Vampire: The Masquerade - Swansong
37 Logros
15-20h
PS4
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«¿Tienes miedo ya? Deberías tenerlo»
Escena 5 completada.
11.6%
Cómo desbloquear el logro «¿Tienes miedo ya? Deberías tenerlo» en Vampire: The Masquerade - Swansong - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia y no se lo puede perder.
Este trofeo es por completar la Escena 05: Todos – Cuartos del Príncipe . Consulte la Escena 05 en nuestro Tutorial completo para obtener una guía detallada para ver y obtener todo lo que pueda en esta Escena.
Una vez que hayas terminado de hacer las Escenas 02 , 03 y 04 en el orden que elijas, los 3 personajes principales convergerán nuevamente en su sede para esta Escena.
Hay dos notas muy importantes respecto a esta Escena:
LEA ANTES DE COMENZAR – GALEB : Si quieres buscar el mejor final , tendrás que elegir a Berel en lugar de Kaius (se explica a continuación) y tendrás que ganar un enfrentamiento contra Berel . Para hacer eso, necesitarás Intimidación Nv.2 o Retórica Nv.4. Obviamente, el Nv.2 en Intimidación es mucho más fácil de tener, ya que requiere muchos menos puntos de XP, por lo que definitivamente es mejor optar por Intimidación aquí, a menos que ya has estado trabajando en su Retórica y realmente la quieres.
Entonces, al comienzo de esta escena, cuando estés completando tu Hoja de Personaje , solo asegúrate de tener lo necesario, ya sea que elijas Intimidación o Retórica , de lo contrario no podrás ganar; la decisión en cuestión se produce durante la Etapa final, y perder la Etapa final siempre hará que pierdas toda la Confrontación.
LEA ANTES DE COMENZAR – LEYSHA : Al final de su porción, se le dará una opción: tomar el tratamiento (y perder a Halsey) o rechazarlo y quedarse con Halsey. El juego no te da ninguna pista de lo que sucederá, pero tiene un efecto muy sustancial, comenzando en la siguiente escena de Leysha ( Escena 07: Leysha – Salón Rojo ). Puedes elegir lo que quieras. Si eliges tomar el tratamiento, Halsey desaparecerá. Sin embargo, para experimentar completamente todo lo que hay en la historia, querrás elegir la opción " ¡NO, Halsey se queda conmigo! ". Es muy posible que tenga un efecto en futuros trofeos, por lo que es mejor conservar a Halsey.
EMEM—
Cuando llegues a la parte de la escena de Emem, no olvides obtener las Zonas seguras 3 y 4 :
Zona segura n.° 3 (alcoba) : ambas son pequeñas alcobas, cada una con sofás rojos, ubicadas dentro del bar/salón. Son exactamente las mismas habitaciones que desbloqueaste con Galeb , anteriormente en esta sección. Están uno frente al otro en la habitación; uno a la izquierda de la barra y otro a la derecha de la barra.
Zona segura n.° 4 (alcoba) : (ver arriba).
Nota : Cuando salgas de la barra, tendrás 2 opciones. Sal de la corte inmediatamente o visita el apartamento del Príncipe. Obviamente, perderás un montón de historia y muchos XP si simplemente te vas ahora, por lo que es mucho mejor quedarte y explorar todo primero. Sin embargo, una vez que visites la oficina del Príncipe, no podrás volver a bajar, así que no lo hagas de inmediato, especialmente porque hay algunos objetivos secretos en la sección de Emem, y cumplirlos te recompensará con mucho. Más puntos de XP: espiar tanto a Berel como a Hilda.
Para Berel, primero querrás visitar la oficina de Abigal en las oficinas en forma de semicubículo. Interactúa y lee todo lo que hay allí y descubrirás los problemas que se están gestando entre Berel y Abigail, así como una carta desagradable. Encima de esa letra hay una clave . Cógelo y luego sube a la habitación de Berel en el piso de arriba. Todo lo que tienes que hacer es abrir su puerta con esa llave y el objetivo se completará.
