This War of Mine: Final Cut

This War of Mine: Final Cut

54 Logros

1,755

35-45h

PC
Xbox Series
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Juego Base
Juego Base

Juego Base

23

1000

20-25h

Epílogo: La guerra ha acabado

Epílogo: La guerra ha acabado

Tarde o temprano, la guerra termina. Para mí lo hizo. Espero no haber sido el único.

80 4.16% 1 Guía
Diario: Día 7

Diario: Día 7

Han pasado siete días desde que nos escondimos aquí. ¡De momento hemos sobrevivido una semana...!

15 25.44% 1 Guía
Diario: Maldita nieve

Diario: Maldita nieve

Cuano el invierno llegue a Pogoren, habrá que estar preparados.

30 10.18% 1 Guía
Diario: Se acabó el saqueo

Diario: Se acabó el saqueo

Hemo usado todo lo que había aquí. Habrá que aventurarse a salir.

15 28.45% 1 Guía
Nota: Bendita radio

Nota: Bendita radio

La radio es útil hasta límites insospechados. ¡Recibimos las noticias!

15 21.02% 1 Guía
Nota: Oro destilado

Nota: Oro destilado

Al fin hemos conseguido destilar un poco de aguardiente. Siempre está muy cotizado.

15 10.48% 1 Guía
Nota: El doble de vigilancia

Nota: El doble de vigilancia

Proteger nuestro refugio contra los intrusos nocturnos es crucial. Con dos personas puede bastar.

15 15.83% 1 Guía
Diario: Recuperación milagrosa

Diario: Recuperación milagrosa

Recuperarse de una enfermedad tan grave demuestra que las medicinas son milagrosas.

80 0.51% 2 Guías
Diario: Unos cuantos remiendos y listo

Diario: Unos cuantos remiendos y listo

¡Qué suerte! Las heridas se están curando adecuadamente.

80 1.91%
Diario: De vuelta del abismo

Diario: De vuelta del abismo

Solo con palabras y actos amables, ayudamos a uno de los nuestros a superar una etapa terrible.

80 3.53%
Diario: ¡El hostal está abierto!

Diario: ¡El hostal está abierto!

Ahora tenemos camas suficientes para todos.

15 15.2% 2 Guías
Diario: De cinco estrellas

Diario: De cinco estrellas

Hemos comido comida caliente por primera vez desde que llegamos aquí.

15 25.55% 1 Guía
Diario: Primera sangre

Diario: Primera sangre

Uno de nosotros sobrevivió a nuestro primer encontronazo con la violencia de la muerte.

80 23.45% 2 Guías
Nota: Comodidades

Nota: Comodidades

Este lugar empieza a parecerse a un hogar decente.

30 10.1% 1 Guía
Diario: Restos de vida

Diario: Restos de vida

Todos los edificios que visitamos tienen una historia que contar. Cuanto más aprendamos, mejor.

30 20.29%
Diario: Sobreviviendo al invierno

Diario: Sobreviviendo al invierno

El invierno ha acabado. Las heladas ya se han ido. Hemos sobrevivido.

15 4.08% 1 Guía
Epílogo: ¡Lo hemos conseguido!

Epílogo: ¡Lo hemos conseguido!

Muchos han muerto y nosotros seguimos aquí. Esto tiene que significar algo... ¿verdad?

80 2.92% 1 Guía
Diario: Hemos estado en todas partes

Diario: Hemos estado en todas partes

Hemos peinado todo el vecindario. ¿Conseguiremos encontrar algo útil?

30 1.92% 1 Guía
Diario: Les plantamos cara

Diario: Les plantamos cara

Los ladrones vinieron en manada, como lobos hambrientos, pero fuimos más fuertes.

30 4.37% 1 Guía
Nota: Un poco de indulgencia

Nota: Un poco de indulgencia

Café y cigarrillos... A veces, no hay nada más.

15 35.48% 1 Guía
Epílogo: Vida nueva

Epílogo: Vida nueva

Livia consiguió sobrevivir hasta el final de la guerra y dio a luz a su hijo en tiempos de paz.

80 0.45% 2 Guías
Sobrevive en Pogoren

Sobrevive en Pogoren

Desbloquea todos los logros

75 0.07% 2 Guías
Epílogo: Éxodo

Epílogo: Éxodo

Tener que abandonar tu hogar es cruel. Pero cuando tu hogar es un infierno, hay que escapar.

80 0.27% 2 Guías
All Expansions Pack
All Expansions Pack

All Expansions Pack

31

755

15-20h

Diario: El doctor

Diario: El doctor

Era muy arriesgado, pero no podía quedarme impertérrito. Maté a esos soldados, pero salvé al doctor.

15 0.27% 1 Guía
Nota: Malik de servicio

Nota: Malik de servicio

Consigue y retransmite todas las noticias.

30 0.06% 2 Guías
Diario: No haces más que mentir

Diario: No haces más que mentir

Miente a Malik en dos o más ocasiones

15 0.07% 1 Guía
Diario: Honrado

Diario: Honrado

Dile a Malik la verdad al menos dos veces.

