UFC Undisputed 2010
36 Logros
1,000
Xbox 360
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Medallista de Oro
Exhibición en Xbox LIVE - Consigue todos los tipos de medallas de oro.
20
Cómo desbloquear el logro Medallista de Oro en UFC Undisputed 2010 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
ESTE LOGRO ES INOBTENIBLE
Esta será una descripción larga de cómo conseguir cada una de estas medallas de oro. Mi amigo Sharkopath y yo hicimos esto anoche y no lleva mucho tiempo. Así es como potenciarlo con otro jugador.
*EDITAR* Estos deben estar en partidas clasificatorias
Primero, KO de la Noche. Aquí es donde debes noquear a tu oponente en menos de 60 segundos en la primera ronda. Simplemente usa un delantero fuerte, Lesnar o Carwin, y elige a cualquier tipo de bajo nivel y asegúrate de que sea un KO. No hay parada del árbitro en el suelo. Simplemente agítelos y déjelos recuperarse, entonces una derecha fuerte debería hacerlo.
Presentación de la noche. Esto requiere que envíes a tu oponente en los primeros 2 minutos y 30 segundos de la primera ronda. Corre hacia tu oponente y haz un golpe lateral con Control lateral y fija una kimura. Asegúrate de que tu oponente no gire y que sea un TapOut automático.
Toque los guantes. Obviamente esto se puede hacer con otras cosas. Simplemente camina hacia el principio y asegúrate de hacer contacto con el guante.
Sacudido. Simplemente haz que el oponente te siga golpeando en el estómago y esto eventualmente te sacudirá. Repite dos veces más y LUEGO PODRÁS COMBINAR OTRA MEDALLA.
Tierra y Libra. Aquí es donde haces el 90% de todo el daño causado al oponente en el suelo y el golpe. Entonces, después de que te sacudan 3 veces. Simplemente realice un derribo con dos piernas y haga la transición a la postura de montaje completo y noqueelo.
Pelea de la noche. Ambos jugadores deben realizar 50 golpes por ronda durante toda una pelea. Debe pasar a DECISIÓN. Esta medalla no requiere que la ganes. Así que reúnete en el medio del octágono y simplemente haz que ambos jugadores hagan tiros al estómago. Asegúrate de que ambos reciban golpes revisando la barra de resistencia; si está bajando, entonces estarás golpeando y siendo golpeado.
Ahora lo más probable es que obtengas la medalla Counter Hit junto con la medalla FotN. Si no lo haces, debes realizar 20 contraataques en una pelea. Simplemente haz que el oponente vaya a por golpes al cuerpo y simplemente tocas X o Y y lanza los tiros en la cara. Esto debería darte más de 20 contraataques.
Combinado. Esto requiere que consigas 20 combos. Básicamente, simplemente da un montón de golpes en rápida sucesión. XY es una combinación. Puedes seguir golpeando a esos dos sucesivamente y la medalla será tuya.
¡Los dos siguientes deberían hacerse en la misma pelea!
Inversión. Esto requiere que completes 10 inversiones de transición en una pelea. Por ejemplo, desde la guardia abierta hacia abajo, el oponente que está de espaldas debe intentar escapar, y el jugador de arriba retrocederá. Un revés exitoso conduce a una posición más ventajosa. Desde Open Guard hacia abajo conducirá al control lateral y luego al montaje. Levántate y hazlo de nuevo.
Luego, una vez que hayas completado eso, puedes hacer la medalla de contraataque, que requiere que ejecutes 20 contraataques. Tu oponente lanza un puñetazo, tú lo atrapas y te mueves hacia el clinch. Empuja y hazlo de nuevo.
Usando este método Tanto Sharkopath como yo logramos esto en nuestras primeras 20 peleas. Menos aún si combinas algunas medallas más en una sola pelea.
¡Buena suerte!
EDITAR (05/05/2011)
Según algunos, muchas personas creen que este logro tiene un error, sin embargo, todavía hay gente que lo está desbloqueando. El truco consiste simplemente en ser persistente, como muchos de ustedes saben por Kay Tee Eff Oh! Aquí hay un enlace al hilo sobre este "error"
Artista marcial mixto olímpico
Esta será una descripción larga de cómo conseguir cada una de estas medallas de oro. Mi amigo Sharkopath y yo hicimos esto anoche y no lleva mucho tiempo. Así es como potenciarlo con otro jugador.
*EDITAR* Estos deben estar en partidas clasificatorias
Primero, KO de la Noche. Aquí es donde debes noquear a tu oponente en menos de 60 segundos en la primera ronda. Simplemente usa un delantero fuerte, Lesnar o Carwin, y elige a cualquier tipo de bajo nivel y asegúrate de que sea un KO. No hay parada del árbitro en el suelo. Simplemente agítelos y déjelos recuperarse, entonces una derecha fuerte debería hacerlo.
