Track Field
12 Logros
200
2-3h
Xbox 360
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Hercules
Arroja el Martillo a más de 99.00 metros.
20
Cómo desbloquear el logro Hercules en Track Field - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Solo hay dos elementos de los que preocuparse aquí, pero pueden ser un dolor de cabeza si lo arruinas.
1) La barra de velocidad/potencia
A diferencia de los otros eventos hasta ahora, este se llenará automáticamente y será cada vez más rápido. Contrariamente al sentido común, encuentro que en lugar de "contar" o "escuchar" los columpios, ¡solo miro cómo se llena la barra! Puede que requieras un poco de práctica, pero puedes realizar un lanzamiento excelente si apuntas a cualquier lugar de la última mitad del último cuadrado de la barra de potencia.
2) ángulo
Estás mirando alrededor de la marca habitual de cuarenta y cinco grados como con cualquiera de los eventos en ángulo anteriores, sin embargo, los grados parecen acumularse más rápido de lo habitual, así que simplemente mantén presionado el botón por un tiempo más corto y aprende a obtener el ángulo correcto.
¡Y luego, con suerte, ese logro se desbloqueará!
1) La barra de velocidad/potencia
A diferencia de los otros eventos hasta ahora, este se llenará automáticamente y será cada vez más rápido. Contrariamente al sentido común, encuentro que en lugar de "contar" o "escuchar" los columpios, ¡solo miro cómo se llena la barra! Puede que requieras un poco de práctica, pero puedes realizar un lanzamiento excelente si apuntas a cualquier lugar de la última mitad del último cuadrado de la barra de potencia.
2) ángulo
Estás mirando alrededor de la marca habitual de cuarenta y cinco grados como con cualquiera de los eventos en ángulo anteriores, sin embargo, los grados parecen acumularse más rápido de lo habitual, así que simplemente mantén presionado el botón por un tiempo más corto y aprende a obtener el ángulo correcto.
¡Y luego, con suerte, ese logro se desbloqueará!
11 Comments
Estoy de acuerdo con aquellos que cronometran el lanzamiento después del octavo turno. Es un poco más complicado y irritante si no tienes muy buen ritmo. El método de conteo también es muy útil en el caso de buscar el logro de Perfección.
By NevrSurrender on 18 jun 2010 22:14
Tengo uno bueno.
El conteo en la parte inferior de la pantalla llega hasta 1500.
Así que olvídate de mirar a tu personaje y solo mira al conde. Cuando llegue a 1470 o 1480 presione el botón de lanzamiento e intente alcanzar los 40º. Probablemente consigas este logro.
El conteo en la parte inferior de la pantalla llega hasta 1500.
Así que olvídate de mirar a tu personaje y solo mira al conde. Cuando llegue a 1470 o 1480 presione el botón de lanzamiento e intente alcanzar los 40º. Probablemente consigas este logro.
By Rick Neto 21 on 15 feb 2011 14:40
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Tengo un método consistente para el lanzamiento de martillo: usa el botón de pausa a tu favor. Si pausas repetidamente el juego podrás cronometrar tu lanzamiento perfectamente. Mi objetivo era entre 1480-1490 en el mostrador. Esto también ayudó a conseguir el logro de la perfección. :)
1 Comment
Usé este método y funcionó muy fácilmente. ¡Gracias!
By Daeryoon on 23 jun 2012 14:49
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Necesitarás buena velocidad y sincronización para conseguir este logro. Simplemente toque el LS para comenzar a mover el martillo. Cuente el número de ciclos y deberá dejarle hacer 7 u 8 rotaciones antes de cronometrar su liberación. Apunte a 45 grados (solo manténgalo presionado durante aproximadamente medio segundo) y si lo cronometró correctamente, debería navegar por encima de la marca de 90 m.
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Necesitarás buena velocidad y sincronización para conseguir este logro. Simplemente toca el LS para comenzar a balancear el martillo. Cuenta la cantidad de ciclos y debes dejar que haga 7 u 8 rotaciones antes de cronometrar tu lanzamiento. Apunta a 45 grados (mantén la posición durante aproximadamente medio segundo) y, si lo hiciste bien, deberías superar la marca de 90 m.
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Cómo llegué a esto es, cuidado con la barra de velocidad. Puede que sean necesarios algunos intentos, pero observe la barra de velocidad hasta que llegue al último cuadrado y déjela llegar hasta la mitad y apunte a un lanzamiento de 40 grados. y si lo haces bien, acertarás casi siempre