Torchlight III
59 Достижений
1,060
325-530ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Torchlight III.
Легендарный набор
Оборудуйте 7 разных легендарных наборов
10
0.06%
Как разблокировать достижение Легендарный набор в Torchlight III - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Обратите внимание, что трекер достижений не будет отображать прогресс по мере того, как вы экипируете наборы.
Легендарные комплекты состоят из шести частей брони: шлема, нагрудника, ног, плеч, перчаток и ботинок. Для достижения прогресса в достижении необходимо экипировать все части набора одновременно. Прогресс распространяется на весь аккаунт и не привязан к одному персонажу.
На момент запуска было доступно семь основных наборов, каждый со своими достижениями, которые засчитываются в это достижение. Любые комплекты брони, не перечисленные здесь, были добавлены в игру после запуска и не будут засчитываться для получения этого достижения.
Четыре набора зависят от класса.
Мушкетерская одежда — снайпер
Космическое облачение - Railmaster
Небесное облачение - Маг сумерек
Одеяние горного короля — кованое
Три набора зависят от региона.
Одеяние лесного зверя - Гоблин (огонь)
Скиттеринг Гарб - Хайвид (яд)
Дуговое питание - Вольтура (электрическое)
Все остальные наборы, не указанные в списке, можно получить в Дун'джинне Фазира или у игрока.
Маловероятно, что вы приобретете полный классовый набор до достижения персонажем шестидесятого уровня. Прохождение уровней в Fazeer's Dun'djinn (конечная игра), которые дают модификатор удачи снаряжения +50%, будет вашим лучшим способом отполировать все недостающие предметы. Наборы регионов будут выпадать на соответствующих уровнях в Fazeer's Dun'djinn. Нагрудники для каждого набора региона дают +20% бонуса снаряжения на короткое время после убийства монстра, связанного с регионом, что является благом при завершении набора региона или класса. Наконец, все наборы можно получить через наборы игроков и снаряжения, полученные при выполнении контракта.
Из-за недавних обновлений Дун'джинн Фазира больше не является лучшим способом сбора легендарных наборов. Все элементы набора теперь доступны в подземельях финальной игры, что усложняет сбор наборов для определенных регионов. Из боссов теперь увеличена вероятность выпадения легендарных предметов, а модификатор удачи бонусного снаряжения при игре на смехотворной сложности увеличился. Чтобы очистить наборы регионов, вернитесь в области, доступные в кампании, и нацельтесь на боссов в регионе, из которого выпадает набор, который вы ищете. На большинстве уровней мира есть несколько боссов, которых нужно убить. Игнорируйте мобов и используйте фазовых зверей. Боссы возродятся после путешествия в две другие области. Расположение областей останется прежним, пока вы не выйдете из игры. В регионе Хайвид самые легкодоступные боссы, поэтому убирайте там классовые наборы. Не забудьте воспользоваться бонусами к снаряжению, которые дают легендарные нагрудники региональных наборов. Были некоторые сообщения о том, что возвращение в области кампании персонажем 60-го уровня снижает вероятность выпадения легендарных предметов. Я не могу подтвердить, что это правда, так как я получал сопоставимые дропы с персонажами как среднего, так и максимального уровня.
Все комплекты можно приобрести через наборы игроков и снаряжения, полученные при выполнении контракта. С недавними обновлениями увеличилась вероятность выпадения легендарных предметов из комплектов редкого снаряжения.
Если у вас есть какие-либо дополнительные советы или исправления, пришлите мне сообщение.
Легендарные комплекты состоят из шести частей брони: шлема, нагрудника, ног, плеч, перчаток и ботинок. Для достижения прогресса в достижении необходимо экипировать все части набора одновременно. Прогресс распространяется на весь аккаунт и не привязан к одному персонажу.
На момент запуска было доступно семь основных наборов, каждый со своими достижениями, которые засчитываются в это достижение. Любые комплекты брони, не перечисленные здесь, были добавлены в игру после запуска и не будут засчитываться для получения этого достижения.
