The Walking Dead: Season One

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48 Logros

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Who Goes There?

Who Goes There?

Completed Bonnie's Chapter.

22.3%

Cómo desbloquear el logro Who Goes There? en The Walking Dead: Season One - Guía Definitiva

Bienvenidos de nuevo, señoras y caminantes, y prepárense porque ya han pasado 220 días y las cosas no van a mejorar mucho a partir de ahora. Hoy volvemos con una chica llamada Bonnie y descubrimos bastante rápido de qué están hechas realmente las amistades. Comenzamos respondiendo una pregunta:

¿Preferirías tener una serpiente en lugar de lengua o pinzas de langosta en lugar de manos? - Hombre
1. Esto es ridículo. - Pasa a la siguiente pregunta.
2. ¿Puedo controlar la serpiente? - Responde con rienda suelta y pasa a la siguiente pregunta.
3. ¿Las garras son de tamaño humano? - Responde con tamaño humano y pasa a la siguiente pregunta.
4. . . . - Pasa directamente a la siguiente pregunta.

¿Y bien? - Hombre
1. Lengua de serpiente.
2. Pinzas de langosta.
3. Ninguno.
4. Ambos.

Luego conoceremos un poco más sobre los antecedentes de Bonnie y cómo ha tenido un pasado traumático y se está recuperando con la ayuda de este hombre. Luego le hace un cumplido, pero le sale terriblemente mal, lo que da lugar al siguiente diálogo:

Eso salió mal... Lo que quiero decir es... - Hombre
1. Gracias. Idiota. - Respuesta que no altera.
2. Vete a caminar, orejas grandes. - Respuesta que no altera.
3. Tú tampoco eres perfecto. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Luego nos enteramos de que Bonnie solía ser adicta y que con la ayuda de este hombre, poco a poco ha podido alejarse de su adicción y vivir una vida más saludable.

Has recorrido un largo camino, Bonnie, estoy orgulloso de ti. - Hombre
1. Eres un buen amigo. - Respuesta que no altera.
2. Soy un auténtico ejemplo de ello. - Respuesta que no altera.
3. Oh, cállate. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Las respuestas a esa afirmación varían desde serias y que fomentan la relación hasta cómicas y graciosas, y en cualquier caso alivian el ambiente de la conversación. El hombre le asegura a Bonnie que no se irá a ningún lado y que ella no necesita preocuparse:

Lo sabes, ¿verdad? - Hombre
1. Disminuye la velocidad. - Leland recuerda tu aprensión con respecto a tu relación.
2. Lo sé.- Leland recuerda que valoras tu relación.
3. ¿Qué estás diciendo? - Leland recuerda tu aprensión con respecto a tu relación.
4. . . . - Leland toma nota y recuerda tu silencio.

No importa lo que elijas, Dee, la esposa de Leland, te interrumpe. Regresa diciendo que ha encontrado algo y pregunta qué está pasando:

¿Qué están haciendo ustedes dos? - Dee
1. Sólo charlando. - Ella te preguntará de qué estás charlando.
2. ¿Dónde has estado? - Dee evita tu pregunta y en su lugar la convierte en una pregunta de seguimiento.
3. Es privado. - Dee se da cuenta de tu respuesta sobre el tiempo "privado", lo que genera sospechas. Aún así, surge la segunda pregunta.
4. . . . - A Dee no le gusta tu silencio y lanza la segunda pregunta.

La continuación de la pregunta anterior. - Dee
1. La lluvia.- Dee lo encontrará extraño y Leland ayudará a cubrirlo.
2. Langostas. - Provocarán una conversación entera y sin cambios sobre pesca.
3. Tú. - Mini conversación sobre lo agradecida que está Bonnie de tener a Dee en su vida.
4. . . . - Dee se da cuenta de tu silencio. Esto duplica el efecto si lo eliges dos veces seguidas, lo que aumenta su sospecha.

No importa lo que digas en las dos secuencias, Dee se burlará de lo que ha encontrado y les dirá a los dos que deben irse.

