Torchlight III
59 Logros
1,060
325-530h
PC
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Geared Up
Picked up each type of armor: Boots, Chest, Gloves, Hatch, Helm, Locomotion, Legs, Shoulders.
10
4.75%
Cómo desbloquear el logro Geared Up en Torchlight III - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta es una solución para -
...ambas cosas se pueden hacer juntas. La descripción de cada uno de estos parece obvia, pero después de equipar cada tipo de armadura y tipo de arma disponible para mí como Sharpshooter principal, no apareció. Empecé a buscar en Google y lo único que pude encontrar fue esto: https://www.reddit.com/r/Torchlight/comments/joqw0c/weapons_... - que realmente no explica lo que hay que hacer, pero Básicamente funcionó para mí, así que estoy adivinando cuál es la verdadera solución para salvar a otros de una frustración innecesaria. Esto es exactamente lo que hice:
Después de terminar el juego con Sharpshooter, equipando cada armadura y tipo de arma, creé un nuevo personaje para cada una de las 3 clases restantes e hice las primeras 2 misiones (matar , derrotar a Yapper, matar al jefe al final de Hero's Rest). En detalle -
1) Crea Forged, bájate del barco,mata y derrota a Yapper, entrégate, selecciona la recompensa de la misión del cañón del cofre . Zona fuera de la ciudad, Hero's Rest está al este, toma el camino más al norte. Entra en Hero's Rest, toca las 5 tumbas y mata al jefe. Para cuando hayas matado al jefe, es casi seguro que habrás recibido tanto una escotilla como una locomoción . Ni siquiera tuve que equiparlos a ambos, simplemente lo levanté y apareció "Geared Up". Salga y camine de regreso a la ciudad. Menú, Selección de personaje...
2) Crea Dusk Mage, bájate del barco,mata y derrota a Yapper, entrégate, selecciona la recompensa de la misión Digitus y equípala. Probablemente esto sea suficiente, pero para estar seguro, hice la segunda misión: salir de la ciudad, Hero's Rest está al este, tomar el camino más al norte. Entra en Hero's Rest, toca las 5 tumbas y mata al jefe. Para cuando hayas matado al jefe, es casi seguro que habrás recibido un dígito. Salga y camine de regreso a la ciudad. Menú, Selección de personaje...
3) Crea Railmaster, bájate del barco,mata y derrota a Yapper, entrégate, selecciona la recompensa de la misión Railhammer , abre el cofre. Probablemente esto sea suficiente, y "Armas de elección" apareció en este punto, pero para poder trasladarme a mi fuerte, también hice la segunda misión.
Ssj Sean ha realizado algunas pruebas y confirmó que no es necesario equiparlos, simplemente recogerlos y tenerlos en su inventario. Además, los artículos comprados o obtenidos no cuentan para este logro.
Entonces, si no usaste Sharpshooter principal, usa la lista a continuación para determinar qué personajes necesitas para crear y ejecutar las primeras dos misiones. Cuando creas un francotirador, selecciona el arco para obtener la recompensa de la misión.
Todas las clases pueden usar esta armadura.
timón
espalda
pecho
guantes
collar para mascotas (no cuenta según Xenogorgon)
etiqueta de mascota (no cuenta según Xenogorgon)
Todas las clases, excepto las forjadas, pueden usar esta armadura.
pantalones
botas
Solo armadura forjada -
trampilla (en lugar de pantalones)
locomoción (en lugar de botas)
Todas las clases pueden equipar estos main hand o 2h -
pistola
rifle
Mazo
espada
personal
gran arma
(Creo que esto es exacto, pero es posible que uno de estos sea solo un francotirador y simplemente no lo sé)
Todas las clases pueden equiparlos a mano.
blindaje
enfocar
(Creo que esto es exacto, pero es posible que ciertas clases no puedan utilizar uno o ambos y simplemente no lo sé)
Arma exclusiva de francotirador -
arco
Única arma forjada -
Cañón de pecho (una ranura adicional, solo disponible en forjado)
Única arma del Mago del Anochecer -
digitus (arma de mano principal)
Arma única de Railmaster -
martillo de riel (arma 2H)
El logro Geared Up en Torchlight III vale 41 puntos . Recoge cada tipo de armadura: botas, cofre, guantes, escotilla, yelmo, locomoción, piernas, hombros.
