Torchlight III
59 Logros
1,060
325-530h
PC
Xbox One
Xbox Series
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Legendary Set
Equip each set: Arc-Powered, Celestial, Cosmic Mountain King, Musketeer, Skittering, Woodsbeast.
10
0.06%
Cómo desbloquear el logro Legendary Set en Torchlight III - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tenga en cuenta que el rastreador de logros no mostrará ningún progreso a medida que equipe piezas fijas.
Los conjuntos legendarios constan de seis piezas de armadura: casco, pieza de pecho, piernas, hombros, guantes y botas. Todas las piezas de un conjunto deben estar equipadas al mismo tiempo para poder avanzar en los logros. El progreso abarca toda la cuenta y no está vinculado a un solo personaje.
Hay siete conjuntos básicos que estaban disponibles en el lanzamiento, cada uno con sus respectivos logros, que cuentan para este logro. Cualquier conjunto de armadura que no esté específicamente enumerado aquí se agregó al juego después del lanzamiento y no contará para este logro.
Cuatro conjuntos son específicos de clase.
Traje de mosquetero - Francotirador
Atuendo cósmico - Railmaster
Atuendo celestial: mago del anochecer
Atuendo del Rey de la Montaña - Forjado
Tres conjuntos son específicos de la región.
Atuendo de bestia del bosque - Duende (fuego)
Atuendo deslizante - Hyvid (veneno)
Alimentado por arco - Voltura (eléctrico)
Todos los demás conjuntos que no figuran específicamente en la lista aparecen en el Dun'djinn de Fazeer o del jugador.
Es poco probable que adquieras un conjunto de clases completo antes de alcanzar el nivel sesenta con un personaje. Los niveles de pulido en Dun'djinn de Fazeer (el juego final) que otorgan un modificador de suerte de equipo de +50 % serán tu mejor opción para pulir cualquier elemento que falte. Los conjuntos de regiones aparecerán en los niveles respectivos de Fazeer's Dun'djinn. Las piezas del cofre para cada conjunto de regiones otorgan una bonificación de equipo de +20% por un breve tiempo después de matar al monstruo asociado con la región, lo cual es una gran ayuda al terminar los conjuntos de región o clase. Finalmente, todos los conjuntos se pueden adquirir a través del jugador y los paquetes de equipo que se otorgan al completar el contrato.
Debido a actualizaciones recientes, Dun'djinn de Fazeer ya no es la mejor manera de reunir conjuntos legendarios. Todas las piezas ahora están disponibles en las mazmorras del final del juego, lo que hace que reunir conjuntos de regiones específicas sea más difícil. Los jefes ahora tienen una mayor probabilidad de soltar objetos legendarios y el modificador de suerte adicional del equipo por jugar en dificultad ridícula ha aumentado. Para limpiar los conjuntos de regiones, regresa a las áreas disponibles en la campaña y apunta a los jefes dentro de la región que arrojan el conjunto que estás buscando. La mayoría de los niveles del mundo tienen varios jefes para matar. Ignora a las turbas y aprovecha las bestias de fase. Los jefes reaparecerán después de viajar a otras dos áreas. El diseño de las áreas seguirá siendo el mismo a menos que salgas del juego. La región de Hyvid tiene los jefes más accesibles, así que limpia los conjuntos de clases allí. Recuerde aprovechar las bonificaciones de equipo que ofrecen las piezas de cofre legendarias de los conjuntos regionales. Ha habido algunos informes de que regresar a las áreas de campaña con un personaje de nivel 60 disminuye la posibilidad de que aparezcan objetos legendarios. No puedo confirmar que esto sea cierto, ya que recibí caídas comparables con personajes de nivel medio y máximo.
Todas las piezas del set se pueden adquirir a través del jugador y los paquetes de equipo que se otorgan al completar el contrato. Con actualizaciones recientes, ha aumentado la posibilidad de que aparezcan objetos legendarios en paquetes de equipos raros.
Si tienes algún consejo o corrección adicional envíame un mensaje.
Los conjuntos legendarios constan de seis piezas de armadura: casco, pieza de pecho, piernas, hombros, guantes y botas. Todas las piezas de un conjunto deben estar equipadas al mismo tiempo para poder avanzar en los logros. El progreso abarca toda la cuenta y no está vinculado a un solo personaje.
Hay siete conjuntos básicos que estaban disponibles en el lanzamiento, cada uno con sus respectivos logros, que cuentan para este logro. Cualquier conjunto de armadura que no esté específicamente enumerado aquí se agregó al juego después del lanzamiento y no contará para este logro.