No quiero interrumpir tu "charla" con tu "novia", pero umm... tenemos que empezar a movernos. - Dee
1. [Susurro: "¿NOVIA?"] - Hace el mismo encogimiento de hombros para cada respuesta.
2. [Susurro: "¿Ella piensa...?"] - Hace el mismo encogimiento de hombros para cada respuesta.
3. [Susurro: "¡¿Qué diablos fue ESO?!"] - Hace el mismo encogimiento de hombros para cada respuesta.
4. . . . - Hace el mismo encogimiento de hombros para cada respuesta.

Leland le preguntará a Dee dónde consiguió el bolso, lo que le permitirá a Bonnie tener la oportunidad de participar también:

Entonces... ¿de dónde sacaste la bolsa, Dee? - Leland
1. ¿Qué hay en la bolsa, Dee? - Pasaremos a una conversación pacífica, "de chicas", hasta que Leland vuelva a encarrilar la conversación.
2. Déjalo ya, Leland. - Respuesta que no altera el tema.
3. Sigamos adelante. - Pasaremos a una conversación pacífica "de chicas" hasta que Leland vuelva a encaminar la conversación.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Dee luego dirá que lo encontró más adelante en el camino, lo que le permitirá a Bonnie intervenir nuevamente:

Mira, lo encontré un poco más adelante en la calle, ¿de acuerdo? - Dee
1. ¿Había alguien allí? - Conversación sin alterar el tema sobre si había gente allí.
2. ¿Lo robaste? - Respuesta que no altera y que pasará a la siguiente secuencia.
3. Deja de ser tan cauteloso. - Respuesta que no altera y que se convertirá en la siguiente secuencia.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Buscarle la verdad a Dee es como sacarle los dientes a la boca, y eso se hace evidente cuando Dee toma cualquier alternativa para reaccionar. Descubrimos un poco más sobre la complicada relación entre Dee y Leland, lo que le dará a Bonnie la oportunidad de volver a intervenir:

¿No quieres llegar al campamento antes de que oscurezca? - Dee
1. ¡Esto no ayuda! - Respuesta inmutable, ya que Dee te interrumpe de la misma manera cada vez.
2. ¡Deberíamos empezar a movernos! - Respuesta inalterable mientras Dee te interrumpe de la misma manera cada vez.
3. Baja la voz. - Respuesta inalterable, ya que Dee te interrumpe de la misma manera cada vez.
4. . . . - Respuesta que no altera, ya que Dee te interrumpe de la misma manera cada vez.

Esto nos lleva de nuevo a un comentario sarcástico de Leland:

De todos modos, podríamos seguir así fácilmente mientras caminamos. - Leland
1. ¡Estás atrayendo caminantes! - Respuesta sin cambios mientras Dee y Leland te interrumpen de la misma manera cada vez.
2. ¡Basta, vamos! - Respuesta inalterable mientras Dee y Leland te interrumpen de la misma manera cada vez.
3. ¡Me voy en un minuto! - Respuesta que no cambia, ya que Dee y Leland te interrumpen de la misma manera cada vez.
4. . . . - Respuesta que no cambia, ya que Dee y Leland te interrumpen de la misma manera cada vez.

Y a continuación vendrá la pieza de resistencia de Dee, y será otro gran punto de apoyo para uno de los dos personajes:

¡Escúchame ahora! Estoy harta de escuchar. - Dee
1. ¡Cállate, Dee! - Básicamente respaldando a Leland.
2. ¡Me voy de aquí! - El "término medio".
3. ¡Leland! ¡Basta! – Básicamente, estoy respaldando a Dee.
4. . . . - El tranquilo punto medio.

No importa la respuesta, cada uno genera su propio pequeño segmento de diálogo que finalmente termina con probablemente la línea más icónica y cómica de Dee:

Guárdalo. Sé de qué lado está untado tu pan con mantequilla. El tuyo también. - Dee
1. Perra. - Provocará una respuesta agitada que Dee recordará.
2. ¿Qué estás diciendo? - Respuesta defensiva que no altera.
3. No voy a entrar en esto. - Respuesta inocente que no altera.
4. . . . - Respuesta silenciosa que no altera.

