Thief

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37 Logros

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40-50h

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Algo que demostrar

Algo que demostrar

Has completado el juego en dificultad personalizada de 700 puntos o más.

100

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Cómo desbloquear el logro Algo que demostrar en Thief - Guía Definitiva

Cuando comiences un nuevo juego, te preguntará qué dificultad deseas, elige Personalizado.
Actualmente estoy haciendo esto en dificultad Maestro con configuraciones personalizadas. Creo que hay algunas configuraciones personalizadas que realmente hacen que esto sea un poco más fácil. Tu configuración personalizada debe sumar 700 puntos o más para que este logro se desbloquee al final.
Mis configuraciones personalizadas son las siguientes:

Solo guardado de capítulos (guardado manual deshabilitado) - 180 puntos: APAGADO
Sin enfoque (capacidad de enfoque deshabilitada) - 50 puntos: ENCENDIDO
Solo derribos sigilosos (no puedes realizar derribos en combate) - 50 puntos: ON
Sin retícula (Retícula desactivada para apuntar) - 30 puntos: ENCENDIDO
Solo flechas especiales (solo flechas contundentes, de agua, de fuego y de cuerda habilitadas) - 50 puntos: ACTIVADO
Sin comida ni amapolas (la comida y las amapolas no son consumibles) - 100 puntos: ON
Daño cero (si recibes algún daño, fallas la misión) - 60 puntos: ON
Recursos caros (el costo de los recursos aumenta) - 70 puntos: ON
Movimiento ralentizado (el movimiento general se ralentiza) - 45 puntos: APAGADO
Iron Man (Si mueres o fallas en una misión, pierdes todo el juego y tendrás que reiniciar desde el principio) -250 puntos: APAGADO
Sin actualizaciones (las herramientas no críticas, las mejoras de equipo y los abalorios están deshabilitados) - 100 puntos: APAGADO
Sin muertes ni nocauts (si el humano/animal resulta dañado de alguna manera, la misión falla) -170 puntos: ACTIVADO
Sin alertas (si un humano/animal te detecta, la misión falla) - 145 puntos: ACTIVADO

Total: 725 puntos

Con estas configuraciones personalizadas activadas, obviamente no tienes enfoque que usar, ni retícula, etc. Pero siento que estas configuraciones en realidad hacen que este juego sea un poco más fácil. No hay que preguntarse si te han descubierto o has alertado a alguien, porque si es así, la misión falla automáticamente y reinicias en un punto de control.

Esto será útil, especialmente para:
LADRÓN Niño de las sombras El logro El Niño de las Sombras en THIEF vale 16 puntos. Termina un solo capítulo sin alertar a nadie.


En el transcurso de las cosas, también terminarás con los siguientes logros, porque no tienes enfoque y no puedes noquear a nadie sin fallar la misión:

LADRÓN Una victoria moral El logro Una victoria moral en THIEF vale 547 puntos. Termina el juego sin una sola muerte o nocaut.

LADRÓN Claro El logro Clear Headed en THIEF vale 167 puntos. Llega al capítulo final sin usar la habilidad de concentración.


Se me ha notado que solo puedes alcanzar los 700 puntos o más si juegas en dificultad Maestro para empezar, por lo que también obtendrás: (Crédito/Confirmado por: PuckJunkie)
LADRÓN Tiempos difíciles El logro The Hard Times en THIEF vale 298 puntos. Termina el juego en dificultad Maestro.


También debes tener en cuenta que, fallar una misión porque te detectan o rompes una de esas configuraciones personalizadas, solo fallará y te dará la opción de comenzar desde tu último punto de control. No tendrá ningún efecto general en tu estado de Fantasma para esa misión. De hecho, fallé varias veces en el segundo capítulo, reinicié desde el punto de control y terminé el capítulo, para descubrir que mi estado de Fantasma todavía estaba allí y no me habían detectado.

Si hay alguna información que me falta, házmelo saber.
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26 feb 2014 17:46

