TNA iMPACT

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1,000

15-20h

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El nuevo rey de TNA

El nuevo rey de TNA

Derrotaste a Jeff Jarrett completando el Modo historia y fuiste coronado como rey de la montaña

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Cómo desbloquear el logro El nuevo rey de TNA en TNA iMPACT - Guía Definitiva

Después de jugar este partido durante 3 horas, finalmente descubrí una manera fácil de vencerlo...

Él va a contraatacar mucho, así que será pura suerte. Básicamente, simplemente corre, patéalo o tíralo al suelo con la cadera, luego trabaja en su brazo. Si logras ponerlo en rojo, ponlo en un FTW de sumisión. Si bien su salud es anormalmente grande, sus brazos aún están débiles.

Es más fácil sacar todo del ring ya que no tendrás que preocuparte por su rematador. Sólo recuerda, si te arroja de nuevo al ring, quedarás aturdido. Corre afuera, cruza el ring y sal por el otro, y haz LO QUE tengas que hacer para evitar que use su remate. Si puedes lograrlo, el partido tardará un minuto entero en completarse.
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01 sep 2009 13:55

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Solo para agregar, hacia y 'Y' debería ser un derribo, y lejos e 'Y' debería ser un derribo con arrastre de brazo, ninguno de los cuales puede ser contrarrestado. Simplemente los golpeé, le lancé un par de patadas y un movimiento fuerte mientras él estaba abajo, luego enjuagué y repetí. Sólo me llevó unos tres intentos una vez que lo supe, ¡debes mantenerte alejado de su rematador!
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By Pete 924 on 26 sep 2010 22:03
¿La dificultad afecta incluso al modo historia? Estoy en "yardyard" y el juego TODAVÍA es tremendamente difícil para mí", y juego Smackdown en Legend...jaja.
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By LIBERT4D on 24 mar 2011 21:05
Odio este maldito juego.....
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By XxSpazemxX on 30 mar 2012 12:01
Soy de clase brawler, así que no tengo acceso al rompe mandíbulas... este juego es completamente basura.
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By MC PHILABUSTA on 19 ene 2016 22:02
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Después de jugar este partido durante 3 horas, finalmente descubrí una forma fácil de vencerlo...

Él va a contraatacar mucho, así que será pura suerte. Básicamente, solo dale una patada corriendo o tíralo al suelo con la cadera, luego trabaja en su brazo. Si logras que se ponga rojo, ponlo en una sumisión, ¡gracias! Si bien su salud es anormalmente grande, sus brazos aún están débiles.

Es más fácil sacar todo del ring ya que no tendrás que preocuparte por su movimiento final. Solo recuerda, si te lanza de vuelta al ring, estarás aturdido. Corre por el exterior, cruza el ring y sal por el otro lado, y haz LO QUE SEA que tengas que hacer para evitar que use su movimiento final. Si puedes lograrlo, la lucha tardará un minuto entero en completarse.
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01 sep 2009 13:55

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Solo para agregar, hacia adelante y 'Y' deberían ser un rompe mandíbulas, y hacia afuera y 'Y' deberían ser un derribo con arrastre de brazo, ninguno de los cuales puede ser contrarrestado. Simplemente los martillé, le di un par de patadas y un movimiento fuerte mientras estaba en el suelo, luego enjuagué y repetí. Solo me tomó alrededor de tres intentos una vez que lo entendí, ¡debes mantenerte alejado de su movimiento final!
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By Pete 924 on 26 sep 2010 22:03
¿La dificultad afecta al modo historia? Estoy en Backyard y el juego SIGUE siendo increíblemente difícil para mí, y juego SmackDown en Legend... jajaja
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By LIBERT4D on 24 mar 2011 21:05
Soy de clase luchador, así que no tengo acceso al rompe mandíbulas... este juego es una basura total.
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By MC PHILABUSTA on 19 ene 2016 22:02
Odio este maldito juego.....
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By XxSpazemxX on 30 mar 2012 12:01
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Anoche gané el juego y aquí está mi consejo para vencer a Jarrett y a todos los demás pesos pesados.

Descubrí que el agarre predeterminado (presionar Y), dejar caer la barbilla/rompecuellos, era prácticamente imbloqueable. Así que pude poner a Jarrett en el suelo con la llave predeterminada, luego patear/golpear o hacer una sumisión rápida.

