Transformers: War for Cybertron

Transformers: War for Cybertron

51 Logros

14-18h

PS3
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Más dura será la caída

Más dura será la caída

Supera Uno permanecerá en cualquier dificultad.

36.1%

Cómo desbloquear el logro Más dura será la caída en Transformers: War for Cybertron - Guía Definitiva

Para los que no habéis terminado el capítulo anterior Asalto Aéreo, ¡spoiler gigante!

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Bien, ahora que lo sabes y he dejado de lado a aquellos que se preocupan por los spoilers, esto es lo que debes hacer para derrotar a ese dinosaurio meteórico gigante que se estrella contra tu planeta.

Jugué como Ironhide en dificultad media, pero esta táctica debería aplicarse a cualquier combinación, pero puede que sea más difícil de lograr.

Irás a buscar a Trypticon una vez que aterrice y en un momento tendrás que despejar un camino para llegar hasta él. Explota el cilindro con apariencia de vidrio que se encuentra entre un montón de escombros y deberías hacer un agujero para atravesarlo.

Busca el arma llamada Scrapmaker. Esto resultará especialmente útil en la segunda etapa de este capítulo.

No mucho más adelante sentirás un estruendo y el suelo se desmoronará, ¡momento en el cual caerás a tu perdición! jajajaja
Bueno, a Trypticon, que puede ser lo mismo. ;pag
Ironhide comenzará a señalar las debilidades de la armadura de Trypticon, pero tendrás que encontrar cómo alcanzar esos puntos débiles.

Antes de que Ironhide señale los puntos débiles, evita los ataques de Trypticon subiendo al segundo piso en el extremo izquierdo (a la izquierda cuando te enfrentas al jefe) de Trypticon. La pared allí debe contener las vigas y los disparos del viejo Tryppy hacia ti.

Una vez que los Autobots acuerden un plan, deberías ver una baliza de interacción azul iluminada en el mismo lado izquierdo hacia el centro del segundo piso. Interactúa (botón X) para activar una línea de montaje de contenedores colgantes para pasar junto al dinosaurio gigante.

Dispárales para que arrojen su contenido en Trypticon, lo que eventualmente sobrecalentará el cañón de ese hombro.

Una vez que eso suceda, los Autobots volverán a hablar y aceptarán ir al otro lado. Ahora el interruptor central derecho debería iluminarse y podrás repetir el mismo proceso para el otro hombro.

La cobertura del lado derecho no está tan extendida pero debería servir bien ahora que un cañón de hombro está afuera.

Para la salud, hay cubos de energon a ambos lados del segundo piso (creo que se regeneran en cada etapa del ataque, pero no me cites ahora). Y creo que algo de munición en el primer piso si se te acaba.

No tengas miedo de transformarte y conducir (usando el gatillo izquierdo para acelerar y el joystick derecho para conducir). Eso puede ayudarte a evitar algunos tiros que una simple carrera no podría lograr. Puede que te cueste un poco acostumbrarte, pero si has jugado el resto del juego hasta este punto, ya deberías ser lo suficientemente bueno en ello.

Una vez que ambos cañones de los hombros estén disparados, concéntrate en el pecho. Deberían iluminarse dos barras en los paneles del cofre de Trypticon. Dispárales directamente, usando las tácticas de evasión de antes, y una vez que se hayan ido, habrás superado el primer combate, cayendo una vez más a las profundidades de Cybertron.

Bien, dale la mano y relájate, porque la siguiente parte te causará cierta frustración.

Trypticon no está muerto, gran sorpresa, y ahora está muy enojado, sacando su cañón de cola para dispararte y cristales de energon oscuro para atacarte con arañas de cristal.

Transfórmate inmediatamente al modo vehículo y conduce, manteniéndote por delante de la corriente de disparos de cola que te atacarán. Luego, escóndete detrás de la pila de basura a tu izquierda para protegerte contra el aluvión de bolas de energía que vendrán a continuación (los misiles entrantes aparecerán antes de que lleguen). Quédate hasta que veas que la cola comienza a apuntar mientras las vainas comienzan a caer y corre como loco lejos de ella y salta cuando la cola golpea para evitar las ondas de choque.

¿Tienes el Scrapmaker? Bien. Esta es una de las pocas armas que puede realizar un flujo constante de disparos potentes. Si no lo has usado antes, no te sorprendas si comienza lento, se acelerará después de un par de disparos mientras mantienes presionado el gatillo derecho.

Si no tienes munición, lleva algunas al extremo derecho, detrás de otra pila de chatarra. Esto se regenerará después de un tiempo, por lo que tendrás la oportunidad de reabastecerte.

Los dos cubos de energon en el centro frontal no se regenerarán, así que úsalos con moderación.

Este es el único momento en el que no tienes que esperar a que los Autobots lleguen a un consenso. Encuentra el panel rojo brillante encima de la cabeza de Trypticon, ármate con Scrapmaker y mantén presionado el gatillo derecho para disparar un chorro constante a ese panel para obtener una barra de munición completa.

Al recargar no vuelvas a disparar. Las vainas que mencioné antes se convertirán en arañas de cristal. Dispárales o cuerpo a cuerpo para eliminarlos y continuar con las técnicas de evasión que mencioné anteriormente. Después de cada golpe con la cola, apunta nuevamente al panel rojo brillante.

Pasarás por un total de 3 paneles: cabeza, hombro derecho, hombro izquierdo.

Lo frustrante es que si mueres, empiezas de nuevo desde el primer panel. También ten cuidado con el borde cuando vayas por los cubos de energon. Una vez tuve la desgracia de sobrepasarme y caer y morir.

Trypticon debería ser cocido al vapor y caer en el pozo del que había estado colgando, aparentemente.

Para aquellos de ustedes que quieran el logro Primero rompemos el caparazón..., caminen hacia el labio que mira a Trypticon antes de que comience a caer para clavarles esa garra. No lo intenté, aunque casi me atrapa de todos modos. jajaja Simplemente no quería pasar por todo eso otra vez.

Date una palmadita en la espalda, ¡has ganado! ¡Felicitaciones!
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25 jun 2010 22:06