De cualquier manera, Dee se disculpa y al hacerlo finalmente se da cuenta de que atrajeron algo peor que una manada de caminantes: ¡gente con linternas! Voy a llamar a todo el resto del episodio un ataque de pánico, ya que cada acción que realizas debe hacerse con relativa velocidad y tomando decisiones rápidas.

EVENTO DE PÁNICO

Dee y Leland despegarán y tendrás que perseguirlos presionando y manteniendo presionado el botón Mientras corres, llegarás a un punto en el que Bonnie se lo muerde y cae con fuerza sobre su brazo. Al mirar hacia arriba, verás a Dee y Leland dejándola atrás en el polvo. Termina tu carrera hacia la ladera y disfruta de la caída.

Cuando recuperes el conocimiento, tendrás que mirar rápidamente a tu derecha y patear al caminante en la cara para eliminarlo. Bonnie se dará cuenta rápidamente de que no está sola y tendrá que huir de las personas que la persiguen. Correrá hacia un campo de maíz donde se desarrollará el resto del episodio. Comencemos.

Tu objetivo en el campo de maíz es atravesarlo, con suerte, evadiendo y escapando de las garras de las personas con linternas. Siempre que alguien con una linterna aparezca en tu hilera de maíz, salta rápidamente hacia la izquierda o la derecha para escapar de ellos mientras recuerdas que debes continuar aguantando. para avanzar en el episodio. Finalmente, llegarás al punto en el que Bonnie se escapa y corre detrás de un tractor. Para nuestra consternación, alguien se acerca rápidamente y necesitamos encontrar un arma para defendernos. La barra de refuerzo que sobresale del suelo es solo esa arma y, después de hacer clic en ella, deberás moverla. hacia la izquierda y hacia la derecha para sacarla del suelo. Una vez que tengas la barra, debes ser rápido para golpear al atacante, de lo contrario, te matarán.

La atacante no es otra que la propia Dee y lucirá un corte increíble/herida infligida por ese golpe de la barra de refuerzo. Dee hará la pregunta más importante:

¿Por qué? - Dee
1. ¿Por qué no dijiste nada? - Respuesta que no altera.
2. ¿Dónde está Leland? - Respuesta que no altera.
3. ¡No sabía que eras tú! - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Dee entonces se embarcará en un viaje de culpabilidad y Bonnie comenzará a prepararse para el escape:

Nunca debí haber... confiado en ti... ...sólo... sólo un ju ... Dee
1. Todo va a estar bien... - Respuesta que no altera.
2. Lo siento mucho... - Respuesta que no altera.
3. No quise hacer esto... - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Tú... perra... - Dee
1. Tienes razón. Me gusta. - Respuesta sin cambios.
2. Fue un accidente. - Respuesta que no altera.
3. Leland es solo un amigo. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Inmediatamente después de terminar ese último diálogo con Dee, aparecerá Leland. A diferencia de otros personajes, en los que debes tomar una decisión moral crítica para que Bonnie se una al grupo al final, no importa lo que elijas (mentir, dejar a Leland, que Leland venga) el resultado será que Bonnie siempre querrá irse del campamento. Sin embargo, ten en cuenta que esto probablemente tendrá ramificaciones en la temporada 2.

Oh, Dios mío, Dee... cariño - Leland
1. La encontré así. [Mentira] - Mientes sobre Dee. Este es el camino para lograr que Leland te acompañe. Esto provocará la pregunta 2.1
2. Tenía que hacerlo. - Esto provocará la pregunta 2.
3. No importa. - Se planteará la pregunta 2, pero la redacción será diferente. Preguntará qué pasó en lugar de ¿qué quieres decir?
4. . . . - No se altera. Todo silencio sigue la línea de que Leland no venga contigo.

Pregunta 2.0: ¿Qué...? ¿Qué quieres decir? - Leland
1. Lo hice. - Provocará la pregunta 3.
2. ¡Fue un accidente! - Sigues siendo honesto con Leland y provocarás la pregunta 3*.
3. Nada. No importa. [Mentira]
4. . . . - No se altera. Todo silencio sigue la línea de que Leland no venga contigo.