Presentación de la noche. Esto requiere que envíes a tu oponente en los primeros 2 minutos y 30 segundos de la primera ronda. Corre hacia tu oponente y haz un golpe lateral con Control lateral y fija una kimura. Asegúrate de que tu oponente no gire y que sea un TapOut automático.
Toque los guantes. Obviamente esto se puede hacer con otras cosas. Simplemente camina hacia el principio y asegúrate de hacer contacto con el guante.
Sacudido. Simplemente haz que el oponente te siga golpeando en el estómago y esto eventualmente te sacudirá. Repite dos veces más y LUEGO PODRÁS COMBINAR OTRA MEDALLA.
Tierra y Libra. Aquí es donde haces el 90% de todo el daño causado al oponente en el suelo y el golpe. Entonces, después de que te sacudan 3 veces. Simplemente realice un derribo con dos piernas y haga la transición a la postura de montaje completo y noqueelo.
Pelea de la noche. Ambos jugadores deben realizar 50 golpes por ronda durante toda una pelea. Debe pasar a DECISIÓN. Esta medalla no requiere que la ganes. Así que reúnete en el medio del octágono y simplemente haz que ambos jugadores hagan tiros al estómago. Asegúrate de que ambos reciban golpes revisando la barra de resistencia; si está bajando, entonces estarás golpeando y siendo golpeado.
Ahora lo más probable es que obtengas la medalla Counter Hit junto con la medalla FotN. Si no lo haces, debes realizar 20 contraataques en una pelea. Simplemente haz que el oponente vaya a por golpes al cuerpo y simplemente tocas X o Y y lanza los tiros en la cara. Esto debería darte más de 20 contraataques.
Combinado. Esto requiere que consigas 20 combos. Básicamente, simplemente da un montón de golpes en rápida sucesión. XY es una combinación. Puedes seguir golpeando a esos dos sucesivamente y la medalla será tuya.
¡Los dos siguientes deberían hacerse en la misma pelea!
Inversión. Esto requiere que completes 10 inversiones de transición en una pelea. Por ejemplo, desde la guardia abierta hacia abajo, el oponente que está de espaldas debe intentar escapar, y el jugador de arriba retrocederá. Un revés exitoso conduce a una posición más ventajosa. Desde Open Guard hacia abajo conducirá al control lateral y luego al montaje. Levántate y hazlo de nuevo.
Luego, una vez que hayas completado eso, puedes hacer la medalla de contraataque, que requiere que ejecutes 20 contraataques. Tu oponente lanza un puñetazo, tú lo atrapas y te mueves hacia el clinch. Empuja y hazlo de nuevo.
Usando este método Tanto Sharkopath como yo logramos esto en nuestras primeras 20 peleas. Menos aún si combinas algunas medallas más en una sola pelea.
¡Buena suerte!
EDITAR (05/05/2011)
Según algunos, muchas personas creen que este logro tiene un error, sin embargo, todavía hay gente que lo está desbloqueando. El truco consiste simplemente en ser persistente, como muchos de ustedes saben por Kay Tee Eff Oh! Aquí hay un enlace al hilo sobre este "error"
Artista marcial mixto olímpico
21 Comments
¿Se pueden hacer esto en partidas de jugadores? Solo me falta este logro y me gustaría terminar el juego (y pasar a más partidas clasificatorias).
Gracias.
Gracias.
By TTV PURRHATE on 20 jul 2010 19:34
¿Tienen que hacerse en la misma semana?
By WINK4193 on 05 ago 2010 20:46
Esta guía fue traducida automáticamente.
SOLO INVERSIÓN: esta es básicamente una guía de BootlessScotty, pero mucho más detallada.
Haz un CAF en la categoría de peso semipesado... lo llamaremos MrSubb.
sus estadísticas-HABILIDADES DEL LUCHADOR - ESTILO DE LUCHA - ATRIBUTOS
fuerza 59
velocidad 56
cardio 57
HABILIDADES DE LUCHADOR - ESTILO DE LUCHA - HABILIDADES
desde el golpe hasta la sumisión
70,55,75,70,70,60,55,60,70,70,60,50,60,60,73,60
Ahora tu luchador está listo para dar marcha atrás todo el día.