27 Comments
Buena llamada Puck, gracias. Edité esta solución para reflejar eso.
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By NtYrFknKhakis on 26 feb 2014 23:03
¡Lindo! Puedo, gracias a Dios, confirmar que jugar en una dificultad personalizada con Maestro como base desbloquea ambos logros. No sé ustedes, me preocupaba que técnicamente no contara como Master, y mi segunda carrera también sería en Master. Afortunadamente no.
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By PuckJunkie on 27 feb 2014 09:39
¡Genial, me alegro de que se haya confirmado oficialmente!
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By NtYrFknKhakis on 27 feb 2014 11:22
¿No cuentan las muertes ni los nocauts para nadie, o solo para los civiles? Me pareció ver la palabra "civil" ahí, pero podría estar equivocado.
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By HadakaKami on 27 feb 2014 15:02
Estoy bastante seguro de que cuenta para todos los seres vivos del juego, incluidos los animales.
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By NtYrFknKhakis on 27 feb 2014 15:58
Como terminas el capitulo 4 con estos ajustes sigo perdiendo salud por el humo
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By AirBorn23 on 02 mar 2014 10:13
Ok, terminé el capítulo 4, pero en algunas misiones no obtengo fantasmas, ¿importa?
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By AirBorn23 on 02 mar 2014 10:49
Sólo necesitas asegurarte de que tus estadísticas muestren 0 detecciones.
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By NtYrFknKhakis on 02 mar 2014 18:29
¿Es difícil la escena del incendio en el capítulo 4 sin daños?
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By Luuca Brasi on 04 mar 2014 02:15
Bueno, no es demasiado difícil.
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By NtYrFknKhakis on 04 mar 2014 11:59
Por favor ayuda. Estoy en el capítulo 6, escapando a través del fuego y las llamas, simplemente salté dos cuerdas, una con un hombre colgando de ella, y estoy dentro de un edificio donde una sección cae y luego sale una llama que se apaga. encendido y apagado. Pero mientras espero que se apague, ¿me muero por fumar cada vez?
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By Cookie Crxsp on 05 mar 2014 02:00
simplemente use A para ejecutar, si necesita ayuda y acaba de hacer un "speedrun" para este logro: http://wiiare.in/portfolio-type/thief-something-to-prove-am...
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By King fiShiZ on 05 mar 2014 18:32
Para ser un poco más específico, con respecto a la parte en la que Cookie estaba atrapada: después de agacharte y ver la manivela, IGNORALA y corre a través del agujero en la pared pasando las llamas. Yo mismo estuve atrapado aquí hasta que lo descubrí. Es una parte muy vaga y más que un poco confusa.
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By LocoOnTheSoco on 07 mar 2014 21:02
Estoy de acuerdo en que esto es extremadamente fácil de realizar. Ya en el capítulo 5 y solo he jugado 2 horas. ¡Gracias por la configuración!
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By Convicted Greed on 08 mar 2014 16:09
Pulgares hacia arriba. Obras.
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By Marine1Ten on 10 mar 2014 16:14
¿Los cortadores de alambre (para las cajas trampa) y el destornillador cuentan como herramientas críticas o no críticas?
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By Foxfire49 on 10 mar 2014 21:23
Pregunta. Estoy a punto de comenzar este juego y me preguntaba si tienes que jugar para estos logros solo desde un juego nuevo o puedes volver a jugar el juego en el mismo guardado con esta configuración y aun así obtener este logro y el logro de dificultad Maestro.
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By MagnumZero on 12 mar 2014 20:36
No he podido probar esto todavía porque lo hice desde el principio en un nuevo guardado. No creo que puedas simplemente cambiar la dificultad y rehacerlo, pero no estoy 100% seguro. Si alguien puede confirmar esto, lo actualizaré.
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By NtYrFknKhakis on 12 mar 2014 20:39
Confirmo que es el único guardado nuevo. Cuando eliges la dificultad, dice "una vez iniciada, la dificultad no se puede cambiar".
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By Convicted Greed on 12 mar 2014 22:33
¿Cómo superas la última pelea con el jefe sin perder salud?
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By deutschZuid on 13 mar 2014 01:39
Daradarka, si aún no lo sabes, el juego tuvo un error que provocó que algunas partidas guardadas entre el 30 de marzo y el 2 de abril se corrompieran temporalmente debido a las marcas de tiempo en las partidas guardadas. Personalmente no podía salir de la torre del reloj, cada vez que intentaba cargar otro distrito volvía a mi último guardado. Escuché otras quejas acerca de que después de completar una misión, la misión simplemente se reiniciaba. Todo debería estar bien ahora que ya pasó el 2 de abril.
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By TedyBearOfDeath on 05 abr 2014 16:20
Utilicé esto y obtuve entre 4 y 5 logros al terminar, todo lo que puedo sugerir es conseguir las herramientas y mantener al menos 3 cuerdas, un puñado de objetos contundentes y muchas flechas de agua, especialmente en los niveles posteriores.

En los últimos 2 o 3 capítulos sólo me atraparon incendios que podría haber apagado de antemano.

Saludos por la lista de qué poner y quitar también.
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By Prometheus Nyx on 19 abr 2014 17:41
¡Gran guía!
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By KingJamerscore on 24 feb 2015 15:49
Capítulo 4 terminado. Sospechas levantadas 1. Veces detectadas 0, pero dice oportunista en lugar de fantasma. ¿Eso significa que tengo que volver a jugar el nivel o puedo continuar?
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By TheWelshHunt on 22 jun 2015 20:49
Debes jugar en dificultad Maestro para poder obtener este logro. No puedes llegar a 700 puntos si usas la dificultad "Ladrón", ya que reduce las recompensas de puntos a la mitad; alcanzas un máximo de 650 con todos los modificadores habilitados. La dificultad "pícaro" es aún peor.