Pregunta 2.1: Ella merece un... entierro apropiado. No podemos dejarla aquí en un maldito... campo de maíz. - Leland
1. Tómate un momento.
2. Ella es demasiado pesada.
3. Ella podría cambiar de opinión. - Probablemente sea la mejor respuesta para lograr que Leland te acompañe, ya que esto lo desvinculará mejor. También genera la pregunta 3.1
4. . . . - No se altera. Todo silencio sigue la línea de que Leland no venga contigo.

La pregunta 3* es única porque si has seguido la línea de "no importa" - "fue un accidente", todavía hay una posibilidad de que Leland te acompañe.
Pregunta 3*: No... no te creo. - Leland
1. No había nada que pudiera hacer. - Leland no acompañará a Bonnie.
2. Fue su culpa. [Mentira] - Si le mientes a Leland, también bloquearás su oportunidad de ir contigo.
3. Lo siento mucho... - Leland se marchará con Bonnie. Esto dará lugar a la penúltima pregunta.
4. . . . - No alterará lo que dejará Leland por Dee.

Pregunta 3.0: ¿Hiciste esto? Le hiciste esto a mi Dee - Leland
1. Fui yo.
2. Ella ya era así. [Mentira] - No alterar aunque a estas alturas mentir no hará que Leland venga y solo entorpecerá la relación.
3. Lo hecho, hecho está. - No se altera aunque provoque a Leland.
4. . . . - No se altera. Todo silencio sigue la línea de que Leland no venga contigo.

Pregunta 3.1: ¿Tienes algo que decirle? - Leland
1. Lo siento. Dee. - Respuesta que no altera el tono.
2. No. - Respuesta no alterante.
3. Leland, estoy aquí para ti. - Respuesta sin alteraciones.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Cada respuesta genera una respuesta de un pensamiento diferente de Leland, que a su vez abrirá las últimas dos secuencias de diálogo después de la línea de pregunta .1.

Y no importa lo que elijas, el grupo de personas comenzará a acercarse a Bonnie y Leland, lo que provocará este último esfuerzo que fracasará sin importar lo que hayas seguido antes.

Pregunta 4.0: No la voy a dejar. - Leland
1. Te matarán. - Leland no se irá.
2. No te voy a dejar. - Leland no se irá.
3. ¡Te necesito, Leland! - Leland no se irá.
4. . . . - Leland no se irá.

Segunda pregunta antes de la última: Lamento... hacerte esto, cariño... dejarte aquí de esta manera. - Leland
1. ¡Déjala ir! - Respuesta sin cambios con Leland yéndose con Bonnie.
2. ¡Te necesito, Leland! - Respuesta sin alteraciones con Leland yéndose con Bonnie.
3. ¡No podemos quedarnos para siempre! - Respuesta que no cambia cuando Leland se va con Bonnie.
4. . . . - Respuesta sin alteraciones con Leland yéndose con Bonnie.

Y mientras comienzan a huir, Bonnie comenta sobre el regreso de Leland:

Última pregunta .1: Se enciende cuando Bonnie se da cuenta de que Leland regresó. - Bonnie
1. ¡Leland! ¡Se ha ido! - Respuesta que no altera el momento en que Leland agarró la bolsa por la que Dee murió.
2. ¡Vuelve aquí! - Respuesta que no altera el hecho de que Leland haya agarrado la bolsa por la que Dee murió.
3. ¿Qué estás haciendo? - Respuesta sin alteraciones sobre Leland agarrando la bolsa por la que Dee murió.
4. . . . - Respuesta que no altera sobre Leland agarrando la bolsa por la que Dee murió.

EVENTO DE PÁNICO TERMINADO


En última instancia, no importa si Leland va contigo o si lo dejaste atrás, ya que Bonnie se irá con el grupo al final. Hemos hecho lo impensable o hemos dicho la verdad y nos hemos ido con la conciencia tranquila. Nos veremos de nuevo para la historia de Shel en el día 236 y finalmente podremos ver cómo encajan muchas de las piezas.

