Trine Enchanted Edition
35 Достижений
1,000
12-15ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Trine Enchanted Edition.
Whoops!
Kill 3 monsters with a single physical object drop or throw
20
8.38%
Как разблокировать достижение Whoops! в Trine Enchanted Edition - Полное Руководство
Уровень 9: Fangle Forest. Сразу же после начала уровня будет 3 ящика, 4 скелета. Выбираем любой удобный способ убийства и получаем трофей. Я маленький ящик метнул в трёх скелетов. Можно создать планку над скелетами.
1 Комментарий
Evgent80 - 20 марта 2015 22:02
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я пробовал два разных способа, оба мне помогли:
Это может быть полезно и рекомендуется сделать во втором прохождении, после того как вы соберете все/как можно больше предметов из сундуков/ящиков, соберите весь/как можно больше зеленого опыта. бутылки и можете использовать выбор уровня.
- Глава 2 (Коридоры Академии) - Легко
небольшая комната с контрольно-пропускным пунктом / синим шаром и двумя железными воротами слева и справа в самом начале уровня.
(третий синий шар с начала)
для этого вы также можете посмотреть решение от Дэйва Мозли :
Примечание:
Проще создать коробку до того, как вы войдете в комнату или активируете сферу. Просто встаньте под первыми железными воротами, создайте коробку, пройдите вперед, чтобы активировать сферу, затем вернитесь налево и возьмите коробку. Будьте осторожны, поскольку скелеты могут разрушить ваш ящик, когда вы атакуете спереди, поэтому постарайтесь ударить их сверху.
- Глава 15 (Башня Сарека) - Легко
после того, как вы достигнете вершины/конца уровня.
По обеим сторонам находятся две красные светящиеся ямы, порождающие бесконечное количество врагов. Вы можете начать попытку с обеих сторон.
Сначала прыгните и встаньте на маленькую перекладину/край под большим балконом/платформой посередине (не прыгайте на нее, потому что на этом уровень закончится).
Теперь враги не смогут на вас напасть, и вы легко сможете поразить их своими ящиками.
Иногда спавн заканчивается, тогда приходится менять сторону. Просто спрыгните вниз и переключитесь на другую планку/ребро. (Важно спрыгнуть вниз, потому что вы не закончите уровень, поднявшись на верхний средний балкон/платформу)
Если в моем переводе есть какие-то ошибки или недоразумения, пожалуйста, дайте мне знать. Я немедленно это исправлю.
Это может быть полезно и рекомендуется сделать во втором прохождении, после того как вы соберете все/как можно больше предметов из сундуков/ящиков, соберите весь/как можно больше зеленого опыта. бутылки и можете использовать выбор уровня.
- Глава 2 (Коридоры Академии) - Легко
небольшая комната с контрольно-пропускным пунктом / синим шаром и двумя железными воротами слева и справа в самом начале уровня.
(третий синий шар с начала)
для этого вы также можете посмотреть решение от Дэйва Мозли :
Примечание:
Проще создать коробку до того, как вы войдете в комнату или активируете сферу. Просто встаньте под первыми железными воротами, создайте коробку, пройдите вперед, чтобы активировать сферу, затем вернитесь налево и возьмите коробку. Будьте осторожны, поскольку скелеты могут разрушить ваш ящик, когда вы атакуете спереди, поэтому постарайтесь ударить их сверху.
- Глава 15 (Башня Сарека) - Легко
после того, как вы достигнете вершины/конца уровня.
По обеим сторонам находятся две красные светящиеся ямы, порождающие бесконечное количество врагов. Вы можете начать попытку с обеих сторон.
Сначала прыгните и встаньте на маленькую перекладину/край под большим балконом/платформой посередине (не прыгайте на нее, потому что на этом уровень закончится).
Теперь враги не смогут на вас напасть, и вы легко сможете поразить их своими ящиками.
Иногда спавн заканчивается, тогда приходится менять сторону. Просто спрыгните вниз и переключитесь на другую планку/ребро. (Важно спрыгнуть вниз, потому что вы не закончите уровень, поднявшись на верхний средний балкон/платформу)
Если в моем переводе есть какие-то ошибки или недоразумения, пожалуйста, дайте мне знать. Я немедленно это исправлю.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это будет намного проще сделать, если вы поймете, что можете использовать волшебника, чтобы удерживать предмет и просто направлять его во врагов - его не обязательно бросать или бросать.
Глава 2 – Коридоры Академии – Легко
Пройдя немного по уровню, вы подойдете к контрольно-пропускному пункту в небольшой комнате, где обе двери закрываются и вы попадаете в ловушку с появлением четырех врагов. Войдите в комнату как волшебник, быстро создайте большой ящик и возьмите его, затем просто перемещайте его и поразите трех из четырех врагов. Достижение появляется сразу. Если вы отпустите ящик или прекратите его левитировать до того, как поразите трех врагов, он может не зарегистрироваться — к счастью, вы можете очень быстро снова пробежаться в эту область, перезапустив уровень.
Глава 2 – Коридоры Академии – Легко
Пройдя немного по уровню, вы подойдете к контрольно-пропускному пункту в небольшой комнате, где обе двери закрываются и вы попадаете в ловушку с появлением четырех врагов. Войдите в комнату как волшебник, быстро создайте большой ящик и возьмите его, затем просто перемещайте его и поразите трех из четырех врагов. Достижение появляется сразу. Если вы отпустите ящик или прекратите его левитировать до того, как поразите трех врагов, он может не зарегистрироваться — к счастью, вы можете очень быстро снова пробежаться в эту область, перезапустив уровень.