Solo menciono esto porque cuando dices:
Si lo haces como yo y configuras la dificultad general en Maestro, también desbloquearás...
implica que podrías usar otro nivel de dificultad.

Estoy jugando con la misma configuración que tú. Por la forma en que se distribuyen los puntos, el único otro candidato viable para la combinación más sencilla de configuraciones es cambiar el movimiento lento por equipos costosos. La clave es dejar desactivados Iron Man y Chapter Saves Only, en mi opinión. La posibilidad de guardar en cualquier momento realmente reduce bastante la dificultad.
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By PuckJunkie on 26 feb 2014 22:08
sólo necesitas esconderte en las sombras y deberías estar bien. El jefe no puede hacerte daño en la oscuridad. Tengo una pregunta para todos ustedes, si alguien ha tenido este problema, hágamelo saber en el capítulo 7. Lo he terminado 4 veces y cada vez que salgo y aparece la pantalla completa me dice que tengo un fantasma. a la pantalla de carga y simplemente me empieza a salir del tunel nuevamente al inicio del capitulo 7???? ¿Alguna solución a esto o alguien tiene este problema?
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By Daradarka on 01 abr 2014 13:22
A lo largo del juego, creo que usé alrededor de 6 a 8 flechas de agua, 6 a 8 flechas romas y 1 flecha de cuerda (Capítulo 8).

Capítulo 4 El área de humo es bastante simple siempre y cuando sepa adónde vas tan pronto como pones un pie en la habitación. No lo dudes y todo irá bien siempre que pases directamente de la primera válvula a la segunda lo más rápido posible.

El general en el Capítulo 7 hizo algunos intentos, pero finalmente lo hice yendo primero a la izquierda hacia la válvula, corriendo hacia la segunda y abriéndola con la esperanza de que no disparara flechas en mi dirección. Aproximadamente 2 de cada 5 intentos hizo esto. Una vez que las válvulas estuvieron abiertas, disparé una flecha de agua a la antorcha al lado de la puerta cerrada, luego arrojé una botella hacia el extremo opuesto de la habitación para mantenerlo ocupado. Luego, manteniendo la mayor calma posible, abrí la puerta y seguí mi camino.

¡Todo lo que puedo decir es ahorrar tanto como sea posible!
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By TarynCrimson on 05 sep 2014 09:37
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En primer lugar, primero jugaría en una dificultad más fácil para entender el terreno. En tu primera partida también podrás concentrarte en objetos coleccionables, usar habilidades de concentración, desafíos de robo, etc.

Al iniciar un Nuevo Juego debes seleccionar la dificultad Maestro-Personalizado, seleccionando Thief Mods que sumen 700 puntos (mínimo). Aquí están las modificaciones, con mis sugerencias en negrita:

Mods de ladrón clásicos
Capítulo guardado solamente - 180 puntos
Sin enfoque - 50 puntos
Solo derribos sigilosos: 50 puntos
Sin retícula - 30 puntos

Mods de ladrón legendario
Solo flechas especiales: 50 puntos
Sin comida ni amapolas - 100 puntos
Daño cero: 60 puntos
Recursos caros: 70 puntos
Movimiento lento: 45 puntos

Modificaciones definitivas de ladrón
Iron Man (no habilites esto en tu sano juicio) - 250 puntos
Sin actualizaciones - 100 puntos
Sin muertes ni nocauts: 170 puntos
Sin alertas: 145 puntos

Al seleccionar mis modificaciones sugeridas también obtendrás:

Perfecto estado ( sin daños en 3 misiones consecutivas )
Victoria moral ( Termina el juego sin una sola muerte o KO )
Clear Headed ( Llega al último capítulo sin usar Focus )
Tiempos difíciles ( Termina el juego en dificultad Maestro )
Child of the Shadows ( Termina un solo capítulo sin alertar a nadie )
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05 mar 2014 10:23