Bonnie va al nuevo grupo:
Bonnie va pase lo que pase.

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Bienvenidos de nuevo, señoras y caminantes, y prepárense porque ya han pasado 220 días y las cosas no van a mejorar mucho a partir de ahora. Hoy volvemos con una chica llamada Bonnie y descubrimos bastante rápido de qué están hechas realmente las amistades. Comenzamos respondiendo una pregunta:

¿Preferirías tener una serpiente en lugar de lengua o pinzas de langosta en lugar de manos? - Hombre
1. Esto es ridículo. - Pasa a la siguiente pregunta.
2. ¿Puedo controlar la serpiente? - Responde con rienda suelta y pasa a la siguiente pregunta.
3. ¿Las garras son de tamaño humano? - Responde con tamaño humano y pasa a la siguiente pregunta.
4. . . . - Pasa directamente a la siguiente pregunta.

¿Y bien? - Hombre
1. Lengua de serpiente.
2. Pinzas de langosta.
3. Ninguno.
4. Ambos.

Luego conoceremos un poco más sobre los antecedentes de Bonnie y cómo ha tenido un pasado traumático y se está recuperando con la ayuda de este hombre. Luego le hace un cumplido, pero le sale terriblemente mal, lo que da lugar al siguiente diálogo:

Eso salió mal... Lo que quiero decir es... - Hombre
1. Gracias. Idiota. - Respuesta que no altera.
2. Vete a caminar, orejas grandes. - Respuesta que no altera.
3. Tú tampoco eres perfecto. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Luego nos enteramos de que Bonnie solía ser adicta y que con la ayuda de este hombre, poco a poco ha podido alejarse de su adicción y vivir una vida más saludable.

Has recorrido un largo camino, Bonnie, estoy orgulloso de ti. - Hombre
1. Eres un buen amigo. - Respuesta que no altera.
2. Soy un auténtico ejemplo de ello. - Respuesta que no altera.
3. Oh, cállate. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Las respuestas a esa afirmación varían desde serias y que fomentan la relación hasta cómicas y graciosas, y en cualquier caso alivian el ambiente de la conversación. El hombre le asegura a Bonnie que no se irá a ningún lado y que ella no necesita preocuparse:

Lo sabes, ¿verdad? - Hombre
1. Disminuye la velocidad. - Leland recuerda tu aprensión con respecto a tu relación.
2. Lo sé.- Leland recuerda que valoras tu relación.
3. ¿Qué estás diciendo? - Leland recuerda tu aprensión con respecto a tu relación.
4. . . . - Leland toma nota y recuerda tu silencio.

No importa lo que elijas, Dee, la esposa de Leland, te interrumpe. Regresa diciendo que ha encontrado algo y pregunta qué está pasando:

¿Qué están haciendo ustedes dos? - Dee
1. Sólo charlando. - Ella te preguntará de qué estás charlando.
2. ¿Dónde has estado? - Dee evita tu pregunta y en su lugar la convierte en una pregunta de seguimiento.
3. Es privado. - Dee se da cuenta de tu respuesta sobre el tiempo "privado", lo que genera sospechas. Aún así, surge la segunda pregunta.
4. . . . - A Dee no le gusta tu silencio y lanza la segunda pregunta.

La continuación de la pregunta anterior. - Dee
1. La lluvia.- Dee lo encontrará extraño y Leland ayudará a cubrirlo.
2. Langostas. - Provocarán una conversación entera y sin cambios sobre pesca.
3. Tú. - Mini conversación sobre lo agradecida que está Bonnie de tener a Dee en su vida.
4. . . . - Dee se da cuenta de tu silencio. Esto duplica el efecto si lo eliges dos veces seguidas, lo que aumenta su sospecha.

No importa lo que digas en las dos secuencias, Dee se burlará de lo que ha encontrado y les dirá a los dos que deben irse.