EXHIBICIÓN - CLASIFICACIÓN - 5 RONDAS - SEMIPESADO - UFC Y CAF
Así que encuentra a tu compañero de crimen y haz que encuentre tu juego. Él escogerá a MACHIDA/O cualquier buen tipo de sumisión en tu contra (MrSubb)
1. MrSubb debería derrotar a Machida (LT + RS en dirección)
2. MrSubb presiona LS, sal de la guardia de Machida y levántate.
3. Ahora Machida está en el suelo, MrSubb debería saltar con toda su guardia (LT + RS dir)
4. Subb intenta pasar la guardia completa a la media guardia... aquí está la CLAVE... lo verás. El señor Subb puso su mano en la rodilla de Machida para pasar la guardia completa a la media guardia... tan pronto como veas. su mano va en dirección a la rodilla de Machida... EMPIEZA a mover (2-3 veces) por retraso y HARÁ INVERSIÓN.
5. Después de la reversión... Machida presiona LS para salir de la guardia... y comenzar el paso 1.
Sigue haciendo esto... es posible que obtengas 4 o 7 reversiones en la primera ronda... pero simplemente PONTE CÓMODO con la secuencia y una vez que tengas 10 reversiones... en una ronda... termina el juego. Terminé en decisión unánime... pero podría ser un KO/SUB/DEC... no importa si logras 10 reversiones en cualquiera de los 3/5 rounds. Buena suerte, envíame un mensaje para cualquier cosa que quieras agregar... esta es mi primera guía sobre TA. ¡¡¡Vaya TAers!!!!!
Haz un CAF en la categoría de peso semipesado... lo llamaremos MrSubb.
sus estadísticas-HABILIDADES DEL LUCHADOR - ESTILO DE LUCHA - ATRIBUTOS
fuerza 59
velocidad 56
cardio 57
HABILIDADES DE LUCHADOR - ESTILO DE LUCHA - HABILIDADES
desde el golpe hasta la sumisión
70,55,75,70,70,60,55,60,70,70,60,50,60,60,73,60
Ahora tu luchador está listo para dar marcha atrás todo el día.
EXHIBICIÓN - CLASIFICACIÓN - 5 RONDAS - SEMIPESADO - UFC Y CAF
Así que encuentra a tu compañero de crimen y haz que encuentre tu juego. Él escogerá a MACHIDA/O cualquier buen tipo de sumisión en tu contra (MrSubb)
1. MrSubb debería derrotar a Machida (LT + RS en dirección)
2. MrSubb presiona LS, sal de la guardia de Machida y levántate.
3. Ahora Machida está en el suelo, MrSubb debería saltar con toda su guardia (LT + RS dir)
4. Subb intenta pasar la guardia completa a la media guardia... aquí está la CLAVE... lo verás. El señor Subb puso su mano en la rodilla de Machida para pasar la guardia completa a la media guardia... tan pronto como veas. su mano va en dirección a la rodilla de Machida... EMPIEZA a mover (2-3 veces) por retraso y HARÁ INVERSIÓN.
5. Después de la reversión... Machida presiona LS para salir de la guardia... y comenzar el paso 1.
Sigue haciendo esto... es posible que obtengas 4 o 7 reversiones en la primera ronda... pero simplemente PONTE CÓMODO con la secuencia y una vez que tengas 10 reversiones... en una ronda... termina el juego. Terminé en decisión unánime... pero podría ser un KO/SUB/DEC... no importa si logras 10 reversiones en cualquiera de los 3/5 rounds. Buena suerte, envíame un mensaje para cualquier cosa que quieras agregar... esta es mi primera guía sobre TA. ¡¡¡Vaya TAers!!!!!
3 Comments
Esto definitivamente funciona, me tomó varios intentos encontrar el momento de la reversión, pero lo logré, solo tenga paciencia. También recomiendo que si te queda tiempo en la ronda después de 10, hagas tantos más como puedas, ¡por si acaso!
By evilgenius76 on 20 dic 2012 01:51
Entonces estoy un poco confundido. ¿Esto le da la medalla a Machida o Subb?
By Crispy385 on 28 feb 2013 00:33
Esta guía fue traducida automáticamente.
*Esto es solo para REVERSIONES*
Un amigo y yo hicimos esto anoche. Inicialmente tuve el mismo problema: obtuve más de diez reversiones en el partido y luego obtuve una plata.
Lo que luego intentamos hacer fue asegurarnos de que cuando mi amigo estaba haciendo la transición, cuando lo invertí, me aseguré de que en realidad estuviera cambiando a una posición ventajosa como un giro donde va de arriba a abajo o está en plena montura y yo terminar en su guardia.
Por ejemplo, a veces le daba la vuelta, pero luego él me echaba por accidente, y otras veces parecía una reversión pero ambos terminábamos de pie, en el tutorial aparentemente eran reversiones pero no las conté. .