El logro Armas preferidas en Torchlight III vale 66 puntos . Recoge un arco, un cañón de pecho, un dedo, un foco, una gran arma, un martillo, una maza, una pistola, un rifle, un bastón y una espada.
...ambas cosas se pueden hacer juntas. La descripción de cada uno de estos parece obvia, pero después de equipar cada tipo de armadura y tipo de arma disponible para mí como Sharpshooter principal, no apareció. Empecé a buscar en Google y lo único que pude encontrar fue esto: https://www.reddit.com/r/Torchlight/comments/joqw0c/weapons_... - que realmente no explica lo que hay que hacer, pero Básicamente funcionó para mí, así que estoy adivinando cuál es la verdadera solución para salvar a otros de una frustración innecesaria. Esto es exactamente lo que hice:
Después de terminar el juego con Sharpshooter, equipando cada armadura y tipo de arma, creé un nuevo personaje para cada una de las 3 clases restantes e hice las primeras 2 misiones (
1) Crea Forged, bájate del barco,
2) Crea Dusk Mage, bájate del barco,
3) Crea Railmaster, bájate del barco,
Ssj Sean ha realizado algunas pruebas y confirmó que no es necesario equiparlos, simplemente recogerlos y tenerlos en su inventario. Además, los artículos comprados o obtenidos no cuentan para este logro.
Entonces, si no usaste Sharpshooter principal, usa la lista a continuación para determinar qué personajes necesitas para crear y ejecutar las primeras dos misiones. Cuando creas un francotirador, selecciona el arco para obtener la recompensa de la misión.
Todas las clases pueden usar esta armadura.
timón
espalda
pecho
guantes
Todas las clases, excepto las forjadas, pueden usar esta armadura.
pantalones
botas
Solo armadura forjada -
trampilla (en lugar de pantalones)
locomoción (en lugar de botas)
Todas las clases pueden equipar estos main hand o 2h -
pistola
rifle
Mazo
espada
personal
gran arma
(Creo que esto es exacto, pero es posible que uno de estos sea solo un francotirador y simplemente no lo sé)
Todas las clases pueden equiparlos a mano.
blindaje
enfocar
(Creo que esto es exacto, pero es posible que ciertas clases no puedan utilizar uno o ambos y simplemente no lo sé)
Arma exclusiva de francotirador -
arco
Única arma forjada -
Cañón de pecho (una ranura adicional, solo disponible en forjado)
Única arma del Mago del Anochecer -
digitus (arma de mano principal)
Arma única de Railmaster -
martillo de riel (arma 2H)
10 Comments
¡Gran guía!
El collar para mascotas y la etiqueta para mascotas no son necesarios, el logro apareció incluso antes de que los obtuviera.
El collar para mascotas y la etiqueta para mascotas no son necesarios, el logro apareció incluso antes de que los obtuviera.
By Xenogorgon on 16 ene 2021 13:46
@E vee dub: ¿Es realmente tan confuso o estabas tan concentrado en tu respuesta pedante que no pudiste utilizar tus habilidades básicas de comprensión lectora? Vayamos poco a poco -
> Hay muchas conjeturas en esta guía y principalmente se trata de cómo pudiste desbloquear un problema que encontraste.
Dejo bastante claro que no estoy del todo seguro de cuáles son los requisitos y, de hecho, estoy adivinando. Digo esto varias veces a lo largo de la solución. "No lo sé" está lleno de basura. ¿Por qué debería ofrecer una solución si no sé nada con seguridad? El juego llevaba dos meses y medio disponible y no tenía solución, y no es obvio, especialmente si solo jugaste una clase.
¿Se parcheó en una actualización?
No fue parcheado en una actualización.
> Además, sería mucho mejor si hicieras una lista para cada clase, incluso si tienes que repetir algunos elementos, porque no todos juegan con 4 clases.
La solución tal como está es bastante larga. Si no puedes analizarlo tal cual, nuevamente, trabaja en esa lectura, creo en ti.
