Trials Fusion
51 Logros
2,750
50-67h
Ardillas peleonas
Encuentra todas las ardillas del evento RedLynx vs All-Stars.
25
0.06%
Cómo desbloquear el logro Ardillas peleonas en Trials Fusion - Guía Definitiva
¡Gracias a Arcane Insanity por encontrarlos!
Peces y barcos - 0:25
Subirás por una larga rampa de madera cerca del comienzo del nivel y aterrizarás en el suelo sobre el volante del barco entre las rampas de transición. Siéntate aquí y espera.
Actividad sísmica - 1:04
Después del primer punto de control, rueda hacia adelante para limpiar el espacio, luego rueda hacia atrás por la rampa hacia el edificio detrás de ti. Espera la escena.
Pruebas de hielo y fuego - 2:11
Desde el principio, continúa por el nivel que sube la colina y detente en la parte superior de la rampa antes de caer por el piso de madera. Una vez aquí, rueda hacia atrás hacia la ardilla.
Adelapodios 9 - 2:46
Cerca del final del nivel hay un tronco en llamas apoyado contra una valla. Sube lentamente por el tronco y salta apuntando a tu personaje hacia la parte superior del edificio cercano, metiéndolo por el agujero en el techo para atrapar a la ardilla.
Ollie frontal - 3:15
Llegarás a un punto de control cuando estés en la cima de una gran rampa circular. Avanza lentamente para tocar la tercera flecha azul y se volverá blanca. Retroceda, retroceda hacia el espacio entre las rampas detrás de usted. Ahora usa la rampa y haz un backflip para retroceder aún más en la pista. Invierte y toca la tercera flecha (detrás de ti) para volverla blanca. Ahora avanza de nuevo y comenzará una escena.
El logro Brawlin' Squirrels se puede obtener en las siguientes pistas en orden de dificultad y puntos de control:
Peces y barcos (fácil) : detente en el sexto punto de control y espera allí hasta que la ardilla surja de los arbustos del fondo.
Actividad sísmica (mediana) : justo antes del segundo punto de control, deténgase y ruede hacia atrás hasta la abertura del edificio detrás de usted.
Pruebas de hielo y fuego (mediana) : en el tercer punto de control, detente y rueda hacia atrás.
Adelopodia 9 (Medio) : comience en el sexto punto de control donde la planta está en el agua y cuando llegue al techo, salte por la abertura en la parte superior del techo.
Frontside Ollie (difícil) : comienza en el séptimo punto de control en la parte superior de la estructura circular. Conduce hacia adelante y toca la flecha con tu rueda para que se ilumine en blanco, luego retrocede hasta saltar el espacio (es posible que tengas que caer en el espacio pequeño y hacer una voltereta hacia atrás), luego toca la tercera flecha con tu neumático trasero. Después de eso, avanza hasta llegar a la parte superior de la estructura circular nuevamente.
Peces y barcos - 0:25
Subirás por una larga rampa de madera cerca del comienzo del nivel y aterrizarás en el suelo sobre el volante del barco entre las rampas de transición. Siéntate aquí y espera.
Actividad sísmica - 1:04
Después del primer punto de control, rueda hacia adelante para limpiar el espacio, luego rueda hacia atrás por la rampa hacia el edificio detrás de ti. Espera la escena.
Pruebas de hielo y fuego - 2:11
Desde el principio, continúa por el nivel que sube la colina y detente en la parte superior de la rampa antes de caer por el piso de madera. Una vez aquí, rueda hacia atrás hacia la ardilla.
Adelapodios 9 - 2:46
Cerca del final del nivel hay un tronco en llamas apoyado contra una valla. Sube lentamente por el tronco y salta apuntando a tu personaje hacia la parte superior del edificio cercano, metiéndolo por el agujero en el techo para atrapar a la ardilla.
Ollie frontal - 3:15
Llegarás a un punto de control cuando estés en la cima de una gran rampa circular. Avanza lentamente para tocar la tercera flecha azul y se volverá blanca. Retroceda, retroceda hacia el espacio entre las rampas detrás de usted. Ahora usa la rampa y haz una voltereta hacia atrás para retroceder aún más en la pista. Invierte y toca la tercera flecha (detrás de ti) para volverla blanca. Ahora avanza de nuevo y comenzará una escena.