Así que esto será lo más parecido a lo que debería ser un juego de Thief real; aquellos de ustedes que jugaron los juegos originales de PC (como yo), probablemente se quejarán y estarán ansiosos por probarlo. No recomendaría probar esto desde el principio, ya que no puedo confirmar que cuente como tu juego maestro si configuras la base difícil en MAESTRO, pero recomendaría a alguien que lo pruebe, no estaría de más. En primer lugar, al configurar las modificaciones, debes tener al menos un mod ULTIMATE activado, ya que obtienes hasta 635 puntos si haces todo lo contrario. Realmente me gusta poder matar gente, así que tengo el mío configurado para poder hacerlo. La mayor cantidad de puntos que puedes obtener son 1300, pero recomendaría NO hacerlo a menos que realmente te guste enojarte con los juegos. Encuentra un punto medio que tenga al menos 700 puntos (o esta partida fue una pérdida de tiempo) y ten cuidado, ya que si tienes a Iron Man activado y algo más, como Zero Damage, te enojarás mucho si llegas al punto medio. Termina y descubre que te golpeaste el dedo del pie y tienes que empezar de nuevo. Las modificaciones que elegí dejar fueron Iron Man, Sin muertes ni nocauts, Sin retícula, Movimiento lento y Solo flechas especiales. De esa manera, si te equivocas, no tendrás tantos problemas como antes y tu controlador podría vivir un poco más si eres propenso a aplastarlo cuando estás enojado. Aquí no se recomienda Hulk Smash.
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05 mar 2014 04:23

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Solo para que lo sepas, acabo de completarlo con una dificultad superior a 700 y obtuve el trofeo por completarlo en dificultad maestro, así que la respuesta es sí, obtendrás el trofeo si la dificultad base es maestro.
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By De_Vlemincx on 30 jun 2014 18:32

Debes iniciar un nuevo juego en un archivo guardado diferente para esto y seleccionar la dificultad "Personalizada". La dificultad personalizada en Thief, en esencia (como la dificultad de la IA, por ejemplo), funciona de la misma manera que si estuvieras jugando en las otras dificultades. Sin embargo, el problema es que, además de seleccionar la dificultad que deseas que sea la base de tu juego, debes seleccionar una serie de desventajas que acompañen tu juego. Estas desventajas sirven como restricciones de lo que puedes o no hacer durante el transcurso del juego. Para obtener este trofeo, debes elegir una lista de limitaciones de tu elección que sume 700 puntos y terminar el juego con ellas en su lugar.

Pícaro - x0.100
Ladrón - x0.500
Maestro - x1.000

Cuanto menor sea la dificultad en la que juegues, menor será el valor total de tus puntos. Por lo tanto, estás prácticamente obligado a jugar en Master si quieres los 700 puntos, por lo que no se produce la reducción de puntos.

La lista de Mods para Custom es la siguiente:

Mods de ladrón clásicos

  • Sólo capítulos guardados: 180 puntos
  • Sin enfoque - 50 puntos
  • Solo derribos sigilosos: 50 puntos
  • Sin retícula - 30 puntos

Mods de ladrón legendario

  • Solo flechas especiales: 50 puntos
  • Sin comida ni amapolas - 100 puntos
  • Daño cero: 60 puntos
  • Recursos caros: 70 puntos
  • Movimiento lento: 45 puntos

Modificaciones definitivas de ladrón

  • Iron Man (no habilites esto en tu sano juicio) - 250 puntos
  • Sin actualizaciones - 100 puntos
  • Sin muertes ni nocauts: 170 puntos
  • Sin alertas: 145 puntos

Obviamente, puede utilizar su propia lista de restricciones de su elección. Sin embargo, recomendamos usar esta configuración para que puedas ganar varios trofeos además de este.

Sin enfoque - 50 puntos
Solo derribos sigilosos: 50 puntos
Solo flechas especiales: 50 puntos
Sin comida ni amapolas - 100 puntos
Recursos caros: 70 puntos
Sin actualizaciones: 100 puntos [Opte por Cero daño (60 puntos) y Sin retícula (30 puntos) si lo prefiere]
Sin muertes ni nocauts: 170 puntos
Sin alertas - 145 ptsTotal - 735 puntos

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En realidad, esto no es tan desalentador como puede parecer a primera vista cuando miras la lista de modificadores disponibles. Si lo deseas, puedes combinar esto con tu partida de dificultad Maestro, ya que algunos de los modificadores que usarás son en realidad beneficiosos para los logros más relacionados con el sigilo que buscas en una partida Maestro. Más información sobre eso a continuación, pero primero esta es la configuración recomendada:

  • Dificultad maestra [modificador x1]
  • Sin muertes ni nocauts [170]
  • Sin alertas [145]
  • Sin enfoque [50]
  • Sólo derribos sigilosos [50]
  • Sin retícula [30]
  • Solo flechas especiales [50]
  • Sin comida ni amapolas [100]
  • Daño cero [60]
  • Recursos caros [70]

totales = 725

A continuación se desglosa exactamente por qué se eligieron estos modificadores.

