This War of Mine: The Little Ones
28 Logros
1,000
15-20h
Arreglado y listo
No solo hemos disimulado esas heridas tan graves, sino que además se están curando muy bien. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
50
3.64%
Cómo desbloquear el logro Arreglado y listo en This War of Mine: The Little Ones - Guía Definitiva
Abastecerse de vendajes y dejar que dicho civil descanse/vendado todos los días. No debería tomar más de tres días aproximadamente hasta que aparezca el logro. Eso si no te atacan y ese civil resulta herido de nuevo. Haga preguntas antes de votar en contra, ya que esta es mi segunda guía. Gracias.
Antes de intentar esto, asegúrese de tener 3 o 4 vendajes. Encontrarás dos vendas en la ubicación del Supermercado y una venda en tu refugio inicial. También puedes cambiar por vendas. Busqué este logro en un juego nuevo en el que no me importaba terminar el juego, así que no me importaba intercambiar recursos preciosos por vendajes de alto costo.
Ser herido letalmente fue la parte más difícil de este logro. El combate en este juego no es el más fluido (¿emulando la vida real, supongo?), por lo que tienes que arriesgarte a matar mientras estás letalmente herido. En términos de puntos de vida, estarías a un ataque más de la muerte.
Lo que hice fue configurar un juego con Decrepit Squat. Fui temprano a buscar algunas materias primas para mi casa y NO alimenté al vagabundo. Volviendo a la noche siguiente, el vagabundo estará muerto y alguien estará agachado sobre él. Te amenazará con cosas como "Aléjate de mí si sabes lo que es bueno para ti", pero no te atacará.
Me tomó alrededor de seis o siete intentos pero logré ser herido letalmente presionando para entablar combate y simplemente cronometré mis ataques, así que ataqué primero y luego contraataqué inmediatamente después de sus ataques. Terminé la pelea mortalmente herido pero morí un montón de veces en el proceso. Tienes tiempo cuando veas la pantalla "-Persona- murió" para presionar y abandonar el juego. Cuando recargues volverás al día anterior a tu salida.
Si matas al ocupante ilegal y estás gravemente herido, no reinicies. Regresa a tu refugio y deja que el pobre se siente en una silla. No los dejes descansar, ponlos de guardia esa noche y no los vendas. Sus heridas empeorarán con el tiempo y recibirás un mensaje de estado por la mañana que te alertará sobre las terribles circunstancias de esa persona.
La persona en esa choza tiene un arma pero usará puñetazos a corta distancia. Me imagino que es posible resultar herido letalmente atacándolo y luego corriendo de regreso a la escalera. Sube la escalera pero quédate medio expuesto al sótano y sus balas aún te alcanzarán. Nunca logré que este método funcionara, pero creo que es posible.
Una vez que esté en casa, haga que la persona herida le aplique un vendaje y luego se acueste inmediatamente en una cama. Asegúrese de que esté bien alimentado y vuelva a colocarle un vendaje todas las mañanas. Las incursiones nocturnas pueden herir a tu jugador herido, así que asegúrate de que tus otros supervivientes estén vigilando cada noche. Se necesitaron 3 días y 3 vendajes para pasar de Herido Letal a Herido, momento en el que apareció el logro. El patrón será: vendarse durante el día, comer cada dos días, dormir en la cama por la noche.
Para conseguir este logro, tendrás que curar a alguien que esté "gravemente herido" y que esté "levemente herido". Es difícil conseguir este logro, pero puedes seguir el método de "Recuperación milagrosa" para intentar que alguien que figura como herido empeore. También puedes conseguir que alguien llegue al punto de estar gravemente herido mientras intentas conseguir el logro " Primera sangre ". Pero, una vez que tengas a alguien que figura como gravemente herido al comenzar el día, puedes conseguir este logro.
Una vez que alguien esté catalogado como "Gravemente Herido" por cualquier motivo, haz que se vendan las heridas y que comiencen a descansar por completo. Véndalo todas las mañanas y haz que pase el resto del día recuperándose en la cama. Y asegúrate de que alguien esté de guardia por la noche para protegerlo, solo para asegurarte de que no resulte herido en un ataque. Con suerte, se recuperará de Gravemente Herido a Gravemente Herido después del primer día, luego a Herido después del segundo día y a Levemente Herido el tercer día, desbloqueando este logro.