The Wandering Village

The Wandering Village

17 Logros

1,000

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The Wandering Metropolis

The Wandering Metropolis

You reached a population of 500 villagers

100

0.09%

Cómo desbloquear el logro The Wandering Metropolis en The Wandering Village - Guía Definitiva

Conseguir 500 aldeanos te llevará un tiempo, pero es posible.
Sugeriría que trabajes para producir trigo y pan para alimentar a tu gente lo antes posible, ya que esto parece alimentar a la mayoría de la gente. Eso con algunas bayas y sopa de hongos o remolacha debería ser suficiente.
El pescado también puede ser una buena fuente de alimento si tienes unos cuantos pescadores y una granja de cría de peces.
En cuanto al alojamiento, las cabañas están bien, la gente se quejará de la calidad del alojamiento, pero nunca fue un problema y esa pequeña cabaña de 4 cuadrados tiene capacidad para 6 personas.
Construye varias cabañas del tesoro desde el principio y siempre envía gente a asentamientos en ruinas y similares con la esperanza de recoger más personas.
Utiliza el cuerno y presta atención al mapa para ver si hay aldeanos en el camino.
Tenga muchos médicos a mano para combatir las nubes de veneno y curar a las personas, junto con algunos descontaminadores.
Configura el guardado automático cada 10 minutos y, si tienes un incidente de muerte masiva, recarga y corrige el problema antes de que suceda... Almacena suficiente agua para mantener a tu gente Y cultivos en funcionamiento cuando pases por el desierto para evitar hambrunas masivas.

Así se veía mi Onbu después de reunir a 500 aldeanos.


Para cualquiera que esté interesado en saber cuánto tiempo tomó esto según la versión más reciente (v.0.7.10). -
185 días para 200 aldeanos
292 días para 300 aldeanos
462 días para 450 pueblos
509 días para 500 aldeanos

Al iniciar un juego, hay configuraciones de sandbox llamadas "los aldeanos no mueren" y "los aldeanos no se van" que supongo que harían esto más fácil.
El menú del juego dice: "Progresión de logros y hostilidad deshabilitada" cuando activas la configuración del modo sandbox al iniciar una partida. Creo que es seguro asumir que no puedes usar los modificadores positivos.
Publicado por Sir Lumbo el 08 de julio a las 04:49
Si esta guía necesita que se le añadan cosas o se edite, no dude en enviarme un mensaje aquí en TA o en Xbox. Si esta guía le resultó útil, por favor, dale me gusta.
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24 ago 2023 08:47

11 Comments
La guía anterior es genial, pero pensé en agregar un par de consejos...
-Amplía el campo de visión del mapa lo antes posible. Hay un edificio (no recuerdo su nombre) que amplía el campo de visión, lo que facilita mucho la búsqueda de asentamientos.
-No te preocupes por las cocinas. Llena tu mapa con panaderías, molinos de viento y, lo más importante, graneros. En serio, terminé con unos 50 graneros y 18 000 panes. Todos los demás cultivos deben cambiarse de bioma a bioma, excepto el trigo. Ten 2 o 3 granjas que cultiven trigo, 2 o 3 herbolarios, 1 o 2 micólogos y, luego, en todos los demás lugares, coloca todo lo que necesites para hacer pan.
-Resumen rápido del bioma:
Jungla: evítala a toda costa. En el bioma de la jungla, automáticamente tienes una calificación de veneno "baja", lo que significa que tus aldeanos se envenenarán constantemente. En el juego avanzado, también les gusta generar bosques tóxicos uno tras otro en el bioma de la jungla, lo que puede ser devastador.
Desierto: honestamente, tu mejor amigo. El trigo no absorbe demasiada agua y no tienes que preocuparte en absoluto por la toxicidad. Este terminó siendo mi bioma favorito.
Montaña: bioma bastante decente. La toxicidad puede ser molesta, pero si tienes 4 o 5 edificios de médicos en la aldea (15 médicos en total), no está mal.
Océano: este bioma también apesta. Es bastante decente al principio del juego, pero parece que al final del juego 9 de 10 islas están envenenadas y tu Onbu parece insistir en descansar allí. Si lo haces moverse, simplemente se vuelve a recostar 3 pasos después. Consigue un castigador de Onbu por si acaso, pero en general evita el bioma del océano.