No quiero interrumpir tu "charla" con tu "novia", pero umm... tenemos que empezar a movernos. - Dee
1. [Susurro: "¿NOVIA?"] - Hace el mismo encogimiento de hombros para cada respuesta.
2. [Susurro: "¿Ella piensa...?"] - Hace el mismo encogimiento de hombros para cada respuesta.
3. [Susurro: "¡¿Qué diablos fue ESO?!"] - Hace el mismo encogimiento de hombros para cada respuesta.
4. . . . - Hace el mismo encogimiento de hombros para cada respuesta.

Leland le preguntará a Dee dónde consiguió el bolso, lo que le permitirá a Bonnie tener la oportunidad de participar también:

Entonces... ¿de dónde sacaste la bolsa, Dee? - Leland
1. ¿Qué hay en la bolsa, Dee? - Pasaremos a una conversación pacífica, "de chicas", hasta que Leland vuelva a encarrilar la conversación.
2. Déjalo ya, Leland. - Respuesta que no altera el tema.
3. Sigamos adelante. - Pasaremos a una conversación pacífica "de chicas" hasta que Leland vuelva a encaminar la conversación.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Dee luego dirá que lo encontró más adelante en el camino, lo que le permitirá a Bonnie intervenir nuevamente:

Mira, lo encontré un poco más adelante en la calle, ¿de acuerdo? - Dee
1. ¿Había alguien allí? - Conversación sin alterar el tema sobre si había gente allí.
2. ¿Lo robaste? - Respuesta que no altera y que pasará a la siguiente secuencia.
3. Deja de ser tan cauteloso. - Respuesta que no altera y que se convertirá en la siguiente secuencia.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Buscarle la verdad a Dee es como sacarle los dientes a la boca, y eso se hace evidente cuando Dee toma cualquier alternativa para reaccionar. Descubrimos un poco más sobre la complicada relación entre Dee y Leland, lo que le dará a Bonnie la oportunidad de volver a intervenir:

¿No quieres llegar al campamento antes de que oscurezca? - Dee
1. ¡Esto no ayuda! - Respuesta inmutable, ya que Dee te interrumpe de la misma manera cada vez.
2. ¡Deberíamos empezar a movernos! - Respuesta inalterable mientras Dee te interrumpe de la misma manera cada vez.
3. Baja la voz. - Respuesta inalterable, ya que Dee te interrumpe de la misma manera cada vez.
4. . . . - Respuesta que no altera, ya que Dee te interrumpe de la misma manera cada vez.

Esto nos lleva de nuevo a un comentario sarcástico de Leland:

De todos modos, podríamos seguir así fácilmente mientras caminamos. - Leland
1. ¡Estás atrayendo caminantes! - Respuesta sin cambios mientras Dee y Leland te interrumpen de la misma manera cada vez.
2. ¡Basta, vamos! - Respuesta inalterable mientras Dee y Leland te interrumpen de la misma manera cada vez.
3. ¡Me voy en un minuto! - Respuesta que no cambia, ya que Dee y Leland te interrumpen de la misma manera cada vez.
4. . . . - Respuesta que no cambia, ya que Dee y Leland te interrumpen de la misma manera cada vez.

Y a continuación vendrá la pieza de resistencia de Dee, y será otro gran punto de apoyo para uno de los dos personajes:

¡Escúchame ahora! Estoy harta de escuchar. - Dee
1. ¡Cállate, Dee! - Básicamente respaldando a Leland.
2. ¡Me voy de aquí! - El "término medio".
3. ¡Leland! ¡Basta! – Básicamente, estoy respaldando a Dee.
4. . . . - El tranquilo punto medio.

No importa la respuesta, cada uno genera su propio pequeño segmento de diálogo que finalmente termina con probablemente la línea más icónica y cómica de Dee:

Guárdalo. Sé de qué lado está untado tu pan con mantequilla. El tuyo también. - Dee
1. Perra. - Provocará una respuesta agitada que Dee recordará.
2. ¿Qué estás diciendo? - Respuesta defensiva que no altera.
3. No voy a entrar en esto. - Respuesta inocente que no altera.
4. . . . - Respuesta silenciosa que no altera.