15 0.2% 1 Guía
Epílogo: Heredero

Epílogo: Heredero

Termina el juego como el sucesor de Malik.

80 0.15% 2 Guías
Epílogo: Remordimientos

Epílogo: Remordimientos

Termina el juego pidiéndole perdón a Malik.

80 0.05% 2 Guías
Nota: Ha vuelto a casa

Nota: Ha vuelto a casa

Deja que Adem vuelva al refugio.

15 0.21% 1 Guía
Nota: Fumador profesional

Nota: Fumador profesional

Lía cien cigarros.

15 0.06% 1 Guía
Diario: Un buen vecino

Diario: Un buen vecino

El invierno fue duro. Sabía que Tito solía ayudar a mi padre. Decidí devolverle el favor.

15 0.15% 1 Guía
Epílogo: Hasta el final

Epílogo: Hasta el final

Completa el juego con todos los finales alternativos.

80 0.03% 3 Guías
Diario: El conserje

Diario: El conserje

La voluntad de Zoran se ha cumplido. No hemos quemado nada de nuestro legado.

15 0.09% 1 Guía
Nota: Fortificar

Nota: Fortificar

Por seguridad, hemos reforzado los pilares del museo.

15 0.05% 2 Guías
Nota: Quemadlos a todos

Nota: Quemadlos a todos

Algunas personas solo quieren ver arder el mundo

15 0.04% 2 Guías
Diario: Niños inocentes

Diario: Niños inocentes

Solo tenían a su padre adoptivo, Adam. Ahora tienen la esperanza de sobrevivir a esta guerra.

15 0.11% 1 Guía
Nota: El camión está listo

Nota: El camión está listo

Hemos conseguido reparar el camión. Ahora podemos poner a salvo nuestro legado.

15 0.19% 1 Guía
Nota: El coronel

Nota: El coronel

Le dimos el cuadro al coronel Markov. Ahora nuestro legado debería estar a salvo.

15 0.09% 1 Guía
Nota: El comerciante

Nota: El comerciante

Le dimos los archivos del caso a Taras el comerciante. Ahora nuestro legado debería estar a salvo.

15 0.11% 1 Guía
Diario: Mi querido Ruben

Diario: Mi querido Ruben

Nos enfrentamos juntos al duro invierno y conseguimos llegar al museo, nuestro nuevo refugio.

15 0.32% 1 Guía
Diario: El protector

Diario: El protector

El deseo de Milena se ha hecho realidad. Lo hemos salvado todo, nuestro preciado legado.

15 0.09% 2 Guías
Diario: Engaña a Cuervo

Diario: Engaña a Cuervo

Hemos conseguido las piezas del camión sin tener que entregar el collar de Anja.

15 0.08% 3 Guías
Nota: La escuela de la vida

Nota: La escuela de la vida

Es muy importante que los niños aprendan a sobrevivir solos. ¿Y si una noche no volvemos?

15 0.05% 1 Guía
Diario: Nuestro futuro

Diario: Nuestro futuro

¡Lo conseguimos! Las escuelas reabrirán pronto y los niños volverán a tener una vida normal.

80 0.18% 1 Guía
Nota: Evitar lo peor

Nota: Evitar lo peor

Atacar el refugio de un niño... ¡Es atroz! ¡Nos mantendremos unidos para proteger a nuestro pequeño!

15 0.36% 1 Guía
Nota: Días mejores

Nota: Días mejores

Niños... A veces parece que son ajenos a todo este desastre. Es conmovedor.

15 0.32% 1 Guía
Diario: Unidos de por vida

Diario: Unidos de por vida

Al menos el niño tiene alguien con quien jugar. Quizá sirva como distracción de la rutina diaria.

15 0.16% 1 Guía
Nota: El mundo tiene que aprender

Nota: El mundo tiene que aprender

Solidaridad. Esa es la primera cosa que debemos enseñar a nuestros hijos.

15 0.13% 1 Guía
Diario: Nuestro propio lugar de juegos

Diario: Nuestro propio lugar de juegos

Ojalá pudiésemos ser niños de nuevo para poder divertirnos con casi cualquier cosa.

15 0.32% 1 Guía
Nota: No más lágrimas

Nota: No más lágrimas

No hay nada más bonito que ver a un niño sonreír y jugar otra vez.

15 0.11% 1 Guía
Diario: La verdad

Diario: La verdad

Me enfrenté a mis demonios y descubrí lo que pasó aquella terrible noche.

30 0.43% 1 Guía
Diario: Hogar, destrozado hogar

Diario: Hogar, destrozado hogar

Al final encontramos la manera de volver al viejo apartamento. O lo que quedaba de él.

15 0.68% 1 Guía
Diario: Compasión

Diario: Compasión

Hay gente que necesita ropa más que cualquier otra cosa en el mundo.

15 0.47% 2 Guías