¡Buena suerte a todos! No puedo hablar de otras dificultades, pero para los principiantes este logro no es difícil, solo es molestamente largo. Llegué al nivel 500 el día 798, pero realmente depende de la suerte.
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By Mario04253101 on 29 ago 2023 23:24
Este logro es una porquería. Me quitó toda la diversión del juego. No fue difícil de conseguir, solo llevó mucho tiempo. No quise volver a jugarlo después, así que sugiero dejarlo para el final.
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By Crazy1 For Life on 31 ago 2023 02:36
Estoy de acuerdo con Crazy1... qué trabajo duro es esto. Ya tengo unas 180 personas y REALMENTE no tengo ganas de conseguir otras 320. Si me preguntas, los logros deberían haber sido solo para 100 y 200. Odio cuando los desarrolladores ponen logros en juegos que son una rutina ridícula por el mero hecho de ser una rutina. No estaría tan mal si se reprodujeran por sí solos como en muchos otros de estos juegos de gestión de ciudades.
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By ThePaleHorseman on 22 oct 2023 03:53
Una actualización reciente parece haber hecho que esto no sea tan complicado. Parece que te encuentras con más personas que se unirán a ti en el camino y mientras exploras.
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By LoneSt4r1836 on 11 mar 2024 15:51
Uff... qué fastidio. -__-
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By Larkra VII on 07 may 2024 19:49
Al iniciar un juego, hay configuraciones de sandbox llamadas "los aldeanos no mueren" y "los aldeanos no se van" que supongo que harían esto más fácil.

¿Alguien sabe si anulan el logro?
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By BBpT on 04 jul 2024 11:14
No sé nada de ellos
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By magikman79 on 05 jul 2024 02:23
Al iniciar un juego, hay configuraciones de sandbox llamadas "los aldeanos no mueren" y "los aldeanos no se van" que supongo que harían esto más fácil.

¿Alguien sabe si anulan el logro?
¿Alguien sabe esto?
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By EIundari on 08 jul 2024 00:11
Para cualquiera que esté interesado en saber cuánto tiempo tomó esto según la versión más reciente (v.0.7.10). -
185 días para 200 aldeanos
292 días para 300 aldeanos
462 días para 450 pueblos
509 días para 500 aldeanos

Al iniciar un juego, hay configuraciones de sandbox llamadas "los aldeanos no mueren" y "los aldeanos no se van" que supongo que harían esto más fácil.
El menú del juego dice: "Progresión de logros y hostilidad deshabilitada" cuando activas la configuración del modo sandbox al iniciar una partida. Creo que es seguro asumir que no puedes usar los modificadores positivos.
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By Sir Lumbo on 08 jul 2024 09:49
Es una tarea estúpida conseguir a los 500 habitantes, cada partida (los primeros 100 días) puede terminar con solo 30 o 40 personas. Esto es pura estupidez y abuso para los jugadores que quieren completar este juego, los desarrolladores pueden cambiarlo por simplemente superar el juego en dificultad difícil, es mucho mejor de esa manera
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By PhantomPlanetAP on 15 jul 2024 09:54
El mejor consejo que puedo dar es que salgas del juego, esperes unos minutos y lo reinicies si ya no encuentras eventos de búsqueda aleatorios. Algunos juegos de simulación como este a veces se encuentran con una situación en la que todo se vuelve loco o silencioso por razones técnicas o de cualquier otra índole. Mi suerte estaba cambiando entre extremadamente afortunada y desafortunada durante mi partida. Podría haber recogido más de 60 personas en 20 minutos, pero la siguiente hora terminé con solo 10 y me di cuenta de que no había aparecido ningún evento de búsqueda porque mi suerte se volvió mala. Una vez que salí y lo reinicié, todo volvió a la normalidad para mí, muchos eventos comenzaron a suceder nuevamente. Siempre estaba tratando de obtener la mejor opción para todos los eventos de búsqueda, algunos de ellos dieron de 4 a 8 personas, lo que es una gran ventaja para todo el progreso, ¿tal vez el guardado y la carga frecuentes causan el problema? No lo sé.

EDITAR: Otras anomalías de estado como las reservas de alimentos y hierbas que disminuyen sin razones obvias se pueden evitar usando este método. Si tienes problemas similares a los míos, algunos se pueden solucionar simplemente saliendo y reiniciando.
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By PhantomPlanetAP on 16 jul 2024 05:19
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