De cualquier manera, Dee se disculpa y al hacerlo finalmente se da cuenta de que atrajeron algo peor que una manada de caminantes: ¡gente con linternas! Voy a llamar a todo el resto del episodio un ataque de pánico, ya que cada acción que realizas debe hacerse con relativa velocidad y tomando decisiones rápidas.

EVENTO DE PÁNICO

Dee y Leland despegarán y tendrás que perseguirlos presionando y manteniendo presionado el botón Mientras corres, llegarás a un punto en el que Bonnie se lo muerde y cae con fuerza sobre su brazo. Al mirar hacia arriba, verás a Dee y Leland dejándola atrás en el polvo. Termina tu carrera hacia la ladera y disfruta de la caída.

Cuando recuperes el conocimiento, tendrás que mirar rápidamente a tu derecha y patear al caminante en la cara para eliminarlo. Bonnie se dará cuenta rápidamente de que no está sola y tendrá que huir de las personas que la persiguen. Correrá hacia un campo de maíz donde se desarrollará el resto del episodio. Comencemos.

Tu objetivo en el campo de maíz es atravesarlo, con suerte, evadiendo y escapando de las garras de las personas con linternas. Siempre que alguien con una linterna aparezca en tu hilera de maíz, salta rápidamente hacia la izquierda o la derecha para escapar de ellos mientras recuerdas que debes continuar aguantando. para avanzar en el episodio. Finalmente, llegarás al punto en el que Bonnie se escapa y corre detrás de un tractor. Para nuestra consternación, alguien se acerca rápidamente y necesitamos encontrar un arma para defendernos. La barra de refuerzo que sobresale del suelo es solo esa arma y, después de hacer clic en ella, deberás moverla. hacia la izquierda y hacia la derecha para sacarla del suelo. Una vez que tengas la barra, debes ser rápido para golpear al atacante, de lo contrario, te matarán.

La atacante no es otra que la propia Dee y lucirá un corte increíble/herida infligida por ese golpe de la barra de refuerzo. Dee hará la pregunta más importante:

¿Por qué? - Dee
1. ¿Por qué no dijiste nada? - Respuesta que no altera.
2. ¿Dónde está Leland? - Respuesta que no altera.
3. ¡No sabía que eras tú! - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Dee entonces se embarcará en un viaje de culpabilidad y Bonnie comenzará a prepararse para el escape:

Nunca debí haber... confiado en ti... ...sólo... sólo un ju ... Dee
1. Todo va a estar bien... - Respuesta que no altera.
2. Lo siento mucho... - Respuesta que no altera.
3. No quise hacer esto... - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Tú... perra... - Dee
1. Tienes razón. Me gusta. - Respuesta sin cambios.
2. Fue un accidente. - Respuesta que no altera.
3. Leland es solo un amigo. - Respuesta que no altera.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Inmediatamente después de terminar ese último diálogo con Dee, aparecerá Leland. A diferencia de otros personajes, en los que debes tomar una decisión moral crítica para que Bonnie se una al grupo al final, no importa lo que elijas (mentir, dejar a Leland, que Leland venga) el resultado será que Bonnie siempre querrá irse del campamento. Sin embargo, ten en cuenta que esto probablemente tendrá ramificaciones en la temporada 2.

Oh, Dios mío, Dee... cariño - Leland
1. La encontré así. [Mentira] - Mientes sobre Dee. Este es el camino para lograr que Leland te acompañe. Esto provocará la pregunta 2.1
2. Tenía que hacerlo. - Esto provocará la pregunta 2.
3. No importa. - Se planteará la pregunta 2, pero la redacción será diferente. Preguntará qué pasó en lugar de ¿qué quieres decir?
4. . . . - No se altera. Todo silencio sigue la línea de que Leland no venga contigo.

Pregunta 2.0: ¿Qué...? ¿Qué quieres decir? - Leland
1. Lo hice. - Provocará la pregunta 3.
2. ¡Fue un accidente! - Sigues siendo honesto con Leland y provocarás la pregunta 3*.
3. Nada. No importa. [Mentira]
4. . . . - No se altera. Todo silencio sigue la línea de que Leland no venga contigo.