Четыре набора зависят от класса.
Мушкетерская одежда — снайпер
Космическое облачение - Railmaster
Небесное облачение - Маг сумерек
Одеяние горного короля — кованое
Три набора зависят от региона.
Одеяние лесного зверя - Гоблин (огонь)
Скиттеринг Гарб - Хайвид (яд)
Дуговое питание - Вольтура (электрическое)
Все остальные наборы, не указанные в списке, можно получить в Дун'джинне Фазира или у игрока.
Из-за недавних обновлений Дун'джинн Фазира больше не является лучшим способом сбора легендарных наборов. Все элементы набора теперь доступны в подземельях финальной игры, что усложняет сбор наборов для определенных регионов. Из боссов теперь увеличена вероятность выпадения легендарных предметов, а модификатор удачи бонусного снаряжения при игре на смехотворной сложности увеличился. Чтобы очистить наборы регионов, вернитесь в области, доступные в кампании, и нацельтесь на боссов в регионе, из которого выпадает набор, который вы ищете. На большинстве уровней мира есть несколько боссов, которых нужно убить. Игнорируйте мобов и используйте фазовых зверей. Боссы возродятся после путешествия в две другие области. Расположение областей останется прежним, пока вы не выйдете из игры. В регионе Хайвид самые легкодоступные боссы, поэтому убирайте там классовые наборы. Не забудьте воспользоваться бонусами к снаряжению, которые дают легендарные нагрудники региональных наборов. Были некоторые сообщения о том, что возвращение в области кампании персонажем 60-го уровня снижает вероятность выпадения легендарных предметов. Я не могу подтвердить, что это правда, так как я получал сопоставимые дропы с персонажами как среднего, так и максимального уровня.
Все комплекты можно приобрести через наборы игроков и снаряжения, полученные при выполнении контракта. С недавними обновлениями увеличилась вероятность выпадения легендарных предметов из комплектов редкого снаряжения.
Если у вас есть какие-либо дополнительные советы или исправления, пришлите мне сообщение.
12 Комментариев
Есть ли польза от прохождения более сложных уровней в Fazeer's Dun'djinn? Есть ли больше шансов получить предметы лучшего качества?
Я пытался снова и снова повторять уровень босса набора испытаний (например, Испытание 11) на сложности «Смешно», поскольку это дает +20% удачи в экипировке. Из босса гарантированно выпадают вещи, как и из сундука босса (я получаю 8-10 предметов за поездку), и это можно сделать примерно за 1 минуту. Еще одно преимущество — быстрое зарабатывание славы, а также получение бонусных предметов. Я просто не уверен, стоит ли мне вместо этого переходить к более сложным задачам, но на более низкой сложности.
Другие советы (хотя я еще не разблокировал его):
- Если вы умрете, вы потеряете бонус Дерева (+5% удачи предмета). Вернитесь на экран выбора персонажа и снова присоединитесь, чтобы вернуть его.
- Иногда на экране инвентаря отображается неправильный предмет (на нем смешиваются значки с экрана инвентаря вашего питомца или зелья), поэтому вы можете избавиться от чего-то, чего не собирались делать. Переключение на экран инвентаря питомцев и обратно временно решит эту ошибку.
- Вы упомянули +20% к удаче предметов в Сундуке. Стоит отметить, что если у вас есть 2 дополнительных предмета комплекта, эта цифра удваивается до 40%! Альтернативно, вы можете назначить бонус сундука как легендарный навык (если у вас сундук очень низкого уровня) и носить 3 других предмета из этого набора и при этом получить 40%.
РЕДАКТИРОВАТЬ: нашел несколько ответов в последних примечаниях к патчу ( https://www.torchlight3.com/en/news-article/11481873 ):
- Увеличен шанс выпадения легендарных предметов с чемпионов и боссов.
- Увеличена вероятность выпадения легендарного снаряжения на более высоких уровнях (46+) и более высоких сложностях. Это немного более существенное изменение для «Смешной сложности», чем для «Болезненной» или «Сложной», но я, по крайней мере, немного увеличил скорость и для них.