Para Hilda... Mientras estás en el bar buscando las Zonas Seguras , no olvides hablar con Hilda. Cuando surja la opción, elige contarle sobre los recuerdos que recuperaste en la Escena 04, porque al hacerlo te recompensará con un Rasgo. Cuando termines de hablar con Hilda, ella se sentará en la barra y colocará una llave a su lado . Sin embargo, no puedes simplemente recogerlo. Necesitarás usar Celerity Lv.2 . (Si no tienes el nivel 2, puedes usar un consumible Brebaje Tremere para subir de nivel solo con esa acción. Deberías tener varios). Primero, activa la visión de Celeridad presionando ( L2 ), luego haz clic en la tecla para tomarlo, lo que te costará 2 Hambre. Una vez que lo tengas, dirígete a su oficina y husmea. Explora e interactúa con todo, especialmente el escritorio de la computadora de Hilda, una nota en él y su teléfono celular en el cajón del escritorio. Está bloqueado, pero todo lo que tienes que hacer es arrastrar los puntos para formar una N al revés . (Asegúrese de arrastrar la línea a través de cada punto que se encuentra a lo largo del camino de esa N; de lo contrario, no funcionará).
Además, cuando llegues al final y subas a la habitación del Príncipe a través del ascensor privado en la oficina de April, si salvaste a Miley en la Escena 03: Leysha – Loft , la encontrarás sentada en la cama del Príncipe. Después de desbloquear y leer los documentos secretos, regresa con Miley y ella te contará un poco más sobre cada uno de los que encontraste.
Rompecabezas de la habitación del Príncipe :
LEYSHA—
Por último, cuando llegues al final de la sección de Leysha, recuerda que la elección del tratamiento frente a Halsey es una elección muy importante , y debes elegir a Halsey si quieres experimentar todo el juego y obtener este Platino en la menor cantidad de partidas.
Cuando lo hagas, también obtendrás el Rasgo de Childer United : -30 al siguiente costo de experiencia para cualquier habilidad de atributo de conocimiento. (No estoy seguro de si hay una recompensa de rasgo similar si eliges la opción Tratamiento).
Ahora que la Escena 05 ha terminado, podrás elegir qué escena hacer a continuación. El orden en el que elijas completar estos niveles no importa, ya que eventualmente completarás los 3. Siéntete libre de elegir un orden diferente, pero esta Guía y tutorial sigue el orden en que se te presentan en el juego:
Este trofeo es por completar la Escena 05: Todos – Cuartos del Príncipe . Consulte la Escena 05 en nuestro Tutorial completo para obtener una guía detallada para ver y obtener todo lo que pueda en esta Escena.
Una vez que hayas terminado de hacer las Escenas 02 , 03 y 04 en el orden que elijas, los 3 personajes principales convergerán nuevamente en su sede para esta Escena.
Hay dos notas muy importantes respecto a esta Escena:
LEA ANTES DE COMENZAR – GALEB : Si quieres buscar el mejor final , tendrás que elegir a Berel en lugar de Kaius (se explica a continuación) y tendrás que ganar un enfrentamiento contra Berel . Para hacer eso, necesitarás Intimidación Nv.2 o Retórica Nv.4. Obviamente, el Nv.2 en Intimidación es mucho más fácil de tener, ya que requiere muchos menos puntos de XP, por lo que definitivamente es mejor optar por Intimidación aquí, a menos que ya has estado trabajando en su Retórica y realmente la quieres.
Entonces, al comienzo de esta escena, cuando estés completando tu Hoja de Personaje , solo asegúrate de tener lo necesario, ya sea que elijas Intimidación o Retórica , de lo contrario no podrás ganar; la decisión en cuestión se produce durante la Etapa final, y perder la Etapa final siempre hará que pierdas toda la Confrontación.
LEA ANTES DE COMENZAR – LEYSHA : Al final de su porción, se le dará una opción: tomar el tratamiento (y perder a Halsey) o rechazarlo y quedarse con Halsey. El juego no te da ninguna pista de lo que sucederá, pero tiene un efecto muy sustancial, comenzando en la siguiente escena de Leysha ( Escena 07: Leysha – Salón Rojo ). Puedes elegir lo que quieras. Si eliges tomar el tratamiento, Halsey desaparecerá. Sin embargo, para experimentar completamente todo lo que hay en la historia, querrás elegir la opción " ¡NO, Halsey se queda conmigo! ". Es muy posible que tenga un efecto en futuros trofeos, por lo que es mejor conservar a Halsey.