Cuatro conjuntos son específicos de clase.
Traje de mosquetero - Francotirador
Atuendo cósmico - Railmaster
Atuendo celestial: mago del anochecer
Atuendo del Rey de la Montaña - Forjado
Tres conjuntos son específicos de la región.
Atuendo de bestia del bosque - Duende (fuego)
Atuendo deslizante - Hyvid (veneno)
Alimentado por arco - Voltura (eléctrico)
Todos los demás conjuntos que no figuran específicamente en la lista aparecen en el Dun'djinn de Fazeer o del jugador.
Debido a actualizaciones recientes, Dun'djinn de Fazeer ya no es la mejor manera de reunir conjuntos legendarios. Todas las piezas ahora están disponibles en las mazmorras del final del juego, lo que hace que reunir conjuntos de regiones específicas sea más difícil. Los jefes ahora tienen una mayor probabilidad de soltar objetos legendarios y el modificador de suerte adicional del equipo por jugar en dificultad ridícula ha aumentado. Para limpiar los conjuntos de regiones, regresa a las áreas disponibles en la campaña y apunta a los jefes dentro de la región que arrojan el conjunto que estás buscando. La mayoría de los niveles del mundo tienen varios jefes para matar. Ignora a las turbas y aprovecha las bestias de fase. Los jefes reaparecerán después de viajar a otras dos áreas. El diseño de las áreas seguirá siendo el mismo a menos que salgas del juego. La región de Hyvid tiene los jefes más accesibles, así que limpia los conjuntos de clases allí. Recuerde aprovechar las bonificaciones de equipo que ofrecen las piezas de cofre legendarias de los conjuntos regionales. Ha habido algunos informes de que regresar a las áreas de campaña con un personaje de nivel 60 disminuye la posibilidad de que aparezcan objetos legendarios. No puedo confirmar que esto sea cierto, ya que recibí caídas comparables con personajes de nivel medio y máximo.
Todas las piezas del set se pueden adquirir a través del jugador y los paquetes de equipo que se otorgan al completar el contrato. Con actualizaciones recientes, ha aumentado la posibilidad de que aparezcan objetos legendarios en paquetes de equipos raros.
Si tienes algún consejo o corrección adicional envíame un mensaje.
12 Comments
¿Hay algún beneficio en hacer los niveles más difíciles en Fazeer's Dun'djinn? ¿Existe una mayor probabilidad de obtener artículos de mejor calidad?
Lo que he estado tratando de hacer es seguir repitiendo el nivel de jefe de un conjunto de desafíos (por ejemplo, Desafío 11) una y otra vez en la dificultad Ridícula, ya que otorga +20% de suerte con el equipo. Se garantiza que el jefe dejará caer cosas, al igual que el cofre del jefe (obtengo de 8 a 10 elementos por viaje), y se puede hacer en aproximadamente 1 minuto. Otro beneficio es ganar fama rápidamente para obtener artículos de bonificación allí también. Simplemente no estoy seguro de si debería pasar a los desafíos más difíciles, pero con una dificultad menor.
Otros consejos (aunque todavía no lo he desbloqueado):
- Si mueres, pierdes tu bonificación de Árbol (+5% de suerte en el objeto). Vuelve a la pantalla de selección de personaje y vuelve a unirte para recuperarlo.
- A veces, la pantalla de inventario muestra el elemento incorrecto (mezcla los íconos de la pantalla de inventario de tu mascota o de pociones), por lo que es posible que te estés deshaciendo de algo que no era tu intención. Cambiar hacia y desde la pantalla de inventario de mascotas solucionará temporalmente este error.
- Mencionaste el +20 % de suerte en los objetos del cofre. Vale la pena señalar que cuando tienes 2 elementos adicionales equipados, ¡eso se duplica al 40%! Alternativamente, puedes asignar la bonificación del Cofre como una habilidad legendaria (si tienes un Cofre de nivel realmente bajo) y usar 3 de los otros elementos de ese conjunto y aún así obtener el 40 %.
EDITAR: Encontré algunas respuestas en las últimas notas del parche ( https://www.torchlight3.com/en/news-article/11481873 ):
- Aumentó la probabilidad de obtener objetos legendarios de campeones y jefes.