- Исправлена ошибка, из-за которой легендарная броня конкретного акта не выпадала в финале достаточно часто/вообще.
- Увеличена вероятность выпадения легендарных предметов из больших наборов предметов (полученных по контрактам) примерно с +50% до +100%, в зависимости от уровня.
- Изменена логика выпадения предметов: вместо того, чтобы всегда отдавать предпочтение классовому оружию, мы уделяем одинаковое внимание выбору типов оружия, но при этом легендарные предметы, специфичные для класса, имеют больший вес, чем легендарные предметы, не специфичные для класса.
- Изменены легендарные предметы, которые были ограничены определенными регионами (например, лесной зверь, установленный в регионах действия гоблинов), теперь вместо этого они ограничены диапазоном уровней, так что эти предметы могут появляться где угодно в Дун'джинне Фазира. Части брони лесного зверя могут появиться в любой области Дун'джинна Фазира, а не только в гоблиновской тематике.
Я пытался снова и снова повторять уровень босса набора испытаний (например, Испытание 11) на сложности «Смешно», поскольку это дает +20% удачи в экипировке. Из босса гарантированно выпадают вещи, как и из сундука босса (я получаю 8-10 предметов за поездку), и это можно сделать примерно за 1 минуту. Еще одно преимущество — быстрое зарабатывание славы, а также получение бонусных предметов. Я просто не уверен, стоит ли мне вместо этого переходить к более сложным задачам, но на более низкой сложности.
Другие советы (хотя я еще не разблокировал его):
- Если вы умрете, вы потеряете бонус Дерева (+5% удачи предмета). Вернитесь на экран выбора персонажа и снова присоединитесь, чтобы вернуть его.
- Иногда на экране инвентаря отображается неправильный предмет (на нем смешиваются значки с экрана инвентаря вашего питомца или зелья), поэтому вы можете избавиться от чего-то, чего не собирались делать. Переключение на экран инвентаря питомцев и обратно временно решит эту ошибку.
- Вы упомянули +20% к удаче предметов в Сундуке. Стоит отметить, что если у вас есть 2 дополнительных предмета комплекта, эта цифра удваивается до 40%! Альтернативно, вы можете назначить бонус сундука как легендарный навык (если у вас сундук очень низкого уровня) и носить 3 других предмета из этого набора и при этом получить 40%.
РЕДАКТИРОВАТЬ: нашел несколько ответов в последних примечаниях к патчу ( https://www.torchlight3.com/en/news-article/11481873 ):
- Увеличен шанс выпадения легендарных предметов с чемпионов и боссов.
- Увеличена вероятность выпадения легендарного снаряжения на более высоких уровнях (46+) и более высоких сложностях. Это немного более существенное изменение для «Смешной сложности», чем для «Болезненной» или «Сложной», но я, по крайней мере, немного увеличил скорость и для них.
- Исправлена ошибка, из-за которой легендарная броня конкретного акта не выпадала в финале достаточно часто/вообще.
- Увеличена вероятность выпадения легендарных предметов из больших наборов предметов (полученных по контрактам) примерно с +50% до +100%, в зависимости от уровня.
- Изменена логика выпадения предметов: вместо того, чтобы всегда отдавать предпочтение классовому оружию, мы уделяем одинаковое внимание выбору типов оружия, но при этом легендарные предметы, специфичные для класса, имеют больший вес, чем легендарные предметы, не специфичные для класса.
- Изменены легендарные предметы, которые были ограничены определенными регионами (например, лесной зверь, установленный в регионах действия гоблинов), теперь вместо этого они ограничены диапазоном уровней, так что эти предметы могут появляться где угодно в Дун'джинне Фазира. Части брони лесного зверя могут появиться в любой области Дун'джинна Фазира, а не только в гоблиновской тематике.
UnmatchedBrace - 28 янв. 2021 18:10
Кто-нибудь знает, учитывается ли зимнее переплетение или арктическое вооружение?
temprj1234 - 05 янв. 2021 05:05