***
En esta escena, hay 4 zonas seguras en total que puedes encontrar para "Nos vemos allí". . Encontrarás los primeros 2 mientras juegas como Galeb y los segundos 2 mientras juegas como Emem. En realidad, las Zonas Seguras 1 y 2 son exactamente las mismas que las 3 y 4, pero debes obtenerlas ambas veces, ya que no cuentan como propias cuando se encuentran en un personaje diferente.
GALEB—
Puedes obtener las Zonas Seguras #1-2 como Galeb al comienzo de esta Escena. Comenzarás la escena como Galeb, de pie en el Salón, hablando con Feng. Después de que termine su conversación, vaya a ambos extremos de la barra para obtener las Zonas Seguras:
Zona segura n.° 1 (alcoba) : ambas son pequeñas alcobas, cada una con sofás rojos, ubicadas dentro del bar/salón. Son el mismo tipo de habitación que descubriste en la Escena 01 como Emem, pero esta vez, las 2 zonas seguras están en extremos opuestos de la habitación. Todo lo que tienes que hacer es dar un par de pasos dentro de cada uno para "descubrirlos".
Zona segura n.° 2 (alcoba) : (ver arriba).
Después de llegar a las Zonas Seguras y salir de la Sala, recibirás una llamada pidiéndote que visites a Kaius. No podrás hacer ambas cosas, por lo que tendrás que elegir. Como se mencionó anteriormente, es muy recomendable que elijas ir a Berel , pero depende totalmente de ti, ya que no afectará los trofeos. Sin embargo, si eliges a Berel, aquí tienes las respuestas correctas para ganar el Enfrentamiento:
Enfrentamiento con Berel : (se permiten 2 fallos)
GALEB—
Puedes obtener las Zonas Seguras #1-2 como Galeb al comienzo de esta Escena. Comenzarás la escena como Galeb, de pie en el Salón, hablando con Feng. Después de que termine su conversación, vaya a ambos extremos de la barra para obtener las Zonas Seguras:
Zona segura n.° 1 (alcoba) : ambas son pequeñas alcobas, cada una con sofás rojos, ubicadas dentro del bar/salón. Son el mismo tipo de habitación que descubriste en la Escena 01 como Emem, pero esta vez, las 2 zonas seguras están en extremos opuestos de la habitación. Todo lo que tienes que hacer es dar un par de pasos dentro de cada uno para "descubrirlos".
Zona segura n.° 2 (alcoba) : (ver arriba).
Después de llegar a las Zonas Seguras y salir de la Sala, recibirás una llamada pidiéndote que visites a Kaius. No podrás hacer ambas cosas, por lo que tendrás que elegir. Como se mencionó anteriormente, es muy recomendable que elijas ir a Berel , pero depende totalmente de ti, ya que no afectará los trofeos. Sin embargo, si eliges a Berel, aquí tienes las respuestas correctas para ganar el Enfrentamiento:
Enfrentamiento con Berel : (se permiten 2 fallos)
- Etapa 1 : Opción 4: ¡Sé que la vio aquí!
- Etapa 2 : Opción 1: Déjame preocuparme por ella.
- Etapa 3 : Opción 1/2: Defiéndete si puedes, si tienes un nivel de Psicología lo suficientemente alto. Si no, elige No defender y falla.
- Etapa 4 : Opción 3: Está siendo desleal.
- Etapa 5 :
- Opción 1: Porque podría perder los estribos. ( Intimidación Lv.2 )
- Opción 2: No le convendría que esto saliera a la luz. ( Retórica Lv.4 )
EMEM—
Cuando llegues a la parte de la escena de Emem, no olvides obtener las Zonas seguras 3 y 4 :
Zona segura n.° 3 (alcoba) : ambas son pequeñas alcobas, cada una con sofás rojos, ubicadas dentro del bar/salón. Son exactamente las mismas habitaciones que desbloqueaste con Galeb , anteriormente en esta sección. Están uno frente al otro en la habitación; uno a la izquierda de la barra y otro a la derecha de la barra.
Zona segura n.° 4 (alcoba) : (ver arriba).
