Tropico 4
60 Logros
1,250
58-70h
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Xbox One
Xbox Series
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Golpe de gracia
Has sofocado un golpe militar.
10
Cómo desbloquear el logro Golpe de gracia en Tropico 4 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Estaba teniendo algunos problemas para lograr que un golpe ocurriera naturalmente durante la campaña, así que hice lo siguiente en un juego Sandbox (las configuraciones eran para alta probabilidad de rebelión/golpe, la población comenzaba en 30 y todas las demás configuraciones eran más fáciles: Rebelde). Gritar NO estaba habilitado) para obtener este logro:
1) Comenzó un juego de 20 años en Cara Libro (una de las islas fáciles), construyendo inmediatamente una mina en un depósito de hierro cercano y un muelle de pesca.
2) Puse el juego en modo de alta velocidad y construí un par de complejos de apartamentos y una armería durante los siguientes dos años. Después de construir la Armería, contraté especialistas extranjeros para llenarla con generales, todo con la tarifa de pago predeterminada de 20 dólares.
3) Al no construir nada más, dejé que mi población se sintiera cada vez más descontenta durante los próximos años. Poco a poco fui reduciendo el salario de los generales a 8 dólares a lo largo de esos años. Los fondos de tu país se acumularán fácilmente durante este tiempo, ya que exportarás hierro de tu única mina y no gastarás nada en ningún otro edificio nuevo.
4) Una vez que recibí el primer aviso de que alguien se estaba convirtiendo en rebelde, bajé TODOS los salarios de los no educados a 1, todos los soldados a 2 y todos los generales a 3. Asegúrese de que la guardia de su palacio tenga un contingente completo de soldados, contratando especialistas extranjeros para cubrirlos. cualquier vacante. No pasó mucho tiempo para recibir avisos de un aumento de levantamientos Y de mayores probabilidades de golpe.
5) La probabilidad de levantamiento pasó primero de media a alta, por lo que instituí los edictos de "vivienda gratuita" y "alimentos para el pueblo". De todos modos se produjo un levantamiento, pero poco después de que fuera sofocado, la amenaza de golpe pasó de media a alta. Ahora, era sólo un juego de espera.
6) Cuando finalmente comenzó el golpe, elevé el pago de todos los soldados a 10, el pago de todos los generales a 20 y el pago de TODOS los no educados a 5. GUARDE EL JUEGO en este punto, en el improbable caso de que realmente pierda el golpe, para que puedas recargar en este punto e intentar ganar nuevamente. Una vez que el participante del golpe final sea neutralizado, el logro aparecerá inmediatamente.
Nota: Si observas el progreso de tus tropas y de los participantes en el golpe, puedes guardar el juego JUSTO antes de que entren en combate, de modo que si una de tus tropas muere, simplemente puedes recargar según sea necesario, hasta que las cosas salgan como quieres.
Todo este proceso tomó apenas 10 años de juego, o menos de media hora, jugando principalmente a alta velocidad, modificando solo cuando lo creía necesario, con los pasos descritos anteriormente.
1) Comenzó un juego de 20 años en Cara Libro (una de las islas fáciles), construyendo inmediatamente una mina en un depósito de hierro cercano y un muelle de pesca.
2) Puse el juego en modo de alta velocidad y construí un par de complejos de apartamentos y una armería durante los siguientes dos años. Después de construir la Armería, contraté especialistas extranjeros para llenarla con generales, todo con la tarifa de pago predeterminada de 20 dólares.
3) Al no construir nada más, dejé que mi población se sintiera cada vez más descontenta durante los próximos años. Poco a poco fui reduciendo el salario de los generales a 8 dólares a lo largo de esos años. Los fondos de tu país se acumularán fácilmente durante este tiempo, ya que exportarás hierro de tu única mina y no gastarás nada en ningún otro edificio nuevo.
4) Una vez que recibí el primer aviso de que alguien se estaba convirtiendo en rebelde, bajé TODOS los salarios de los no educados a 1, todos los soldados a 2 y todos los generales a 3. Asegúrese de que la guardia de su palacio tenga un contingente completo de soldados, contratando especialistas extranjeros para cubrirlos. cualquier vacante. No pasó mucho tiempo para recibir avisos de un aumento de levantamientos Y de mayores probabilidades de golpe.
5) La probabilidad de levantamiento pasó primero de media a alta, por lo que instituí los edictos de "vivienda gratuita" y "alimentos para el pueblo". De todos modos se produjo un levantamiento, pero poco después de que fuera sofocado, la amenaza de golpe pasó de media a alta. Ahora, era sólo un juego de espera.
6) Cuando finalmente comenzó el golpe, elevé el pago de todos los soldados a 10, el pago de todos los generales a 20 y el pago de TODOS los no educados a 5. GUARDE EL JUEGO en este punto, en el improbable caso de que realmente pierda el golpe, para que puedas recargar en este punto e intentar ganar nuevamente. Una vez que el participante del golpe final sea neutralizado, el logro aparecerá inmediatamente.
Nota: Si observas el progreso de tus tropas y de los participantes en el golpe, puedes guardar el juego JUSTO antes de que entren en combate, de modo que si una de tus tropas muere, simplemente puedes recargar según sea necesario, hasta que las cosas salgan como quieres.
Todo este proceso tomó apenas 10 años de juego, o menos de media hora, jugando principalmente a alta velocidad, modificando solo cuando lo creía necesario, con los pasos descritos anteriormente.
2 Comments
Funcionó perfectamente en el primer intento, gracias :)
By SKletzi on 30 mar 2013 08:30
Tuve suerte, supongo, lo conseguí mientras hacía la misión 14, creo. Quiero intentarlo, simplemente no tenía dinero para aumentar la felicidad y me excité, 6 leales contra 1 traidor. Jajaja
By Leo Ascendent on 22 mar 2015 19:11
Esta guía fue traducida automáticamente.
Construye una armería y deja de pagar a los generales. Tu asesor comenzará a advertirte sobre un golpe de estado que ocurrirá si no haces algo para que los militares se sientan felices. Cuando ocurra el golpe, tendrás que ganarlo solo con tus guardias de palacio.