This War of Mine: The Little Ones
28 Logros
1,000
15-20h
Regresando del abismo
Hemos conseguido que uno de los nuestros supere la peor de las depresiones con buenos gestos. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
50
8.5%
Cómo desbloquear el logro Regresando del abismo en This War of Mine: The Little Ones - Guía Definitiva
Que la guerra sea corta, que la violencia sea baja y que no haya invierno. Haz un mapa personalizado y asegúrate de incluir la "casa tranquila" y el "garaje".
Continúe rebuscando y alimentando al grupo hasta que se desbloquee la "casa tranquila" o el "garaje". Asegúrate de tener un arma fabricada y entra a la "casa". Mata a la pareja de ancianos que hay allí y saquea el lugar con Boris. Si tienes "garaje", entras y matas al tipo que está en el edificio. Cuidado, tiene un arma. Una vez que mates al tipo con un arma, ve atrás y mata al anciano.
Vuelve y Boris debería estar en un estado "roto". Asegúrate de mantenerlo alimentado y hablar con él como psicólogo hasta que se recupere. Esto funcionó muy rápido para mí. Me tomó alrededor de 6 días de juego o alrededor de 30 minutos.
Por lo demás, excelente guía. +1 de mi parte.
La forma más fácil de llevar a alguien a un estado roto es matar a 2 o 3 personas. Luego, haga que otro miembro del grupo hable con ellos todos los días hasta que mejoren su estado de ánimo. Para acelerar el proceso, puede ayudar a los vecinos si esos eventos surgen. El logro aparecerá al comienzo del nuevo día cuando ese personaje ya no tenga el estado roto. ¡Feliz cacería!
Para desbloquear este logro, tendrás que recuperar a alguien de su estado mental "destrozado". Hay varias cosas que afectarán negativamente al estado mental de un personaje: perder a un miembro de la casa, matar a alguien que no era malo (a diferencia de los matones que podrían haber ocupado la Iglesia, los criminales atrincherados en el Hotel, etc.), negarse a ayudar a alguien que lo necesite, robar o verse privado de su vicio. Sin embargo, llevará un tiempo que alguien alcance el nivel de destrozado.
La forma más fácil de llevar a una persona al nivel "Roto" es probablemente hacer que se lance a matar a diestro y siniestro. Para ello, el mejor lugar es el supermercado con la opción de Carroñeros. Primero, necesitarás un cuchillo y un arma de algún tipo, preferiblemente una escopeta con mucha munición. Si no encuentras un arma de forma natural, siempre podrás encontrar una en la Cabaña Abandonada. Una nota en la parte superior de las escaleras te dirá que hay un arma enterrada en el patio. Luego, repárala en un banco de trabajo de metal del nivel 2.
Cuando entres al supermercado, verás a tres carroñeros planeando registrar el edificio. Después de que se separen, espera unos momentos para asegurarte de que nadie te moleste, luego apuñala al hombre en la planta principal por la espalda y espera no recibir demasiado daño antes de acabar con él. Luego sube corriendo las escaleras de la entrada y mira de dónde viene la gente primero. La mujer del piso superior puede saltar por el agujero del techo. Si lo hace, párate a la derecha del agujero y dispárale cuando aterrice. Si suben las escaleras, párate a la izquierda de las escaleras y dispárales cuando suban. También puedes intentar esconderte en uno de los lugares enumerados alrededor del edificio y tenderles una emboscada, si lo prefieres. Si sobrevives a esto, volverás destrozado, pero no sufrirás ningún efecto negativo hasta que regreses a casa.
Para arreglar a alguien que está roto, necesitarás que otro personaje de la casa venga y hable con él. Esto mantendrá ocupados a ambos personajes durante varias horas y, con suerte, al día siguiente habrán progresado hasta un punto en el que podrás controlarlos. Sigue haciendo lo mismo y habla con él nuevamente, y sigue haciéndolo hasta que ya no esté deprimido. También puedes ayudar a mejorar su estado mental donando medicamentos en el hospital, ayudando a tus vecinos o incluso compartiendo un trago de aguardiente. Una vez que el personaje ya no esté roto o deprimido, el logro se desbloqueará, pero llevará varios días de trabajo.
Esto debe hacerse con un personaje adulto. Los niños tienen su propio logro para esto llamado " No más lágrimas ".