Dificultad de Maestro : no hay otra opción aquí, ya que Maestro es el único modificador de puntos lo suficientemente alto como para superar los 700, por lo que es una buena oportunidad de acumular " Algo que probar " y " Tiempos difíciles " si quieres reducir tu partidas.
Sin muertes ni nocauts : querrás optar por " Una victoria moral " en tu partida maestra de cualquier manera; esto, combinado con el alto valor de puntuación, lo convierte en un modificador esencial.
Sin alertas : aunque " Hijo de las Sombras " solo se otorga por completar un único capítulo sin ser detectado, se recomienda debido a su alto valor en puntos.
Sin enfoque : Tienes que jugar hasta el capítulo final sin usar el enfoque para " Claro ", por lo que aplicar esto elimina la posibilidad de golpear accidentalmente. y usando el enfoque.
Solo derribos sigilosos : nuevamente, como buscamos " Una victoria moral ", esto es esencialmente un modificador gratuito de 50 puntos.
Sin retícula : si no estás matando a nadie, lo único que debes disparar son objetivos estacionarios, algunos de los cuales aún se resaltarán cuando tengas el tiro alineado. Para cualquier otra cosa, sólo debería ser necesario un par de tiros de práctica para saber hacia dónde apuntar.
Solo flechas especiales : una vez más, no se matan, por lo que no se necesitan flechas normales.
Sin comida ni amapolas : si no te pueden golpear (ver más abajo), no necesitas comida y si no estás usando el enfoque, no necesitas amapolas. Otro modificador gratuito de 100 puntos.
Daño cero : sin muertes, noqueos y sin alertas ya aplicadas, el único daño del que debes preocuparte es el daño por caída. Utilice su criterio y si el salto parece demasiado alto, busque una ruta alternativa hacia abajo.
Recursos caros : el único recurso que comprará son flechas y herramientas especiales. Dado que todo su dinero se destina a estas dos cosas, esto no debería ser un gran problema.

Seguirá siendo algo desafiante, pero lo bueno de este método es que no es necesario utilizar el modificador 'Ironman' que deshabilitaría los guardados manuales y de punto de control. Básicamente, lo que esto significa es que antes de entrar en cualquier tipo de situación difícil, puedes guardar rápidamente tu juego y, si te detectan o te equivocas, puedes volver a cargarlo e intentarlo de nuevo.

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En realidad, esto no es tan desalentador como puede parecer a primera vista cuando miras la lista de modificadores disponibles. Si lo deseas, puedes combinar esto con tu partida de dificultad Maestro, ya que algunos de los modificadores que usarás son en realidad beneficiosos para los logros más relacionados con el sigilo que buscas en una partida Maestro. Más información sobre eso a continuación, pero primero esta es la configuración recomendada:

  • Dificultad maestra [modificador x1]
  • Sin muertes ni nocauts [170]
  • Sin alertas [145]
  • Sin enfoque [50]
  • Sólo derribos sigilosos [50]
  • Sin retícula [30]
  • Solo flechas especiales [50]
  • Sin comida ni amapolas [100]
  • Daño cero [60]
  • Recursos caros [70]

totales = 725

A continuación se desglosa exactamente por qué se eligieron estos modificadores.

Dificultad de Maestro : no hay otra opción aquí, ya que Maestro es el único modificador de puntos lo suficientemente alto como para superar los 700, por lo que es una buena oportunidad de acumular " Algo que probar " y " Tiempos difíciles " si quieres reducir tu partidas.
Sin muertes ni nocauts : querrás optar por " Una victoria moral " en tu partida maestra de cualquier manera; esto, combinado con el alto valor de puntuación, lo convierte en un modificador esencial.
Sin alertas : aunque Child of the Shadows solo se otorga por completar un solo capítulo sin ser detectado, se recomienda debido a su alto valor en puntos.
Sin enfoque : Tienes que jugar hasta el capítulo final sin usar el enfoque para " Claro ", por lo que aplicar esto elimina la posibilidad de golpear accidentalmente. y usando el enfoque.
Solo derribos sigilosos : nuevamente, como buscamos " Una victoria moral ", esto es esencialmente un modificador gratuito de 50 puntos.
Sin retícula : si no estás matando a nadie, lo único que debes disparar son objetivos estacionarios, algunos de los cuales aún se resaltarán cuando tengas el tiro alineado. Para cualquier otra cosa, sólo debería ser necesario un par de tiros de práctica para saber hacia dónde apuntar.
Solo flechas especiales : una vez más, no se matan, por lo que no se necesitan flechas normales.
Sin comida ni amapolas : si no te pueden golpear (ver más abajo), no necesitas comida y si no estás usando el enfoque, no necesitas amapolas. Otro modificador gratuito de 100 puntos.
Daño cero : sin muertes, noqueos y sin alertas ya aplicadas, el único daño del que debes preocuparte es el daño por caída. Utilice su criterio y si el salto parece demasiado alto, busque una ruta alternativa hacia abajo.
Recursos caros : el único recurso que comprará son flechas y herramientas especiales. Dado que todo su dinero se destina a estas dos cosas, esto no debería ser un gran problema.