>¿Se tarda mucho en desbloquear este logro?
En teoría, probablemente no, si te centraras sólo en esto. Pero repito, no lo sé.
>¿Tenemos que jugar toda la campaña primero?
En teoría, probablemente no, si te centraras sólo en esto. Pero repito, no lo sé.
> ¿O se puede desbloquear con 1 clase antes, tan pronto como obtengamos cada tipo de objeto y los equipemos?
Bueno, definitivamente tienes que jugar con al menos 3 de las clases, ya que cada una tiene una pieza de equipo única que otras clases no pueden usar. No sé si algún otro equipo es exclusivo de Sharpshooters. Esto debería ser obvio si lees la solución con atención, pero claramente no fue así, solo tenías que publicar esta publicación de mierda lo antes posible.
>¿"Mataste" a Yapper para comenzar tu campaña? En mi campaña como Mago del Anochecer, luché contra Yapper y luego quedó atado en la ciudad. Entonces, ¿tendré que "matar" a Yapper más tarde, porque casi terminé el Acto I y no he visto ninguna pista de que tendré que luchar contra él nuevamente? De lo contrario, elija la redacción con más cuidado, ya que es engañosa.
Si realmente pensaste esto, envíame tu dirección por mensaje privado y te enviaré un premio por la pedantería. En serio, ¿no pudiste descifrar esto por el contexto? ¿No recibiste inmediatamente la recompensa que te dije que recibirías como Mago del Anochecer? ¿Y luego ser enviado inmediatamente a Hero's Rest, donde tocaste 5 tumbas y mataste a un jefe? JFC.
> Hay muchas conjeturas en esta guía y principalmente se trata de cómo pudiste desbloquear un problema que encontraste.
Dejo bastante claro que no estoy del todo seguro de cuáles son los requisitos y, de hecho, estoy adivinando. Digo esto varias veces a lo largo de la solución. "No lo sé" está lleno de basura. ¿Por qué debería ofrecer una solución si no sé nada con seguridad? El juego llevaba dos meses y medio disponible y no tenía solución, y no es obvio, especialmente si solo jugaste una clase.
¿Se parcheó en una actualización?
No fue parcheado en una actualización.
> Además, sería mucho mejor si hicieras una lista para cada clase, incluso si tienes que repetir algunos elementos, porque no todos juegan con 4 clases.
La solución tal como está es bastante larga. Si no puedes analizarlo tal cual, nuevamente, trabaja en esa lectura, creo en ti.
>¿Se tarda mucho en desbloquear este logro?
En teoría, probablemente no, si te centraras sólo en esto. Pero repito, no lo sé.
>¿Tenemos que jugar toda la campaña primero?
En teoría, probablemente no, si te centraras sólo en esto. Pero repito, no lo sé.
> ¿O se puede desbloquear con 1 clase antes, tan pronto como obtengamos cada tipo de objeto y los equipemos?
Bueno, definitivamente tienes que jugar con al menos 3 de las clases, ya que cada una tiene una pieza de equipo única que otras clases no pueden usar. No sé si algún otro equipo es exclusivo de Sharpshooters. Esto debería ser obvio si lees la solución con atención, pero claramente no fue así, solo tenías que publicar esta publicación de mierda lo antes posible.
>¿"Mataste" a Yapper para comenzar tu campaña? En mi campaña como Mago del Anochecer, luché contra Yapper y luego quedó atado en la ciudad. Entonces, ¿tendré que "matar" a Yapper más tarde, porque casi terminé el Acto I y no he visto ninguna pista de que tendré que luchar contra él nuevamente? De lo contrario, elija la redacción con más cuidado, ya que es engañosa.
Si realmente pensaste esto, envíame tu dirección por mensaje privado y te enviaré un premio por la pedantería. En serio, ¿no pudiste descifrar esto por el contexto? ¿No recibiste inmediatamente la recompensa que te dije que recibirías como Mago del Anochecer? ¿Y luego ser enviado inmediatamente a Hero's Rest, donde tocaste 5 tumbas y mataste a un jefe? JFC.
By temprj1234 on 18 ene 2021 07:28