Ticket to Ride: Classic Edition
68 Logros
1,730
21-33h
PC
Xbox One
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Azul, blanco y rojo
Transforma los recorridos triples en banderas de colores azul, blanco y rojo. (Solo)
15
0.1%
Cómo desbloquear el logro Azul, blanco y rojo en Ticket to Ride: Classic Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La descripción de este logro debe ser lo suficientemente clara sobre qué combinación de colores crear. Si no, eche un vistazo a la página de Wikipedia sobre esta bandera: https://en.wikipedia.org/wiki/Flag_of_France
La parte complicada de este logro es que debes colorear las 12 piezas que conectan París y Marsella en la bandera tricolor francesa. La descripción indica que deberías "construir tres rutas", pero esto parece ser incorrecto. Así es como se veía mi juego cuando apareció el logro a mitad del juego:
El logro debería aparecer directamente después de que le hayas dado un color a la parte final de tu ferrocarril tricolor. A mí me saltó incluso antes de colocar un solo trozo de pista, por lo que ganar el juego no parece una necesidad. Además, como comentó Pandaman822, aparentemente debes colocar tú mismo cada pieza de las vías del tren de colores. Si tu oponente coloca una de las pistas en un color que por coincidencia coincide con el color necesario, no contará para tu logro. Sin embargo, no puedo confirmar esto.
Algunos consejos que puedo darte son asegurarte de jugar con (al menos) tres oponentes . Si juegas con dos oponentes o solo con uno no podrás hacer uso de las multipistas, por lo que no podrás darles ningún color.
Un consejo dado por el usuario 'alhil' en la comunidad Steam fue jugar contra 3 C. Huntingbots. Este usuario escribió que C. Huntington preferirá optar por las rutas más pequeñas, lo que le generará menos estrés. También asegúrate de robar solo cartas nuevas en cada turno. No puedes agregar algo de color a un tramo de ferrocarril en el mapa si solo colocaste algunos trenes. Además, ¡no es necesario reclamar la ruta para obtener el logro!
Lo más importante es conseguir tantas rutas como sea posible para formar parte de la ruta entre París y Marsella o estar completamente bloqueada en ella. Al tener un "monopolio" en esta parte del mapa, puedes mejorar tus posibilidades de que uno de tus oponentes reclame repentinamente tu gran plan. Algunas rutas que se recomienda tener:
- El Havre a Marsella
- París a Lyon
- París a Marsella
- París a Niza
Pero algunas rutas que también es muy probable que arruinen tu ruta, especialmente en la pila de tus oponentes, son:
- Amiens a Montpeilier
- Diyon a Grenoble
- De Diyon a Montpeilier
- Lille a Diyón
- Metz a Perpiñán
- Nancy a Marsella
- De Ruan a Grenoble
- Suiza a Marsella
Continúe reiniciando hasta que tenga tantos como sea posible de la lista anterior para tener las mejores posibilidades de cumplir con los requisitos necesarios para este logro. Esto se debe principalmente a que tus oponentes tendrán un mínimo de 30 turnos (dependiendo de qué jugador tenga el primer turno) para transformar tu idea en algún otro esquema de color. En mi juego para ganar logros tuve la suerte de comenzar mi juego con estas rutas:
- Amiens a Montpeilier
- El Havre a Marsella
- Nancy a Marsella
Lo que también me ayudó es intentar averiguar lo antes posible qué ciudades podrían contener las entradas de tu oponente. De esta forma podrás ir un paso por delante coloreando los trozos de vía mientras él va colocando trenes en otra parte de su recorrido.
El orden que elegí para los colores en la pista se basó principalmente en mi propia baraja de cartas. Después de 3 turnos tenía 4 cartas azules, 2 blancas y ninguna roja. Esto indicó que las posibilidades eran mayores de que (uno de) mis oponentes tuviera más tarjetas rojas que azules. Asumiendo esto comencé a agregar color a algunas pistas, comenzando con el color que menos tenía, en este caso el rojo. La idea (juego de palabras) era que sería más probable que cualquier oponente simplemente colocara trenes en una ruta ya coloreada en rojo cuando las cartas correctas necesarias estuvieran presentes en su mazo en lugar de darle cualquier otro color.
Un último consejo, si juegas en Windows 10 y no en tu Xbox, asegúrate de saber qué estás planeando con el mouse. El mapa se acerca cuando se desplaza con un clic izquierdo del mouse, seguido de un pequeño movimiento. Por ejemplo, cuando intentas colorear la pista central de blanco pero quieres ser preciso. Esto me pasó a mí y, dado que era mi décimo track de color, ¡no estaba contento de tener que empezar de nuevo! :')
Aparte de estos consejos, este logro todavía se basa en gran medida en la suerte. ¡Espero poder compartir algunos consejos para que la configuración sea la más prometedora para lograr este logro!
