Tom Clancy's EndWar

Tom Clancy's EndWar

63 Logros

65-79h

PS3
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Intocable

Intocable

Gane 1 misión de Escaramuza sin perder salud.

2.4%

Cómo desbloquear el logro Intocable en Tom Clancy's EndWar - Guía Definitiva

Esto se puede hacer contra la IA si eres muy bueno, pero te llevará menos de un minuto con un compañero impulsor. Simplemente inicia una misión de escaramuza en cualquier mapa y haz que tu compañero evacue todas sus unidades usando el comando de voz "Llama a todas las unidades, evacua". El trofeo aparecerá una vez que la misión haya terminado.

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Este trofeo es difícil de obtener jugando contra la computadora, pero fácil de obtener contra un amigo. Al comienzo de la misión, tu amigo deberá evacuar a todas las tropas y tan pronto como se complete la misión, se abrirá el trofeo. Debes hacer esto en modo escaramuza. Para conseguir este trofeo jugando contra el ordenador, utiliza el siguiente esquema:
Comienza el juego "escaramuza" con una computadora normal en modo "Asalto" (en él debes destruir todas las unidades enemigas). Cuando comience el juego, crea dos artillería, un helicóptero (será necesario para detectar al enemigo en líneas distantes), dos vehículos (para protegerte contra helicópteros), un tanque y un grupo de ingenieros o infantería. Después de esto, envía a la infantería a capturar y mejorar el “canal satélite” (ataque aéreo). Mueva las fuerzas principales un poco hacia adelante y colóquelas de acuerdo con el siguiente esquema: Transporte: colóquelas al frente a derecha e izquierda, a poca distancia entre sí, coloque un tanque entre ellas y coloque el helicóptero inmediatamente encima del grupo. para que pueda ver el campo de batalla (es necesario utilizar la vista desde el helicóptero para ver mejor y más lejos). Coloca la artillería inmediatamente detrás del tanque. De esta forma cubrirás tu artillería con un “triángulo táctico”. Tu helicóptero detectará el objetivo y destruirá la artillería. Tenga en cuenta que el radio de fuego de artillería está limitado a 550-560 metros, por lo que cuando dé instrucciones para atacar objetivos, espere hasta que caiga dentro de este radio. De lo contrario, tu artillería comenzará a avanzar hacia el objetivo y podrá abandonar su protección.
Si los helicópteros enemigos te alcanzan, deja que el transporte los destruya. Así que utilícelo como red de seguridad en caso de que algo irrumpa en su posición.
Al bombardear equipos enemigos, primero destruye los vehículos y luego los tanques. Luego podrás crear dos grupos más de helicópteros, luego no crees nada más. Guarda tus puntos de mando para lanzar ataques aéreos contra el enemigo. Si ves que un grupo de enemigos se ha abierto paso hacia ti a menos de 200 metros, destrúyelo con un ataque aéreo. Ojo con los puntos, puedes acumular 12 de ellos en total, un ataque aéreo cuesta 4, dos impactos inutilizan completamente el equipo enemigo. Tan pronto como tengas entre 11 y 12 puntos, úsalos inmediatamente para ataques aéreos. Sin embargo, recuerda dejar 4 puntos para un ataque de emergencia.
Si actúo según este esquema, el enemigo no podrá acercarse a ti y ganarás sin pérdidas. Lo principal es que el equipo esté en la formación especificada al principio, lo único que puedes tocar son los helicópteros, si el enemigo se acerca demasiado, retíralos un poco. Y si no hay enemigos a la vista y ya tienes alrededor de 12 puntos de mando, vuela cerca y destruye al enemigo con ataques aéreos. Tan pronto como empieces a darte cuenta de que puedes hacer frente fácilmente a las fuerzas enemigas sólo con la ayuda de la artillería, envía un helicóptero para realizar un reconocimiento en dirección a la base enemiga. Cuando detectes equipo enemigo, destrúyelo con ataques aéreos (primero, destruye el transporte, luego el "vehículo del cuartel general" y luego los ingenieros; tus helicópteros no temen al resto de las tropas). Si el enemigo ha retirado tanques, artillería o infantería, siéntete libre de destruirlos con tus tres grupos de helicópteros.
Al hacer esto, puedes completar el nivel aniquilando al enemigo, cuando el enemigo no tiene tiempo de llamar a sus tropas. Con la habilidad y la práctica adecuadas, te llevará entre 3 y 4 minutos ganar.
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06 may 2009 12:56