Tan pronto como Jarrett se levantaba, hacía el agarre predeterminado y luego continuaba con el puñetazo/patada o la sumisión hasta que su cuerpo se ponía rojo y luego usaba un estante de tortura para ganar el combate.
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03 jul 2011 16:53

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Entonces, como recordatorio, ¿cómo se realiza el envío?
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By Its just Dave on 03 jul 2011 18:50
cuando la persona está en el suelo, es el parachoques izquierdo y B. Si lo hace con la cabeza, harás una llave de cabeza, con el cuerpo harás una barra con el brazo y con la pierna, harás una sumisión con una sola pierna (una especie de Cangrejo de Boston inverso).

Yo digo que sigas con la barra del brazo para que lastime el cuerpo y haga que sea más fácil someter a la IA en un estante de tortura.
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By Honeycut1 on 03 jul 2011 19:03
¿Cómo se realiza la tortura?
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By wBRY on 09 sep 2011 04:11
A medida que avanzas en la historia, desbloquearás el estante de tortura como un movimiento para tu personaje creado y podrás asignárselo a tu personaje después de eso (creo que puede ser uno de los movimientos que haces después de iniciar una fuerte lucha).

Una vez que hayas desbloqueado y asignado el estante de tortura, haz un agarre fuerte (parachoques izquierdo e Y), luego inicia el estante de tortura usando el botón/dirección que le asignaste en el menú de creación de un luchador. Luego siga las indicaciones del botón para hacer que Double J envíe.
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By Honeycut1 on 09 sep 2011 04:29
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Gané el juego anoche y aquí está mi consejo para vencer a Jarrett y a todos los demás pesos pesados.

Descubrí que la llave predeterminada (pulsar Y), dejar caer el mentón/rompecuellos, era prácticamente imbloqueable. Así que pude tirar a Jarrett al suelo con la llave predeterminada, y luego darle una patada/puñetazo o hacer una sumisión rápida.

Tan pronto como Jarrett se levantara, haría el agarre predeterminado y luego continuaría con el puñetazo/patada o la sumisión hasta que su cuerpo estuviera rojo y luego usaría un potro de tortura para ganar el combate.
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03 jul 2011 16:53

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Entonces, a modo de recordatorio, ¿cómo se realiza el envío?
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By Its just Dave on 03 jul 2011 18:50
cuando la persona está en el suelo, se hace parachoques izquierdo y B. Si se hace por la cabeza, harás una llave de cabeza, por el cuerpo, una barra de brazo, y por la pierna, una sumisión a una pierna (una especie de Boston Crab invertido).

Yo digo que te quedes con la barra del brazo para que lastime el cuerpo y haga que sea más fácil someter a la IA en un potro de tortura.
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By Honeycut1 on 03 jul 2011 19:03
¿Cómo se realiza el potro de tortura?
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By wBRY on 09 sep 2011 04:11
A medida que avances en la historia, desbloquearás el estante de tortura como un movimiento para tu personaje creado y podrás asignárselo a tu personaje después de eso (creo que puede ser uno de los movimientos que hagas después de iniciar un fuerte agarre).

Una vez que hayas desbloqueado y asignado el potro de tortura, realiza un agarre fuerte (botón izquierdo e Y), luego inicia el potro de tortura usando el botón/dirección que le asignaste en el menú de creación de luchador. Luego sigue las indicaciones del botón para hacer que Double J se rinda.
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By Honeycut1 on 09 sep 2011 04:29
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El mérito de esta estrategia es de SKIN21RIP por una sesión de lluvia de ideas. En primer lugar, gana 22.800 puntos de estilo para desbloquear el movimiento de agarre de rompecuellos. Este movimiento es imbloqueable, pero hace poco daño. Logré este logro en el tercer intento golpeando dos veces y siguiendo con un rompecuellos. Cuando Jarrett se mareó, me alejé de él con el joystick izquierdo y usé el botón de agarre. Esto hizo un movimiento de llave de brazo que lo dejó en el suelo. Luego, rápidamente hice un movimiento de agarre en el suelo a los brazos mientras estaba aturdido en la lona. Usando este método, pude poner sus brazos en rojo en 3 minutos, momento en el que mi movimiento final fue cargado. Golpeé mi movimiento final y seguí aplicando una sumisión de brazo en la lona (LB + B). Después de presionar 3 botones en los minijuegos, el modo historia terminó y el logro apareció. Es importante esperar hasta que Jarrett esté aturdido para hacer agarres en el suelo porque se revierte como si no hubiera un mañana.

