Trine Enchanted Edition
35 Logros
1,000
12-15h
Xbox One
Xbox Series
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¡Huy!
Mata a 3 monstruos soltando o lanzando un único objeto físico.
20
8.38%
Cómo desbloquear el logro ¡Huy! en Trine Enchanted Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Probé dos formas diferentes, ambas funcionaron para mí:
Puede ser útil y recomendable hacer esto en tu segunda partida, después de recolectar todos/la mayor cantidad posible de elementos de los cofres/cajas, recolecta toda la/la mayor cantidad posible de experiencia verde. botellas y puede usar la selección de nivel.
- Capítulo 2 (Pasillos de la Academia) - Fácil
Habitación pequeña con un punto de control/orbe azul y dos puertas de hierro a izquierda y derecha al comienzo del nivel.
(el tercer orbe azul desde el principio)
Para esto también puedes buscar la solución de Dave Moseley :
Nota:
Es más fácil crear tu caja antes de ingresar a la habitación/activar el orbe. Simplemente párate debajo de la primera puerta de hierro, crea la caja, avanza para activar el orbe, luego regresa al lado izquierdo y toma la caja. Ten cuidado porque los esqueletos pueden destruir tu caja cuando atacas desde el frente, así que intenta golpearlos desde arriba.
- Capítulo 15 (Torre de Sarek) - Fácil
después de llegar a la cima/final del nivel.
A ambos lados hay dos pozos rojos brillantes que generan enemigos infinitos. Puedes comenzar tu intento en ambos lados.
Primero salta y párate en la pequeña barra/borde debajo del gran balcón/plataforma en el medio (no saltes sobre él porque esto terminará el nivel)
Ahora los enemigos no pueden atacarte y puedes golpearlos fácilmente con tus cajas.
A veces el engendro terminará, entonces tendrás que cambiar de bando. Simplemente salta hacia abajo y cambia a la otra barra/borde. (Es importante saltar porque no terminarás el nivel subiendo al balcón/plataforma superior del medio)
Si hay algunos errores o malentendidos en mi traducción, háganmelo saber. Lo corregiré inmediatamente.
Puede ser útil y recomendable hacer esto en tu segunda partida, después de recolectar todos/la mayor cantidad posible de elementos de los cofres/cajas, recolecta toda la/la mayor cantidad posible de experiencia verde. botellas y puede usar la selección de nivel.
- Capítulo 2 (Pasillos de la Academia) - Fácil
Habitación pequeña con un punto de control/orbe azul y dos puertas de hierro a izquierda y derecha al comienzo del nivel.
(el tercer orbe azul desde el principio)
Para esto también puedes buscar la solución de Dave Moseley :
Nota:
Es más fácil crear tu caja antes de ingresar a la habitación/activar el orbe. Simplemente párate debajo de la primera puerta de hierro, crea la caja, avanza para activar el orbe, luego regresa al lado izquierdo y toma la caja. Ten cuidado porque los esqueletos pueden destruir tu caja cuando atacas desde el frente, así que intenta golpearlos desde arriba.
- Capítulo 15 (Torre de Sarek) - Fácil
después de llegar a la cima/final del nivel.
A ambos lados hay dos pozos rojos brillantes que generan enemigos infinitos. Puedes comenzar tu intento en ambos lados.
Primero salta y párate en la pequeña barra/borde debajo del gran balcón/plataforma en el medio (no saltes sobre él porque esto terminará el nivel)
Ahora los enemigos no pueden atacarte y puedes golpearlos fácilmente con tus cajas.
A veces el engendro terminará, entonces tendrás que cambiar de bando. Simplemente salta hacia abajo y cambia a la otra barra/borde. (Es importante saltar porque no terminarás el nivel subiendo al balcón/plataforma superior del medio)
Si hay algunos errores o malentendidos en mi traducción, háganmelo saber. Lo corregiré inmediatamente.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto es mucho más fácil de hacer una vez que te das cuenta de que puedes usar el asistente para sostener un objeto y simplemente dirigirlo hacia los enemigos; no es necesario que lo dejes caer o lo arrojes.
Capítulo 2 - Pasillos de la Academia - Fácil
Un poco más adelante en el nivel, llegarás a un punto de control en una habitación pequeña, donde ambas puertas se cierran y te atrapan con la aparición de cuatro enemigos. Ingresa a la habitación como el mago, crea rápidamente una caja grande y tómala, luego sigue moviéndola y golpea a tres de los cuatro enemigos. El logro aparece de inmediato. Si sueltas la caja o dejas de levitarla antes de golpear a tres enemigos, es posible que no se registre; afortunadamente, puedes volver a llegar a esta área muy rápidamente reiniciando el nivel.
Capítulo 2 - Pasillos de la Academia - Fácil
Un poco más adelante en el nivel, llegarás a un punto de control en una habitación pequeña, donde ambas puertas se cierran y te atrapan con la aparición de cuatro enemigos. Ingresa a la habitación como el mago, crea rápidamente una caja grande y tómala, luego sigue moviéndola y golpea a tres de los cuatro enemigos. El logro aparece de inmediato. Si sueltas la caja o dejas de levitarla antes de golpear a tres enemigos, es posible que no se registre; afortunadamente, puedes volver a llegar a esta área muy rápidamente reiniciando el nivel.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Nivel 9: Bosque Fangle. Inmediatamente después del inicio del nivel habrá 3 cajas, 4 esqueletos. Elegimos cualquier método conveniente para matar y obtenemos un trofeo. Lancé una pequeña caja a tres esqueletos. Puedes crear una barra sobre los esqueletos.
1 Comment
By Evgent80 on 20 mar 2015 22:02