Seguirá siendo algo desafiante, pero lo bueno de este método es que no es necesario utilizar el modificador 'Ironman' que deshabilitaría los guardados manuales y de punto de control. Básicamente, lo que esto significa es que antes de entrar en cualquier tipo de situación difícil, puedes guardar rápidamente tu juego y, si te detectan o te equivocas, puedes volver a cargarlo e intentarlo de nuevo.

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De hecho, este logro no da tanto miedo como podría parecer a primera vista con el modificador. Puedes jugar en dificultad Maestro con algunos modificadores que te ayudarán a obtener algunos de los logros asociados con el juego oculto. De esta forma matarás dos pájaros de un tiro. Puede ver más información a continuación, pero primero las configuraciones recomendadas: Dificultad maestra [modificador x1] Sin muertes ni aturdimientos [170] Sin alarma [145] Sin concentración [50] Solo aturdimiento silencioso [50] Sin alcance [30] Solo flechas especiales [50] Sin comida ni flores de amapola [100] Sin daños [60] Recursos costosos [70] Total = 725 A continuación descubrirás por qué se eligieron estos modificadores. Maestro de dificultad: porque simplemente no hay otra opción. Difficulty Master otorga un multiplicador x1 a los modificadores, y otras dificultades reducen este multiplicador. Con esta dificultad es más fácil llegar a los 700 puntos requeridos. ¡Además, podrás regocijarte al recibir los logros “Algo que demostrar”! y “Tiempos difíciles”, y no tendrás que volver a jugar el juego. Sin muertes ni aturdimientos: querrás obtener el logro "Una victoria moral" en dificultad Maestro de todos modos, ya que este mod otorga muchos puntos muy necesarios. No des la alarma: aunque Child of the Shadows requiere que pases un capítulo sin ser detectado, recomiendo este modificador debido a su puntuación bastante alta. Sin enfoque: de todos modos, no tendrás que usar Focus hasta el capítulo final para obtener el logro "Claro", por lo que al usar este modificador, incluso si haces clic accidentalmente en él, no podrás activar Focus. Solo aturdimiento silencioso: dado que todavía vamos a completar el juego sin aturdimientos ni muertes para lograr "Una victoria moral", son 50 puntos adicionales. Sin vista: si no necesitas matar a nadie, solo apuntarás a objetivos estacionarios. Algunos de ellos se destacarán cuando los apuntes. Con un poco de práctica entenderás cómo apuntar. Solo flechas especiales: nuevamente, no puedes matar a nadie, por lo que no necesitarás flechas normales y no tendrás puntos extra. Sin comida ni amapolas: si no sufres daño (ver más abajo), entonces no necesitas comida, y si no usas la concentración, entonces no necesitas amapolas. Otros 100 puntos por nada. Sin daños: mientras avanzas sin muertes, aturdimientos o alarmas, solo puedes sufrir daños al caer desde una gran altura. Si el salto te parece demasiado alto, será mejor que busques un camino alternativo para bajar. Recursos caros: los únicos artículos que necesitas comprar son flechas y herramientas. A la hora de recoger todo lo valioso, no deberías tener ningún problema especial. Aunque este pasaje no será tan sencillo, este método te permitirá no activar el modificador “Iron Man”, que desactiva los guardados manuales y los puntos de control. Sin usar este modificador, puedes guardar en cualquier momento y si algo no te funciona, siempre puedes cargar y volver a intentarlo.
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09 abr 2014 13:46

7 Comments
Acerca del modificador Sin daño. Solo para que estés preparado y sepas en qué te inscribiste.

Entonces, como está escrito, no deberías recibir ningún daño (lógico, ¿verdad?) y en la mayoría de las misiones no te hará daño de ninguna manera ¡¡¡PERO!!! Habrá algunos momentos en los que maldecirás por haberlo puesto ahí.

Intentaré no spoilear demasiado y dar un par de consejos: en la misión 4 habrá un momento en el que el héroe se asfixiará por monóxido de carbono (¿puedes adivinar qué pasará?). ¡Pies en mano y adelante! La válvula estará a la derecha, puedes rodear la primera puerta cerrada y entrar por la segunda de inmediato; en la misión 6 habrá un momento en el que caerás del techo, puedes atravesar el fuego disparando una flecha al cabrestante o algo así (¿y si no tuviera una flecha?), puedes conseguir fácilmente a través del segundo techo. ¿Y en qué se convierte el final de la misión 8 con este modificador? Te aconsejo que comiences con el fragmento en el "primer piso", luego el que está a la izquierda del comienzo de la arena, y luego corriendo llegarás de alguna manera al tercero.