Nota : Cuando salgas de la barra, tendrás 2 opciones. Sal de la corte inmediatamente o visita el apartamento del Príncipe. Obviamente, perderás un montón de historia y muchos XP si simplemente te vas ahora, por lo que es mucho mejor quedarte y explorar todo primero. Sin embargo, una vez que visites la oficina del Príncipe, no podrás volver a bajar, así que no lo hagas de inmediato, especialmente porque hay algunos objetivos secretos en la sección de Emem, y cumplirlos te recompensará con mucho. Más puntos de XP: espiar tanto a Berel como a Hilda.
Para Berel, primero querrás visitar la oficina de Abigal en las oficinas en forma de semicubículo. Interactúa y lee todo lo que hay allí y descubrirás los problemas que se están gestando entre Berel y Abigail, así como una carta desagradable. Encima de esa letra hay una clave . Cógelo y luego sube a la habitación de Berel en el piso de arriba. Todo lo que tienes que hacer es abrir su puerta con esa llave y el objetivo se completará.
Para Hilda... Mientras estás en el bar buscando las Zonas Seguras , no olvides hablar con Hilda. Cuando surja la opción, elige contarle sobre los recuerdos que recuperaste en la Escena 04, porque al hacerlo te recompensará con un Rasgo. Cuando termines de hablar con Hilda, ella se sentará en la barra y colocará una llave a su lado . Sin embargo, no puedes simplemente recogerlo. Necesitarás usar Celerity Lv.2 . (Si no tienes el nivel 2, puedes usar un consumible Brebaje Tremere para subir de nivel solo con esa acción. Deberías tener varios). Primero, activa la visión de Celeridad presionando ( L2 ), luego haz clic en la tecla para tomarlo, lo que te costará 2 Hambre. Una vez que lo tengas, dirígete a su oficina y husmea. Explora e interactúa con todo, especialmente el escritorio de la computadora de Hilda, una nota en él y su teléfono celular en el cajón del escritorio. Está bloqueado, pero todo lo que tienes que hacer es arrastrar los puntos para formar una N al revés . (Asegúrese de arrastrar la línea a través de cada punto que se encuentra a lo largo del camino de esa N; de lo contrario, no funcionará).
Además, cuando llegues al final y subas a la habitación del Príncipe a través del ascensor privado en la oficina de April, si salvaste a Miley en la Escena 03: Leysha – Loft , la encontrarás sentada en la cama del Príncipe. Después de desbloquear y leer los documentos secretos, regresa con Miley y ella te contará un poco más sobre cada uno de los que encontraste.
Rompecabezas de la habitación del Príncipe :
- Inspeccione la partitura y tome nota de las letras que contiene, ya que esto entrará en juego pronto.
- Sube las escaleras y entra al dormitorio del Príncipe. Después de haber hablado con Miley y leer la nota cercana, toma el cisne en miniatura dorado del estante detrás de la cama.
- Vuelve a salir y coloca el cisne en el círculo vacío de la estatua del cisne. Al hacerlo, se desbloqueará un panel lateral con una llave.
- Coge la llave y úsala para desbloquear la vitrina que contiene los libros en la pared.
- ¿Recuerdas esas letras de la partitura? Era un código. Las letras en orden: BFDAC . Presione los libros en ese orden.
- Desbloqueará un panel secreto a continuación. Interactúa con el lugar justo debajo de los libros y se deslizará un panel secreto con 3 documentos secretos.
- Después de haber leído cada documento, regresa con Miley y ella te dará más información sobre cada documento que leas.
LEYSHA—
Por último, cuando llegues al final de la sección de Leysha, recuerda que la elección del tratamiento frente a Halsey es una elección muy importante , y debes elegir a Halsey si quieres experimentar todo el juego y obtener este Platino en la menor cantidad de partidas.
Cuando lo hagas, también obtendrás el Rasgo de Childer United : -30 al siguiente costo de experiencia para cualquier habilidad de atributo de conocimiento. (No estoy seguro de si hay una recompensa de rasgo similar si eliges la opción Tratamiento).
Ahora que la Escena 05 ha terminado, podrás elegir qué escena hacer a continuación. El orden en el que elijas completar estos niveles no importa, ya que eventualmente completarás los 3. Siéntete libre de elegir un orden diferente, pero esta Guía y tutorial sigue el orden en que se te presentan en el juego:
- Escena 08 : Emem – Dominio Anarquista
- Escena 06 : Galeb - Long Island
- Escena 07 : Leysha - Salón Rojo