Pregunta 2.1: Ella merece un... entierro apropiado. No podemos dejarla aquí en un maldito... campo de maíz. - Leland
1. Tómate un momento.
2. Ella es demasiado pesada.
3. Ella podría cambiar de opinión. - Probablemente sea la mejor respuesta para lograr que Leland te acompañe, ya que esto lo desvinculará mejor. También genera la pregunta 3.1
4. . . . - No se altera. Todo silencio sigue la línea de que Leland no venga contigo.

La pregunta 3* es única porque si has seguido la línea de "no importa" - "fue un accidente", todavía hay una posibilidad de que Leland te acompañe.
Pregunta 3*: No... no te creo. - Leland
1. No había nada que pudiera hacer. - Leland no acompañará a Bonnie.
2. Fue su culpa. [Mentira] - Si le mientes a Leland, también bloquearás su oportunidad de ir contigo.
3. Lo siento mucho... - Leland se marchará con Bonnie. Esto dará lugar a la penúltima pregunta.
4. . . . - No alterará lo que dejará Leland por Dee.

Pregunta 3.0: ¿Hiciste esto? Le hiciste esto a mi Dee - Leland
1. Fui yo.
2. Ella ya era así. [Mentira] - No alterar aunque a estas alturas mentir no hará que Leland venga y solo entorpecerá la relación.
3. Lo hecho, hecho está. - No se altera aunque provoque a Leland.
4. . . . - No se altera. Todo silencio sigue la línea de que Leland no venga contigo.

Pregunta 3.1: ¿Tienes algo que decirle? - Leland
1. Lo siento. Dee. - Respuesta que no altera el tono.
2. No. - Respuesta no alterante.
3. Leland, estoy aquí para ti. - Respuesta sin alteraciones.
4. . . . - Respuesta no alterante.

Cada respuesta genera una respuesta de un pensamiento diferente de Leland, que a su vez abrirá las últimas dos secuencias de diálogo después de la línea de pregunta .1.

Y no importa lo que elijas, el grupo de personas comenzará a acercarse a Bonnie y Leland, lo que provocará este último esfuerzo que fracasará sin importar lo que hayas seguido antes.

Pregunta 4.0: No la voy a dejar. - Leland
1. Te matarán. - Leland no se irá.
2. No te voy a dejar. - Leland no se irá.
3. ¡Te necesito, Leland! - Leland no se irá.
4. . . . - Leland no se irá.

Segunda pregunta antes de la última: Lamento... hacerte esto, cariño... dejarte aquí de esta manera. - Leland
1. ¡Déjala ir! - Respuesta sin cambios con Leland yéndose con Bonnie.
2. ¡Te necesito, Leland! - Respuesta sin alteraciones con Leland yéndose con Bonnie.
3. ¡No podemos quedarnos para siempre! - Respuesta que no cambia cuando Leland se va con Bonnie.
4. . . . - Respuesta sin alteraciones con Leland yéndose con Bonnie.

Y mientras comienzan a huir, Bonnie comenta sobre el regreso de Leland:

Última pregunta .1: Se enciende cuando Bonnie se da cuenta de que Leland regresó. - Bonnie
1. ¡Leland! ¡Se ha ido! - Respuesta que no altera el momento en que Leland agarró la bolsa por la que Dee murió.
2. ¡Vuelve aquí! - Respuesta que no altera el hecho de que Leland haya agarrado la bolsa por la que Dee murió.
3. ¿Qué estás haciendo? - Respuesta sin alteraciones sobre Leland agarrando la bolsa por la que Dee murió.
4. . . . - Respuesta que no altera sobre Leland agarrando la bolsa por la que Dee murió.

EVENTO DE PÁNICO TERMINADO


En última instancia, no importa si Leland va contigo o si lo dejaste atrás, ya que Bonnie se irá con el grupo al final. Hemos hecho lo impensable o hemos dicho la verdad y nos hemos ido con la conciencia tranquila. Nos veremos de nuevo para la historia de Shel en el día 236 y finalmente podremos ver cómo encajan muchas de las piezas.

Bonnie va al nuevo grupo:
Bonnie va pase lo que pase.

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