Habrá todo tipo de tonterías como guardias "atascados". No sé si reiniciar el juego o la consola ayudará, pero es mejor tener un par de flechas de agua y algo para distraerte.

PD: Escribo después de completar y eliminar el juego. Parece que también hay un modificador Sin mejoras (100 puntos), si esto elimina el bombeo o la compra, por ejemplo, de un carcaj agrandado, entonces probablemente sea mejor ponerlo en lugar del modificador Sin daño. Probablemente debido al modificador Sin concentración, el bombeo ya era inaccesible para mí (y no hay nada particularmente útil sin usar la concentración), y no habrá mucho dinero para flechas y otras cosas, pero compruébalo tú mismo porque estos son solo mis pensamientos.
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By Nesian on 20 jul 2015 09:48
Hay un error en el juego cuando los animales te disparan a tres kilómetros de distancia y a través de las paredes. se puede solucionar reiniciando la consola, simplemente repetir los guardados es inútil
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By morriner on 27 feb 2015 00:45
Utilice modificadores tal como están escritos por SpaceSystem. Me tomó 3 flechas de agua, un par de flechas romas y una flecha de cuerda para pasar. Se pueden tomar 2 de agua al comienzo del capítulo 1. Solo en una casa de la que un hombre quiso salir, pero los guardias lo hicieron retroceder. La segunda flecha detrás del callejón es un certificado de esta casa. Detrás de la valla hay un vagabundo y una flecha a su lado. La flecha de la cuerda la puedes coger en el Capítulo 7 en el lugar donde está la trampa, y en el centro hay una flecha y un objeto. No hay dificultades hasta el capítulo 7. Lo principal es comprar una llave inglesa antes del segundo capítulo y un cortaalambres antes del tercero. Pero ya se ha escrito sobre esto. Para conseguir 1000 G en una llave inglesa, te aconsejo que apagues 9 fuentes de luz en el primer capítulo y recojas más objetos de valor. No ignores la comida y las semillas de amapola, se pueden vender. El primer obstáculo estará en el capítulo 7 en el patio frente a la catedral, donde hay 5 iluminados. Llevamos la botella cerca de la persona que duerme en la silla y nos dirigimos a la esquina izquierda del patio. Caminamos lentamente cerca de la mesa con la jaula. Lo principal es asegurarse de que el iluminado que circula en círculo esté en el lado opuesto. Entramos a la catedral por un hueco con una escalera en ruinas. El primero de agua tuvo que ser usado en el lugar donde estaban los tres iluminados en el lugar frente a los monstruos. Sobre todo esperaba problemas en la sala con el general, pero resultó fácil de superar, conociendo las tácticas y los guiones del general. Por cierto, aquí hay una tercera flecha de agua, puedes tomarla si no te importa el tiempo. Tácticas: inmediatamente corremos hacia la válvula izquierda con tirones y la giramos. Tirones a la segunda válvula. Cuando llegues a la segunda válvula, el general comenzará a disparar en círculo, encendiendo las antorchas. Si se mueve en un arco corto hacia usted, espere detrás de la columna hasta que lo pase y después de una segunda carrera hacia la válvula. Vamos a girar. Si el general comienza a disparar en círculo en un arco largo hacia usted, gire inmediatamente la válvula. Luego corremos hacia la puerta en un largo arco y apagamos la antorcha cerca de ella, usando la segunda flecha de agua. Abrimos la cerradura lentamente, evitando fallos. Si fallas, regresa corriendo, como te escuchó el general. Utilicé la tercera flecha de agua y la única flecha de cuerda en el Capítulo 8 después del ascensor. Apagamos la antorcha en la plataforma de la derecha donde cuelga la cuerda. Colgamos nuestra cuerda cerca y usamos las plataformas colgantes para llegar a la ubicación final. La última pelea es simple. Lo principal es estar en las sombras cuando Eirin usa el poder. No sabe Dios qué pista. Pero creo que te ayudará a ahorrar diez minutos.
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By Ieron on 09 dic 2017 20:26
Mi conjunto:
- Sin concentración
- Sólo aturdimiento silencioso
- Sólo flechas especiales
- Sin comida y flores de amapola.
- Movimiento lento
- Sin mejoras
- No matar/aturdir
- No dar la alarma
Total: 710 puntos

Los recursos y las flechas cuestan como de costumbre.
El movimiento lento no interfiere (el tablero funciona como de costumbre) + eres menos visible
Puedes dañarte (muy importante para algunos puntos)
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By IgorPro on 23 sep 2019 11:12
Utilice los modificadores que se enumeran a continuación y no tendrá ningún problema:

Dificultad: Maestro (Incluso si te queda este trofeo, elige este nivel de dificultad porque solo tiene el modificador x1 )
  • Sin concentración - 50
  • Sólo aturdimiento silencioso - 50
  • Sólo flechas especiales - 50
  • Sin comida y flores de amapola - 1 00
  • Recursos caros - 70
  • Sin mejoras - 100
  • No matar/aturdir - 170
  • No des la alarma - 145
Como resultado, deberías obtener 735 y también recibirás todos los trofeos correspondientes.