- Aumentó la tasa de aparición de equipo legendario en niveles más altos (46+) en dificultades más altas. Este es un cambio un poco más significativo para la dificultad Ridícula que para Doloroso o Difícil, pero al menos también aumenté un poco la velocidad para esos.
- Se solucionó un problema por el cual la armadura legendaria específica del acto no aparece en el final del juego con la suficiente frecuencia o en absoluto.
- Aumentó la probabilidad de que aparezcan objetos legendarios de paquetes de objetos superiores (obtenidos a través de contratos) entre un +50% y un +100%, según el nivel.
- Se cambió la lógica para arrojar elementos de modo que, en lugar de preferir siempre armas específicas de clase, ponderemos la elección de tipos de armas para que caigan de manera equitativa, pero ponderemos los elementos legendarios específicos de clase más alto que los legendarios no específicos de clase.
- Se cambiaron las caídas legendarias que estaban restringidas a regiones específicas (es decir, la bestia del bosque establecida en regiones de acción Goblin) para que ahora estén restringidas por rango de nivel, de modo que esos elementos puedan aparecer en cualquier lugar de Dun'djinn de Fazeer. Las piezas de armadura de Woodsbeast pueden aparecer en cualquier área Dun'djinn de Fazeer, en lugar de solo las con temática de Goblin.
Lo que he estado tratando de hacer es seguir repitiendo el nivel de jefe de un conjunto de desafíos (por ejemplo, Desafío 11) una y otra vez en la dificultad Ridícula, ya que otorga +20% de suerte con el equipo. Se garantiza que el jefe dejará caer cosas, al igual que el cofre del jefe (obtengo de 8 a 10 elementos por viaje), y se puede hacer en aproximadamente 1 minuto. Otro beneficio es ganar fama rápidamente para obtener artículos de bonificación allí también. Simplemente no estoy seguro de si debería pasar a los desafíos más difíciles, pero con una dificultad menor.
Otros consejos (aunque todavía no lo he desbloqueado):
- Si mueres, pierdes tu bonificación de Árbol (+5% de suerte en el objeto). Vuelve a la pantalla de selección de personaje y vuelve a unirte para recuperarlo.
- A veces, la pantalla de inventario muestra el elemento incorrecto (mezcla los íconos de la pantalla de inventario de tu mascota o de pociones), por lo que es posible que te estés deshaciendo de algo que no era tu intención. Cambiar hacia y desde la pantalla de inventario de mascotas solucionará temporalmente este error.
- Mencionaste el +20 % de suerte en los objetos del cofre. Vale la pena señalar que cuando tienes 2 elementos adicionales equipados, ¡eso se duplica al 40%! Alternativamente, puedes asignar la bonificación del Cofre como una habilidad legendaria (si tienes un Cofre de nivel realmente bajo) y usar 3 de los otros elementos de ese conjunto y aún así obtener el 40 %.
EDITAR: Encontré algunas respuestas en las últimas notas del parche ( https://www.torchlight3.com/en/news-article/11481873 ):
- Aumentó la probabilidad de obtener objetos legendarios de campeones y jefes.
- Aumentó la tasa de aparición de equipo legendario en niveles más altos (46+) en dificultades más altas. Este es un cambio un poco más significativo para la dificultad Ridícula que para Doloroso o Difícil, pero al menos también aumenté un poco la velocidad para esos.
- Se solucionó un problema por el cual la armadura legendaria específica del acto no aparece en el final del juego con la suficiente frecuencia o en absoluto.
- Aumentó la probabilidad de que aparezcan objetos legendarios de paquetes de objetos superiores (obtenidos a través de contratos) entre un +50% y un +100%, según el nivel.
- Se cambió la lógica para arrojar elementos de modo que, en lugar de preferir siempre armas específicas de clase, ponderemos la elección de tipos de armas para que caigan de manera equitativa, pero ponderemos los elementos legendarios específicos de clase más alto que los legendarios no específicos de clase.
- Se cambiaron las caídas legendarias que estaban restringidas a regiones específicas (es decir, la bestia del bosque establecida en regiones de acción Goblin) para que ahora estén restringidas por rango de nivel, de modo que esos elementos puedan aparecer en cualquier lugar de Dun'djinn de Fazeer. Las piezas de armadura de Woodsbeast pueden aparecer en cualquier área Dun'djinn de Fazeer, en lugar de solo las con temática de Goblin.
By UnmatchedBrace on 28 ene 2021 18:10
¿Alguien sabe si cuentan el tejido invernal o el armamento ártico?
By temprj1234 on 05 ene 2021 05:05