijos en las cuatro cúpulas de metal y luego usa las piezas del rompecabezas en el interior para abrir la puerta del templo. Dirígete al interior del templo y resuelve el quinto rompecabezas para abrir la tumba y obtener una opción de pista (verás un ícono en la parte inferior de la pantalla en el medio). Ahora, debes dirigirte a cualquier rompecabezas de sigilo rojo que no hayas completado. Después de entrar a la barrera púrpura, debería haber una especie de altar en una pared cercana. Interactúa con él varias veces para confirmar que caminas para pedir ayuda, momento en el que el Messenger vendrá y pintará un código QR en la pared. Escanéalo para desbloquear este logro.
ADVERTENCIA : desbloquear este logro anulará Solipsist (30G) en tu guardado actual. Consulta los pasos 1 y 2 de la hoja de ruta para asegurarte de desbloquear Solipsist (30G) antes de desbloquear este logro, pero también de desbloquearlo antes de que te lo pierdas y tengas que empezar de nuevo.
Para desbloquear este logro, primero debes ir a cualquiera de las tres moradas de Messenger (consulta Tierras Sagradas (30G) para hacerlo). Una vez allí, resuelve los cuatro acertijos en las cuatro cúpulas de metal y luego usa las piezas del rompecabezas en el interior para abrir la puerta del templo. Dirígete al interior del templo y resuelve el quinto rompecabezas para abrir la tumba y obtener una opción de pista (verás un ícono en la parte inferior de la pantalla en el medio). Ahora, debes dirigirte a cualquier rompecabezas de sigilo rojo que no hayas completado. Después de entrar a la barrera púrpura, debería haber una especie de altar en una pared cercana. Interactúa con él varias veces para confirmar que caminas para pedir ayuda, momento en el que el Messenger vendrá y pintará un código QR en la pared. Escanéalo para desbloquear este logro.
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Es posible que hayas notado pequeños altares en los niveles de Red Sigil que, cuando se usan, te indican que primero debes despertar a un mensajero; este trofeo es a lo que se refieren esos altares. Esto debe hacerse ANTES de adquirir los 49 Red Sigils, ingresa a cualquier rompecabezas de Red Sigil y usa el altar allí. Asegúrate de utilizar la función Restaurar copia de seguridad en caso de que aún necesites el trofeo Solipsist .
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Recibe una pista del Messenger. Los rompecabezas con sigilos rojos tienen un altar para obtener una pista. Puedes recibir una pista de un Messenger. Sólo tres consejos.
¡Atención! Para obtener el logro Solipsista , debes completar el juego sin usar los consejos de Messenger. Por lo tanto, tendrás que volver a jugar.
¡Atención! Para obtener el logro Solipsista , debes completar el juego sin usar los consejos de Messenger. Por lo tanto, tendrás que volver a jugar.
1 Comment
Antes de solicitar la pista del Mensajero, hay que despertarlo en cualquier nivel A8, B8 o C8 (pasaje detrás de la barrera de madera) en cualquiera de los templos.
By Velanna on 18 oct 2021 00:07
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