También agregaré que para la segunda partida necesitarás dinero para una llave inglesa de 1000 g (ya necesaria en el Capítulo 2) y un cortador de cables de 450 g (necesarios en el Capítulo 3 y posteriores), así que recolecta tanto botín como puedas en los Capítulos 1 y 2. , y luego podrás simplemente revisar los capítulos y no perder el tiempo recogiéndolo todo. También necesitarás flechas de agua de 160 g por pieza, aproximadamente 4, y flechas romas de 40 g cada una , también alrededor de 4, se pueden usar para distraer a corta distancia y también puedes usar un golpe de bastón normal para esto. Recomiendo no ver el vídeo porque... Se necesita más tiempo, pero si de repente te enfrentas a un lugar difícil, entonces es mejor ver cómo superarlo. Me gustaría señalar que la salud se recupera después de cada capítulo, excepto el 7, y que no necesitarás nada más que lo anterior, si tienes dinero extra, compra un par de Agua o Flechas contundentes.
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By SpaceSystem on 17 feb 2017 18:52
Adición al modificador "Recursos caros". Que nadie se asuste por el precio de las flechas (algunas cuestan 800 o 600 monedas):

Para un paso rápido y secreto, definitivamente necesitarás un cortacables y una llave, que cuestan lo mismo que en el nivel de dificultad normal. No es necesario comprar flechas; hay muchas por la ciudad. Por ejemplo, para completar los ocho capítulos necesitaba TRES flechas de agua (una antes de la entrada al templo para distraer al ballestero, una en la rotonda durante el baile con el general, una al final del octavo capítulo en el barco) y DOS flechas de cuerda (una en el barco después del ascensor, otra en la entrada de la rotonda), y era posible prescindir de ellas.
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By tonbimaru on 14 abr 2014 09:03
Te aconsejo que habilites todo excepto iron man, salvo al principio del capítulo y el aturdimiento silencioso. Para que puedas aturdir (tu gorra) y cargar si te quemas. Obtendrás exactamente 700 puntos con esto))) Acerca de las flechas y las herramientas: personalmente, no veo ningún problema con ellas. Se toman 3 tritones (no necesitas más para completarlo) en el prólogo (al final) y en el capítulo 1 (casi al principio) y 1 más de 7 en la habitación con el jefe. Tonto en el capítulo 2. Las flechas de cuerda se pueden encontrar en el refugio de Moira, 2 de ellas, 1 de las cuales usamos cuando pasamos al capítulo 6 (por cierto, también tiene una flecha de cuerda (inspecciona con más cuidado la habitación donde girarás las válvulas)) . Hay 2 teleféricos más en el Capítulo 7 de la catedral en una habitación pequeña (si miras el balcón desde la entrada principal, está a la derecha). 2 ya está en la mazmorra, donde solo necesitas cortaalambres (que, por cierto, son la herramienta más barata de todas).
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By AssassinNCOD on 30 oct 2015 01:28
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Lo más importante es que al elegir restricciones, NUNCA elijas "Iron Man", guardando al comienzo del capítulo y moviéndote lentamente - romperás el gamepad =)
Deja que haga tanto calor como quieras; lo principal es que puedes guardar y saltar rápidamente a las sombras si alguien se acerca a ti.
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06 mar 2014 20:05

3 Comments
Al desactivar la concentración, desactivar la capacidad de matar/aturdir y establecer la dificultad en "maestro especial", puedes matar varios pájaros de un tiro:

Algo que demostrar, victoria moral, lucidez y tiempos difíciles
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By tonbimaru on 09 mar 2014 20:39
Tácticas para pasar al nivel MAESTRO (sin matar y aturdir) con la recolección de todos los elementos y trofeos valiosos en capítulos.

Lista de reproducción de videos para ayudar: https://www.youtube.com/playlist?lis...0t9ujyp9tQRT4J
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By Urfin_Dzhus on 27 dic 2014 09:27
Elegí "Iron Man", lo que facilitó así mi paso, debido a que podía matar a todos, dar la alarma y salvar en cualquier lugar, y recibir daño. Y resolví el problema de la muerte súbita o el fracaso de la misión escribiendo periódicamente un archivo guardado en una unidad flash.
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By Grata on 26 oct 2015 18:46
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