Vampire: The Masquerade - Swansong

Vampire: The Masquerade - Swansong

37 Logros

15-20h

PS4
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Antiguo

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Aumenta una disciplina al nivel máximo.

1.7%

Cómo desbloquear el logro Antiguo en Vampire: The Masquerade - Swansong - Guía Definitiva

Nota : consulte la sección Poderes y habilidades en nuestro Tutorial completo para obtener una descripción detallada de cada disciplina y más, así como consejos sobre cuáles son las mejores para usar.

Ver Ancilla trofeo_bronce.png para obtener más información sobre cómo ganar puntos de experiencia y dónde y cómo usarlos.

Las disciplinas son habilidades vampíricas especiales que normalmente dependen del clan. Por eso no eliges; Cada personaje tiene sus propias 3 disciplinas que puedes subir de nivel. Cada personaje tiene 1 Disciplina especial que solo él tiene y otras 2 Disciplinas que se comparten con otro personaje, lo que suma un total de 8 Disciplinas entre los 3 personajes. Cada Disciplina viene con su propio pequeño árbol de habilidades con varias habilidades relacionadas que puedes desbloquear.

Para obtener este trofeo, necesitarás nivelar cualquier Disciplina al máximo (nivel 5) usando puntos de experiencia. Con toda probabilidad, obtendrás esto en las últimas escenas del juego; probablemente en algún lugar alrededor de la Parte 3 de las Escenas 09-11 .

Todas las Disciplinas comienzan en el Nivel 1 y tienen 5 niveles. (El nivel 1 es gratuito, el nivel 2 cuesta 45 XP, el nivel 3 cuesta 90, el nivel 4 cuesta 120 y el nivel 5 cuesta 180). Contando solo los costos básicos, necesitarías un total de 435 puntos para alcanzar el nivel 5 en cualquier disciplina. . Dicho esto, nunca gastarás tanto, porque los 3 personajes recibirán numerosos bonos a lo largo del juego que reducen el costo de XP necesario para varios atributos y disciplinas. Estas bonificaciones suelen provenir de bonificaciones de Rasgos y Resonancia.

Todas las disciplinas :
  1. auspex (Emem, Leysha): Percepción sobrenatural. Una vez activado, intensifica tus 5 sentidos y te permite ver posibles futuros y leer a tus enemigos.
  2. celeridad (Emem): Disciplina que te permite recorrer el entorno a gran velocidad y ralentiza tu percepción del tiempo.
  3. Presencia (Emem, Galeb): Disciplina ligada al carisma. Capacidad de influir en las emociones de quienes te rodean.
  4. Dominar (Galeb, Leysha): La capacidad de mandar a otros y convertirlos en marionetas.
  5. Fortaleza (Galeb): Resiliencia sobrenatural física y mental.
  6. Ofuscar (Leysha): Disciplina que te permite moverte sin ser detectado e imitar a otra persona.
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