Cualquier comentario sobre esta estrategia será más que bienvenido, especialmente si se trata de un comentario sobre este método. Mis soluciones solo mejorarán si recibo comentarios de mis compañeros de juego. Gracias.
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08 feb 2011 23:04

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Mi única sugerencia es que no pierdas tiempo haciendo el movimiento final. Si sus brazos ya están en rojo no hay razón para no hacer el movimiento de sumisión para terminarlo.
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By SPECTREON on 24 ago 2011 18:32
El crédito por esta estrategia es para SKIN21RIP por una sesión de lluvia de ideas. En primer lugar, gana 22,800 puntos de estilo para desbloquear el movimiento de agarre rompecuellos. Este movimiento es imbloqueable, pero causa poco daño. Logré este logro en el tercer intento golpeando dos veces y siguiendo con un rompecuellos. Cuando Jarrett se mareó, me alejé de él con el joystick izquierdo y usé el botón de agarre. Esto hizo un movimiento con el brazo que lo dejó en el suelo. Luego rápidamente hice un movimiento de agarre en el suelo hacia los brazos mientras él estaba aturdido en la colchoneta. Usando este método, pude poner sus brazos en rojo en 3 minutos, momento en el que mi rematador fue cargado. Golpeé mi remate y seguí aplicando una sumisión del brazo sobre la colchoneta (LB+B). Después de presionar 3 botones, el modo historia terminó y apareció el logro. Es importante esperar hasta que Jarrett quede aturdido para hacer agarres en el suelo porque retrocede como si no hubiera un mañana.

Cualquier comentario sobre esta estrategia será más que bienvenido, especialmente si deja comentarios sobre este método. Mis soluciones solo mejorarán si recibo la opinión de mis compañeros de juego. Gracias.
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08 feb 2011 23:04

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Mi única sugerencia es no perder el tiempo haciendo el finalizador. Si sus brazos ya están en rojo, no hay razón para no simplemente hacer la Sumisión para terminarlo.
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By SPECTREON on 24 ago 2011 18:32
Vencer a Jarrett es difícil, pero estas fueron las tácticas que utilicé para finalmente conseguir el pin:

- muchos tendederos y patadas (LT, rebotar en las cuerdas, presionar X o A cuando esté cerca de él); No puede contrarrestar esto demasiado.

- cuando Jarrett esté derribado y boca arriba, presiona el botón Y (o LB + Y para un modificador fuerte) cuando estés cerca de sus brazos o piernas para infligir un poco de daño adicional en estas áreas. Si está boca abajo, presiona X y A para darle un par de tiros antes de que se levante.

- después de derribar a Jarrett, sube a uno de los tensores (botón B cuando esté cerca) y realiza un ataque aéreo; rara vez puede contrarrestar estos movimientos. Además, casi nunca intenta derribarte mientras estás en el tensor.

- cuando Jarrett esté aturdido, ponlo en posición de sumisión (LB + B) y haz el minijuego de tocar botones para causar algo de dolor. Trabajar sus brazos y piernas es una buena táctica.

- sigue moviéndote. Los ataques de Jarrett son fuertes y difíciles de contrarrestar; no dejes que te ponga las manos encima. Sal del ring y haz que te persiga; A menudo tropezará con las escaleras, lo que te permitirá ganar algo de tiempo.

- Si Jarrett te tiene abajo y te está golpeando y no puedes rodar ni levantarte, comienza a tocar RB y es probable que puedas revertir su ataque.

- cuando escuches el sonido de que el remate de Double J está listo para ser usado, sal inmediatamente del ring y mantente fuera de su alcance hasta que se acabe el medidor.

- No olvides provocar (LB + RB) para recuperar algo de salud. Para obtener mejores resultados, hazlo cuando Jarrett esté derribado y/o no esté cerca de ti.

- Dado que Jarrett contraataca tanto, no intentes muchos ataques de agarre fuertes, ya que él los gira y causa mucho daño.

- cuando estés listo, úsalo (LB + Y, luego B). Lo más probable es que no consigas el pin la primera vez, pero causarás bastante daño.

- cuando el cuerpo de Jarrett sea rojo y sus piernas y brazos sean al menos naranjas, deberías poder conseguir el pin. Si tu rematador está cargado, déjalo tenerlo. Si Jarrett está caído o aturdido, realiza un control de sumisión en el área roja del cuerpo y probablemente se rendirá.

Cuando suene la campana final y finalmente consigas la victoria, tómate un momento para saborear tus 100 puntos GamerScore. Pero lo más importante es que Eric Young está a salvo.
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15 nov 2010 00:54