Entonces, cuando realmente conseguía la reversión, lanzaba algunos golpes mientras estaba en esa posición invertida.
Realmente creo que eso ayudó, ya que puede ayudar a registrar que se ha producido la reversión porque usted hizo la reversión y luego hizo uso de la reversión y ganó ventaja al estar en una posición para poder realizar mejores golpes.
También obtuvimos aproximadamente de 6 a 8 reversiones por ronda, así que no creo que sea necesario hacer 10 por ronda, pero puede variar según la persona. Solo espero que esto ayude a cualquiera que esté luchando con la medalla de oro en reversión.
por favor avíseme si puedo agregar algo antes de votar negativo :)
Un amigo y yo hicimos esto anoche. Inicialmente tuve el mismo problema: obtuve más de diez reversiones en el partido y luego obtuve una plata.
Lo que luego intentamos hacer fue asegurarnos de que cuando mi amigo estaba haciendo la transición, cuando lo invertí, me aseguré de que en realidad estuviera cambiando a una posición ventajosa como un giro donde va de arriba a abajo o está en plena montura y yo terminar en su guardia.
Por ejemplo, a veces le daba la vuelta, pero luego él me echaba por accidente, y otras veces parecía una reversión pero ambos terminábamos de pie, en el tutorial aparentemente eran reversiones pero no las conté. .
Entonces, cuando realmente conseguía la reversión, lanzaba algunos golpes mientras estaba en esa posición invertida.
Realmente creo que eso ayudó, ya que puede ayudar a registrar que se ha producido la reversión porque usted hizo la reversión y luego hizo uso de la reversión y ganó ventaja al estar en una posición para poder realizar mejores golpes.
También obtuvimos aproximadamente de 6 a 8 reversiones por ronda, así que no creo que sea necesario hacer 10 por ronda, pero puede variar según la persona. Solo espero que esto ayude a cualquiera que esté luchando con la medalla de oro en reversión.
por favor avíseme si puedo agregar algo antes de votar negativo :)
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si tienes problemas con la medalla de reversión, aquí tienes una idea para ti, así es como conseguí la mía, conseguí un amigo, ambos creamos un luchador en la clase LH y dejamos tus estadísticas lo más bajas posible, ahora él elige que creó el luchador y yo elegí a Rampage Jackson. Cuando comenzó la pelea, lo derribé para que estés en guardia y porque sus estadísticas son tan bajas, puedes ver cuando intentará patearte a una milla de distancia tan pronto como intente patearte, mueve tu palanca analógica derecha y deberías. pasa su guardia al control lateral, luego móntalo y levántate. El luchador creado debe permanecer en el suelo durante toda la ronda mientras Ramage vuelve a su guardia y repite hasta que te queden unos 20 segundos. Luego, la última vez que lo montes, noquearlo. montar, tienes que conseguir todas las reversiones en la misma ronda, buena suerte, chicos, dejad un comentario si no tenéis claro algo y os ayudaré lo mejor que pueda.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Por lo que supongo, significa que tienes que ganar todas las medallas de oro. Estos incluyen:
KO de la noche: KO a alguien en menos de 60 segundos.
Sumisión de la noche: victoria tapout en menos de 2:30 de la Ronda 1.
Pelea de la noche: más de 50 golpes en cada ronda de cada luchador.
Artista de suelo y golpe: el 90% de todo el daño recibido proviene de posiciones terrestres.
Counter Grappling: realiza 20 contraataques y gana la pelea.
Rocked: Gana después de haber sido Rocked 3 veces.
Artista de Counter Strike: gana después de realizar más de 20 contraataques.
Reversión: realice más de 10 reversiones de transición
Combo: realiza 20 o más combos sorprendentes y gana.
Toque los guantes: toque los guantes de manera cercana y personal.
Puede que te lleve un tiempo, pero creo que eso es lo que te hace ganar este maravilloso logro.
KO de la noche: KO a alguien en menos de 60 segundos.
Sumisión de la noche: victoria tapout en menos de 2:30 de la Ronda 1.
Pelea de la noche: más de 50 golpes en cada ronda de cada luchador.
Artista de suelo y golpe: el 90% de todo el daño recibido proviene de posiciones terrestres.
Counter Grappling: realiza 20 contraataques y gana la pelea.
Rocked: Gana después de haber sido Rocked 3 veces.
Artista de Counter Strike: gana después de realizar más de 20 contraataques.
Reversión: realice más de 10 reversiones de transición
Combo: realiza 20 o más combos sorprendentes y gana.
Toque los guantes: toque los guantes de manera cercana y personal.
Puede que te lleve un tiempo, pero creo que eso es lo que te hace ganar este maravilloso logro.