* Si por alguna razón la imagen no está presente en esta solución, házmelo saber, ¡puedo volver a subirla! :)
La parte complicada de este logro es que debes colorear las 12 piezas que conectan París y Marsella en la bandera tricolor francesa. La descripción indica que deberías "construir tres rutas", pero esto parece ser incorrecto. Así es como se veía mi juego cuando apareció el logro a mitad del juego:
El logro debería aparecer directamente después de que le hayas dado un color a la parte final de tu ferrocarril tricolor. A mí me saltó incluso antes de colocar un solo trozo de pista, por lo que ganar el juego no parece una necesidad. Además, como comentó Pandaman822, aparentemente debes colocar tú mismo cada pieza de las vías del tren de colores. Si tu oponente coloca una de las pistas en un color que por coincidencia coincide con el color necesario, no contará para tu logro. Sin embargo, no puedo confirmar esto.
Algunos consejos que puedo darte son asegurarte de jugar con (al menos) tres oponentes . Si juegas con dos oponentes o solo con uno no podrás hacer uso de las multipistas, por lo que no podrás darles ningún color.
Un consejo dado por el usuario 'alhil' en la comunidad Steam fue jugar contra 3 C. Huntingbots. Este usuario escribió que C. Huntington preferirá optar por las rutas más pequeñas, lo que le generará menos estrés. También asegúrate de robar solo cartas nuevas en cada turno. No puedes agregar algo de color a un tramo de ferrocarril en el mapa si solo colocaste algunos trenes. Además, ¡no es necesario reclamar la ruta para obtener el logro!
Lo más importante es conseguir tantas rutas como sea posible para formar parte de la ruta entre París y Marsella o estar completamente bloqueada en ella. Al tener un "monopolio" en esta parte del mapa, puedes mejorar tus posibilidades de que uno de tus oponentes reclame repentinamente tu gran plan. Algunas rutas que se recomienda tener:
- El Havre a Marsella
- París a Lyon
- París a Marsella
- París a Niza
Pero algunas rutas que también es muy probable que arruinen tu ruta, especialmente en la pila de tus oponentes, son:
- Amiens a Montpeilier
- Diyon a Grenoble
- De Diyon a Montpeilier
- Lille a Diyón
- Metz a Perpiñán
- Nancy a Marsella
- De Ruan a Grenoble
- Suiza a Marsella
Continúe reiniciando hasta que tenga tantos como sea posible de la lista anterior para tener las mejores posibilidades de cumplir con los requisitos necesarios para este logro. Esto se debe principalmente a que tus oponentes tendrán un mínimo de 30 turnos (dependiendo de qué jugador tenga el primer turno) para transformar tu idea en algún otro esquema de color. En mi juego para ganar logros tuve la suerte de comenzar mi juego con estas rutas:
- Amiens a Montpeilier
- El Havre a Marsella
- Nancy a Marsella
Lo que también me ayudó es intentar averiguar lo antes posible qué ciudades podrían contener las entradas de tu oponente. De esta forma podrás ir un paso por delante coloreando los trozos de vía mientras él va colocando trenes en otra parte de su recorrido.
El orden que elegí para los colores en la pista se basó principalmente en mi propia baraja de cartas. Después de 3 turnos tenía 4 cartas azules, 2 blancas y ninguna roja. Esto indicó que las posibilidades eran mayores de que (uno de) mis oponentes tuviera más tarjetas rojas que azules. Asumiendo esto comencé a agregar color a algunas pistas, comenzando con el color que menos tenía, en este caso el rojo. La idea (juego de palabras) era que sería más probable que cualquier oponente simplemente colocara trenes en una ruta ya coloreada en rojo cuando las cartas correctas necesarias estuvieran presentes en su mazo en lugar de darle cualquier otro color.
Un último consejo, si juegas en Windows 10 y no en tu Xbox, asegúrate de saber qué estás planeando con el mouse. El mapa se acerca cuando se desplaza con un clic izquierdo del mouse, seguido de un pequeño movimiento. Por ejemplo, cuando intentas colorear la pista central de blanco pero quieres ser preciso. Esto me pasó a mí y, dado que era mi décimo track de color, ¡no estaba contento de tener que empezar de nuevo! :')
Aparte de estos consejos, este logro todavía se basa en gran medida en la suerte. ¡Espero poder compartir algunos consejos para que la configuración sea la más prometedora para lograr este logro!
* Si por alguna razón la imagen no está presente en esta solución, házmelo saber, ¡puedo volver a subirla! :)
5 Comments
Puedo confirmar. La IA no puede basarse en tus pistas, de lo contrario anulará el logro.
By Bastian Reader on 03 nov 2020 06:14
Puedo confirmar que esto todavía funciona: ¡excelente solución!
By Al Rajul on 03 nov 2023 01:40